Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.02.2006, 21:04   #1
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
SIN: Episodes
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.

Жанр: tactical shooter
Разработчик: Ritual Entertainment
Издатель: Valve Software
Издатель в России: Buka
Локализатор: Buka
Официальный сайт игры: http://www.sinepisodes.com/
Язык интерфейса: русский
Носитель: 1DVD
Дата выхода: 10 мая 2006 года
От издателя
Полковник Джон Р. Блейд — командир легендарного силового подразделения HardCorps Security Force в городе Фрипорт. Вот уже несколько лет Блейд пытается свести счеты с Элексис Синклер, гениальной, но порочной дочкой миллиардера, возглавляющей биотехнологическую корпорацию SinTEK. Теперь, когда Элексис достигла самых вершин власти и собирается переделать все человечество под свой извращенный вкус, приходит время для жестких и решительных действий.
Особенности игры
  • Проект сделан на технологии Source™. Игра «SiN Episodes: Emergence», созданная на том же движке, что и Half-life® 2, обладает превосходной графикой и реалистичной физической моделью, ставшей неотъемлемой частью игрового процесса.
  • Погрузитесь в интерактивное игровое окружение. Используйте по полной возможности физики, взламывайте компьютерные терминалы, изучайте игровой мир, живущий по своим законам.
  • Уникальная система подстройки сложности игры (Personal Challenge System™) автоматически поможет решить трудные игровые задачи неопытным пользователям.
  • По-настоящему заботящиеся о своей шкуре враги, реагирующие на каждый ваш поступок. Стреляйте, бейте прикладом, ведите огонь из подствольника или кидайте ручные гранаты — на все действия враги отреагируют молниеносно и адекватно.
  • Продукт включает оригинальные версии игры SiN и ее многопользовательского дополнения SiN CTF.
Системные требования
Операционная система Windows® 98/ME/2000/XP
Процессор Pentium или Athlon 1.2 ГГц
Оперативная память 256 МБ
Видео DirectX-совместимая видеокарта класса не ниже GeForce 3
Свободное место на диске 3 ГБ
Звук DirectX-совместимая звуковая карта
CD-ROM 8x-скоростной CD-ROM или 4х-скоростной DVD-ROM
Дополнительное ПО DirectX 9.0с
Управление Клавиатура, мышь
Внимание Для установки программы требуется подключение к Интернет
Видеоролики

Обои (Wallpapers)
Руководство и прохождение
By Corey_XP _Action squaD_
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 21.03.2008 в 17:18.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 21:19   #261
Заблокирован
 
Аватар для Igrik
 
Регистрация: 10.05.2006
Адрес: КайфоГрад
Сообщений: 132
Репутация: 33 [+/-]

Предупреждения: 400
Один говорит, что игра короткая, второй, что пхожа на халву, третий, что на халву не похожа ...
Вы что, вообще предыдущие посты не читаете ? Там здоровенные дисскуссии на эти темы разворачивались, а Вы опять одно и тоже трындите.
Либо что новое скажите или тему закрывайте...
Igrik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 21:29   #262
Юзер
 
Аватар для Tusk
 
Регистрация: 09.11.2005
Сообщений: 305
Репутация: 71 [+/-]
Кто нибудь знает где можно взять музыку из главного меню?
__________________
"Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут"
Весемир, ведьмак
"Невозможно остаться чистым, валяясь в крови."
Эстерад Тиссен, король Ковира, Повисса, Нарока, Вельгада и Тальгара
Tusk вне форума  
Отправить сообщение для Tusk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 09:29   #263
Заблокирован
 
Аватар для X-Tina
 
Регистрация: 26.02.2006
Адрес: Sweet Paradise
Сообщений: 549
Репутация: 141 [+/-]

Предупреждения: 405
Цитата:
Кто нибудь знает где можно взять музыку из главного меню?
В Double Trouble.
X-Tina вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 12:10   #264
Игрок
 
Аватар для Miravingin
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_Blade
Ну во-первых со "всеми остальными" ты явно загнул
Во-вторых, постарайся писать грамотно.
В-третьих, в F.E.A.R. все уровни состояли из квадратных и прямоугольных помещений, заполненных квадратными или прямоугольными объектами. Всё это было затянуто несколькими текстурами, коих было очень и очень мало. Врагов было всего четыре вида - спецназовец, спецназовец в броне, спецназовец в крутой броне и привидение. ЧЕТЫРЕ вида. На целую игру. И так сейчас со всеми экшенами - левел-дизайн никакой, разнообразия минимум. Ritual же себе позволили вовсю сосредоточиться на качестве продукта, отдав в откуп количестве. По мне так лучше мало и хорошо, чем много и однообразно.
Во-первых русский изучи, и узнаешь, что я правильно пишу. Во-вторых FEAR, несмотря на его недостатки, был законченным продуктом. Графика там в 100 раз лучше. Каждая перестрелка была очень красива. В Sin ничего этого нет. И мотивации мочиться с врагами не особо много, а ещё они в ближнем бою дерутся головой
И сюжет далеко не выдающийся.
Miravingin вне форума  
Отправить сообщение для Miravingin с помощью ICQ Отправить сообщение для Miravingin с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2006, 21:39   #265
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Да.Доиграв до конца я понял одну вещь.Если разрабы оставят всё в таком духе,провал им обеспечен.Игра конечно не совсем гавно,но в наши дни такое ни катит.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2006, 22:27   #266
Игрок
 
Аватар для Miravingin
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS*
Да.Доиграв до конца я понял одну вещь.Если разрабы оставят всё в таком духе,провал им обеспечен.Игра конечно не совсем гавно,но в наши дни такое ни катит.
Согласен, чувак, респект.
Miravingin вне форума  
Отправить сообщение для Miravingin с помощью ICQ Отправить сообщение для Miravingin с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2006, 11:18   #267
Новичок
 
Аватар для Ravenn
 
Регистрация: 19.06.2006
Адрес: Otherworld
Сообщений: 85
Репутация: 9 [+/-]
Сходство Сина с Халфой видно сразу. Все-таки один движок, тут и там Valve. Думаю глупо отрицать это. И вообще почему бы не позаимствовать парочку идей у эталона жанра?
Но когда копировать все подряд, это уже слишком. То же оружие, почти аналоги из халфы, дизайн только поменяли, у монстров тоже прослеживается знакомые черты. Аликс и Джессика, дальше думаю перечислять нет смысла. Почему такая халтура, неужели нельзя было сделать менее вызывающее? Может в следующих эпизодах гравипушку сделают или совесть замучает? Хз чем думали разрабы, они ведь знали что игру будут сравнивать с халфой. Может думали никто незаметит.
У этих игр только вселенные разные и пресонажи другие, ну и сюжет может быть другой (или хорошо замаскированный халфовский? ), ну и по атмосфере игры разные. Чрезмерная сложность, но это есть в любой другой игре. Только вот толпы монстров, непонятно откуда прущих... Вообщем куча штампов и ничего своего.
Отстоем игру не назвать, играть весело даже с таким обилием "инноваций". Только постоянные вылеты на десктоп раздражают, надоело уже. А саундтрек в меню классный .
Все вышесказанное ИМХО
Ravenn вне форума  
Отправить сообщение для Ravenn с помощью ICQ Отправить сообщение для Ravenn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2006, 13:12   #268
Новичок
 
Аватар для =D1amonD=
 
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 77
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Miravingin
Во-первых русский изучи, и узнаешь, что я правильно пишу. Во-вторых FEAR, несмотря на его недостатки...
После "Во-первых" и "Во-вторых", нужно поставить запятую - вводные слова.
Цитата:
Сообщение от Miravingin
Во-вторых FEAR, несмотря на его недостатки, был законченным продуктом. Графика там в 100 раз лучше. Каждая перестрелка была очень красива. В Sin ничего этого нет. И мотивации мочиться с врагами не особо много, а ещё они в ближнем бою дерутся головой
И сюжет далеко не выдающийся.
Согласен. FEAR намного качественней. Сравнивать SIN c FEAR, все-равно что Санту Барбару с Матрицей.
=D1amonD= вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2006, 17:42   #269
Новичок
 
Аватар для BooKeR
 
Регистрация: 05.01.2006
Адрес: Скайтопия
Сообщений: 29
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth Vader
Похоже Source'овцы избрари новую тактику: делаем меньше, но за большие деньги.
это как понять Source'овцы??? Source - это не компания.
BooKeR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2006, 18:01   #270
Юзер
 
Аватар для Darth_Blade
 
Регистрация: 09.07.2005
Сообщений: 419
Репутация: 29 [+/-]
Miravingin
Цитата:
FEAR, несмотря на его недостатки, был законченным продуктом
Ага, и именно поэтому против Sin Episodes он ну никак не катит. В плане разнообразия и левел-дизайна ОДИН эпизод весь твой фир оставляет далеко позади (вперёд, скажи теперь, что дизайн уровней в F.E.A.R. лучше Ж) )
Цитата:
Графика там в 100 раз лучше.
Мне на графику, если честно, плевать. Я первый раз прошёл F.E.A.R. на слабой машине с включённым Pixel Doubling и счёл её скучной. Спустя полгода прошёл её ещё раз на нормальной конфигурации с максимальными настройками и всё равно счёл её скучной.
Цитата:
Каждая перестрелка была очень красива.
*зевает*
В игре ничего кроме красивых перестрелок нет - я откровенно заскучал уже после... хм... ну, скажем, пятой красивой перестрелки с совершенно одинаковыми спецназовцами в окружении квадратов и прямоугольников %)
Цитата:
В Sin ничего этого нет.
В F.E.A.R. боёвка киношная, в то время как в Sin сделан упор на динамику. Умей разграничивать свои предпочтения и объективные факты %)
Цитата:
И мотивации мочиться с врагами не особо много
В F.E.A.R. ты убиваешь спецназовцев, потому что они хотят убить тебя. И ещё потому что если их не убить, не сработает триггер.
В Sin Episodes ты убиваешь врагов, потому что они хотят убить тебя. И ещё потому что если их не убить, не сработает триггер. А ещё потому что Sin. Только он был в 1998 году.
Цитата:
И сюжет далеко не выдающийся.
Я тебе знаешь что скажу? Со времён Deus Ex не было экшена с выдающимся сюжетом. Были интересные, типа Half-Life 2, были примитивные комиксно-голливудные испражнения типа Area 51, Quake 4 и того же F.E.A.R. К последним и Sin относится.

Цитата:
Да.Доиграв до конца я понял одну вещь.Если разрабы оставят всё в таком духе,провал им обеспечен.Игра конечно не совсем гавно,но в наши дни такое ни катит.
Давай поподробнее %)
Darth_Blade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2006, 02:07   #271
Новичок
 
Аватар для stalk3r
 
Регистрация: 08.11.2005
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_Blade
в то время как в Sin сделан упор на динамику
правильно, давайте назавём sin игрой года
__________________
Я могу быть и не прав...
#ICQ 945-067
stalk3r вне форума  
Отправить сообщение для stalk3r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2006, 12:54   #272
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
правильно, давайте назавём sin игрой года
Ну не надо сразу бросаться в крайности.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2006, 16:58   #273
Игрок
 
Аватар для Miravingin
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74 [+/-]
Darth_Blade
Если у тебя машина слабая это не проблема FEAR. Да уровни там были скучные, но в sin намного больше всяких недостатков. Да и оружие в emergence просто клиника.
Цитата:
Сообщение от stalk3r
правильно, давайте назавём sin игрой года
Точно! Такие молодцы сделали огрызок с тупым сюжетом,
без новизны и очень средней графикой. Да это игра столетия однозначно
Miravingin вне форума  
Отправить сообщение для Miravingin с помощью ICQ Отправить сообщение для Miravingin с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2006, 17:07   #274
Юзер
 
Аватар для Darth_Blade
 
Регистрация: 09.07.2005
Сообщений: 419
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Если у тебя машина слабая это не проблема FEAR.
Ммм, таки если я куплю последнюю модель GeForce и четырёхгигагерцовый процессор, в F.E.A.R. вдруг появится много разнообразных врагов, а уровни заиграют красками и наполнятся жизнью? %))

Цитата:
Да уровни там были скучные, но в sin намного больше всяких недостатков.
В F.E.A.R. по большому счёту ЕДИНСТВЕННЫЙ крупный недостаток - это отсутствие разнообразия. В остальном - неплохая стрелялка.
В Sin этого недостатка нет и мы имеем опять таки неплохую стрелялку с дополнительным бонусом: через полчаса игры нас не клонит в сон
Цитата:
Да и оружие в emergence просто клиника.
Пистолет-шотган-автомат. Стандартный FPS-набор, что не так? %)
Darth_Blade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2006, 17:18   #275
Игрок
 
Аватар для Miravingin
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_Blade
Пистолет-шотган-автомат. Стандартный FPS-набор, что не так? %)
Очень стандартный, могли бы что-то новое придумать. Я больше про внешний вид.
Цитата:
Сообщение от Darth_Blade
нас не клонит в сон
А меня клонит скучно так. А ещё герой так быстро передвигается (быстрее чем фриман на ускарении), что часто можно куда-то неосторожно упасть, да и перестрелки из-за этого неудобны.
Miravingin вне форума  
Отправить сообщение для Miravingin с помощью ICQ Отправить сообщение для Miravingin с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2006, 17:26   #276
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_Blade
В Sin этого недостатка нет и мы имеем опять таки неплохую стрелялку с дополнительным бонусом: через полчаса игры нас не клонит в сон
В СИне дикое однообразие. Фир выезжал за счет зрелищных перестрелок, внешней достоверности(но не красоты!) и умного Аи, который каждый раз действовал по разному.
В Сине на тебя просто идут толпы.
Цитата:
Сообщение от Darth_Blade
Пистолет-шотган-автомат. Стандартный FPS-набор, что не так? %)
Ага. Особенно на фоне того, что даются они не сразу, в результате чего пол игры бегаем с обним пистолетом.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2006, 23:31   #277
Юзер
 
Аватар для Darth_Blade
 
Регистрация: 09.07.2005
Сообщений: 419
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Очень стандартный, могли бы что-то новое придумать.
Толстый намёк: у нас впереди ещё минимум восемь эпизодов и две смены движка
Заметь, что в F.E.A.R. был точно такой же стандартный набор НА ЦЕЛУЮ ИГРУ. А тут на один эпизод.
Цитата:
А ещё герой так быстро передвигается (быстрее чем фриман на ускарении), что часто можно куда-то неосторожно упасть, да и перестрелки из-за этого неудобны.
Ээээ... ну что тут сказать... если скажу, что ты тормоз - получу предупреждение. %)
Если игра для тебя вдруг слишком быстрая - юзай консоль, там, кажется, есть команда замедляющая ход игры.
Цитата:
В СИне дикое однообразие.
Ты так говоришь сейчас исключительно потому, что я обвиняю в этом F.E.A.R. Подкрепи свои слова хоть чем-нибудь. Я вполне хорошо описал дизайн в F.E.A.R. и назвал его однообразным, так что изволь и ты мне объяснить, чем тебе не угодили уровни в Emergence. По мне так это один из лучших образцов левел-дизайна, достойный руки Ричарда Грея.
Цитата:
Фир выезжал за счет ... внешней достоверности
ОМГ, где? Где там достоверность? Расскажи, порадуй меня %))))
Darth_Blade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2006, 00:05   #278
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_Blade
Ты так говоришь сейчас исключительно потому, что я обвиняю в этом F.E.A.R.
Правда?
Цитата:
Сообщение от Darth_Blade
Подкрепи свои слова хоть чем-нибудь
Скринами или роликами? Или цитатами из рецензий?
Цитата:
Сообщение от Darth_Blade
и назвал его однообразным, так что изволь и ты мне объяснить, чем тебе не угодили уровни в Emergence.
Не уровни. Геймплей.
Цитата:
Сообщение от Darth_Blade
По мне так это один из лучших образцов левел-дизайна, достойный руки Ричарда Грея.
В Халфе было лучше.
Цитата:
Сообщение от Darth_Blade
ОМГ, где? Где там достоверность? Расскажи, порадуй меня %))))
Никогда не был на складе или в офисе?
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2006, 01:32   #279
Юзер
 
Аватар для Darth_Blade
 
Регистрация: 09.07.2005
Сообщений: 419
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Правда?
Ты думаешь, я впервые с таким как ты спорю?
Цитата:
Скринами или роликами? Или цитатами из рецензий?
Ну хотя бы описанием %)
Цитата:
Не уровни. Геймплей.
ОМФГ, а в каком экшене в таком разе геймплей не однообразный? В Sin и в F.E.A.R. всё сводится к "убей всех", только в Sin это делается в красивом антураже, а в F.E.A.R. в... эээ... квадратном %)
Цитата:
В Халфе было лучше.
В функциональном плане - как минимум не хуже, да. А вот насчёт эстетического я бы ещё поспорил %)
Цитата:
Никогда не был на складе или в офисе?
Был, и что? Ну склады ладно, а вот офис реальный схож с офисом в F.E.A.R. только тем, что и там, и там есть стол, стул и офисные принадлежности. %) Вот если я сейчас возьму и в MS Paint своей вот мышкой накалякаю такой же офис со стулом, столом и офисными принадлежностями, ты тоже скажешь, что это досторвено?
Darth_Blade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2006, 02:04   #280
Игрок
 
Аватар для Miravingin
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_Blade
Ээээ... ну что тут сказать... если скажу, что ты тормоз - получу предупреждение. %)
Если игра для тебя вдруг слишком быстрая - юзай консоль, там, кажется, есть команда замедляющая ход игры.
Вау да ты у нас, как я погляжу, супер быстрый да ещё и консоль значит юзаешь? Чё сам никак?
В sin бредовый сюжет. Кстати может расскажешь в крастце что там вообще происходит?
В фиаре оружие красиво выглядит хотя бы, и офис выглядит ближе к настоящему, а не как в sin: убогие текстуры и слишком яркие и аляпистые цвета.

Последний раз редактировалось Miravingin; 26.06.2006 в 02:31.
Miravingin вне форума  
Отправить сообщение для Miravingin с помощью ICQ Отправить сообщение для Miravingin с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования