04.09.2007, 14:36 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504
|
The Path
The Path Разработчик: Tale of Tales Издатель: Tale of Tales Российский издатель: 1C Статус: В официальной продаже: 18 марта 2009 г. Статус: В официальной продаже в России: 2009 г. Официальный сайт: http://www.tale-of-tales.com/ThePath Жанры: Adventure http://gameguru.ru/screens/7342"]Скриншоты: The Path - короткая игра в жанре хоррор, вдохновленная старой доброй историей о Красной Шапочке, но происходящей в наши дни. Она предлагает нам уникальную систему исследования окружающего мира, возможность почувствовать себя его первооткрывателем, используя оригинальные находки геймплея, призванного погрузить вас в глубины самых темных мест человеческой сущности. Каждое действие в игре не остается без последствий. Шесть персонажей, каждый со своим уникальным внутренним миром, внешностью и возрастом, позволяет вам прожить свою жизнь в этой странной сказке и разглядеть мир с разных сторон. А самый главный ваш помощник - ваше собственное воображение. The Path создан, чтобы взаимодействовать напрямую с вашей душой. Здесь нет тикающих над ухом часов и монстров, которых необходимо победить. Нет особо сложных загадок, призванных замедлить ваше продвижение в этом сказочном мире. Большинство действий в игре необязательны и не навязываются вам. Просто сядьте, расслабьтесь - и исследуйте этот необычный мир. Не торопясь. Потому что что будет дальше - зависит только от вас. Игра распространяется цифровым путем через службы Direct2Drive и Steam, а также через сайт разработчиков. Если в игре вид от первого лица или проблемы с управлением: Для запуска игры необходимо создать ярлык вида "...\the path\PathViewer.exe" Q3DStart.q3d
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все. Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Я убрал палец с курка. Все было кончено. Последний раз редактировалось KiLlerS; 10.04.2015 в 16:54. |
||
|
03.01.2010, 16:32 | #281 | ||
Игрок
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 580
Репутация: 274
|
Считать эту игру обычным квестом - заведомая ошибка, все-таки клеветать на такую игру, даже не зная о ее разработчиках, глупо, а назвать его "банальнейшим" - это точный показатель отсутствия у вас представления о среднестатистических квестах. Мне вот интересно, давно ли линейность (если о ее отсутствии, конечно же, разработчики не объявляли в каждом интервью) стала считаться минусом? А вот это уже показатель отсутствия у вас вкуса и понимания того, что неординарные решения в графическом плане только одобряются игроками. И да, если несложно, опишите, пожалуйста, ваше представление о хорошем арт-дирекшне и атмосфере.Вы играли в этот самый симулятор? Дело даже не в том, что некоторые "учуяли глубокий смысл" в этой игре, а в отсутствии у вас вкуса. Последний раз редактировалось Regiar; 06.01.2010 в 15:18. |
||
|
03.01.2010, 16:41 | #282 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.12.2009
Сообщений: 22
Репутация: 10
Предупреждения: 400
|
Regiar
Я с вами практически согласен.Тропу (The Path) некоторые полюбили не за лучший геймплей,а за другие достоинства.Как мне кажется,в первую очередь своей мрачностью,атмосферой и какой-то совсем непохожестью на другие проекты.Игра по своему уникальна,во всем,кроме самого геймплея.Хотя надо признать,что авторы как минимум под травкой точно были. И совсем не согласен с грубияном Биг Боссом. |
||
|
03.01.2010, 18:59 | #284 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1102
|
Вот, поиграл и я. Друг очень рекомендовал, а зная то, что другу не всё, далеко не всё нравится в этой жизни из игр, слышать из его уст весьма похвальные слова в адрес игры приятно было. Потому в качестве заведомо не сомневался.
Ну что, запустил, поиграл чуток... Немного мозг себе подорвал и выключил. Не потому, что она плохая, а потому, что, наверное, не готов сейчас в такое играть. Совершенно оторванная от привычных понятий игра. Да и игра ли? Формально - да, а на деле... Что-то вроде визуальной истории, что ли. Сложной и давящей своей ненормальностью (в хорошем смысле). Атмосфера задавила сразу своей дикостью, своей непроходимостью. Музыка заставила расслабиться, но когда я вышел на полянку, где лесоруб рубил дерево, а девочка в белом прыгала и бегала, я понял, что всё это было не просто так... Подрывала мои нервы изнутри музыка. До финала не дошел. Просто тяжеловато было. Когда-нибудь я подготовлюсь морально и снова выйду в лес... Мое мнение. Спорить по каким-либо вопросам не буду, хорошо? Если вдруг возникнет дискуссия по поводу того, что я понял/не понял/прочувствовал/упустил. |
||
|
03.01.2010, 20:38 | #285 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.12.2009
Сообщений: 22
Репутация: 10
Предупреждения: 400
|
Эмиель,конечно игру поймет и примет не каждый,но практически все соглашаются насколько игра по своему оригинальна и жутковата (в хорошем смысле).Тем более сейчас праздники и мало кто захочет поднимать настроение путем The Path.А скорее наоборот,вгонят себя в депрессию.
|
||
|
04.01.2010, 11:08 | #286 | ||
Новичок
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 12
Репутация: 4
|
Эмиель, конечно.В эту игру надо играть под настроение, подготовиться морально, т.к. The Path очень своеобразна.
__________________
Every picture tells a story. Sometimes we don't like the ending. Sometimes we don't understand it. |
||
|
10.01.2010, 13:42 | #289 | ||
Игрок
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 995
Репутация: 321
|
|||
|
10.01.2010, 21:32 | #291 | ||
Юзер
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Шугазум
Сообщений: 162
Репутация: 79
|
Самое страшное в этой игре (лучше, наверное, сказать "проекте") это чертовы бошки оленей с горящими глазами в коридоре перед комнатой бабушки. Брр... Сейчас сижу в наушниках в темной комнате, перечитал что написал, оглянулся, и пошел во всей квартире свет включать.
__________________
No brain - no pain. |
||
|
14.01.2010, 22:40 | #293 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.02.2007
Адрес: Московская обл Гор. Истра
Сообщений: 500
Репутация: -85
Предупреждения: 400
|
|||
|
14.01.2010, 23:39 | #294 | ||
Useless Cowboy
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339
|
Давно хочется попробовать. Еще рецензия в "Мании" заинтриговала. Обязательно поиграю при первой же возможности.
__________________
Come crawling faster - obey your Master! Your life burns faster - obey your Master! Master! |
||
|
24.03.2010, 16:02 | #296 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,463
Репутация: 181
|
Сел играть....маленько был обескуражен,так как,собственно,тут нельзя играть.
Сначала вообще понять не мог,что делать.Есть только цель:Дойти до дома бабушки. Ну я взял да ушел с тропы...побегал за белой девчонкой..и так ничего не понял.. хм...прошел уровень(если так можно сказать),в доме бабушки попал в уборную...а потом воообще что-то непонятное...кружится кровать,матрац...и БАХ-ировень пройден,стреча с волком состоялась..А где волк то был..)
__________________
R5 5600x|Noctua NH-D14|MSI B550 TOMAHAWK|EVGA GTX1080 TI|Corsair RM650i|Crucial BL8G36C16U4BL x2|be quiet! 500DX i7 4790k|Zalman 14x|GigaByte Z97X SOC|GigaByte GTX970|Corsair CX750M|Kingston HX318C10F x2|Cosmos 1000 Huawei Matebook D16 Последний раз редактировалось COBRA ZX; 24.03.2010 в 16:19. |
||
|
24.03.2010, 20:11 | #297 | ||
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
У каждой девочки свой *волк*
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин |
||
|
30.03.2010, 14:05 | #298 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,463
Репутация: 181
|
Это я понял,после второй девочки)
Прошел,игра реально затянула. Скрытый текст:
__________________
R5 5600x|Noctua NH-D14|MSI B550 TOMAHAWK|EVGA GTX1080 TI|Corsair RM650i|Crucial BL8G36C16U4BL x2|be quiet! 500DX i7 4790k|Zalman 14x|GigaByte Z97X SOC|GigaByte GTX970|Corsair CX750M|Kingston HX318C10F x2|Cosmos 1000 Huawei Matebook D16 |
||
|
07.04.2010, 19:30 | #300 | ||
Игрок
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 878
Репутация: 471
|
Майкл Сэмин и Аврея Харви в честь годовщины игры в прошлом месяце выложили на офсайте The Path postmortem - подробное описание разработки с галереей арта и прочими интересными материалами. Детальная история проекта, процесс создания дизайнов персонажей, стиля, реакция прессы и прочее.
Примечательно, что полный бюджет игры составил 300 тысяч евро - причем 90 тысяч остались непокрытыми, так что жизнеспособность подобных проектов ToT в полной мере доказать не смогли. 10% проданных копий пришлось на Россию и русскоязычные страны - это второе место по мировым продажам. Более 50% - через стим. |
||
|
Метки |
tale of tales |
|
|
|