Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 20:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,037
Репутация: 1494 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 28.08.2009 в 15:47.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.06.2009, 23:04   #2921
Игрок
 
Аватар для SeslDark
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 584
Репутация: 371 [+/-]
Сергелектрик,
Я в него вертолетами кидался и прошел быстро =) Ни разу не убил он меня. Также можно кидать боеприпасами.
SeslDark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2009, 23:04   #2922
Заблокирован
 
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Тамбов
Сообщений: 55
Репутация: 306 [+/-]

Предупреждения: 400
Что то похожее на Прототип пытались сделать наши горе-разработчики в игре Симбионт,там тоже были ульи,какая то сабля,щит,да и внешний вид гг к концу игры был такой же.Еще внешним видом героя в броне напоминает Дарк сектор.Но те игры даже вместе и 5 процентов не стоят этой игры.
МУТАГЕН вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2009, 23:12   #2923
Юзер
 
Аватар для Сергелектрик
 
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 267
Репутация: 72 [+/-]

Предупреждения: 7
Frozen Frog, - меня просто раздражает , когда чтото нужно делать на время. не такой я уж , шибко и ИГРОК. Но попробую Жаль расставаться с игрой

SeslDark, - кидался....он тоже...урод он просто, если б не 2 минуты, я б его в порошок раскатал.
п.с. начал всётаки на хард.Может за прохождение бонус какой нарисуют?
Игра, кстати на русском, даром что за 90 рублей куплена, субтитры кругом, блин. ( кроме роликов ), перевод адекватный, никаких "иди сюда, но не здесь"- это из Готики третьей. На всю жизнь запомнил.
вот, пройдя игру, могу поставить оценку- на мой взгляд- 8 баллов. минус за графику, минус за короткость.
ИМХО ИМХО ИМХО!!!!!!!!не бейте!!!!!!
__________________
L.S.D.-Lюдям Sвет Dающий
Сергелектрик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2009, 23:31   #2924
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Так это что ж получается нет никакой разницы кого бить? Военных или зараженных? Так не честно ;-(
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2009, 23:35   #2925
Игрок
 
Аватар для SeslDark
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 584
Репутация: 371 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
нет никакой разницы кого бить?
Получается нет, разве что самому можно решать кому отдать больше зоны влияния в городе...
SeslDark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2009, 23:43   #2926
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SeslDark Посмотреть сообщение
больше зоны влияния в городе...
Вскоре после этого влияния на расстановку сил всё равно всё станет как и было.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2009, 23:54   #2927
Заблокирован
 
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: поезда и самолёты
Сообщений: 258
Репутация: 72 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Вскоре после этого влияния на расстановку сил всё равно всё станет как и было
принцип Сталкера- война бесконечна
могли бы замутить две альтернативы- в случае помощи ГГ военным и вслучае помощи заражённым. Причём, чтобы перекос баланса учитывался с начала игры- вот вам и повод пройти игру два раза, посмотреть, что получиться
Скрытый текст:
дурная мысль, не обращайте внимания, на смене сижу, задолбался в Зуму играть....
pipuka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 01:17   #2928
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сергелектрик Посмотреть сообщение
минус за короткость.
У игры вполне нормальное время прохождения.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 01:29   #2929
Новичок
 
Аватар для Kefirchik
 
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 23
Репутация: -6 [+/-]
Игрушка супер!! Очень начало понравилось, но а потом мисии не куда не годятся, выключи это, сьеш того! Плетка оч понравилась, стока крови
Kefirchik вне форума  
Отправить сообщение для Kefirchik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 11:29   #2930
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Есть ли в интернет-магазинах фигурки из игры? Пока нахожу только в коплекте с коллекциооным изданием, да и то как предзаказ(((
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 11:59   #2931
Игрок
 
Аватар для SeslDark
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 584
Репутация: 371 [+/-]
Renji,
Тут можно, но товар ожидается..
SeslDark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 12:37   #2932
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
У игры вполне нормальное время прохождения.
Это уж точно, прошёл пока 14 миссий, а уже наиграно 7 с половиной часов, получается примерно всё прохождение займёт 15 а то и более часов, и кто-то ещё говорит про короткость.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 12:40   #2933
Nyyyaaagh!
 
Аватар для BloodyDagger



 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kefirchik Посмотреть сообщение
Плетка оч понравилась, стока крови
Я ее уже в свободном режиме прокачал, использовал только Блэйда, пудовые кулачки и штыри из-под земли.
BloodyDagger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 14:51   #2934
Заблокирован
 
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: поезда и самолёты
Сообщений: 258
Репутация: 72 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
Это уж точно, прошёл пока 14 миссий, а уже наиграно 7 с половиной часов, получается примерно всё прохождение займёт 15 а то и более часов, и кто-то ещё говорит про короткость.
да, дело в том, что любая понравившаяся игра, после прохождения, кажеться короткой Моему знакомому Обливион коротким показался, хотя играл месяц, это просто сожаление по поводу того, что игра закончилась
pipuka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 16:02   #2935
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Нашла на одном сайте какой то комикс Прототип. Это что шутка или активижн решил дополнить историю Алекса таким образом? И сколько всего выпусков этих комиксов?
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 16:09   #2936
Заблокирован
 
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: поезда и самолёты
Сообщений: 258
Репутация: 72 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
Нашла на одном сайте какой то комикс Прототип. Это что шутка или активижн решил дополнить историю Алекса таким образом? И сколько всего выпусков этих комиксов?
вроде как, комиксы были ДО выхода игры...хотя не точно, но вроде как такой герой есть у Марвел. Да бли, там столько героев, что сума посходить можно....
pipuka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 16:12   #2937
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
pipuka, сколько? хде? Поделитесь ссылкой? о_О
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 16:31   #2938
Заблокирован
 
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: поезда и самолёты
Сообщений: 258
Репутация: 72 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
pipuka, сколько? хде? Поделитесь ссылкой?
вот про это я невкурсе, просто вопрос про комиксы както поднимался на этом форуме...ктото сказал: "такой герой, нужно по нему кино снять", тут же появилось несколько постов, типа: "у Марвел этот герой уже давно есть". Вот, собственно и все мои познания Сейчас на ПГ гляну...
http://www.p.l.a.y.g.r.o.u.n.d.ru/files/17568/ вот , точки убери в слове плейграунд...сам не качал, нашёл первую в списке

"Издательство Sierra Entertainment и компания DC Comics приняли ​решение о создании целой серии комиксов, опирающейся на концепцию ​игры Prototype, которая создается в стенах Radical Entertainment."- вот ещё....
короче- "прототип комикс" в яндекс вбей- он те несколько страниц нарисует, мне комиксы не интересны, я б кино глянул или мультфильм


вот ещё, интересная инфа
"На сайте DC Wildstorm Появилась информация о новой мини-серии комиксов, посвящённых видеоигре Prototype. Всего в рамках этого проекта будет выпущено шесть частей по $4 за каждую.
Над комиксом работают Джастин Грей (Justin Gray) и Джимми Палмиотти (Jimmy Palmiotti). Они пишут тексты. Сами иллюстрации создают Дэрик Робертсон (Darick Robertson) и Мэтт Джейкобс (Matt Jacobs). Основной сюжет будет связан с нью-йоркскими детективами из отдела убийств, которые ищут очень колоритного серийного убийцу. Это намек скорее всего на Алекса Мерсера. Но пока, что не ясно как правосудее находит жертвы Алекса, если он поглощает убитых. Первая часть стартует первого апреля.
Вторая шестого мая.
Третья третьего июня.
Об остально к сожелению пока не известно."
короче- гугли , как говорят.

Последний раз редактировалось pipuka; 28.06.2009 в 16:40.
pipuka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 16:35   #2939
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от pipuka Посмотреть сообщение
такой герой, нужно по нему кино снять
Вот это точно. Игра уж слишком кинематографична, и блокбастер на пару вечеров точно напрашивается. Игра мне сильно напоминает смесь двух фильмов: Обитель зла 2 и Я - легенда (монстрами). Хотя по динамике ближе к Трансформерам.
Голливуд! Услышь меня!
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 16:39   #2940
Юзер
 
Аватар для DethGameR
 
Регистрация: 04.08.2008
Адрес: Где-то там!
Сообщений: 189
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
Вот это точно. Игра уж слишком кинематографична, и блокбастер на пару вечеров точно напрашивается. Игра мне сильно напоминает смесь двух фильмов: Обитель зла 2 и Я - легенда (монстрами). Хотя по динамике ближе к Трансформерам.
Голливуд! Услышь меня!
Главное, если фильм сделают, что б его не запороли, как это вышло с Думом!!!!
DethGameR вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования