|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Хабаровск-Бычиха
Сообщений: 490
Репутация: 104
|
Fahrenheit - обсуждение
Альтернативное название: Indigo Prophecy Жанры: Adventure / 3D / 3rd Person / Interactive Movie Разработчик: Quantic Dream Издатель: Atari Издатель в России: Акелла Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с 20 сентября 2005 года Российский статус: в официальной продаже с 13 июня 2006 года ISO статус: релиз состоялся 19 сентября 2005 года Официальный сайт Официальный русский сайт Русификатор Remaster версии - текст и звук (версия Акеллы) От издателя Рядовой сотрудник нью-йоркского банка убивает в туалете ист-эндской забегаловки абсолютно незнакомого мужчину. Ничего необычного для города, в котором убийства происходят каждый день... если бы не одно но. Лукас Кейн не хотел убивать этого человека. Он видел и осознавал происходящее, но ничего не мог с собой поделать. И больше всего на свете ему хочется узнать, что заставило его совершить убийство. Расследующую преступление Карлу Валенти также интересует этот вопрос: обычное на первый взгляд дело оказывается куда сложнее, чем можно было предположить... Особенности игры: -Паранормальный триллер с нелинейным сюжетом и напряженным действом -Уникальное сочетание интерактивности и кинематографичности, позволяющее окунуться глубже в атмосферу происходящего -Зрелищные экшн-сцены: анимация персонажей создана с помощью технологии motion capture, а в записи движений принимало участие более 50 каскадеров и актеров -Режим «мульти-вид» позволяет наблюдать за происходящим с нескольких точек зрения -Необычный, и вместе с тем простой в освоении интерфейс -4 главных героя, каждым из которых вы будете управлять в процессе прохождения -Все ваши поступки будут влиять на психическое состояние персонажей: вам придется следить за тем, чтобы герой не впал в депрессию Интерактивный фильм Fahrenheit, украшенный солидной порцией аркадных мини-игр, ничуть не похож на другое творение Quantic Dream — Omikron. Там — достаточно открытый мир и современная (на тот год) графика; здесь — набор коротких, связанных единой канвой эпизодов и ушибленная в пользу консолей картинка, присыпанная популярным нынче "цифровым шумом". Но видимая деградация — иллюзия. И хотя "Фаренгейт" нельзя отнести к революционным событиям, память о себе он оставит. FAQ Скрытый текст:
__________________
Критика снизу хороша тем, что на неё удобно плевать! "Никогда не говори со сцены то, что стыдно сказать матери!" - Леонид Филатов Крутые! А меня вот никто в подписях не цитирует Т_Т (с)Аve Lecter Последний раз редактировалось KiLlerS; 01.02.2015 в 17:41. |
||
|
|
|
|
|
#2901 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 633
Репутация: 272
|
__________________
...жизнь – это пятничная серия мыльной оперы. Создаётся иллюзия, что всё вот-вот закончится, а в понедельник начинается прежняя тягомотина. Стивен Кинг. "Дьюма-Ки" |
||
|
|
|
|
|
#2902 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
Во время отыграша за полицию следует ли умышленно мешать расследаванию или всё таки всеми силами (как при игру в шахматы с самим собой) пытаться раскрыть дело?
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear |
||
|
|
|
|
|
#2904 | ||
|
mr. Sexy Voice
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491
|
|||
|
|
|
|
|
#2905 | |||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 592
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Мне показалось при прохождении, что расследовать дело гораздо интереснее, чем мешать - зачем самому себе палки в колеса ставить? (это я не об игре) |
|||
|
|
|
|
|
#2906 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Минск
Сообщений: 680
Репутация: 37
|
решил пере пройти игру. Скачал, оказалось там русский язык озвучки. можно ли как-то поставить английские голоса? в меню есть только рус, франц, немец. и испанский. (причем все кроме русского не работают)
|
||
|
|
|
|
|
#2907 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.02.2011
Адрес: Далеко-далеко
Сообщений: 103
Репутация: 46
|
А мне бы хотелось наоборот, чтобы говорили по-русски.. :/ просто я не знаю английский, а субтитры очень резко обрывают, не успеваю прочесть, даже при всей своей неплохой скорости чтения!) да и на лица персонажей хочется смотреть, а не на ускользающие буквы, а если учесть еще и ограничение времени на выбор реплики.....совсем печально. Правда, я все-таки прошла, но из-за такого перевода много чего упустила и домыслила сама..хотя голоса конечно отличные, можно было догадаться даже по интонации, а от голоса Оракула даже дрожь пробегала..если честно, даже представить русскую озвучку мне теперь сложновато.)
|
||
|
|
|
|
|
#2908 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.02.2011
Сообщений: 5
Репутация: -8
|
там мышкой большинство действий. Тело тащится когда появится стрелки влево и вправо. Довольно неудачное в игре управление.
скачай английскую версию он задал вопрос не для того чтобы ты острил тут ![]() девид кейдж нарисованный
|
||
|
|
|
|
|
#2909 | ||
|
Audio Bully
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Beijing
Сообщений: 2,315
Репутация скрыта
|
Говно она. Проходил лицку, ничего хорошего нет там. Надо будет качнуть англ версию.
Да правильно он все сказал. Не можешь начать играть - проходи обучение.
__________________
![]() When we fought before, I broke the bat. Today, I break the man.
|
||
|
|
|
|
|
#2910 | ||
|
Audio Bully
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Beijing
Сообщений: 2,315
Репутация скрыта
|
Там не играет роли, пытаешься мешать Лукасу или даешь ему дорогу - его вычислят все равно. Так что лучше расследовать, так интереснее играть.
__________________
![]() When we fought before, I broke the bat. Today, I break the man.
|
||
|
|
|
|
|
#2911 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
Сюжетные подробности, которые меня удивили:
Скрытый текст:
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear |
||
|
|
|
|
|
#2912 | ||
|
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
Разумеется, ведь в нём есть эта, самая,
Скрытый текст:
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
|
|
|
|
#2915 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,286
Репутация: 2157
Предупреждения: 20 |
аби, Ты к чему клонишь? я понял все хитросплетения сюжета вдоль и поперек, МНЕ не нравятся этот фантастический бред.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED Последний раз редактировалось Emix; 28.02.2011 в 23:00. |
||
|
|
|
|
|
#2916 | ||
|
Audio Bully
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Beijing
Сообщений: 2,315
Репутация скрыта
|
Я клоню к тому, что фантастика там с самого первого момента присутствует, а не с середины. На этом вся игра и завязана.
__________________
![]() When we fought before, I broke the bat. Today, I break the man.
|
||
|
|
|
|
|
#2917 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,286
Репутация: 2157
Предупреждения: 20 |
аби, Сначала это похоже на мистику, мистику я люблю, да и фантастику тоже, просто она была вывернута так, что аж блювать захотелось.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#2918 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282
|
Да, только рояли начинают падать на голову, когда выясняется про кланы. То есть примерно с середины... я когда играл в Fahrenheit (захватило жутко), сначала на волне эмоций обошел вниманием этот момент, а ближе к концу стала приходить мысль: "Ээ... стопэ-стопэ, что это был за сюжетных
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия - Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout! - К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с) |
||
|
|
|
|
|
#2919 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.05.2010
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 206
Репутация: 13
|
Всем привет!
Помогите пожалуйста разобраться в чем дело. В общем, установил я игру, запускаю и мне вылетает ошибка: DX9 QDT Display window "Hardware error" "Cant lauch game in 16 bits colors, please switch your desktop to 32 bits colors" С такими вещами я не встречался никогда, тк играю на консолях. Последний раз редактировалось Maxchelius; 27.03.2011 в 23:25. |
||
|
|
|
|
|
#2920 | ||
|
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
Ну установи качество цветопередачи на 32 бита, написано же?
Свойства экрана -> Параметры -> Качество цветопередачи.
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| quantic dream |
|
|
|
|
|