22.06.2007, 06:35 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Хабаровск-Бычиха
Сообщений: 490
Репутация: 104
|
Fahrenheit - обсуждение
Альтернативное название: Indigo Prophecy Жанры: Adventure / 3D / 3rd Person / Interactive Movie Разработчик: Quantic Dream Издатель: Atari Издатель в России: Акелла Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с 20 сентября 2005 года Российский статус: в официальной продаже с 13 июня 2006 года ISO статус: релиз состоялся 19 сентября 2005 года Официальный сайт Официальный русский сайт Русификатор Remaster версии - текст и звук (версия Акеллы) От издателя Рядовой сотрудник нью-йоркского банка убивает в туалете ист-эндской забегаловки абсолютно незнакомого мужчину. Ничего необычного для города, в котором убийства происходят каждый день... если бы не одно но. Лукас Кейн не хотел убивать этого человека. Он видел и осознавал происходящее, но ничего не мог с собой поделать. И больше всего на свете ему хочется узнать, что заставило его совершить убийство. Расследующую преступление Карлу Валенти также интересует этот вопрос: обычное на первый взгляд дело оказывается куда сложнее, чем можно было предположить... Особенности игры: -Паранормальный триллер с нелинейным сюжетом и напряженным действом -Уникальное сочетание интерактивности и кинематографичности, позволяющее окунуться глубже в атмосферу происходящего -Зрелищные экшн-сцены: анимация персонажей создана с помощью технологии motion capture, а в записи движений принимало участие более 50 каскадеров и актеров -Режим «мульти-вид» позволяет наблюдать за происходящим с нескольких точек зрения -Необычный, и вместе с тем простой в освоении интерфейс -4 главных героя, каждым из которых вы будете управлять в процессе прохождения -Все ваши поступки будут влиять на психическое состояние персонажей: вам придется следить за тем, чтобы герой не впал в депрессию Интерактивный фильм Fahrenheit, украшенный солидной порцией аркадных мини-игр, ничуть не похож на другое творение Quantic Dream — Omikron. Там — достаточно открытый мир и современная (на тот год) графика; здесь — набор коротких, связанных единой канвой эпизодов и ушибленная в пользу консолей картинка, присыпанная популярным нынче "цифровым шумом". Но видимая деградация — иллюзия. И хотя "Фаренгейт" нельзя отнести к революционным событиям, память о себе он оставит. FAQ Скрытый текст:
__________________
Критика снизу хороша тем, что на неё удобно плевать! "Никогда не говори со сцены то, что стыдно сказать матери!" - Леонид Филатов Крутые! А меня вот никто в подписях не цитирует Т_Т (с)Аve Lecter Последний раз редактировалось KiLlerS; 01.02.2015 в 16:41. |
||
|
24.01.2015, 21:32 | #3041 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826
|
Добавлено через 1 минуту Скрытый текст: Последний раз редактировалось KiLlerS; 24.01.2015 в 21:34. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
24.01.2015, 22:13 | #3042 | ||
Игрок
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 906
Репутация: 246
|
Цитата:
Честно говоря, мне оригинальная графика и сейчас кажется весьма симпатичной и кинематографичной, так что хорошо, что оставят возможность переключаться между старой и новой. Что касается продолжения, то с одной стороны мне история оригинального Фаренгейта кажется, пусть и корявенько, но законченной, но с другой стороны я не слишком против при условии, что будут участвовать старые персонажи. Настолько они мне полюбились, что хочется ещё увидеть их в действии, причём в "мирной" обстановке, с минимумом мистической фигни. |
||
|
26.01.2015, 02:52 | #3044 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
Deep_wolf, одежда же. Посмотри какая четкая и высокополигональная.
|
||
|
26.01.2015, 07:43 | #3045 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,718
Репутация: 2833
|
О да, Кейдж и правда настоящий гений!
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
26.01.2015, 08:20 | #3046 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Цитата:
А GeForce 8800 тянет Крайзис на высоких, к слову.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
26.01.2015, 10:10 | #3047 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826
|
Deep_wolf, где скрин взял?
я не понимаю почему акцент ставится на том, что игра будет доступна только пользователям ПК? Зачем переиздавать то, что в принципе работает? Лучше бы на PS3 ремейк свояли - с удовольствием прошла бы, не опасаясь за ногти и суставы рук? Так вот - не хотят ли они на ПК Ливень выпустить? |
||
|
26.01.2015, 10:21 | #3048 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,718
Репутация: 2833
|
С гейммага, но неуверен, что это из новой версии.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
26.01.2015, 18:50 | #3049 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
На амазоне давно уже скрины ремастера есть http://www.amazon.com/Fahrenheit-Ind.../dp/B00SLXWUCE
А вот пример сравнения было-стало http://www.neogaf.com/forum/showpost...0&postcount=89 Видимо, что игры - это бизнес. Не хотят они в оптимизацию ради, условно говоря, 0.01% пользователей с компами 8-летней давности. А уж если денег на хотя бы дешевый современный комп, то откуда возьмутся на игру? Поэтому издателей можно понять отчасти. |
||
|
27.01.2015, 02:50 | #3050 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,718
Репутация: 2833
|
Цитата:
Цитата:
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
27.01.2015, 03:40 | #3051 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Того, что Win7/8 из минималок на фекалиях мамонта работать все-таки не будет.
|
||
|
27.01.2015, 19:53 | #3052 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Цитата:
|
||
|
27.01.2015, 23:31 | #3053 | ||
Игроман
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 2,816
Репутация: 169
|
оу преиздание. пару раз играл в фаренгейта, но до конца так и не проходил почему то
__________________
FAV games: Max Payne 1-2, GTA 4-5, Mafia, Fahrenheit, God of War, Metro 2033, Limbo, BF3, Deadlight, Heavy Rain, The Walking Dead, Uncharted, Life is Strange |
||
|
29.01.2015, 01:13 | #3055 | ||
Юзер
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 381
Репутация: 82
|
В ремастере место действия в Чикаго перенесли, что-ли?
|
||
|
29.01.2015, 05:21 | #3056 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
without_eyes, шта? Ремастер на то и ремастер, что там только графику подкручивают и выпускают на новых платформах.
|
||
|
29.01.2015, 08:29 | #3057 | ||
Юзер
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 381
Репутация: 82
|
RealSkif, я понимаю, но в начале трейлера надпись "a cult classic returns" возникает на фоне стилизованной под обложку игры панорамы Чикаго. Поэтому я так подумал. К слову, на бложке игры в Стиме изображен Нью-Йорк.
|
||
|
29.01.2015, 14:26 | #3058 | ||
Игрок
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 906
Репутация: 246
|
without_eyes, наверное первую попавшуюся фотку по запросу "город панорама США" обработали =)
Или ещё каким образом слажали, но да, в оригинале точно местом действия был Нью-Йорк, да и здесь остался. Кстати, если кто уже играл, хочется узнать качество этого ремастера - есть ли баги или ещё какие неприятности. Про то, что картинка почти не изменилась, знаю, интересует именно техническое исполнение. |
||
|
29.01.2015, 14:33 | #3059 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Русский язык в ремастере есть?
А так я совсем недавно, месяца 2 назад прошел оригинал, сейчас смотрю скрины ремастера и не понимаю, в каком месте это ремастер? Хоть бы уж ачив для приличия завезли, а то продают тоже самое.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
29.01.2015, 15:21 | #3060 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
О, и до фаренгейта добралась тенденция рубить бабло, продавая заново старые игры. Что примечательно: на этом срубить бабла разработчики не гнушаются, а вот портануть на пк свои новые игры и срубить ещё больше бабла им принципы не позволяют. Ну или долго возиться с портом, а здесь чуть улучшили графические опции - и получили халявную прибыль.
Скоро наступит время где каждая вторая вышедшая игра будет "старая игра + пара новых полигонов, давайте ваши деньги ещё раз!".
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
Метки |
quantic dream |
|
|
|