Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.12.2011, 08:21   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Alan Wake's American Nightmare





Жанр: Pulp Action Adventure
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 22 февраля 2012

Синопсис

Новая игра во вселенной Alan Wake распространяется только через службу Xbox Live Arcade.
Сюжетно игра продолжает первую часть и ДЛЦ проекта, рассказывая как Алан пытается выбраться из мира Тьмы. При помощи нового манускрипта он прорывается на границу между его миром и миром Тьмы, где обрёл реальность город из мистического сериала Night Springs. Но раз за разом путь ему преграждает его инфернальный двойник мистер Кхгргхг (или как его зовёт Алан - Скрэтч, настоящее его имя будучи, произнесенным на человеческом языке, напоминает лишь набор скрпиящих звуков), на его службе собственная сила и бесчисленные тени. Всё, на что может положиться Алан это на вновь обретённый внутренний баланс и свой писательский талант. Алан пытается подмять реальность под себя...

В игре представлены три уровня, которые придётся пройти несколько раз, зато на их территории игрок не ограничен коридорами, а может передвигаться свободно). Существенно расширен арсенал, включено автоматическое оружие. Стилистика игры отошла от тёмных мистических триллеров и приблизилась к фильмам категории грайндхаус. Экшен более динамичен. Также как и в первой части нас ждут разбросанные страницы, сообщающие теперь важную информацию о природе Тьмы и о самом Алане, видеозаписи по телевизору (теперь это личный видеоблог Скрэтча) и радиопередачи. Есть небольшой, но такой же классный набор музыкальных треков.

В аркадном режиме игрок бросит вызов волнам монстров в попытке дожить до рассвета.


Screenshots
Скрытый текст:


Видео
Скрытый текст:


Обсуждение оригинальной игры

__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 24.05.2012 в 12:19.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.02.2012, 15:44   #261
Злобный ублюдок
 
Аватар для Mad-21
 
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 1,964
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Не совсем. Не забывай, что место на стыке "нашей" реальности и измерения тьмы. В одной из страниц Алан говорит, что барьер могут пересекать сны и радио и телепередачи. А то, что Барри, например, продюсирует Старых богов, мы можем узнать из бейджика, который висит у него на стуле в первом ролике. Так что радио можно верить, хотя бы частично.
Для меня непонятно, как понимать женщину, подругу Элис. Ведь она является персонажем истории Алана или нет? Веть профессора в обсерватории Алан убеждал ее, что она персонаж.
Mad-21 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2012, 16:36   #262
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad-21 Посмотреть сообщение
Для меня непонятно, как понимать женщину, подругу Элис. Ведь она является персонажем истории Алана или нет?
Над этим надо подумать, тем более в одном месте радиопередача точно шла искаженной (когда голос ведущего менялся на закадровый голос Найт Спрингс).
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.02.2012, 18:08   #263
Злобный ублюдок
 
Аватар для Mad-21
 
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 1,964
Репутация: 272 [+/-]
ShadowJack, Вот непонятно, по радио Элис говорит о фильме "Рассвет" значит в реальной жизни он действительно существует.
Mad-21 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2012, 18:37   #264
Remember Reach
 
Аватар для burger_shot
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Night Springs
Сообщений: 1,581
Репутация: 288 [+/-]
В новой песне Old Gods of Asgard перематываем на 3.45.
если развернуть получится:
Скрытый текст:
It will happend again, in another town, a town called Ordinary.
__________________
Waiting for Halo 4, Alan Wake 2, Beyond, Assassin's Creed 3, Watch Dogs.
LIVE: Burger shotRUS
PSN: Burger_shotRUS
http://twitter.com/#!/leburger56
Last.fm: lastfm.ru/user/nekitthelast
burger_shot вне форума  
Отправить сообщение для burger_shot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 01:16   #265
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad-21 Посмотреть сообщение
о фильме "Рассвет" значит в реальной жизни он действительно существует.
Я думаю да.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 14:28   #266
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Над этим надо подумать, тем более в одном месте радиопередача точно шла искаженной (когда голос ведущего менялся на закадровый голос Найт Спрингс).
Это было, когда просто какой-то человек звонил, а не во время интервью с Сереной и Элис, и похоже сам радиоведущий включал Найти Спрингс, как я понял)

В общем-то допрошел, и мне действительно понравилось, хотя поначалу было не очень, но после чтения страничек и прослушивания теле- и радиопередач стало интересно, история и вселенная игры расширилась засчет АН. Правда, некоторые странички вода какая-то, где Алан пишет про борьбу света и тьмы, своих ощущениях по поводу этого. По сути одно и то же только разными словами.
Насчет концовки
Скрытый текст:
Со Скретчем покончено, как я понял по концовке? В титрах увидел в конце Return by Alan Wake, т.е. получается, что АН и есть возвращение, которые начал писать Алан в конце длс Писателя)?И слова Элис в конце "это правда ты?" навели на размышления. Вроде бы и фильм обычный, но такое ощущение, как будто она его впервые после "смерти" увидела.

Сам город, если все правильно понимаю, реально существующий и все герои в нем, просто Алан выбрал его для соответствия тематики Найт Спрингс, где в маленьком городке творятся странные вещи всякие.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 23:12   #267
Игроман
 
Аватар для HeatherMason
 
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600 [+/-]
Уже известно название песни, звучавшей в ролике, где мистер Скретч записывает свои безумия? Хочется скачать.
HeatherMason вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 02:59   #268
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от HeatherMason Посмотреть сообщение
Уже известно название песни, звучавшей в ролике, где мистер Скретч записывает свои безумия? Хочется скачать.
Poets of the Fall - The Happy Song.
 
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 10:23   #269
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Les_Paul Посмотреть сообщение
Сам город, если все правильно понимаю, реально существующий
Нет конечно.
Цитата:
Сообщение от Les_Paul Посмотреть сообщение
Правда, некоторые странички вода какая-то, где Алан пишет про борьбу света и тьмы, своих ощущениях по поводу этого.
Это не вода, это нанизывание мяса на скелет сюжета.
Цитата:
Сообщение от HeatherMason Посмотреть сообщение
Уже известно название песни, звучавшей в ролике
Она даже синглом вышла у Поэтов.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 13:52   #270
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Вопрос прошедшим: конец игры отвечает на все вопросы или после этого конца, вопросов становится еще больше, как после оригинальной игры и ДЛС?
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 13:59   #271
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Нет конечно.
Тогда почему были споры о реальности персонажей, если город не существует?)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Это не вода, это нанизывание мяса на скелет сюжета.
Со страницами из оригинальной игры в сравнение не идет, где в каждой много событий происходило, а тут по сути только рассуждения. Далеко не все страницы особую пользу в толковании событий несут, а некоторые просто скучные, но хорошо, что таких мало.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.

Последний раз редактировалось Silverwing; 02.03.2012 в 14:01. Причина: Добавлено сообщение
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 14:56   #272
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlcD Посмотреть сообщение
конец игры отвечает на все вопросы или после этого конца, вопросов становится еще больше, как после оригинальной игры и ДЛС?
Вопросов остаётся достаточно, чтобы молиться на вторую часть как алкоголик молится на открытие винной лавки (:
Цитата:
Сообщение от Les_Paul Посмотреть сообщение
Тогда почему были споры о реальности персонажей, если город не существует?)
Потому что некоторые из персонажей подозрительно завязаны с реальной жизнью.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2012, 07:51   #273
Опытный игрок
 
Аватар для ВаняTS
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211 [+/-]
Давно уже тут не появлялся, решил высказаться по поводу игры. Купил её ещё в день выхода, осилил на следущий день уже полностью. Первые 3 уровня я думал: какого чёрта? Мы знаем, как сражаться с Тёмной сущностью, но откуда она взялась в Аризоне? Что они сделали с роликами? Где интересный сюжет, которым покорял первый Уэйк? Всё было очень и очень грустно. Да, графику подкрутили, боёвку улучшили (хотя почему по пустыне разбросаны разные М16, арбалеты и прочие АА-12?). Ведь первого Уэйка любили далеко не за это. Да, игра мне нравилась, но это было уже не то, разве что особенно понравилась идея изменения окружения. Но вот когда
Скрытый текст:
мы отправились в прошлое
, я изменил своё мнение по поводу игры. Действие завертелось куда быстрее, мало того, связь между временами осталась, и мы должны исправлять свои ошибки. Может я дурак, что сразу не понял, но на многие вопросы я нашёл ответы.
Скрытый текст:
Я сначала не был уверен, что действие происходит в передаче Night Springs, но рукописи подтвердили это. Стало понятно, что Уэйк всё ещё в озере находится, и это он просто посылает сигналы о том, где он, ведь озеро позволяет менять реальность

В общем, игра меня всё-таки удивила, сюжет понравился, новые монстры придали свежести в общем то ту же боёвку, хоть и улучшенную, графика стала более приятной (хотя, может и показалось), игра обязательна для прохождения всем фанатам Уэйка. Моя оценка 8 баллов, немного необъективаня, поскольку я фанат Алана.
P.S: забыл упомянуть саундтрек. Разработчики говорили, что он станет куда круче, хотя я запомнил лишь пару-тройку песен, всё-таки оригинал, на мой взгляд, и в этом плане был тоже лучше.
P.P.S: забыл упомянуть Мистера Скретча. Актёрская игра потрясающа. Смотрел каждый телевизор ради него.

Последний раз редактировалось ВаняTS; 04.03.2012 в 07:56.
ВаняTS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2012, 18:02   #274
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
ВаняTS,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от ВаняTS Посмотреть сообщение
Стало понятно, что Уэйк всё ещё в озере находится
Неееет. В начале каждого цикла за спиной тонет охотничья хижина. Он пытается выбраться, но пока застрял между "озером" и реальным миром.

Цитата:
Сообщение от ВаняTS Посмотреть сообщение
забыл упомянуть саундтрек. Разработчики говорили, что он станет куда круче, хотя я запомнил лишь пару-тройку песен
Ну их там примерно столько и есть (:
Цитата:
Сообщение от ВаняTS Посмотреть сообщение
новые монстры придали свежести в общем то ту же боёвку
Новые монстры на 100% раскрываются в режиме "аркады", там эти сволочи ооочень опасны.
Цитата:
Сообщение от ВаняTS Посмотреть сообщение
забыл упомянуть Мистера Скретча. Актёрская игра потрясающа.
Мне запали в память видоблог Скрэтча и финальный "фильм", он тоже шикарен.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2012, 22:19   #275
Опытный игрок
 
Аватар для ВаняTS
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
ВаняTS,
Скрытый текст:

Неееет. В начале каждого цикла за спиной тонет охотничья хижина. Он пытается выбраться, но пока застрял между "озером" и реальным миром.
Скрытый текст:
Ну, как я понимаю, он почти выбрался из тьмы, но по сути находится всё ещё там. Ведь действие игры, как я понимаю, происходит не в реальной Аризоне, а в вымышленной. И возник вопрос: действие игры происходит в романе Return, или сценарий выпуска Найт Спрингс Уэйк написал отдельно от Возвращения?
ВаняTS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2012, 22:28   #276
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
ВаняTS,
Скрытый текст:
в Вейкопедии эти страницы называют Return, но я не уверен, хотя это может быть прологом.
Цитата:
Сообщение от ВаняTS Посмотреть сообщение
он почти выбрался из тьмы, но по сути находится всё ещё там. Ведь действие игры, как я понимаю, происходит не в реальной Аризоне, а в вымышленной.
Там где-то прямым текстом идёт, что это граница между измерением Тьмы и реальным миром, короче считай, что он на пункте досмотра застрял (:
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2012, 22:33   #277
Опытный игрок
 
Аватар для ВаняTS
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
ВаняTS,
Скрытый текст:
в Вейкопедии эти страницы называют Return, но я не уверен, хотя это может быть прологом.

Там где-то прямым текстом идёт, что это граница между измерением Тьмы и реальным миром, короче считай, что он на пункте досмотра застрял (:
Скрытый текст:
Ну если он между мирами, то вот не могу понять: профессорша из обсерватории (имени не помню) точно является написанным персонажем, Уэйк сам ещё не в реальном мире, но при этом он умудряется убить Скретча, который в данный момент находится в реальном мире. Они же просто-напросто не могут встретится. Или я что-то не так понял?
ВаняTS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2012, 22:54   #278
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
ВаняTS,
Скрытый текст:
Ну Скретч то существо необычное, он свободно перемещается по измерениям.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2012, 23:49   #279
Злобный ублюдок
 
Аватар для Mad-21
 
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 1,964
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Новые монстры на 100% раскрываются в режиме "аркады", там эти сволочи ооочень опасны.
Постоянно, сволочи комбо сбивают.
Mad-21 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2012, 23:51   #280
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad-21 Посмотреть сообщение
Постоянно, сволочи комбо сбивают.
Меня вообще воротит от этого аркадного режима. То уклонение не сработает или еще что, в итоге рушится комбо и ни звезд, ни ачив не увидишь. Иногда настолько раздражает такой рандом, что геймпад куда подальше швырнуть хочется. Может, потом допройду как-нибудь все уровни эти.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования