|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Прохождение
The Elder Scrolls IV Oblivion ![]() Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 Дата выхода локализации: 23 июня 2006 (переведён только текст, озвучка английская) Золотое издание: 28 декабря 2007 года (полностью на русском языке) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования Минимальные Windows XP 512MB System RAM 2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 128MB Direct3D compatible video card and DirectX 9.0 compatible driver; 8x DVD-ROM drive 4.6 GB free hard disk space DirectX 9.0c (included) DirectX 8.1 compatible sound card Keyboard, Mouse Рекомендуемые 3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 1 GB System RAM ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card Действие в TESIV: Oblivion разворачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. Вы окунетесь в настоящий, дышащий мир, оживший благодаря новейшим технологиям, использующимся в создании игр завтрашнего дня. Современная высоко-детализованная графика лишь увеличивает эффект реальности фэнтезийного окружения, а продвинутые технологии Construction Set облегчают труд дизайнеров и модмейкеров и позволяют не ограничивать полет фантазии. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того, игроков ждут: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. Последний раз редактировалось Gwath; 11.01.2010 в 21:14. |
||
|
|
|
|
|
#2861 | ||
|
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
Значит переигрывай сначала квеста. По-видимому слуга тебя палит, пробуй быть незаметнее. |
||
|
|
|
|
|
#2863 | ||
|
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
-Hallelujah-
Я лично проходил так: Было колечко 25% хамелеона и навык Скрытности уровня Эксперт (75+). За полчаса до того, как жертва должна была сесть под чучело я залез в подвал (с обратной стороны дома), прошёл основное помещение - там сразу забрался на 2 этаж и стал ждать пока жертва сядет. Как только бошка свалилась и пришибла - я аккуратно спустился по лестнице и шмыгнул в подвал и вышел на улицу. Кстати если игнорить слугу и тупо выбежать на улицу - его прибъёт стража и премию не дадут. |
||
|
|
|
|
|
#2864 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 32
Репутация: 10
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#2865 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 33
Репутация: 2
|
Цитата:
Inteligent & -Hallelujah- и зачем всё так сложно, прост надо 1раз использовать зелье невидимости(купить у хаджита в логове ТБ) или, если ты под знаком тень, просто использовать способность.
__________________
Тьма - сестра света, не скрывающая своих недостатков. |
||
|
|
|
|
|
#2866 | ||
|
Euphoria
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: О.М.С.К.
Сообщений: 1,770
Репутация: 22
|
|||
|
|
|
|
|
#2870 | ||
|
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
R@Don
Всмысле? Если ты просто не можеш открыть список с севками, то просто удали последнюю севку из папки Мои Документы\My Games\Oblivion\Saves |
||
|
|
|
|
|
#2871 | ||
|
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
R@Don
А если они начинают грузить и ничего не выходит - все, начинай заново. |
||
|
|
|
|
|
#2872 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 07.05.2007
Адрес: Tambov-city D:
Сообщений: 107
Репутация: 85
Предупреждения: 400 |
ASPIRIN
Тебе только успокивать... R@Don Все сейвы не могли полететь, это факт! Ты в игре сохранялся через СОХРАНИТЬ? Или у тебя были только быстрые и авто сохранения? |
||
|
|
|
|
|
#2874 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.01.2008
Сообщений: 6
Репутация: 1
|
У меня ворпрос о рандоме "монстров".
Где и как прописать, что бы "монстры" (в т.ч. НПС) после роста уровня героя "не накачивали мышцы"? Т.е. Путешествую я как то из Имперского города в... в прочем не важно куда (ужо не помню). Так вот напал в тот раз на меня разбойничек. Быле мне 5 левелов. Ну как пололженно я его положил. Вещички прибрал (меховой доспех и железная секира) и дальше поехал. НО! Как то из за лени, совершил я быстрое путешествие, и с ужасом обнаружил, что на той же дороге в том же самом месте поджидает меня тот же разбойник (а мож его брат, все они хаджиты на одно лицо). И шё ви думаете? Полный гномий доспех, и топор их же работы. Я офанарел от такой наглости! Я едва на своем 15-м левеле на жалкий ососбняк за 10.000 полновесных наскребаю, а тут... В общем дальше пошли уже "помидоры мутанты". Захожу в склеп куда ранее заглядывал, да дёру дал по слабости персонажа. Так вот, а щас там... Гоблины все сплошь со стекляными или гномьими кинжалами.![]() О какая история. Если откровенно это убило весь интерес к игре. Ладно вещички по левелу растут, так ещё и монстры крутеют не по дням, а по часам, буквально с ростом левела. Нет такому балансу! ![]() Ура балансу местному! Т.е. должны быть места, где более крутые монстры, а должны быть и где послабее. Т.е. реально более крутые и реально слабаки, дажО по умундированию ![]() В общем братцы и сестрицы помогите кто как может, а кто не может не помогайте.
|
||
|
|
|
|
|
#2875 | ||
|
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
Nik13NAG
Есть балансу, просто качайся правильно. Небось вора себе или ассассина в мире обливиона качал... |
||
|
|
|
|
|
#2876 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.01.2008
Сообщений: 6
Репутация: 1
|
ASPIRIN
Нету. Универсал. И всё же? - Немного по теме: Описанная выше ситуация имеет место в игре. Я понимаю, что "разбойник мог разбогатеть, прикупить доспех и...", но Гоблин расхаживающий со стеклянным кинжалом!!! Нонсенс! Просто представте себе злобное тупое создание, весь интерес к жизни которого может быть выражен тремя словами через запятую. И это создание каким то образом раздобыло стекляный кинжал. Причем данное изделие раздобыл и весь его клан. Вещь хрупкая хоть и весьма эффективная. Гоблин будет применять его где ни-попадя, поскольку другой вещи которую он бы применил скажем для ковыряния в зубах у него нет. А предмет хоть и острый но хрупкий. И что мы наблюдаем? (вопрос риторический).
__________________
As is - Повелитель вод. Последний раз редактировалось Nik13NAG; 11.01.2008 в 17:25. Причина: 1) Добавления в ответ; 2) Исправление ошибок. |
||
|
|
|
|
|
#2877 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: Восстановленный Кватч
Сообщений: 58
Репутация: 6
|
Я думаю nil13NAG прав ведь при 255 левле крабы с катанами Акавиари расхаживать начнут!!!
|
||
|
|
|
|
|
#2878 | ||
|
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
Nik13NAG
Хрупкий? Отмутузил Стеклом не один десяток Ксилави... И потом - где твоя фантазия? Может Гоблины когда раскапывали свою пещеру нашли залежи кинжалов со старых битв\клад\банально они не такие тупые как ты думаешь... |
||
|
|
|
|
|
#2879 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.01.2008
Сообщений: 6
Репутация: 1
|
ASPIRIN
Цитата:
Повально. Все кланы с ростом моего уровня откапываю дедушкины запасы. Люди Тамриэля срочно вооружаюсться, дабы встретить героя как подобает. Признайте - в данном вопросе разработчики схалтурили. "А фонтазия она на то и фантазия, что бы где то пребывать..." Вопрос прежний, есть ли возможность изменить данное "недорозумение". Alister real - К кому вы обращались? Возможно вы допустили ошибку... ![]() Alister real - Ответ на выше и ниже изложенное. Извинения принимаю. До 255 левела не качалься, поскольку изложенное выше "недорозумение", несколько охладило интерес к игре, и теперь она на второй полке. Однако с ужасом представляю появление в игре незапланированной рассы ракообразных. Ибо, что бы взять в конечности меч, надо что бы эти конечности были соответствующим образом развиты. Но, что бы применить взятое по назначению, надо, что бы интелект был соответствующим образом продвинут, а для довольно посредственных технологий, коими я сейчас распологаю (компьютер) - это задача СУПЕР!!! Т.е. без участия человека, что то новое прописать в игре. Причем новое вполне причинно следственое.
__________________
As is - Повелитель вод. Последний раз редактировалось Nik13NAG; 11.01.2008 в 18:38. Причина: 1) Добавления. 2) Исправления ошибок. |
||
|
|
|
|
|
#2880 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: Восстановленный Кватч
Сообщений: 58
Репутация: 6
|
Sorry Sorry Sorry Nik13NAG
|
||
|
|
|
|
|
|