Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 14.02.2008, 14:06   #3141
Игрок
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 918
Репутация: 324 [+/-]
So1idus
нее там так можно по стрелам-сам делал в депо(когда надо было повстанцам помоч)
__________________
Ласты-эфэмы | http://www.lastfm.ru/user/MauSer1
Жежеца, в которой я нечасто пишу | http://1mauser.livejournal.com/
MаuSer вне форума  
Старый 14.02.2008, 16:07   #3142
Игрок
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 918
Репутация: 324 [+/-]
Почему из второй халвы убрали часть оружия и монстров???Ведь они не много весят и системные требования не сильно бы увеличились...а играть стало бы интересней...
__________________
Ласты-эфэмы | http://www.lastfm.ru/user/MauSer1
Жежеца, в которой я нечасто пишу | http://1mauser.livejournal.com/
MаuSer вне форума  
Старый 14.02.2008, 16:13   #3143
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
~м@уZер~
Ты о чём? Про то, что в эпизодах нет феропода?
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 14.02.2008, 16:23   #3144
Игрок
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 918
Репутация: 324 [+/-]
Нее убрали из второй часть оружия первой-ратяжки и тд и монстров-гонарча и тп
__________________
Ласты-эфэмы | http://www.lastfm.ru/user/MauSer1
Жежеца, в которой я нечасто пишу | http://1mauser.livejournal.com/
MаuSer вне форума  
Старый 14.02.2008, 16:29   #3145
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
~м@уZер~
Просто пережиток прошлого. Возможно хэдкрабы не могут дожить на Земле до таких размеров, как Gonarch, да и к чему повторятся.
А растяжки убрали из-за слегка изменивегося стиля ведения боя. В Half-Life ИИ был куда лучше прописан, чем во второй части, противники больше перемещались и были меньше подвластны скриптам. Ведь в Half-Life противники либо движутся и атакуют по жёстким скриптам либо ведут себя очень глупо. Да и динамики заметно прибавилось, растяжки просто некогда ставить.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 14.02.2008, 16:30   #3146
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~м@уZер~ Посмотреть сообщение
Нее убрали из второй часть оружия первой-ратяжки и тд и монстров-гонарча и тп
Посчитали это не нужным. В HL2 финального редиза всё идеально сбалансированно и новые образцы оружия или противников только бы испортили впечатление.
So1idus вне форума  
Старый 14.02.2008, 18:19   #3147
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 569 [+/-]

Предупреждения: 2
Как использовать растяжку ?!
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Старый 14.02.2008, 18:24   #3148
Игрок
 
Аватар для Харёк
 
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: Пермский край.Березники
Сообщений: 731
Репутация: 131 [+/-]
Герольд
Крепишь её на стену-оттуда светит луч-детектор.Проходит враг и бум мозги уже на стенке.
Харёк вне форума  
Старый 14.02.2008, 18:28   #3149
Игрок
 
Аватар для Masseffect
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Каменск-Уральский
Сообщений: 954
Репутация: 136 [+/-]
думаю,это хорошо что растяжку убрали.Я ею в принципе даже и не пользовался,поэтому считаю ее не такой уж и нужной в эпизодах.
__________________
.
Masseffect вне форума  
Старый 14.02.2008, 18:30   #3150
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Masseffect
А ими вообще мало кто пользовался, просто это весело.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 14.02.2008, 18:34   #3151
Игрок
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 918
Репутация: 324 [+/-]
Но буллсквида жаль что не оставили...и зомби который чем-то стрелял
__________________
Ласты-эфэмы | http://www.lastfm.ru/user/MauSer1
Жежеца, в которой я нечасто пишу | http://1mauser.livejournal.com/
MаuSer вне форума  
Старый 14.02.2008, 18:35   #3152
Игрок
 
Аватар для Masseffect
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Каменск-Уральский
Сообщений: 954
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от t3k_inc. Посмотреть сообщение
А ими вообще мало кто пользовался
Ну я хот не один такой =)
Цитата:
Сообщение от t3k_inc. Посмотреть сообщение
просто это весело.
По мне намного веселей всех с дробовика выносить.
__________________
.
Masseffect вне форума  
Старый 14.02.2008, 18:36   #3153
Ненадежный
 
Аватар для Benjamin
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: The Orchid
Сообщений: 396
Репутация: 84 [+/-]
На самом деле жаль что нету растяжки.
Если в сингле это не сильно ощутимо, то в DM ой как не хватает. Нет ничего веселее чем заманить противника на луч
Benjamin вне форума  
Отправить сообщение для Benjamin с помощью ICQ
Старый 14.02.2008, 18:36   #3154
Игрок
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 918
Репутация: 324 [+/-]
Жучки тоже нечего такие были)))тока на меня иногда нападали..
__________________
Ласты-эфэмы | http://www.lastfm.ru/user/MauSer1
Жежеца, в которой я нечасто пишу | http://1mauser.livejournal.com/
MаuSer вне форума  
Старый 14.02.2008, 18:39   #3155
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от =AL= Посмотреть сообщение
На самом деле жаль что нету растяжки.
Если в сингле это не сильно ощутимо, то в DM ой как не хватает. Нет ничего веселее чем заманить противника на луч
А ты вообще играл в Deathmatch? Я спрашиваю, потому что там есть растяжки.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 14.02.2008, 18:39   #3156
Игрок
 
Аватар для Masseffect
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Каменск-Уральский
Сообщений: 954
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от =AL= Посмотреть сообщение
Нет ничего веселее чем заманить противника на луч
Цитата:
Сообщение от Masseffect Посмотреть сообщение
По мне намного веселей всех с дробовика выносить.
А разве их сложно заметить? Думаю они в DM будут неэффективны.

t3k_inc.
Я не играл,тока пару раз зашел.
__________________
.
Masseffect вне форума  
Старый 14.02.2008, 18:42   #3157
Игрок
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 918
Репутация: 324 [+/-]
Кстати а как появляются новые барнаклы???Может в третем эпизоде покажут маму-барнакла
__________________
Ласты-эфэмы | http://www.lastfm.ru/user/MauSer1
Жежеца, в которой я нечасто пишу | http://1mauser.livejournal.com/
MаuSer вне форума  
Старый 14.02.2008, 19:04   #3158
Guest
 
Сообщений: n/a
~м@уZер~
может барнакл выдиляет какую нибудь слизь из за этого рядом выростают новые
 
Старый 14.02.2008, 19:06   #3159
Игрок
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 918
Репутация: 324 [+/-]
Да не...может они делятся???или как гидры-почкованием...если почкованием то это обьясняет почему они так сгрупированно сидят
__________________
Ласты-эфэмы | http://www.lastfm.ru/user/MauSer1
Жежеца, в которой я нечасто пишу | http://1mauser.livejournal.com/
MаuSer вне форума  
Старый 14.02.2008, 19:09   #3160
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~м@уZер~ Посмотреть сообщение
сгрупированно сидят
То есть?
Они деградировали до такого состояния.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования