Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Silent Hill There was a HOLE here. It's gone now.

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 27.08.2007, 16:36   #261
Старый и Добрый
 
Аватар для Альтмер
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774 [+/-]
DARK TAMPLAR
Есть еще мифическое эксклюзивное интервью какому-то забугорному журналу, которое должно появиться в начале сентября...
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать...
Альтмер вне форума  
Отправить сообщение для Альтмер с помощью ICQ
Старый 27.08.2007, 21:54   #262
Старый и Добрый
 
Аватар для Альтмер
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774 [+/-]
Хмм, вспомнишь говно, вот и оно!))

Цитата:
Сообщение от EGM
SILENT HILL 5....


It would seem The Collective is very honored to be working on Silent Hill 5 and rightfully so. After Konami announced they were passing on the developer work to an outside company, it was discovered that quite a few developers wanted to work on the IP. In the end, these other developers were "scared" out of doing such an ambitious title.

The Collective, evidently, is not so easily frightened.

Character Debacle

Although Alex may look similar to other protagonist’s in the series, he is an altogether different character. Alex Shepard is 22 years old and with that comes the attitude and thinking’s of a standard young adult.

While SHV will feature an entirely new plot (ala SH2), the developers have said

Along with Alex and his family (more on that later), a new host of characters will be featured in this entry. That doesn't mean however, that settings, situations and settings wont be familiar.

"It's important that the characters fit into the overall style of Silent Hill," says Brian Hourton (SHV Lead Artist).

About that story bit...

(what follows is a recap of the story we know so far)

Alex is in a Military Veteran's hospital, recovering from a near fatal wound he received. (It is not specified how he received the wound). While there, Alex has a premonition that his young brother, Joshua, is in danger.

He leaves the VA for his New England home town of Shepards Glen. Upon returning however, he finds his mother in a catatonic state, his brother and father missing and the entire town shrouded in a bizarre fog.

Gameplay

Alex's military background plays both into the game dynamics and the theme of the story. Knowing this however, the developers aren't attempting to create any sort of political standpoint.

"Alex will be confronted with horrors that reflect his psychological state" Horton adds.

Graphics

To sooth everyone's soul, the grain filter will indeed return for Silent Hill V, however in addition, other filters will be added as well. Filters that give hairline cracks in the screen or are filtered with debris allow the developers to change the mood and atmosphere of the game WHILE it's being played.

Interestingly enough, the game is using the Havok engine in a unique way. The middleware is being used in the same capacity as it was in Saints Row and in the upcoming game Halo 3. Now when you bump into chairs or tables or open doors, the game will register that action in the in-game environment. Bump into a chair? It will in turn bump into a table causing not only a response physically but also audibly. This new "noise", the running on creaking floors etc, can and will alert enemies to your position.

---------------------------------------

The fog in Silent Hill V will also be receiving a graphical overhaul as well. EGM wasn't able to see much of it, it's still in development, but what they saw was amazing. The fog ebbs and flows in the air and occasionally chunks of ash or debris filter down. It is meant to be specifically interactive, it swirls around you and as Alex cuts through it, the fog conforms to his shape.

"We want it to feel physical and alive, like you're carving the fog with the beam of your flashlight," adds Hourton

(Teh Flashlight Confirmed.)

---------------------------------------

The camera is now controlled using the left analog stick and allows the player to view the horrors much better then earlier iterations. Inspired by Christopher Gan's movie adaptation, the worlds in SHV, or rather the transition between the two, will all be done in real time. Like in the movie, the setting will peal and melt away or suddenly burst into flesh painted walls.


----------------------------------------

All the Rest

Boss battles will be revived in this entry as well. The Collective is obsessed with delivering cinematic massive, epic boss battles. Interestingly, they are looking for Zelda like encounters...hmmm.

Endings....yes there will be many, though a number has yet to be given. The developers are looking to make the decision on which ending you are given to be much more player induced then before. Missing an item or killing someone wont automatically move you to a predetermined path. The actions you do, the way you speak to the different people you meet. These interactions will have a much more fluid transition into the story upon up intriguing possibilities.

Monsters are now fully motion-captured (ala the Silent Hill movie) and all new beasts are set to make their debut. One such creature, Siam, is a fusion of a male and female body. What’s left is a pulsating, overtly sexual enemy. Monsters will now have visible effects on them. So if an enemy has busting pustules or bleeding mouths, it will be animated, in real time and will be effected by Alex's attacks.

Some of the enemies are humanoid in nature, favorites such as the nurses, will indeed return, however the variety of creatures is said to be quite large.

(Side Note: In the Silent Hill games, the "enemies" are usually physical manifestations of the protagonists mind. It can even be argued that the "monsters" they see aren’t even real or that perhaps what a character see's as a monstrosity might in fact be human after all.)

Closing Words

There seems to be some worrying that Silent Hill has gone the way of Resident Evil 4. I can assure you that this is not the case. The battles seem to be more focused on action than wild flailing and we've yet to see how this will play out. This is still, first and foremost, a psychological HORROR game and the developer is doing a good job so far proving that. For those worried about the "real time" transitions....DON'T. It goes far beyond simple instantaneous morphing of the environment. Audio will also play a role in transitions as well, imagine walking in an apartment hall way and suddenly a dozen hands come reaching our of the walls near you. Transitions are being held very carefully and I give them credit for what they've done so far.

Of note however is the plot implications this might have, of which we are not yet aware of. In all past Silent Hill games, the transitions happen for a reason, not simply as a game play device (this is why in SH4, "climbing" into each world seemed so off base).

~Akira Yamaoka is indeed returning for the music and all sound design~
Возможно это не вся статья, будут еще добавки...


----------------------------------------
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать...

Последний раз редактировалось Альтмер; 28.08.2007 в 12:07. Причина: ещё кусочек
Альтмер вне форума  
Отправить сообщение для Альтмер с помощью ICQ
Старый 28.08.2007, 12:14   #263
Старый и Добрый
 
Аватар для Альтмер
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774 [+/-]
Exclamation Внимание! Сканы журнала!

Внимание, под катом сканы статьи!

8 страниц инфы, картинок и прочих вкусностей!
Качество хорошее, так что за траффик не ручаюсь!

Поехали! =)

Скрытый текст:














__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать...
Альтмер вне форума  
Отправить сообщение для Альтмер с помощью ICQ
Старый 28.08.2007, 12:23   #264
Киноман
 
Аватар для Lumiere

 
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 2,219
Репутация: 447 [+/-]
О_О
ОГО

графика всё же куда лучше, чем казалось сначала.
А монстры-то какие
Первый и вовсе садо-мазо попахивает
Или эта высоченное существо предположительно женского пола на последнем скрине - жуть-то какая

СХ5 внезапно реабилитировался

Последний раз редактировалось Lumiere; 28.08.2007 в 12:43.
Lumiere вне форума  
Старый 28.08.2007, 14:04   #265
Юзер
 
Аватар для CHUDIC
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Україна
Сообщений: 494
Репутация: 179 [+/-]
Альтмер
Моя Опера чуть не репнула пока грузила все это добро, так и не загрузила. Решено было грузить Download Masterом. Тока я чета не понял ты написал 8 стр, а там тока 7 пропущена 4тая или это у меня просто не отображается.
P.S. Выложи пожалуста ссылку на 4стр. А то скоро я репну
__________________
А ведь каждый из нас мог нормальным бы быть человеком.
Хорошо, что не вышло так,
И что мы такие как есть.
(с)Flёur- Люди, попавшие в шторм.
CHUDIC вне форума  
Отправить сообщение для CHUDIC с помощью ICQ
Старый 28.08.2007, 16:04   #266
Старый и Добрый
 
Аватар для Альтмер
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774 [+/-]
http://xs118.xs.to/xs118/07351/sh04.jpg

Вот
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать...
Альтмер вне форума  
Отправить сообщение для Альтмер с помощью ICQ
Старый 28.08.2007, 16:33   #267
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Посмотрим получится ли воссоздать стиль и атмосферу у американских разработчиков. Хотя графика разочаровывает, конечно в СХ не главное, но тем не менее на фоне Биошок уже сейчас не очень.
Магна вне форума  
Старый 28.08.2007, 16:56   #268
Игрок
 
Аватар для V@s3K

 
Регистрация: 04.11.2005
Адрес: Рашка, Новосип
Сообщений: 518
Репутация: 283 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CyberDream Посмотреть сообщение
но тем не менее на фоне Биошок уже сейчас не очень.
сравнивать атмосферный сайлетхилл с "очередной" стрелялкой-блокбастером это тупо. СХ никогда не гнался за высокими технологиями. (Правда, когда вышел 2й все ахнули) Эта не игра, не направленная тупо на апгрейд железа, как BioShock, Crysis и.т.д.
Цитата:
Сообщение от chudic Посмотреть сообщение
Моя Опера чуть не репнула пока грузила все это добро
мда, опера никогда не любила большие картинки...

Альтмеру еще раз мегареспект, ща докачаю, прочитаю. Одна страница=1.5 метра еще и на тормозном анлиме - жесть.
__________________
vas3k.ru

Идя на собеседование, необходимо укрепиться в нескольких мыслях: эта контора — говно, и эта работа — говно, и зарплата — тоже говно. И ты будешь обречён делать говно из говна за говно половину сознательного времени жизни.
V@s3K вне форума  
Отправить сообщение для V@s3K с помощью Skype™
Старый 28.08.2007, 16:58   #269
Киноман
 
Аватар для Lumiere

 
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 2,219
Репутация: 447 [+/-]
CyberDream
Ты посмотри, как прорисованы модели персонажей и монстров. Я не сказал бы, что в Биошоке определённо лучше
Lumiere вне форума  
Старый 28.08.2007, 17:03   #270
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Vas3K Посмотреть сообщение
Эта не игра, не направленная тупо на апгрейд железа, как BioShock, Crysis и.т.д.
В Биошок с атмосферой все ОК. Еще не известно, может в СХ5 хуже будет. Так что заранее бредово говорить, игру делают другие разработчики
Магна вне форума  
Старый 28.08.2007, 17:05   #271
Старый и Добрый
 
Аватар для Альтмер
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vas3K Посмотреть сообщение
Одна страница=1.5 метра еще и на тормозном анлиме - жесть.
Если делать хуже качеством, то тогда становится очень проблематично саму статью читать... А в статье тоже есть интересные моменты, заметки и новости...

CyberDream
Тут двачую вышеотпостивших, графа для такой игры в самый раз, в эту игру не ради красивых картинок играют....
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать...
Альтмер вне форума  
Отправить сообщение для Альтмер с помощью ICQ
Старый 28.08.2007, 17:10   #272
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Так я же сказал, что графа не главное, но все же игра выходит в конце 2008... Это к тому, что есть Алан Уэйк и графика там пока по предоставленной инфе - роликах лучше, а то что в 5 части атмосфера и сюжет будет в лучших традициях СХ - это еще вопрос.
Магна вне форума  
Старый 28.08.2007, 17:14   #273
Старый и Добрый
 
Аватар для Альтмер
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CyberDream Посмотреть сообщение
но все же игра выходит в конце 2008...
кто сказал, что к концу 2008 ее не приукрасят? =)
Цитата:
Сообщение от CyberDream Посмотреть сообщение
Это к тому, что есть Алан Уэйк и графика там пока по предоставленной инфе - роликах лучше
Предоставленных роликов SHV вообще не было, не понимаю, как ты сравниваешь...
*хотя тот, кто внимательно прочитал статью, заметил, что ролик будет в ближайшие дни*

Цитата:
Сообщение от CyberDream Посмотреть сообщение
а то что в 5 части атмосфера и сюжет будет в лучших традициях СХ - это еще вопрос.
Ты пессимист, мы оптимисты, нам сложно друг друга понять. Но пока (я сужу по статье, а прочитал ли ее ты?) я не вижу поводов говорить, что новые создатели угробят атмосферу...
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать...
Альтмер вне форума  
Отправить сообщение для Альтмер с помощью ICQ
Старый 28.08.2007, 17:24   #274
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Альтмер Посмотреть сообщение
кто сказал, что к концу 2008 ее не приукрасят? =)
Будем надеяться...
Цитата:
Сообщение от Альтмер Посмотреть сообщение
Предоставленных роликов SHV вообще не было, не понимаю, как ты сравниваешь...
*хотя тот, кто внимательно прочитал статью, заметил, что ролик будет в ближайшие дни*
Если по скриншотам, Алан получше, да и атмосферу создатели Макса пейна делать умеют. Хотя лучше посмотреть вживую ролик- если покажут геймплей
Цитата:
Сообщение от Альтмер Посмотреть сообщение
Ты пессимист, мы оптимисты, нам сложно друг друга понять. Но пока (я сужу по статье, а прочитал ли ее ты?) я не вижу поводов говорить, что новые создатели угробят атмосферу...
Я реалист с опытом, а наговорить могут все что угодно.
Магна вне форума  
Старый 28.08.2007, 17:53   #275
Старый и Добрый
 
Аватар для Альтмер
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774 [+/-]
CyberDream
Кстати насчет скрншотов, в игре на них будет наложено достаточно различных фильтров, которые сделают картинку более атмосферной...
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать...
Альтмер вне форума  
Отправить сообщение для Альтмер с помощью ICQ
Старый 28.08.2007, 19:33   #276
Опытный игрок
 
Аватар для Evil Geniuz
 
Регистрация: 11.03.2006
Сообщений: 1,569
Репутация: 237 [+/-]
Альтмер, молодчинка, не перестаёшь удивлять)))
По поводу того, что ты выложил, могу сказать, что СХ5 очень сильно вырос в моих глазах после е3...) Графика(хотя это скорее всего пререндер или как он там )порадовала...уж точно не те скрины с е3...)
Статью прочитаю попозже чуток и напишу то, что ранее известно не было)
__________________
PSN : Vivi_tf_rus

Последний раз редактировалось Evil Geniuz; 28.08.2007 в 20:12.
Evil Geniuz вне форума  
Отправить сообщение для Evil Geniuz с помощью Skype™
Старый 28.08.2007, 19:35   #277
Юзер
 
Аватар для CHUDIC
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Україна
Сообщений: 494
Репутация: 179 [+/-]
Надо и свои 5 копеек вставить.
Здесь я изложил свои мысли которые записывал походу просмотра.
1.Вотета [cencored] на первой странице, просто слов нет. Если присмотреться то можно увидеть что у той части которая женская коленка немного квадратная.
2.С фантазией у разрабов все нормально она такая же больная как и у Konami
3.Медсистричка на 4м скрине даже очень ничего(если не смотреть на лицо), буфера такие. Прям как в жизни блин, тело ничего а если налицо посмотреть ахтунг.
5.Незнаю может мне показалось, прослеживается тема секса или женской красоты. Вы так не щитаете?
6.Модели монстров намного лучше выглядят чем модель главного героя.
7.Неужели будет повреждение по зонам распределено (может и разчлененка будет?), скрин 4й
8.В предыдущих частях разрабы особо не играли с цветностью (придерживались одного тона), а тут монстры очень даже кольорові(цветные)
9.На последнем 8м скрине я так понял обычная медсестра, просто ракурс так взяли что она кажется здоровенной. Хотя рядом немного ниже и левее какая то фигня с длиннющими ногами.
10.Я так понял будет фильм Silent Hill 2. Это радует.
11.Тут можно каждую страницу часами обсуждать.
Вопрос дня: кто все это для меня переведет
Че вы графу обсуждаете, еще ни одного ролика с игры не было а вы тут пупы рвете.
S.H.
Твою надпись с высоты птичего полета видно смотри модератора в наше царство приманиш.
А то что СХ5 вырос в глазах это да.
Цитата:
Сообщение от Альтмер
Вобщем, если кто-то ждёт новых скринов или видео SHV с Лейпцигской выставки, то спешу вас разочаровать, нифига нового показано не было! =(
__________________
А ведь каждый из нас мог нормальным бы быть человеком.
Хорошо, что не вышло так,
И что мы такие как есть.
(с)Flёur- Люди, попавшие в шторм.

Последний раз редактировалось CHUDIC; 28.08.2007 в 19:44.
CHUDIC вне форума  
Отправить сообщение для CHUDIC с помощью ICQ
Старый 28.08.2007, 19:44   #278
Опытный игрок
 
Аватар для Evil Geniuz
 
Регистрация: 11.03.2006
Сообщений: 1,569
Репутация: 237 [+/-]
chudic
А разве запрещены такие посты?
Цитата:
2.С фантазией у разрабов все нормально она такая же больная как и у Konami
Ну Конами им там диктует всё и проверяет каждый кадр игры, наверное, мощный бренд, всё-таки. Не даром они делают сх на psp и телефоны, а не мгс какой-нить.
__________________
PSN : Vivi_tf_rus
Evil Geniuz вне форума  
Отправить сообщение для Evil Geniuz с помощью Skype™
Старый 28.08.2007, 19:47   #279
Юзер
 
Аватар для CHUDIC
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Україна
Сообщений: 494
Репутация: 179 [+/-]
S.H.
Красный цвет модераторов.
Да разрабы там наверное и перднуть без разрешения Konami не могут.
__________________
А ведь каждый из нас мог нормальным бы быть человеком.
Хорошо, что не вышло так,
И что мы такие как есть.
(с)Flёur- Люди, попавшие в шторм.
CHUDIC вне форума  
Отправить сообщение для CHUDIC с помощью ICQ
Старый 28.08.2007, 19:48   #280
Юзер
 
Аватар для Mr T-Rex
 
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 158
Репутация: 20 [+/-]
Да... последние скриншоты порадовали. Вообще The Collective талантливые разработчики, главное, что-бы на них нашлась продюсерская управа ( Например Getting Up они испортили своими гребаными "стэлс-элементами" ). А продюсирует игру случайно не Team Silent? Или они вообще от разработки открестились? P.S. Вот только герой вам не кажется слишком молодым для ветерана войны?
Mr T-Rex вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования