Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 05:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 20:20   #3061
Новичок
 
Регистрация: 13.03.2011
Сообщений: 84
Репутация: 7 [+/-]
игра не однозначная это точно, есть и хорошие моменты, так же есть не удавшиеся моменты, но почемуто не покидает ощущение что это тест перед выпуском на консоли...обидно не много, хотя может пару патчей все залатаютя, очень надеюсь!
Kaynka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 20:22   #3062
Юзер
 
Аватар для Artraf
 
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Лондон
Сообщений: 371
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Если нечего сказать - лучше промолчать, а "ололо" и "ахахах" выглядят так, что вроде мыслишок умных нет, а ответить охота.
драки в первой части были скучными. просто во время нажать кнопку. Что в этом такова?
__________________
Intel® CoreTM i5 2410M (2.3GHz/3MB cache) (turbo boost 2.90)
Memory
4GB1 Dual Channel DDR3 SDRAM at 1333MHz
Video Card
1024MB NVIDIA® GeForce® GT550M
[IMG]http://www.speedtest.net/result/1765354425.png[/IMG]
Artraf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 20:23   #3063
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Artraf Посмотреть сообщение
драки в первой части были скучными. просто во время нажать кнопку. Что в этом такова?
Такова что в чем? Я не понял вопроса.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 20:26   #3064
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
В 1 части боевка была одной из лучших в РПГ, наравне с Фоллаут 1-2. И баста.
Сейчас меня сожгут за покушением на святое, но в фолах была унылейшая боевка. Состояла она сплошняком выстрелов в глаз из .245 обреза/гаусс-винтовки без тактики и стратегии.

В целом в первом ведьмаке была неплохая боевка, но во втором лучше.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 20:27   #3065
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Smile

Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
Угу, офигеный баланс был в первой части - идешь всех рубишь одной кнопкой. Мегахардкор
Там кстати даже анимация движений была одна и та же, просто с каждым разом она ускорялась и все, в зависимости от того, успели мы нажать кнопку в нужный момент или нет. А тактика ее в первой части не было, потому что ты всегда знал что в любом случае выиграешь бой и останешься жив, а в сиквеле ты никогда не знаешь останешься жив или нет на высоком уровне сложности (на инсэйне можно даже не проходить и сразу утопиться в унитазе), потому что все зависит от умелого обращения с холодным оружием, знаками и алхимией. Да, перекаты как-то не очень смотрятся (по мне так лучше бы подошли прыжки через врага с возможностью ударить его после приземления - пнуть по жопе или просто ударить мечем), а иногда они только все усугубляют, про блок вообще промолчу, иногда он работает, а иногда нет, это особенно тупо смотрится в сравнении с тем что ты не можешь пробивать блоки холодным оружием, а враги на это положили большой и толстый и не стесняются этим пользоваться.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 20:29   #3066
Опытный игрок
 
Аватар для f@L10ut
 
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,266
Репутация: 353 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
в фолах была унылейшая боевка. Состояла она сплошняком выстрелов в глаз из .245 обреза/гаусс-винтовки без тактики и стратегии.
ага, особенно ученым прокачанным помимо науки на бартер и взлом, который в упор в слона не попадет, определенно только в глаз и никакой тактики... Гениально! Аплодисменты! Занавес!
__________________
I see you rider of Death...
f@L10ut вне форума  
Отправить сообщение для f@L10ut с помощью ICQ Отправить сообщение для f@L10ut с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 20:29   #3067
Опытный игрок
 
Аватар для MUH
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147 [+/-]
Чёрт, я в восторге от Ведьмака 2! Особенно прёт нелинейность, кажется, что ты ничего особенного и не сделал, а потом слушаю рассказ брата о прохождении, и у него куча всего другого. В общем, бегу играть дальше.
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs
MUH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 20:29   #3068
Юзер
 
Аватар для Artraf
 
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Лондон
Сообщений: 371
Репутация: 48 [+/-]
mr.AGRH, ладно в этой теме про 1 часть писать не надо. но если для тебя нажатие вовремя одной кнопки это круто, то тебе надо играть в ММОРПГ или инди игры.
__________________
Intel® CoreTM i5 2410M (2.3GHz/3MB cache) (turbo boost 2.90)
Memory
4GB1 Dual Channel DDR3 SDRAM at 1333MHz
Video Card
1024MB NVIDIA® GeForce® GT550M
[IMG]http://www.speedtest.net/result/1765354425.png[/IMG]
Artraf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 20:31   #3069
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
В целом в первом ведьмаке была неплохая боевка, но во втором лучше.
Вот это верно. В первую мне было не скучно играть, но и не слишком интересно. Во второй боевка, конечно, не предел совершенства и есть чисто технические проблемы, но она определенно стала лучше и, я бы сказал, честнее.
Конечно, было бы лучше, если б вместо перекатов сделали несколько разных анимацей для уклонения от ударов (примерно как в AC), но, что ж поделать, мир не идеален.

Последний раз редактировалось Master-Zet; 18.05.2011 в 20:35.
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 20:32   #3070
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Случайно продал рецепт на Ласточку какому-то торговцу в 1главе. Теперь не могу найти и бегаю без этого зелья, кто знает, где взять можно рецепт Ласточки?
Актуально. ):
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 20:32   #3071
Юзер
 
Аватар для Lord Skajt
 
Регистрация: 23.11.2007
Сообщений: 120
Репутация: 10 [+/-]
А позже можно именно эти длк полуить бесплатно?
Lord Skajt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 20:34   #3072
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
по мне так лучше бы подошли прыжки через врага с возможностью ударить его после приземления - пнуть по жопе или просто ударить мечем
Ну короче прямо как в бетмане!
Цитата:
ага, особенно ученым прокачанным помимо науки на бартер и взлом, который в упор в слона не попадет, определенно только в глаз и никакой тактики... Гениально! Аплодисменты! Занавес!
Ученый банально в драку не пойдет. А если встрял то убежит.
Но как только раскачается смоллганс до сотни с помощью журналов все становится просто и понятно

Ой чтото мы нафлудили.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 20:34   #3073
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Особенно хочется сказать спасибо разработчикам, что настройки графики они запихнули в директорию установки игры (это что б потом при переносе на консоли в игре меньше надо было менять). В итоге что бы посмотреть как та или иная настройка выглядит (вещи вроде смазывания и т.п. смотрятся фигово и лучше сразу отключить) нужно зайти в игру (2 минуты запуска), посмотреть - выйти - поменять настройки и так 10 раз. Ужас.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 20:39   #3074
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
Помница когда вышел ДА 2, у меня возникло ощущение что в одном месте сползлись все Хардкорщики рунета. И все такие важные, не хотим, говорят, кинцо вместо боёвки.
А тут как то резко в другую сторону.
При том что ничего адски сложного в боевке нет. Она не простая, да. Но с прокачкой и пониманием системы всё становится очень круто, эффекто и сбалансированно. Уже при виде толпы врагов не встают волосы дыбом. И всегда можно почувствовать себя так типо...Фак Е.
Вот вы играл в Demon Soul? Вот так сложно да.
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" ©

http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров)
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 20:41   #3075
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
возникает ощущение, что тебе бы лишь придраться. Читаешь гайд в шапке про технические проблемы, определяешь что как надо.
Там написано то, как влияет на производительность, а не выглядит в игре.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 20:43   #3076
Юзер
 
Аватар для galerus
 
Регистрация: 13.06.2007
Сообщений: 302
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Asad sad Посмотреть сообщение
Вот вы играл в Demon Soul? Вот так сложно да.
Да в какой Демонс Соулс. Тут хейтеры насквозь писишные. Для них консоль это адово отродье, годное только для сжигания на священном костре. Дальше носа люди не видят. Если бы В2 не был PC-only хрен бы я его купил на ПК.
galerus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 20:46   #3077
Юзер
 
Регистрация: 01.04.2007
Сообщений: 206
Репутация: 20 [+/-]
Брошу и я свои пять копеек про боевку. Пока что создается стойкое ощущение, что, как минимум, половина успеха - это сделать как можно бОльшую гадость с как можно более безопасного расстояния в самом начале драки. А вообще - как-то суетливо и суматошно. Хотя - скорее, непривычно.
З.Ы. И - таки да! - системные требования, указанные в "игроманской" рецензии, гораздо ближе к истине.
З.З.Ы. Кстати, некоторое подобие тактической паузы, все-таки, наблюдается.

Последний раз редактировалось A.Kain; 18.05.2011 в 20:50.
A.Kain вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 20:47   #3078
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Asad sad Посмотреть сообщение
Помница когда вышел ДА 2, у меня возникло ощущение что в одном месте сползлись все Хардкорщики рунета. И все такие важные, не хотим, говорят, кинцо вместо боёвки.
А тут как то резко в другую сторону.
Тут против боевки выступают походу те кому как раз DA2 понравился, только я считаю здешнюю боевку чуть ли не идеальной, тут и бомбы нужны и ловушки пригождаются и метательные кинжалы помогают и знаки ощутимую пользу приносят, вообщем все мелочи играют на геймплей, в какой игре еще такое было?
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 20:49   #3079
Игроман
 
Аватар для Hast


 
Регистрация: 13.07.2007
Адрес: Сімферополь
Сообщений: 3,012
Репутация: 629 [+/-]
Заканчиваем обсуждение массэфекта, ок?
Hast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 20:54   #3080
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от galerus Посмотреть сообщение
Если бы В2 не был PC-only хрен бы я его купил на ПК.
Крайне глупо будет оставить игру PC-only. Ведьмак это не ДА 2 не попса, рекордных продаж на компе ему не собрать при всем желание
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования