![]() |
#1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти ![]() Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC World Publishing Дата выхода: 2 октября 2009 года Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль. Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока. Системные требования: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь За шапку спасибо Man1ak'y Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп". Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого. Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 10:50. |
||
![]() |
|
![]() |
#2862 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214
|
Ну к тому времени 5 т.р уже не проблема!Хоть 10!
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с) Все лгут! (с) Stalker,Fallout rules! |
||
![]() |
|
![]() |
#2864 | ||
Юзер
Регистрация: 13.12.2009
Адрес: Cтаврополь
Сообщений: 226
Репутация: 150
|
@BOSS@, Тебе сюда http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=104024 и читаем шапку.
|
||
![]() |
|
![]() |
#2865 | ||
Игрок
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 832
Репутация: 41
|
В общем до шел до того, где надо найду гаус и раздобыть о нем информацию. И не знаю вот, проходить ли дальше? Не интересно. Чернобыль потерял зрелищность в "зов припяти" много всего повтыкали, а бой какой стал, ну это же не крутой боевик в америке, это Украина! Тем более обычный сталкер а не Шварцнегер. Вот на локации "госпиталь" я вообще думал что в СoD: MF2 играю.
Подскажите, дальше интересней будет и стоит ли проходить дальше? Последний раз редактировалось GSC; 14.07.2010 в 16:10. |
||
![]() |
|
![]() |
#2866 | ||
Игрок
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: сумрак
Сообщений: 915
Репутация: 413
|
Цитата:
__________________
Никогда не говори "никогда". Выпьем за врагов наших- чтоб они сдохли! Если стучишься в дверь к Дьяволу- будь готов к тому, что когда-нибудь её откроют.© |
||
![]() |
|
![]() |
#2868 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214
|
Ну...Это спорное утверждение....Разве что с точки зрения сюжета и атмосферы Припяти...
А вот геймплейно уже не так интересно!Артефакты собирать не нужно ибо денег полно!Патронов море,бесплатная починка,и постоянная стрельба под конец утомляет...
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с) Все лгут! (с) Stalker,Fallout rules! |
||
![]() |
|
![]() |
#2869 | ||
Мертвец
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Embankment
Сообщений: 948
Репутация: 294
|
|||
![]() |
|
![]() |
#2870 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214
|
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с) Все лгут! (с) Stalker,Fallout rules! |
||
![]() |
|
![]() |
#2871 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Все-таки симуляция иногда выдает странные фортели. С одной стороны, интересно наблюдать, как химера раскидывает стадо плотей, а те с визгом разбегаются от нее, либо когда собирается кучамала из отрядов Долга, Свободы и стайки снорков. Но вот недавно, вышел от ученых (после квестов с замерами, использовал переходы и патронов практически не осталось), и тут опа - нападают снорки, штуки четыре, бегут на меня, а сталкеры, что перед бункером стоят, их как бы и не видят. Но так же и снорки не видят сталкеров (патч 1.6.01). Ну ладно, тикать нам не привыкать. Но на Янове еще круче картина: по рельсам мирно с юга на север бредет контроллер, тихо-мирно, никого не трогает. Перед Яновом высыпали сталкеры, штук 9 (три отряда, походу), все "в боевом состоянии", с вскинутыми ружьями. И контроллеришко мимо них тихонечко так прогуливается. Так и продолжалось это стояние, пока мутант не скрылся за горизонтом.
Даже такие небольшие примеры демонстрируют проблемы с симуляцией. Если патч 1.6.02 это все правит, тогда нет вопросов, в противном случае у GSC, вижу, намечается большая работа над ошибками. Текущая симуляция, она работает, но часто сбоит, а иное время вообще ничего интересного и не происходит.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
![]() |
|
![]() |
#2872 | ||
Олдфаг
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Омск Клуб:FCJuventus
Сообщений: 2,178
Репутация: 265
|
Цитата:
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#2873 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Это ладно, была еще круче история. После выброса на Скадовске, бандиты и сталкеры выбежали на обычные промысли свои. Много было и тех и других, по два отряда с каждой стороны. Прибежали на площадкук северо-западу от Скадовска, и тсали (там еще псы-мутанты были). Постояли, потом не знаю, мож какой скрипт сработал, и началось: все друг в друга стреляют, хаос, беспредел.
Хмм. Когда я первый раз проходил игру, вот эти случайные встречи, правда, доставляли. Но это при условии когда шастаешь один, и отряды редко видишь. А как захочешь специально понаблюдать на сие непотребство, честно, пугающе все становится.))
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
![]() |
|
![]() |
#2875 | ||
Игрок
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: сумрак
Сообщений: 915
Репутация: 413
|
Я, например, всегда таскал с собой "Прибой" (тот же Винторез, но чуть уменьшена скорострельность, но повышена убойная сила). А из перечисленного тобой, я бы выбрал Винторез - из-за интегрированного глушителя.
__________________
Никогда не говори "никогда". Выпьем за врагов наших- чтоб они сдохли! Если стучишься в дверь к Дьяволу- будь готов к тому, что когда-нибудь её откроют.© |
||
![]() |
|
![]() |
#2876 | ||
Игроман
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Заречный
Сообщений: 2,064
Репутация: 933
|
Цитата:
зы И вообще специфика у винтовок разная.
__________________
Windows 11 Pro x64/AMD Ryzen 7 5800X/Sapphire AMD Radeon RX 7900 XT/32 Гб RAM/БП 1500W ------------------------------------------------------ Lenovo Legion Y70 ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#2878 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Цитата:
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
![]() |
|
![]() |
#2879 | ||
Юзер
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 325
Репутация: 203
|
Цитата:
__________________
Рай - это то место, где никогда не будет инфляции и всегда будет работа. Всегда девять раз подумай, прежде чем один раз что-нибудь сделать. CombatCCCP - Steam, EA Store. Уже давно не могу никого плюсануть в ответ. Короче я негодуэ. |
||
![]() |
|
![]() |
#2880 | ||
Игроман
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Заречный
Сообщений: 2,064
Репутация: 933
|
Я же написал, что специфика разная, сравнение некорректное !
И что ? Зачем снаперской винтовке скорострельность ? Для этого автоматического оружия навалом, причём куда скорострельней винтореза.
__________________
Windows 11 Pro x64/AMD Ryzen 7 5800X/Sapphire AMD Radeon RX 7900 XT/32 Гб RAM/БП 1500W ------------------------------------------------------ Lenovo Legion Y70 ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
Метки |
центр зоны |
|
|
![]() |
|
|