Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.10.2005, 16:05   #1
Игрок
 
Аватар для Shel
 
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 824
Репутация: 1134 [+/-]
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"



Разработчик: Headfirst Productions
Издатель: 2K Games, Bethesda Softworks
Издатель в России: 1С
Дата выхода на PC: март 2006 года (игра в продаже)
Дата выхода локализации:1 сентября 2006 года(ещё не вышла)
Официальный сайт: http://www.callofcthulhu.com

Минимальные ситсемные требования:
Процессор: Celeron 2.0
RAM: 256mb
Video: 128mb
(если верить сайту разработчиков, то пойдёт и на PIII, с карточкой на 32 mb %))

Рекомендуемые системные требования:
Процессор: Pentium 4 3.0
RAM: 512mb
Video: 256mb

"Игра Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth представляет собой хоррор с видом от первого лица, как в любом FPS, при этом она совмещает в себе интенсивные экшен и элементы adventure. От вас потребуется полное использование возможностей по исследованию, расследованию и бою при решении на первый взгляд практически невозможных заданий, связанных с борьбой против различных воплощений истинного Зла.
Кроме обычной боевой системы, Вы получите возможность свободно взаимодействовать с другими персонажами и игровым окружением. Для увеличения эффекта погружения в атмосферу игры, мы решили убрать с икрана какие-либо игровые индикаторы (т.н. HUD) во время обычного игрового процесса. Более того - при помощи простой наблюдательности Вы сможете легко определять состояние здоровья вашего персонажа, доступное снаряжение и прочую важную информацию. Бой, представленный в игре максимально прибилижен к реальности с зональной системой ранений и совершенно новой системой лечения - больше никаких "аПтечек" валяющихся там и сям в обычных шутерах.
Благодаря продвинутой системе AI, Вы сможете выработать свой уникальный стиль прохождения, под который и будет потсраиваться искуственный интеллект. Воины Ктулху смогут так же взаимодействовать с окружающим миром и друг с другом: открывать двери, охотиться на игрока как в одиночку, так и группами. Для того чтобы выжить не достаточно будет просто метко отстреливать врагов, кроме этого потребуется идти на различные хитрости.
Кроме физического здоровья, вам придётся учитывать и изменения в психическом состоянии персонажа, которому могут повредить шокирующие картины реальных Мифов о Ктулху. Вам придётся бороться с врагами используя все возможности игрового окружения, используя могущественные древние артефакты, Внеземные технологии либо применяя оружее, которое полностью соответсвует реальным образцам того времени.
(...)
Использование современных технологий позволило компании разработчиков воспроизвести наиболее точно игровой мир в соответствии с выбранной эпохой, то же самое можно сказать и об игровом звуке - правдоподобное соответсвие атмосфере Новой Англии 20-х годов. Широкое использование скриптовых сцен и современных эффектов позволило наиболее точно поддержать общий уровень реализма и при этом досконально передать психологическую картину психической деградации.

Основные игровые особенности фичи:
- Разнообразные локации, начиная от старомодных городов и заканчивая невероятными локациями в инопланетном стиле, включая Deep One City.
- Динамическая система Рассудка, приводящая к галлюцинациям, панике, атакам, головокружению, параное и многому другому.
- Невероятно детализованная графика с "атмосферным" освещением и динамическими тенями.
- Интеллектуальные паззлы, призванные разнообразить боевую часть и простое исследование игрового мира.
- Оружие и техника прямиком из 20-х годов, сочетающаяся с древними артефактами и внеземными технологиями.
- Монстры и локации, описанные самим мастером Лавкрафтом."
- Достаточно вольный перевод содержания оф. сайта.

Со скриншотами можно ознакомиться здесь: http://www.callofcthulhu.com/art/coc_pcscreens.html

FAQ:

Скрытый текст:
Q: Что это за система 'Рассудка'?
А: Система 'Рассудка' - это показатель состояния нервной ситемы Джека (главного героя) в нашей игре. Она может пострадать (выйти из равновеия) за счёт того, что Джек видит, слышит или что читает во время своего пребывания в Иннсмуте. Её восстановление происходит за счёт пребывания в особых убежищах (безопасных местах) либо же за счёт убийства злых существ игрового мира. Потеря рассудка может носить несколько форм проявления, таких как таинственные голоса, галлюцинации и нарушения зрения (двоение в глазах, невозможность сфокусировать взгляд).

Q: Что такого особенного в системе здоровья в игре?
А: Система здоровья призвана в точности соответсвовать физическому состоянию Джека Уолтерса. Система более сложна, но и более реалистична, чем стандартный "процентный измеритель здоровья". Джек страдает от рана, что соответсвующим образом отразиться на геймплее. Сломайте ногу [не буквально, в игре, разумеется %)] и Джек начнёт сильно хромать при ходьбе, вздрагивая при каждом шаге. Перелом руки сделает стрельбу невероятно сложным занятием в силу низкой точности. Яд будет истощать выносливость (стамину), а кровоточащие раны должны перевязываться, иначе Джек просто умрёт от кровопотери. Даже просто если Джек намокнет и останется в холодном месте, то через некоторое время от начнёт трястись от переохлождения (гипотермии). К счастью в 20-х годах можно было найти предостаточно различного медицинского оборудования и каждое из этих устройств будет иметь вполне реальную функцию и в нашей игре, так что благодаря этому Джек сможет заживлять большую часть ран [а часть будет нельзя? о_0].

Q: Какое оружие представлено в игре?
А: Это широкий выбор от самых привычных нам образцов до малопонятных и магических предметов. Огнестрельное оружие 20-х годов широко представлено в нашей игре, так что Джек сможет использовать такие модели, как револьвер Colt, Mauser и Springfield m1903. Кроме этого в игре можно найти мистическое оружие, но оно находится в тёмных и опасных местах, так что мы решили оставить это для игроков.

Q: Каких созданий можно увидеть в игре?
А: Call Of Cthulhu включает широкое разнообразие существ, причём как враждебных, так и вполне дружелюбных. Создания варьируются от мутировавших Гибридов и уродливо изменившихся людей, до зловещих Deep Ones [это сами переводите %)]. Джек повстречается с таинственными Yithian'ами, будет биться с ордами Культистов и сможет поработать совместно с отрядом бравых морских пехотинцев. Создания и персонажи взяты из т.н. Мифов Ктулху.

Q: Сколько всего уровней в Call Of Cthulhu?
А: Всего будет 12 уровней для смешанного экшен-эдвенчер прохождения, на прохождение даже одного такого уровня потребуется несколько часов напряжённой игры. Уровни очень сильно разняться между собой, начиная с таинственного дома на вершине Массачуссетского утёса, до секретного города Иннсмута [МБ секретного города в самом Иннсмуте] или даже до пугающего города самих Deep Ones. Финальная грандиозная битва будет разворачиваться прямо в море.

Q: Что заставит сыграть нас в Call Of Cthulhu больше одного раза?
А: Во время прохождения игроки смогут получать т.н. Мифические Очки [Mythos Points - я не знаю как иначе перевести %)]. Они будет отражаться на том уровне знаний, которые получит Джек и за счёт них можно получить доступ к различным бонусам: дополнительной информации и предметам. Игрок ьудет играть до посинения, дабы получит все возможны Мифические Очки, а затем с помощью них открыть ВСЮ правду таинственной истории о Ктулху.

Q: Что выделяет Call Of Cthulhu из стана обычных FPS?
А: Игровое окружение в Call Of Cthulhu столь подробно и досконально воссоздано, что игрок сможет пройти игру в одном ему присущем стиле. Можно пробиваться сквозь полчища монстров, с огнестрельным оружием наперевес [да, как в обычном FPS], либо можно использовать скрытное перемещение и хитрость. [Про "современный движок" у меня рука не поднимается писать]

Всё это достаточно вольный перевод содержания оф. сайта, в квадратных скобках - [...] - мои личные комментарии

Коды к сейфам в игре:
Скрытый текст:
Variety Store safe
The clue is in the Waite residence attic. Combination is 2-6-1-2.

Church Basement safe
Clue is to use postcard on number tablet. Combination is 3-1-5-7.

Precinct safe
Clue is in cell next to Brian's cell. Combination is 1-8-4-6.

Masonic Hall safe
Clue is in second floor study. Combination is 1-8-7-8.

Последний раз редактировалось So1idus; 27.03.2009 в 16:52.
Shel вне форума  
Отправить сообщение для Shel с помощью ICQ Отправить сообщение для Shel с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2006, 08:18   #281
шапочка со сливом
 
Аватар для SCORPION
 
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 309 [+/-]
Игрушка интересная и орегинальная в стиле хорор, но немного угнетающая. А вообще поиграть советую не пожалеете.
SCORPION вне форума  
Отправить сообщение для SCORPION с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2006, 09:46   #282
Новичок
 
Аватар для Harold_Angel
 
Регистрация: 03.02.2006
Сообщений: 12
Репутация: 3 [+/-]
К большому сожалению, сегодня прочитал что студия разрабатывающая эту великолепную игру (Headfirst Productions), закрылась, и второй части не предвидиться, Права на разработку продолжения принадлежали(Hip Interactive), но и она не выдержала банкротства.
А ведь Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth была редким и очень ценным представителем вида игр, которых делают не для того что бы ПИПЛ СХАВАЛ

Кино кончилось.
Harold_Angel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2006, 12:12   #283
Игрок
 
Аватар для Glottis
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95 [+/-]
Harold_Angel
На самом деле они сами виновыты. Нефиг было столько копаться с игрой, выпустили бы пораньше, не обанкротились бы. Ну чтож, всплакнем над могилой создателей.
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно.
Glottis вне форума  
Отправить сообщение для Glottis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2006, 14:00   #284
Опытный игрок
 
Аватар для 369

 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422 [+/-]
Smile

Игра - Супер! Атмосфера потрясающая, оригинальные задания, графика меня устраивает. Вообще это первая игра которая меня напугала!
Я прошёл не очень много, сейчас в церкви.
Приятно что ещё бывают приятные неожиданности, фаренгейт, конг, теперь Call of Cthulhu.
З.Ы. все кто не понимает сюжет, прекращайте играть, если не хотите потерять большую долю кайфа Он в игре отличный (литературный первоисточник...), так что ждите рус лицку. Я играю на англ.
Моя оценкка игре 10.
__________________
When I was a little bitty baby
My mama would rock me in the cradle,
In them old cotton fields back home.
It was down in Louisiana,
Just about a mile from Texarkana,
In them old cotton fields back home.

Петров, ХИП ХАП говорить надо!

last.fm/жж/steam
369 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2006, 16:22   #285
Новичок
 
Аватар для Uruk-Hie
 
Регистрация: 11.02.2006
Адрес: Изенгард
Сообщений: 25
Репутация: 2 [+/-]
Я лично под впечатлением от игры купил "Зов Ктулху" Лавкрафта. Вроде ничего...
__________________
Протекая сквозь пальцы, жизнь упирается в ладони
Uruk-Hie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2006, 20:49   #286
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
AkaDEM!K
Не флудим. Проценты пока ещё не отменяли... Пока устное предупреждение.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2006, 23:54   #287
cho
 
Аватар для expa_kun
 
Регистрация: 31.03.2006
Сообщений: 257
Репутация: 357 [+/-]
игруха интересная временами действительно жутко,постоянно держит в напряжении,атмосфера потрясающая крайне рекомендую любителям жанра и не только
expa_kun вне форума  
Отправить сообщение для expa_kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2006, 02:54   #288
Saw door, policeman!
 
Аватар для Krutoy men
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472 [+/-]
Это очень хорошая игра, хоррор старой школы. Наконец-то над загадками надо реально подумать, а не остановиться, щёлкнуть пальцами (эврика!) и всё тут же сделать. Атмосфера - выше всяких похвал. Умеют напугать, гады. При этом не существами, а боязнью человеческих фобий. Темноты, прыжка неизвестной твари в лицо...
__________________
Военкомат - Everybody lies.

Oh, борщ~!

S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . .
Krutoy men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2006, 16:24   #289
Игрок
 
Аватар для Obk
 
Регистрация: 09.02.2006
Адрес: Архангельск
Сообщений: 602
Репутация: 30 [+/-]
игра прикольная сюжетом и запугиванием, но экшн в ней кривой и всё портит, враги ну просто наитупейшие...
Obk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2006, 05:36   #290
Saw door, policeman!
 
Аватар для Krutoy men
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472 [+/-]
Прошёл. Разработчики всё-таки нагадили нам в конце. Мало того, что нам дали 12-ть уровней вместо 16-ти (ОлдБой, правь, кстати), так ещё и концовка ну жууутко порезанная. Старые ролики с Gamespot вообще не соответствуют реальности, а уж сколько в них было атмосферы, эх...

В общем, сделай они хоть чуть-чуть позящнее - возлюбил бы и возвёл в шедевр за ДЕЙСТВИТЕЛЬНО атмосферный геймплей, за умные загадки и интересный сюжет.
__________________
Военкомат - Everybody lies.

Oh, борщ~!

S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . .
Krutoy men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2006, 21:39   #291
Опытный игрок
 
Аватар для Кир
 
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115 [+/-]
Ну все равно из игры получился 100% хит. Пусть графика хромает, зато амосфера покруче, чем в самом Silent Hill.
P.S А разве Destiny's End не отдали другой компании?
Кир вне форума  
Отправить сообщение для Кир с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2006, 22:32   #292
Новичок
 
Аватар для Fakker
 
Регистрация: 09.11.2005
Адрес: Piratград
Сообщений: 37
Репутация: 2 [+/-]
Классная игра.Сюжет интересный.Хочу даже книгу купить.
А продолжение может быть и выйдет,ведь права на игру может выкупить другая компания разрабов.
__________________
Ты боишся темноты?
Я не боюсь.
Это темнота боится меня.
Риддик
Fakker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2006, 23:23   #293
Заблокирован
 
Аватар для World-CD
 
Регистрация: 22.11.2005
Адрес: World-cd.net.ru
Сообщений: 31
Репутация: 0 [+/-]
Честно говоря меня не особо затянуло. Не прошел дальше первого уровня . Какая-то гнетущая атмосфера (не шибко люблю такое), всё темное (фонарик вообще есть?).
На первом уровне зашел в дом, походил, спустился в подвал, там какие-то непонятные алмазы, какой-то оккультизм - чего делать не дашло. Стер с винта .
Может подскажите прохождение первого уровня - там глядишь и втянусь... А то вон говорите не хуже Фаренгейта...
World-CD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2006, 23:34   #294
Новичок
 
Аватар для elfina
 
Регистрация: 26.03.2006
Адрес: Тольятти
Сообщений: 10
Репутация: 1 [+/-]
расскажите.. игра страшная.. если одной на ночь поиграть, страшно будет? о чем она... нет правда, кто играл.. страшно или нет... серьезно..
__________________
"Мы часто отказываемся от предложений судьбы, ожидая чего-то большего в будущем. Но - такая странность - судьба больше не торопится к нам со своими предложениями. И не важно, почему ты отказался - из страха или по прих-оти. Она не заходит в твой дом дважды".
elfina вне форума  
Отправить сообщение для elfina с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2006, 05:17   #295
Saw door, policeman!
 
Аватар для Krutoy men
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472 [+/-]
elfina
Да, страшная. Да, интересная. И да, будет довольно жутко, особенно если вы молодая беззащитная девушка. Серьёзна, да
World-CD
Вам надо вломиться в дом, подняться на второй этаж, увидеть убитого оккультника, взять ключик, спуститься вниз, зайти в ранее запертую дверь, зайти за шкаф (там ещё зеркало, не ошибётесь), спуститься в катакомбы, взять кристалл, положить его в специальный слот и активировать его на пульте управления. Всё.
__________________
Военкомат - Everybody lies.

Oh, борщ~!

S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . .
Krutoy men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2006, 19:53   #296
Игрок
 
Аватар для Obk
 
Регистрация: 09.02.2006
Адрес: Архангельск
Сообщений: 602
Репутация: 30 [+/-]
Прошёл вот игру...да-с конец неожиданный, думал кфулу увидаю, ан нет...последним боссом оказалась жаба-гидра...обидно, да...а концовка нормальная вроде, нельзя сказать что очень уж порезанная...может в продолжениях кфулу покажут господа разрабы.
Obk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2006, 20:17   #297
Игрок
 
Аватар для Vektor1987
 
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 571
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Krutoy men
В общем, сделай они хоть чуть-чуть позящнее - возлюбил бы и возвёл в шедевр за ДЕЙСТВИТЕЛЬНО атмосферный геймплей, за умные загадки и интересный сюжет.
Судьба Fahrenheit повторяется, доооо
Vektor1987 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2006, 01:10   #298
Guest
 
Сообщений: n/a
Трабла с русиком

Люди!!! Кто ни то знает -как установить долбаный русифиатор, я весь день сегодня мучаюсь -и путь менял и англ.верс ставил и чё только не делал. А итог один и тот же долбаная ошибка при установке, потом почемуто успешное завершение и дальше ни чего не меняется!!!
 
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2006, 16:11   #299
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
SHOK
C долбаными ошибками обращайся в Долбаные Траблы (aka Double Trouble)...
Русификатор, кстати, ужасный - играй лучше на английском...
PS У меня игра имеет путь "G:\Program Files\CthulhuDC" (да, у меня много логических дисков) и русификатор ставился без проблем (тот что с ZoG)... МБ какая-то индивидуальная непереносимость... В любом случае учи англицкий. %)
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2006, 16:54   #300
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldBoy
SHOK
C долбаными ошибками обращайся в Долбаные Траблы (aka Double Trouble)...
Русификатор, кстати, ужасный - играй лучше на английском...
PS У меня игра имеет путь "G:\Program Files\CthulhuDC" (да, у меня много логических дисков) и русификатор ставился без проблем (тот что с ZoG)... МБ какая-то индивидуальная непереносимость... В любом случае учи англицкий. %)
А помоему довольно таки неплохой руссификатор,всё пока что понятно...
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования