Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2010, 11:54   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Dragon Age II - Обсуждение

Dragon Age II


Жанр: RPG
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Разработчик: BioWare
Дата выпуска: 10 марта 2011
Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Официальный сайт

Об игре:
Цитата:
Вы – один из немногих, кому удалось пережить разрушение вашего дома. Теперь, столкнувшись с необходимостью сражаться за выживание в постоянно меняющемся мире, вы должны собрать под своими знаменами самых смертоносных союзников, накопить славу и богатство и впечатать свое имя в историю. Это рассказ о том, как мир изменится навсегда. Легенда вашего восхождения к власти начинается.
Вселенная
Скрытый текст:

В Dragon Age 2 (Dragon Age II) игрокам предстоит выступить в роли Хоука (Hawke), нищего беженца, которому предстоит стать самым важным персонажем в мире Dragon Age. Легенда о возвышении героя пережившего Мор, ставшего Чемпионом Киркволла, окружена множеством слухов и мифов. В новой игре, сюжет которой охватывает 10 лет истории этого мира, игрокам предстоит принимать непростые решения, искать поддержки опаснейших союзников, наживать богатство и славу и завоевывать себе место в легендах. От Вас зависит, какой будет история, навсегда изменившая мир Dragon Age.

Персонажи:
Скрытый текст:

Хоук
Цитата:
С трудом ускользнув от наступающей армии врага, он был вынужден бежать на север. Переплыв море, Хоук осел в городе Киркволле и из простого беженца со временем превратился в одного из могущественнейших его обитателей. Сверху представлен стандартный облик, т.к. известно, что ГГ можно будет кастомизовать и выбрать его пол. У него есть сестра.

Флемет
Цитата:
Знакомая нам по первой части "ведьма диких земель", мы её встретим практически в самом начале игры, и будем сражаться с ней. Она предстанет в обличье дракона, после победы над ней, завяжется диалог с ГГ.
Кассандра и Варрик

Цитата:
Являются рассказчиками истории.


Существа:
Скрытый текст:

Кунари
Цитата:
Не у всех кунари есть рога. Некоторые рождаются без них, но это никогда не считалось недостатком. Вместо этого считается, что рога указывают на особое предназначение, специальную роль в их обществе - например, Бен-Хассрат, насаждающий религиозные законы, или представитель кунари среди других рас. Также нередко кунари могут удалять свои рога в знак отречения от своей веры. Причины таких поступков не совсем понятны



F.A.Q.
Скрытый текст:
Импорт сэйвов из DAO:

Если вы удалили первую часть игры, но хотите импортировать ваш старый сейв во вторую, то помните, что он должен находиться в папке Имя вашего профиля\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\имя героя\Saves\имя слота сохранения, например: ...\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\Hero1\Saves\AutoSave_1. Для корректного импорта нужны только два файла: savegame.das и savegame.das.met.
Скрытый текст:

Порядок прохождения: DAO, DAA, Големы Амгаррака (Golems of Amgarrak), Охота на ведьм (The Witch Hunt), то есть Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
после прохождения DAO создается "Сохранение после компании - эпилог". Загрузив это сохранение, можно перейти в лагерь, просмотреть инвентарь, продать-лишнее-купить-нужное, затeм cоздать свой cейв и ужe eго иcпользовать для импорта cвоeго ГГ в DAA. Далее по намеченной схеме: проходим Пробуждение, создается автосейв перед битвой с Матерью, импортируем ГГ в DLC Големы Амгаррака, при входе в кузню делается автосейв, перед битвой с Пожинателем делаем свой по желанию, а затем, после прохождения Големов, импортируем ГГ в DLC Охота на ведьм. Процесс легок, так что вопросов не должно возникнуть.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2011, 20:44   #3021
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Вместе с размахом у биоварей идет в комлекте жирный-прежирный пафос про очередное спасение мира и прочее эпичное бла-бла-бла. Даже несмотря на свой масштаб, ДАО не шибко-то выигрывает у ДА2 в вариативности и разветвленности сюжета.

Лично для меня ДА2 на голову выше ДАО хотя-бы потому, что это не сборище всех штампов студии. Проработка сюжета и персонажей и вовсе лучшие за всю историю Биоварей. На таком-же уровне была сделана только Морриган в оригинале.

А вот локации - слив полнейший. У ДАО наблюдалась проблема с их разнообразием и дизайном. В сабже эти проблемы только усугубились. Так что да, есть куда расти и развиватся.

В целом игра понравилась, а избранный биоварями путь в я считаю правильный.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2011, 20:44   #3022
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
За 1 год а сделали Fallout 2 - одну из лучших RPG, а DA2 иначе как халтурой назвать нельзя.
Ну насчёт F2 - там движок тот же оставили, модели практически те же, что облегчало им работу.
И не стоит забывать, что F2, да и вообще, игры в конце 90 - начале 00 делали на энтузиазме, а сейчас это уже огромная индустрия.
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
Проработка сюжета и персонажей и вовсе лучшие за всю историю Биоварей.
Это да.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2011, 20:46   #3023
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от awi Посмотреть сообщение
Тут же они взялись почти полностью переделывать игру, за 1.5 года.
Почему меня должно это волновать, когда я хочу за свои деньги получить игру, а не этот огрызок. Не могли сделать нормально за 1,5 года, делали бы 3, а не гнались бы за легким баблом.
Цитата:
Сообщение от awi Посмотреть сообщение
не сложные математические вычисления помогут понять, почему все локации почти одинаковые и почему игра кажется очень пустой и сырой.
"Почти одинаковые" и их 5 штук. Такие вещи можно в редакторе сделать за пару вечеров.
Цитата:
Сообщение от awi Посмотреть сообщение
Уже начинает бесить, когда игру совсем в гавно ставят.
Потому что так и есть.
Цитата:
Сообщение от awi Посмотреть сообщение
Это вообще не разу не плохая игра, это плохое продолжение дао.
Скажу больше. Это отвратительное продолжение DAO и очень плохая игра.
Цитата:
Сообщение от awi Посмотреть сообщение
Плохой сюжет? В каком месте? Довольно интересная история, в которой по большей части ты просто решаешь бытовые проблемы, помогаешь семье/сопартийцам, стремишься к власти или ещё куда. Никто не посылает в начале игры спасать от вселенского зла, видимо это делает сюжет гавном.
Читай книги, смотри хорошие фильмы, потому что назвать сюжет "пацан к успеху шел" хорошим, может только фанбой вселенной DA. Про слив концовки (как по сюжету, так и происходящему) с битвой на 2-х метровых мечах и 10-метровых прыжках и оживших статуях О_о - это уж вообще тихий ужас.
Цитата:
Сообщение от awi Посмотреть сообщение
Почти все они чем то интересны, со своей историей, характером, своими особенностями.
Без комментариев. Нормальный только 1 персонаж Варрик. И то он берет только харизмой, потому что проработка персонажей просто отвратительна, а сами они шаблонны.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2011, 20:51   #3024
Юзер
 
Аватар для arthur_KING
 
Регистрация: 17.12.2007
Адрес: Avalon
Сообщений: 165
Репутация: 237 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ЭльГринго Посмотреть сообщение
Witcher143, И это очень грустно. Мне в первой части нравилось возиться с ячейками тактики, "программировать" поведение сопартийцев. Во второй части заглядывал туда только один раз, чтоб заставить мага лечить остальных почаще.
Я заглядывал гораздо чаще. Но не потому, что тактику строил какую-то, а, к сожалению, банально потому, что иначе андерс не юзал бы и половины своих спеллов у меня, они автоматически в слотах тактики не появлялись.


Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Почему меня должно это волновать, когда я хочу за свои деньги получить игру, а не этот огрызок. Не могли сделать нормально за 1,5 года, делали бы 3, а не гнались бы за легким баблом.
1. Ждешь полтора года
2. Качаешь все длц/ покупаешь какую-нибудь "супермегаультраультимейт эдишн"
3. Игра становится в 2 раза длиннее и... ширее, что ли.
4. ...
5. PROFIT!

Все в итоге получат полноценную и качественную игру, винить надо не столько биоварей, сколько всю эту тенденцию с длц.
__________________
Do the impossible, see the invisible!
Raw! Raw! Fight the power!
Touch the untouchable, break the unbreakable!
Raw! Raw! Fight the power!

http://myanimelist.net/profile/Hobeerg

Последний раз редактировалось arthur_KING; 13.03.2011 в 21:00.
arthur_KING вне форума  
Отправить сообщение для arthur_KING с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2011, 20:52   #3025
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
Проработка сюжета и персонажей и вовсе лучшие за всю историю Биоварей.
ну, в массе, имхо, персонажи не хуже, а вобще согласен.
в ДА2 у персонажей уникальный дизайн, за это только плюс огромный. ну и всякие мини-сценки забавные радуют типа:
Скрытый текст:
выходит Изабелла от Андерса (лечил он ее, типо), а навстречу Хоук, смотрит на Изабеллу и говорит: "даже знать ничего не хочу".)
или как Варрик к братану вломился и типо всех там положил - офигенный момент просто.
я такого в оригинале не помню.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2011, 20:53   #3026
Заблокирован
 
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 582
Репутация: 116 [+/-]

Предупреждения: 407
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Нормальный только 1 персонаж Варрик
Ох, ты такой смешной :'D Все персонажи, кроме может Авелин, сделаны на уровне ДАО, или даже лучше. Мне очень интересно узнать критерии оценки как сюжета, так и персонажей. Сюжет ДАО вообще одноклеточный и заезженный до ужаса. Ты последний выжевший, собери армию, убей дракона! Ни интриг каких то, ничего внезапного за игру не разу ни произошло. Этот сюжет уже в играх биовар только был раза 3, не говоря уже о фентези книгах, там такой сюжет в каждой третьей наверно. Никто при этом не относил сюжет к минусу, говоря что его интересно подают. Здесь же сюжет сразу гавно, потому что не про спасение мира. Или ещё почему то, я не знаю.
awi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2011, 20:54   #3027
Новичок
 
Аватар для vinilius
 
Регистрация: 22.01.2011
Адрес: Калининград
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
Я после прохождения первого ДА был в шоке. "Как они все это перенесут во вторую часть?! Тут же десятки вариантов!!
Скрытый текст:
Некоторые герои могут погибнуть, в каждом сюжетном квесте можно кардинально поменять ситуацию - расколдовать оборотней или перебить всех эльфов, спасти магов или уничтожить Круг, кого сделать королем у гновом и много еще всего. Сам ГГ может погибнуть! Даже выбор возлюбленной/возлюбленного имеет большое значение
". Мне и тогда показалось, что не смогут они все это "по-хорошему" перенести и качественно использовать в новой игре. Так и получилось. Пара фраз, пара квестов - вот и все влияние на мир событий первой части. И ясно, почему так сделали - по другому сделать было сложно, долго и дорого.

На 90% уверен, что 3я игра будет про самого (саму) Хоука, выйдет она в 2013 и будет следовать по пути второй части, если не во всем, то почти во всем, ибо и отзывы журналисткие на игру более чем хорошие (сплошь 9ки да 8ки), и продажи наверняка превзойдут результаты первой части... Так и напрашивается поставить на серии большой гранитный крест, ибо это все будет уже не искусство, а самый обычный конвейер по вытягиванию бабок из населения... обидно!

PS

да, я вот тоже думаю первую пере пройти, тем более, что еще в Эвейкенинг не играл...

PPS

А может кто-нибудь дать ссылку на большое изображение карты из шапки, плизз)))
я не ждал уж очень категоричных изменений, в отличии от сейвов...


НО !!!

вопрос в другом, зачем было делать столько вариантов концовок в ДАО ? плюс еще ДЛС ками этих же вариантов добавлять?

Кто ответит - тому приз.....

Про Элювиан.....да Зеркало мутная штука, я думаю Флемет через зеркальцо появилась в мире ДА, и сама же их благополучно разнесла. чтобы быть единоличной полупризраком - полудемоном - полу фиг знает чем
__________________
Читаю "Игроманию" с 2000 года
vinilius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2011, 20:58   #3028
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
mr.AGRH, хватит всё идеализировать.
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Почему меня должно это волновать, когда я хочу за свои деньги получить игру, а не этот огрызок. Не могли сделать нормально за 1,5 года, делали бы 3, а не гнались бы за легким баблом.
Огрызок - это Мафия 2, из которой в последний момент вырезали абсолютно всё, не умудрившись дыры залатать. А это вполне себе законченная история из разряди "из грязи в князи".
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Скажу больше. Это отвратительное продолжение DAO и очень плохая игра.
Это не продолжение Ориджинса, это лишь ещё одна игра во вселенной.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2011, 20:59   #3029
Игрок
 
Аватар для ЭльГринго
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360 [+/-]
arthur_KING, После некоторых событий я Андерса боюсь ставить в партии позади Хоука, хоть тот и в чугуниевых латах.
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
сюжет "пацан к успеху шел"
Вот-вот, жутко оригинальный сюжет, куда круче. да если б сюжет был в духе "А теперь на Ферелден напали... внезапно! Четыре Архидемона!! И при их убийстве вайпнется вся пати, как сказано в древнем пророчестве!" - и то забавнее было бы. Кому как, а мне нравился пафос из Origins. Дело вкуса, конечно. Если бы первая часть прошла вся целиком в Денериме и его окрестностях - фиг бы я на неё столько времени потратил. А тут уже приходится, из уважения к серии хотя бы.
__________________
почти не маньяк
ЭльГринго вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2011, 20:59   #3030
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
выходит Изабелла от Андерса (лечил он ее, типо), а навстречу Хоук, смотрит на Изабеллу и говорит: "даже знать ничего не хочу".)
Когда это было? %)
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2011, 21:03   #3031
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от awi Посмотреть сообщение
се персонажи, кроме может Авелин, сделаны на уровне ДАО, или даже лучше.
В теории они все интересны, хотя многие шаблонны, но раскрытия характера самого персонажа нет и в помине. В DAO к каждому нужен был свой подход, Приколист-Алистер не любил, когда шутили над ним, Морриган бесилась, когда речь заходила о благородстве иди любви и т.д. К каждому персу нужен был свой подход. Да и "скелетов" было полно. А тут все одноклеточно, а все "скелеты" лежат на поверхности или неинтересны.
Цитата:
Сообщение от awi Посмотреть сообщение
Ни интриг каких то, ничего внезапного за игру не разу ни произошло.
Зато тут какая интрига:
В рассказах Варрика - на глубинных тропах нашли НЕЧТО.
Реальность - бабло и фигостенький артефакт.
В рассказах Варрика - с кунари произошло что-то неожиданное.
Реальность - банальная война.
И так всегда - намекают на что-то эпическое и невероятное, а выходит фигня.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2011, 21:04   #3032
Заблокирован
 
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 582
Репутация: 116 [+/-]

Предупреждения: 407
Еternal, сразу же после глубинных троп. Нужно зайти к Андерсу, Изабеллы в пати быть не должно.
awi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2011, 21:04   #3033
Юзер
 
Аватар для arthur_KING
 
Регистрация: 17.12.2007
Адрес: Avalon
Сообщений: 165
Репутация: 237 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Еternal Посмотреть сообщение
Когда это было? %)
У меня это было в последнем акте.
__________________
Do the impossible, see the invisible!
Raw! Raw! Fight the power!
Touch the untouchable, break the unbreakable!
Raw! Raw! Fight the power!

http://myanimelist.net/profile/Hobeerg
arthur_KING вне форума  
Отправить сообщение для arthur_KING с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2011, 21:04   #3034
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Не неси бред, а. На ДАО у Биовар было 5 или 6 лет, не помню точно.
ДАО на протяжении этих лет переделывали много раз, так что сложно сказать, сколько времени реально потратили биоверы на первую часть.

Еще обидно, что выбор в самой ДА 2 фактически влияет только на отношения с сопартийцами и ни на что больше. Например,
Скрытый текст:
можно оставить Варрику кусок артефакта и ему ничего от этого не будет. Или можно не помогать Андерсу с ингредиентами, а он все равно взорвет церковь.


А сюжет игры мне немного напомнил "Магический кристалл" Сальваторе...

Цитата:
Сообщение от ЭльГринго
Да пусть бы лучше сделали, чего им терять уже. Бетани прикольнее, по крайней мере, чем гомо-Андерс.=))
Наверно, инцест - это следующий шаг в развитии романтических отношений в играх биоверов. В ДА 3 вероятно появятся и другие извращения, например, можно будет замутить с Флемет.

Последний раз редактировалось Master-Zet; 13.03.2011 в 21:15. Причина: Добавлено сообщение
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2011, 21:05   #3035
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от awi Посмотреть сообщение
Уже начинает бесить, когда игру совсем в гавно ставят.
Так если так оно и есть.
Цитата:
Сообщение от awi Посмотреть сообщение
Плохой сюжет? В каком месте?
В первой половине мы хз че делаем и вообще не понятно зачем, во второй половине то же не понятно что делаем и зачем и в конце игры мы тоже не понятно зачем это делаем, но понимаем что виной всему
Скрытый текст:
идол, который стал мечом
Цитата:
Сообщение от awi Посмотреть сообщение
Почти все они чем то интересны, со своей историей, характером, своими особенностями.
Андерс: "Я был магом, потом стал сс, но я оттуда сбежал и теперь за мной все гонятся, магов притесняют, а мы ведь тоже люди, а как ты Хоук\Изабелла\Варик\Фенрис и т.д относишься к магам?" Фенрис "Я беглый раб, маги это зло и все они козлы, я буду мстить своему хозяину и т.д." и так на протяжении всей игры. Какая тут интересная история? какие тут подводные камни?
Цитата:
Сообщение от awi Посмотреть сообщение
Нет тактики? Я уверен, что все кто так говорит даже на сложной игру не прошли, не говоря о кошмаре.
А смысл проходить на кошмаре? Один фиг появится новая волна врагов и всю твою тактика накроется медным тазом.
Цитата:
Сообщение от ЭльГринго Посмотреть сообщение
Мне в первой части нравилось возиться с ячейками тактики, "программировать" поведение сопартийцев. Во второй части заглядывал туда только один раз, чтоб заставить мага лечить остальных почаще.
Аналогично, легче самому контролировать, чем полагаться на эту тактику, хотя в первой части настройка тактики персонажей очень сильно помогала.
Цитата:
Сообщение от ЭльГринго Посмотреть сообщение
Да пусть бы лучше сделали, чего им терять уже. Бетани прикольнее, по крайней мере, чем гомо-Андерс.=))
Я до последнего надеялся с ней перепехнуться) аж в конце удивился как так что с ней нельзя.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2011, 21:11   #3036
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
Андерс: "Я был магом, потом стал сс, но я оттуда сбежал и теперь за мной все гонятся, магов притесняют, а мы ведь тоже люди, а как ты Хоук\Изабелла\Варик\Фенрис и т.д относишься к магам?" Фенрис "Я беглый раб, маги это зло и все они козлы, я буду мстить своему хозяину и т.д." и так на протяжении всей игры. Какая тут интересная история? какие тут подводные камни?
Огрен - вечно пьяное и бухающее быдло.
Винн - морализаторша.
Морриган - Хаус в женской юбке.
Алистер - человек с таинственным прошлым.
Мне продолжать?
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2011, 21:12   #3037
Заблокирован
 
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 582
Репутация: 116 [+/-]

Предупреждения: 407
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Зато тут какая интрига:
Я не говорил что тут она есть, я говорил что в ДАО её нету. И да, в начале было интересно, когда они Варик говорил с искательницей, хотелось у знать о чём. В целом же тут приличный сюжет, не поражает чем то внезапным, но и никакого отвращения не вызывает. Разве что последняя битва, кхм, странная немного.
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
но раскрытия характера самого персонажа нет и в помине
Есть. Либо ты перелистывал диалоги, либо вообще с ними не говорил.
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
К каждому персу нужен был свой подход
Госпади, да я тут тоже самое могу говорить. Фенрис не любит, когда ты помогаешь магам или говоришь, что круг Магов бесполезен и маги должны быть свободны, Мерриль не любит, когда ты отзываешься о всех магах как о чём то злом, что должно быть уничтожено и т.д. Все направление в диалогах ДАО можно было понять из характера персонажа, было 3-4 раза, когда персонажи удивляли своими ответами, в остальном же всё так же, как и тут.
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
В первой половине мы хз че делаем и вообще не понятно зачем, во второй половине то же не понятно что делаем и зачем и в конце игры мы тоже не понятно зачем это делаем, но понимаем что виной всему
Это называется решать бытовые проблемы. Ты помогаешь семье и пытаешься обеспечить себе приличное существование. Если тебе не понятен смысл этого, то это очень странно. Очень.
awi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2011, 21:13   #3038
Игрок
 
Аватар для ЭльГринго
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
Я до последнего надеялся с ней перепехнуться)
У меня после Глубинных Троп надежда пропала)))
Может, посоветовать разработчикам вместе с инцестом и некрофилию тогда добавить? Ну а чё, равноправие так равноправие.
Вообще, год назад у Bioware были два франчайза (или как это называется): Dragon Age и Mass Effect. Обе - хорошие, но разные игры. Сейчас они эту разницу убивают. Создаётся впечатление, что в Dragon Age 3 Хоук будет носить с собой два вида оружия, меняющихся колёсиком мышки, стрелять из-за укрытий, а в ближнем бою будут красиво выскакивать надписи "Supercombo".
__________________
почти не маньяк
ЭльГринго вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2011, 21:13   #3039
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
можно оставить Варрику кусок артефакта и ему ничего от этого не будет. Или можно не помогать Андерсу с ингредиентами, а он все равно взорвет церковь.
Серьезно? Если это так, то вообще ПОЛНЫЙ кошмар. Получается от твоих действий ВООБЩЕ ничего не зависит. В ME больше от RPG, чем в DA2. Если ньюфагом такой подход нравится и разработчики и дальше будут равняться на них, то скоро RPG будет бег по коридорам с вырезанием всего живого без какого либо выбора, но с кучей лута и большими сиськами у женских персонажей.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2011, 21:14   #3040
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от arthur_KING Посмотреть сообщение
винить надо не столько биоварей, сколько всю эту тенденцию с длц.
Так они же эту систему и придумали.
Цитата:
Сообщение от awi Посмотреть сообщение
Здесь же сюжет сразу гавно, потому что не про спасение мира.
Потому что он линеен как шпала, от нас там ничего не зависит.
Цитата:
Сообщение от Еternal Посмотреть сообщение
Огрызок - это Мафия 2, из которой в последний момент вырезали абсолютно всё, не умудрившись дыры залатать.
Тот же самый огрызок, тока еще текстуры забыли впихнуть на диск.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования