Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 14.12.2007, 18:28   #1
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,662
Репутация: 979 [+/-]
Реконструкция раздела

Добро пожаловать в инициативную команду Black Mesa!



Приглашаю всех желающих поработать в неофициальной реинкарнации Black Mesa Team, ныне почившей, и сделать всё как надо, а не ждать реги.

Знайте, что бездельники нам не нужны. Решите, что для вас важнее: просто фан от чата в разделе, или возможность поработать. Взвесьте, сможете-ли, захотите-ли. И только потом постите. Если вы выложите уже начатую или, тем более, законченную работу - можете считать себя зачисленным.

Предложения и идеи, как и готовые работы для обновления будем выкладывать здесь.

На данный момент официально зачислены:
BaZilisk - общее руководство, материалы
So1idus - общее руководство, консультант от Сквада, материалы
Dimon738 - общее руководство, материалы
Rackot - общее руководство, материалы
Странник - материалы
Dimoniche - материалы
INCWADRA - материалы, оформление графики
Sc4venGer - материалы
BaltimoRus - материалы
Aztеk - материалы

Под эгидой Action squaD

Предварительная новая структура раздела и люди, которые занимаются темами:

Вселенная Half-Life - обсуждение всего, что касается истории серии, коалиций и рас - Rackot (Apperture Science)
Герои Half-Life - все главные и второстепенные персонажи серии, их обсуждение - уже в теме - Dimoniche, Rackot
Серия "Half-Life" - обсуждение - уже в теме - Sc4venGer
Half-Life 2, Episode 1, Episode 2 - технические вопросы - уже в теме - So1idus
Half-Life, Opposing Force, Blue Shift, Decay - проблемы - уже в теме -Sc4venGer
Steam - уже в теме - Странник
Portal - обсуждение - уже в теме - INCWADRA
Portal - проблемы - уже в теме - Sc4venGer
Team Fortress 2 - обсуждение - уже в теме - Sc4venGer
Team Fortress 2 - проблемы - уже в теме - Sc4venGer
Half-Life 2: Deathmatch - уже в теме - INCWADRA
Garry's Mod - объединённая тема с FAQ и обсуждением работ - уже в теме - Dytry
Моды и дополнения серии Half-Life - уже в теме - Rackot, INCWADRA
Source SDK - FAQ по работе с SDK и работы форумчан - уже в теме - Rackot
Творчество и юмор - уже в теме - Aztеk

Сюжет Half-Life
Combine - обсуждение
Half-Life 2: Raising the Bar
Down Quick/Быстрые прохождения


http://steamcommunity.com/groups/igromania - группа Игромании в Steam. Заходим в чат и общаемся.

Последний раз редактировалось Rackot; 08.09.2008 в 17:57.
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™
Старый 05.03.2008, 16:55   #281
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
t3k_inc.
Замени Альянс на Combine, а то читать невозможно. Бука бесит вообще с таким переводом (это как Софт Клаб вместо GDI ГСБ залепили).
So1idus вне форума  
Старый 05.03.2008, 17:02   #282
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от t3k_inc. Посмотреть сообщение
Думаю, стоит либо основательно сократить описание глав, либо вообще убрать их.
Помоему лучше совсем убрать описание глав, т.к. там в принципе тоже самое что и в хронологии.
К тому же в хронологии более глобальное описание Half-Life.
__________________
Sc4venGer вне форума  
Старый 05.03.2008, 17:21   #283
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
t3k_inc.
Лучше перепиши вкратце источник своими словами. И дай ссылку на оригинал. Кто заинтересуется, тот полностью прочитает.
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™
Старый 05.03.2008, 17:30   #284
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
ХРОНОЛОГИЯ СОБЫТИЙ


Скрытый текст:
Эта временная линия проходит через все основные события и сюжетные точки саги, начиная с событий до Half-Life 1 и заканчивая событиями Half-Life 2. Руководство по HL1 указывает, что инцидент в Чёрной Мезе произошёл 5 мая 200- года, где за "-" подразумевается то, что этот инцидент мог произойти в любой год этого десятилетия. Для простоты я считаю, что это случилось в 2000. События развивались, начиная с этого года.


1.1. Отступление на Зен

Империя Альянса захватывает и устанавливает контроль над родным миром Вортигонтов (который мы никогда не видели), пытаясь поработить их и их лидера Нихиланта. Ведётся длительная ожесточённая борьба, Вортигонты пытаются воевать и укрыться от сил Альянса, перемещаясь с планеты на планету. В конце концов они оказываются в пограничном мире Зен, где их ждёт гибель. Зен - что-то вроде "станции метро" во Вселенной, с помощью которой можно перемещаться в другие измерения. Marc Laidlaw называет этот мир "узким местом для перемещения в другие измерения - зоной непрерывного напряжения".

(Замечание по поводу Зен: Marc Laidlaw ранее отмечал, что "ничто на Зен не исконно", а это подразумевает, что жизнь на Зен - мешанина из существ со всей Вселенной, которых по желанию или нет перенесли сюда. Я буду называть существ из Зен "Зенианцами", которые будут включать хедкрабов, муравьиных львов, Вортигонтов и других представителей расы Нихиланта и т.д.)

Альянс пытается смешать доминирующие виды планеты (В случае Зен это Вортигонты) с собственной технологией, чтобы создать "Сверх Солдата", который адаптирован к среде Зен и использует мощную технологию Альянса. (Это же они пытаются сделать и на Земле). Нихилант и его народ ведёт ожесточённую борьбу с Альянсом.

В это время на Земле Гордон пишет докторскую диссертацию в MIT. В Чёрной Мезе в Нью-Мексико проводятся эксперименты телепортации. Под контролем исследователей Илая Вэнса и доктора Кляйнера из Зен извлекаются кристаллы и исследуются организмы. Разработки продолжаются.

Главный конкурент Чёрной Мезы в борьбе за правительственное финансирование, Aperture Science, параллельно с Чёрной Мезой разрабатывает собственную портальную технологию, благодаря большому количеству научно-исследовательских лабораторий и центров разработок, включая Борей, исследовательское судно. Однажды, после, как кажется, серьёзного происшествия, Борей полностью исчезает с лица Земли, забирая всех пассажиров и команду с собой. GLaDOS, программа искусственного интеллекта Aperture Sciense впервые приводится в действие в одном из центров разработок.

1.2. Инцидент в Чёрной Мезе - Half Life 1

G-Man разыгрывает Каскадный Резонанс, "G-Man", очень загадочная личность в Чёрной Мезе, чьи мотивы кажутся независимыми и от человечества и от Альянса, запускает Каскадный Резонанс в секторе аномальных материалов комплекса Чёрная Меза, выбрав специфический образец кристалла для теста. Его выбор этого опасного материала замаскирован системным сбоем, чтобы формально оставить учёных без связи. Каскадный Резонанс разрывает пространство время и формирует портал между Землёй и Зен. Раса Нихиланта видит в образовавшемся портале - путь к отступлению. Конечно, хэдкрабы и другая живность из Зен решают прокатиться до Земли ради развлечения. G-Man готовит тактические силы для разрешения вопроса с главным порталом, а также готовит американских солдат к борьбе с пришельцами. В Чёрной Мезе становится жарко, когда Боевое Подразделение по борьбе с Опасными Условиями среды, Специальный Отдел Сил Морской Пехоты Соединённых Штатов появляется для подавления результатов Каскадного Резонанса, уничтожая всех людей, попадающих под перекрёстный огонь.

Каскадный Резонанс приобретает такой серьёзный характер, что Империя Альянса замечает его, обращая свой интерес к тому, что происходит на Земле.

G-Man во время инцидента проявляет огромный интерес к одному человеку в защитном костюме HEV. Гордон Фримен, недавно принятый на работу учёный из лаборатории аномальных материалов, демонстрирует исключительные навыки в борьбе с пехотой Зен и американскими войсками. Пик интереса G-Man'а к Фримену приходится на тот момент, когда Фримен направляется в Зен (Зенианцы уверены, что Гордон такой же враг, как и Альянс) и побеждает Нихиланта. G-Man под впечатлением.

В итоге Чёрная Меза уничтожена ядерным взрывом (отмечено в OF). Выживают несколько человек, включая Уолласа Брина, бывшего администратора Чёрной Мезы; Барни Колхаун, охранник из службы безопасности; Илай Вэнс и, конечно же, Аликс Вэнс, дочь Илая. В частности, Аликс заинтересовывает G-Man'а.

Гордона наняли - В конце Half-Life G-Man, впечатлённый вашей работой, предлагает Гордону выбор: смерть (а точнее битва, в которой он не сможет победить или работа на G-Man'а. Half-Life 2 предполагает, что он предпочёл смерти жизнь. После того, как вы выбрали работу на G-Man'а, он помещает вас в медленный портал (т.е. вас поместили в стазис) чтобы вызвать, когда вы понадобитесь.

1.3. Портальные штормы

К сожалению, несмотря на уничтожение Чёрной Мезы, Земле всё ещё предстояло испытать всю тяжесть катастрофы. "Портальные Штормы" - побочный эффект Каскадного Резонанса сформировал трещину между измерениями Зен и Земли. Пришельцы (из Зен) всех видов телепортируются повсеместно. Хэдкрабы проползают по вентиляции в продуктовых магазинах, пока другие телепортируются в бассейны и дома. Землю наполняет полный хаос. Освобождённые Вортигонты бегут на Землю от Альянса.

Происходит полномасштабное переселение, люди перемещаются в города, защищённые солдатами и заборами из колючей проволоки, чтобы укрыться от монстров. Ощущение безопасности возвращается к людям Земли, они опять имеют шанс жить нормальной жизнью внутри городов, пока различные виды пришельцев продолжают наводнять внешний мир. Обширные сети гнёзд муравьиных львов формируются в Земной Коре, давая жизнь миллионам новых особей.

Альянс, который приглядывал за Землёй с начала Каскадного Резонанса, наконец, принимает решение действовать. Они планируют превратить Портальные Штормы в своё преимущество и использовать их для вторжения на Землю. Теперь, когда раса Нихиланта убежала из пограничного мира на Землю, Альянс может забыть о Зен и поработить обе расы - человечество и Зенианцев за раз, на Земле.

1.4. Альянс вторгается на землю

Расширив пространство-время и портальные штормы, Альянс начинает многоступенчатый полномасштабный захват Земли, телепортируя войска, десантные корабли, военные корабли и страйдеров со своих внешних баз через Портальные Штормы на Землю. Оказавшись там, Альянс применяет на людях ту же тактику, что и на Зен, строя суперармию, комбинируя ДНК преобладающего вида на Земле (людей) со своими технологиями.

Главная Цитадель возведена в Сити 17. Это огромное сооружение - управляющий центр Альянса на Земле. Армии Альянса создаются здесь, как впрочем техника и вооружение. Присутствие Альянса устанавливается и в других городах мира. Намекается, что могут быть другие, вторичные Цитадели в мире, связанные в сеть.

Борясь друг с другом, люди и Альянс опасаются расы Нихиланта. Освобождённые Вортигонты присоединяются к силам восстания, желая реванша над Альянсом. Хэдкрабы, будучи хэдкрабами, просто нападают на каждого, кого смогут отыскать. Другие монстры нападают и на людей и на Альянс.

Следующий этап плана Альянса вступает в силу. Уоллас Брин, до сих пор оптимистично настроенный, относительно слияния с Альянсом, становится Администратором Земли, как ему и пообещали в Чёрной Мезе представители Альянса. Брин преподносит Землю Альянсу на блюдечке, объясняя это тем, что Альянс пришёл с миром, чтобы даровать человечеству бессмертие. Даже несмотря на трупы людей, он верит в то, что человеческие жертвы оправданы переходным периодом, когда Земля присоединяется к Универсальному Союзу. Брин формально "сдаёт" Землю после 7 часов битвы между человечеством и Альянсом. Брин, будучи человеком, помогает Альянсу. Он - лидер специфического вида, и это помогает ему пропагандировать ложь, что якобы порабощение человечества это положительный шаг вперёд, и людей легче принудить к новым условиям жизни.

Большая часть населения городов Земли уничтожена. Люди переезжают за город, чтобы не быть схваченными Альянсом. Небольшие группы повстанцев появляются, но им нужно установить базы на небезопасной территории, где обосновалась живность Зен, находя лазейки в экосистеме Земли. Находясь под влиянием Альянса и, игнорируя массовый геноцид, Брин смотрит на организующиеся силы восстания, как на кратковременную проблему.

Оставшиеся населённые пункты названы Сити 1, Сити 2... Сити 17, Сити 27, и т.д. и помещены под контроль Альянса, который серьёзно обосновался на Земле. Штаб-квартира Объединённых Наций в Нью-Йорке уничтожены.

Тем временем, учёные эвакуировали свои ресурсы в Aperture Science, включая главный центр разработок. Происходят события Portal. 1 "Ручное Портальное Устройство Aperture Science" случайно попадает в чужие руки, однако последствия пока не ясны.

1.5. Расцвет контроля Альянса

Уоллас Брин поселяется на верхнем этаже Цитадели в Сити 17, пытаясь подавить мятежников. Он пытается успокоить человечество, постоянно обращаясь к людям. Брин делает это, контролируя СМИ. Огромные телевизионные экраны устанавливаются в городских центрах. Газеты, телевидение и другие средства связи проходят цензуру и их содержание находится под контролем.

Сообщения Брина просты: люди не должны пытаться каким-либо образом вызывать трения в переходный период, в силу того, что человечество присоединяется к Альянсу. Он считает, для того, чтобы вступить в Универсальный Союз, человечеству придётся жертвовать, но цель оправдает средство. Он поистине верит, что присоединение к Альянсу обернётся положительной стороной для людей, и пытается привить остальным свою точку зрения. После Портальных Штормов, люди в такой дезориентации, что могут поверить ему.

Управляя при помощи страха, Патруль гарантированно защищает человеческие городские центры от внешних пришельцев и, таким образом, напуганные люди продолжают жить без страха за свои семьи и жизни. Начало грубого правления Патруля.

Предложение Альянса Брину также простое. Его цель теперь - подготовить Землю для Альянса. Его работа - истребить любую силу сопротивления Альянсу. Используя контролируемые налёты и силу "гражданской обороны", Брин ловит и превращает любых членов противостояния в сталкеров, людей-рабов. Дополнительно, Патруль пытается вновь поработить Вортигонтов, с переменным успехом. Конечная цель Альянса - превратить всё человечество в сталкеров, а всех Вортигонтов в рабов, кем они были до того, как Гордон освободил их. Лучшие умы переводятся в Нова Проспект, где они содержатся в изоляции и где над ними проводятся эксперименты - Альянс хочет получить от человечества максимум знаний, перед тем, как уничтожить его.

Правитель Альянса ставит переходные задачи выше и вне власти Брина. В первую очередь, Патруль создаёт Поле Подавления, чтобы предотвратить размножение людей (внимание на деталях не заостряется). Так что новые люди не рождаются, и оставшееся на Земле поколение будет последним. Они также подмешивают в воду что-то биохимическое, чтобы заставить людей постепенно забыть прошлое, и так они смогут легче подчиниться Брину и Альянсу, просто забыв, за что они их ненавидят. Наконец, Альянс начинает осушать океаны Земли. Эти задачи показывают, что Альянс готовит Землю для новых поселенцев.

1.6. Восстание

Восстание человечества - это первая официальная миссия Гордона, и его вторая миссия под присмотром G-Man'а. Гордон выведен G-Man'ом из медленного портала для своей должности. Как только Гордон появляется, Уоллас Брин делает его поимку или смерть важнейшей целью для офицеров Патруля Альянса.

Гордон продолжает проскальзывать у Альянса между пальцев и в Нова Проспект наносит сильнейший удар по силам врага. Это разжигает огонь массового восстания среди гражданских, которые ещё активнее, чем раньше начинают борьбу. Хаос охватывает Сити 17, когда Уоллас Брин и Патруль Альянса пытаются подавить распространяющуюся революцию; Цитадель приведена в полную боевую готовность, солдаты Альянса наводняют улицы. Беженцы из Зен, Вортигонты, присоединяются к сопротивлению, так как видят в Альянсе бульшую угрозу. G-Man наблюдает за работой Гордона, помогая ему, где необходимо.

1.7. Падение Цитадели

В конце HL2 вы завершаете свою работу, дестабилизируя Цитадель в Сити 17, трон Альянса на Земле. Как результат - сеть связи Альянса была выведена из строя и силы Альянса оказались разрозненными и лишены командования.

GMan помещает Гордона обратно в стазис. Он теперь в гиперсне и более не нужен, так как завершил свою работу и более не нужен. GMan собирается появиться и переместить Аликс, но его опережает группа Вортигонтов. Они появляются, спасают Аликс и перемещают её за пределы Цитадели. Они выводят Гордона из стазиса и переносят его к Аликс. Обе эти вещи совершаются против воли GMan'а. Вортигонты в действительности взяли Гордона на себя, препятствуя вмешательству GMan'а в приключения Гордона. GMan прибегает к тому, что любезно просит Гордона защитить Аликс, а Вортигонты перестают охранять, вплоть до спасения её жизни в Episode 2.

Альянс на Земле потерял основной способ связи со своими лидерами. Приложив последние усилия, они решают уничтожить Цитадель, чтобы создать высокоэнергетический "суперпортал". В дополнение к созданию суперпортала, Альянсу нужно отправить информацию в родной мир с деталями о ситуации и запросе подкрепления. Это должно привести к смерти всех сил Сопротивления и эвакуировавшихся из города. Альянс в это же время также готовит оставшиеся силы к побегу с помощью спасательных кораблей.
К сожалению для GMan'а, Гордону и Аликс удаётся стабилизировать ядро (по крайней мере, на пару часов), чтобы дать силам сопротивления эвакуироваться. Хотя, в конце, это даёт Альянсу достаточно времени, чтобы отправить сообщение, как, впрочем и эвакуировать свои спасательные корабли из Цитадели и покинуть Сити 17 под оглушающий грохот высвобождаемой портальной энергии. Эти спасательные корабли наводняют всё небо, окружая остатки Сити 17. В результате огромный суперпортал теперь действует и ожидает открытия ворот в другом измерении со стороны Альянса.

Аликс и Гордону удаётся перехватить два пакета информации из Цитадели. В первом содержатся точные координаты и инструкции для превращения суперпортала во врата для отправки войск. Второй пакет более интругющий - точные координаты и чертежи, изображающие местонахождение грузового судна Борей. На его борту содержится портальная технология значительно превосходящая аналог Чёрной Мезы.

Несмотря на поддержку и массированную атаку, осуществляемую из-за переданного Альянсом сигнала, силам сопротивления удаётся запустить ракету, которая в сочетании со спутниками, запущенными 20 годами ранее, во время Каскадного Резонанса, способна захлопнуть суперпортал. Альянс на время остаётся в безвыходном положении. Однако Гордон, Аликс и Илай с сожалением узнают, что вылупляющие Советники Альянса всё ещё летают по окрестностям и питаются теми, кто пытается убить их.

Что случится далее, мы, конечно же, узнаем в Episode 3.



F.A.Q. по сюжету серии Half-Life


Скрытый текст:
Q: В каком году происходит действие Half-Life?
A: В 2000-х

Q: А в каком году происходит действие Half-Life 2?
A: Точно неизвестно, но в промежутке 2020-2030 гг.

Q: Где находится Черная меза?
А: В Америке, штат Нью-Мексико.

Q: Почему эмблема игры - лямбда?
А: В Half-Life исследовательский комплекс "Лямбда" проводил исследования мира Зен. Кроме того half-Life на английском языке означает не только половина жизни, но и является физическим термином, а именно период полураспада, он обозначается буквой греческого алфавита лямбда - λ.

A: Я видел мёртвых учёных в HEV костюмах во время путешествия в Зен в Half-Life. Что это значит?
Q: Это были сотрудники Чёрной Мезы, которые переместились в Зен во время Каскадного Резонанса и пытались закрыть портал. К несчастью неудачно.

A: Почему солдаты убивают учёных и охотятся за Гордоном в Half-Life?
Q: Солдат выслало правительство с целью ликвидации последствий инцидента и устранения всех свидетелей.

Q: Почему именно Фримен оказался в тестовой камере в день проведения эксперимента?
A: Это подстроил G-Man. Ему нужно было, чтобы Фримен оказался в эпицентре событий.

Q: Зачем Фримен запустил ракету со спутником в Half-Life?
A: Спутник понадобился ученым комплекса "Лямбда" для получения точных сигналов от сенсоров, расположенных вблизи некой «аномалии» на Зене, которая насильно сдерживает возникшую дыру в пространстве. Четкий сигнал от данных сенсоров был необходим для закрытия этой самой дыры или, как еще её называли, «пространственного сдвига».

Q: Почему Вортигонты присоеденились к Сопротивлению?
A: После смерти Нихиланта, Вортигонты оказались изолированы на Земле и решили отомстить своим захватчикам - Combine.

Q: Какая технология находится на Борее?
A: Неизвестно. Предположительно портальная технология или искусственный разум. Есть косвенное подтверждение того, что на Борее находится GLaDOS.

A: Брин в конце Half-Life 2 говорил о теле-носителе (host-body). Что это?
Q: Брин хочет убраться с Земли, через внеземной портал Combine. Советник говорит Брину, что ему нужно принять форму тела-носителя (host-body), чтобы выжить в условиях за порталом, куда Брин направляется. Скорее всего имеется ввиду переселение разума в тело, приспособленое к жизни в мире Альянса.

A: Что это за железные стены, которые едят города, как в Нова Проспект?
Q: Они поглащают здания и мусор для переработки их в энергию.

A: Что означает Нова Проспект (Nova Prospekt)?
Q: "Нова Проспект" это по-другому произносимое польское выражение, означающее "новое будущее" ... и пришло из польской литературы. Оно обычно подразумевает "сильно усвоенные убеждения" ..., например, коммунизм.

A: Какие отношения между монстрами Зен и Combine?
Q: Обе эти расы пришли на Землю, из-за Портальных Штормов. Зен - это раса, которую Альянс завоевал прямо перед вторжением на Землю. Обосновавшись на Земле, Альянс осознал, что может использовать монстров, как биологическое оружие. Combine может разместить несколько хэдкрабов на оболочке и запустить эту оболочку в зону восстания, где хэдкрабы могут демобилизовать людей без применения сил Патруля.

A: Что за Подразделение Гражданской Обороны?
Q: Силы состоящие из большого числа солдат Combine (как людей так и синтов-людей), чья работа - поддерживать порядок в городе, используя силовую тактику, как, например, спецслужбы в сталинской России. Налёты на квартиры совершаются на регулярной основе.

Q: Почему люди добровольно идут в ГО?
A: Чтобы раньше других присягнуть на верность победителям, и за счёт этого получить более выгодные условия жизни, чем остальные.

Q: Если Combine владели технологией телепортации, то почему Моссман разрабатывала портальную технологию на стороне Combine?
A: Технология тедепортации Combine не позволяла использовать телепорт локально, то есть перемещаться из одной точки Земли в другую, а это было необходимо для бытсрого захвата планеты.

Q: Что кричат зомби, когда их поджигаешь?
A: Если прокрутить запись в обратную сторону, то получится "God, help, help me".

Q: Почему восстание удалось поднять только с приходом Фримена? То есть почему горожане вели себя пассивно?
A: Дело в подавляющем поле. Кроме того, Combine подмешивали что-то в воду горожан, чтобы те забыли за что ненавидят своих захватчиков.

Q: Что за расса X?
A: Марк Лейдлоу фактически абстрагировался от данной расы, называя её выдумкой Gearbox - разработчика Opposing Force, которая просто хотела внедрить в игру новых умных, опасных монстров.
Однако, принимая во внимание тот факт, что Opposing Force - официальное "расширение" вселенной Half-Life и Valve активно консультировала её разработчиков, Марк не стал прямо отрицать причастность расы X к вселенной. Лейдлоу предположил, что X-ы - обитатели одного из множества "потустороних" миров, которые проникли на Землю через "проходной мир" Зен.
Резюме такое: вероятность использования Valve расы X в будущем - ничтожно мала. Шансы существенно возрастут, если сотрудничество Valve и Geаrbox в области разработки официальных расширений продолжится.

Q: Почему Вортигонты выводят Гордона из гиперсна и телепортируют его из цитадели?
A: Они хотят, чтобы Гордон стабилизировал ядро реактора Цитадели, чтобы силы восстания и оставшиеся Вортигонты могли безопасно эвакуироваться из города до того, как он будет уничтожен.

Q: Почему G-Man не хочет, чтобы Вортигонты выводили Гордона из гиперсна и телепортировали его из цитадели?
A: G-Man хочет, чтобы реактор был уничтожен как можно раньше и этот пакет информации был послан любой ценой. Почему? Кажется, что это было его планом с самого начала - причина, по которой он хотел, чтобы Гордон уничтожил Цитадель. Цель - заманить оставшиеся силы Альянса к Земле, так, чтобы с ними можно было сражаться на Земле. То, как себе это видит G-Man - сотни тысяч жизней будут потеряны при уничтожении Сити 17, но если это послание будет отправлено, G-Man мог бы выиграть в межгалактической войне.




ГЛАВЫ
__________________


livejournal | twitter | vk.com | last.fm | 500px

Последний раз редактировалось Aztek ^_^; 10.03.2008 в 08:28.
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 05.03.2008, 19:40   #285
Юзер
 
Регистрация: 16.12.2007
Сообщений: 409
Репутация: 67 [+/-]
t3k_inc.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от t3k_inc. Посмотреть сообщение
Q: Почему G-Man не хочет, чтобы Вортигонты выводили Гордона из гиперсна и телепортировали его из цитадели?
A: G-Man хочет, чтобы реактор был уничтожен как можно раньше и этот пакет информации был послан любой ценой. Почему? Потому что, видимо, GMan делает всё, чтобы заманить оставшиеся силы Альянса к Земле. Кажется, что это было планом GMan'а с самого начала - причина, по которой он хотел, чтобы Гордон уничтожил Цитадель. Цель - заманить оставшиеся силы Альянса к Земле, так чтобы с ними можно было сражаться на Земле, или чтобы GMan мог отвлечь Альянс, пока сам готовит нападение на родину Альянса. То, как себе это видит GMan - сотни тысяч человеческих и вортигонтских жизней будут потеряны, при уничтожении Сити 17, но если это послание будет отправлено, GMan мог бы выиграть в межгалактической войне. С другой стороны, пурпурные Вортигонты заботятся больше о жизнях членов Противостояния и гражданах Сити 17 на земле, чем о победе в войне.

Мне кажется, что ответ на этот вопрос переписать надо. Не звучит. "Заманить Альянс к Земле" написанно два раза, да и постоянное повторение "GMan" тоже не особо.. Ну и в друх ответах кое-где надо с запятыми разобраться.
=Ty4Ko= вне форума  
Старый 06.03.2008, 14:49   #286
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Переделал немного FAQ. См. выше.
Скрытый текст:
So1idus, сменил наконец авик! Классный.
__________________


livejournal | twitter | vk.com | last.fm | 500px
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 06.03.2008, 15:05   #287
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от t3k_inc. Посмотреть сообщение
Может просто вставить ссылку на моё описание?
Да, так будет удобнее.
Ещё можно добавить описание глав аддонов первой Half-Life. Или они не так важны?
__________________
Sc4venGer вне форума  
Старый 06.03.2008, 15:07   #288
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Добавил в FAQ описание глав Blue Shift и Opposing Force. Принимайте.
__________________


livejournal | twitter | vk.com | last.fm | 500px

Последний раз редактировалось Aztek ^_^; 06.03.2008 в 15:48.
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 19.03.2008, 11:56   #289
Юзер
 
Аватар для AbdulA
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Восток
Сообщений: 204
Репутация: 51 [+/-]
Предлагаю сделать (если представляет интерес) в какой-нибудь теме вставку с наиболее интересными цитатами. Я уже сделал все монологи Джимена.
__________________
В этом посте был выстрел ))))))))))D
Будте аккуратины вас может задеть
AbdulA вне форума  
Отправить сообщение для AbdulA с помощью ICQ
Старый 19.03.2008, 12:14   #290
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от AbdulA Посмотреть сообщение
Предлагаю сделать (если представляет интерес) в какой-нибудь теме вставку с наиболее интересными цитатами. Я уже сделал все монологи Джимена.
Отклонено. Ничего кроме как флуда я в той теме уже не вижу, а цитаты люди и сами могут посмотреть в файлах игры.
So1idus вне форума  
Старый 19.03.2008, 12:56   #291
Юзер
 
Аватар для AbdulA
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Восток
Сообщений: 204
Репутация: 51 [+/-]
Я новую тему создавать не предлагал. Но не вопрос, раз могут - пусть смотрят.
__________________
В этом посте был выстрел ))))))))))D
Будте аккуратины вас может задеть
AbdulA вне форума  
Отправить сообщение для AbdulA с помощью ICQ
Старый 19.03.2008, 14:07   #292
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
AbdulA
Поддерживаю. В основном из-за монологов G-Man'a в первой ХЛ и Аддонах. Официально они не переводились, и субтитров в игре нету.
А если кто-то достанет диалоги персонажей из Decay, то вообще будет чудесно.
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™
Старый 19.03.2008, 14:22   #293
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
AbdulA
Я просто неправильно понял, тогда можно сделать в теме Герои HL, только нафиг это кому-то понадобится.

Цитата:
Сообщение от OneHalf Посмотреть сообщение
Официально они не переводились
А самому понять конечно влом? Там язык и фразы очень простые, ничего мудрённого нет, никаких оборотов или заигрываний с языком. Всё же думаю - мало кому это нужно.
So1idus вне форума  
Старый 19.03.2008, 17:05   #294
Юзер
 
Аватар для AbdulA
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Восток
Сообщений: 204
Репутация: 51 [+/-]
Ну, я тогда, да простит мне G-man, сам пререведу монологи из первой части и посмотрю чё натворила "Бука" со второй (с аддонами разумееться). Посмотрим, что получиться.
__________________
В этом посте был выстрел ))))))))))D
Будте аккуратины вас может задеть
AbdulA вне форума  
Отправить сообщение для AbdulA с помощью ICQ
Старый 03.04.2008, 18:16   #295
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
So1idus
Почему бы не вставить эту шапку в Portal - обсуждение, а то нынешняя уже устарела.
На вид шапка выглядет готовой.
__________________
Sc4venGer вне форума  
Старый 04.04.2008, 07:35   #296
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Sc4venGer
Картинку бы в центр поставить и убрать цены.
__________________


livejournal | twitter | vk.com | last.fm | 500px
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 04.04.2008, 09:52   #297
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от t3k Посмотреть сообщение
Sc4venGer
Картинку бы в центр поставить и убрать цены.
Ну это мелочи, можно по ходу поправить.
__________________
Sc4venGer вне форума  
Старый 04.04.2008, 12:36   #298
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326 [+/-]
BaZilisk
Реконструкция раздела длится ещё с декабря месяца. Может, хватит уже... реконструировать?
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™
Старый 04.04.2008, 12:44   #299
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Странник
Как дореконструируем, так и финита ля комедия.
__________________


livejournal | twitter | vk.com | last.fm | 500px
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 04.04.2008, 14:46   #300
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Кстати, к вопросу о цитатах. Считаю полезным добавить ссылки на викицитатник в теме по сюжету ХЛ:
http://ru.wikiquote.org/wiki/Half-Life
http://ru.wikiquote.org/wiki/Half-Life_2
http://ru.wikiquote.org/wiki/Half-Life_2:_Episode_One
http://ru.wikiquote.org/wiki/Half-Life_2:_Episode_Two
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования