07.12.2009, 14:45 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC World Publishing Дата выхода: 2 октября 2009 года Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль. Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока. Системные требования: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь За шапку спасибо Man1ak'y Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп". Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого. Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 10:50. |
||
|
07.06.2010, 09:18 | #2721 | ||
Юзер
Регистрация: 18.05.2010
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 235
Репутация: 67
|
И , по мне химеру проще встретить днем , я раз 5 во время прохождения встречал ))
__________________
______________________________________________________________________________ STEAM: http://steamcommunity.com/id/Maximilan ______________________________________________________________________________ ESL: http://www.esl.eu/login/validate#/player/4740953/ |
||
|
07.06.2010, 09:22 | #2722 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
Конечно мне должно быть стыдно говорить такие вещи, но если бы локации были бы раза в два больше, с густыми лесами и зарослями, пустырями и территории плотно застроенные, то было бы Химере где развернуться(Лес, "Рыжий" к примеру, вот это будет настоящий триллер... нет, ужастик). А так у Химеры в ЗП, я считаю, нет ее "места", как у Кровососов в соответствующем месте. Задумка, а вернее локация "Рыжий лес" в ЧН хороша тем, что там монстры - есть монстры. Там лучше убежать, чем драться. Там их стихия.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
07.06.2010, 12:33 | #2723 | ||
Юзер
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Тверская об., п.Карачи
Сообщений: 359
Репутация: 124
|
PostalSH,
Согласен с тем что в ЧН, Рыжий лес самая атмосферная локация. Особенно если пройти по ней ночью: ничего не видно, всюду аномалии, где-то слышен рык мутантов... Реально хочется поскорее оттуда убежать. И жалко конечно что в ЗП нет подобных локаций. Но мне кажется что в ЗП лока Затон для химеры самое то. Много кустов, ям и т.п Так идет ГГ куда-нить, а тут резко из-за кустов химера выпригивает, кусает и обратно в какие-нить камыши убегает.
__________________
"Лишь умный человек может понять, как много он не знает." Crysis говно. |
||
|
07.06.2010, 15:06 | #2724 | ||
Юзер
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 325
Репутация: 203
|
Если кто ставил патчи на ЗП то скажите пожалуйста первые симптомы, которые вы увидели в игре после этого ( Появилась ли губная гармошка? Улучшились ли текстуры? ).
__________________
Рай - это то место, где никогда не будет инфляции и всегда будет работа. Всегда девять раз подумай, прежде чем один раз что-нибудь сделать. CombatCCCP - Steam, EA Store. Уже давно не могу никого плюсануть в ответ. Короче я негодуэ. |
||
|
07.06.2010, 15:33 | #2725 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
Anger.., да и да. Стабильность повысилась, графика вроде(DX10) открылась. Мост на "Затоне" стал на карте как локация. Для ДХ11 кое-что добавили.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
07.06.2010, 18:13 | #2727 | ||
Игроман
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Заречный
Сообщений: 2,063
Репутация: 933
|
DX10 открылась ещё в ЧН, при чём даже сильнее чем в ЗП.
__________________
Windows 11 Pro x64/AMD Ryzen 7 5800X/Sapphire AMD Radeon RX 7900 XT/32 Гб RAM/БП 1500W ------------------------------------------------------ Lenovo Legion Y70
|
||
|
07.06.2010, 18:35 | #2728 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
Я имею ввиду то, что как бы добавились опции для DX10 при установке патча, а не сам ДиректХ.
Добавлено через 5 минут Скрытый текст: Вещи говорит. ВотЪ. И все же метроговно.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! Последний раз редактировалось PostalSH; 07.06.2010 в 18:43. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
08.06.2010, 13:03 | #2729 | ||
Новичок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Чернобыльская база Долга
Сообщений: 16
Репутация: 2
|
Не нашёл тему обсуждения Тени чернобыля поэтому напишу сюда. Что за конструкция возле ЧАЭС с 4 большими шарами испускающими свет? Как она называется и зачем нужна?
__________________
☭ ☭ ☭ ☭ WELCOME BACK, COMRADE'S! ☭ ☭ ☭ ☭ |
||
|
08.06.2010, 20:30 | #2732 | ||
Юзер
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 325
Репутация: 203
|
В ЗП сталкеры на губных гармошках не играют? Сегодня пытался пройти квест про стаю болотных тварей возле аномалии "Плавни". Играю на мастере, пришел туда под вечер так ни одного и не убил. Разве что кровь из меня пару раз попили.
__________________
Рай - это то место, где никогда не будет инфляции и всегда будет работа. Всегда девять раз подумай, прежде чем один раз что-нибудь сделать. CombatCCCP - Steam, EA Store. Уже давно не могу никого плюсануть в ответ. Короче я негодуэ. |
||
|
08.06.2010, 21:43 | #2733 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Берём снайперку и днём с крыши цементного завода расстреливаем.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
08.06.2010, 22:44 | #2734 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164
Предупреждения: 1
|
С чего ты взял что они вообще играют на гармошках? O_o
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die It's resurrection by erection psn id: call_me_roy |
||
|
08.06.2010, 23:07 | #2736 | ||
Юзер
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 325
Репутация: 203
|
LogruS, Я так и решил потом сделать. Т.к. невидимых их выслеживать очень сложно. Я пытался расстреливать их будучи сидящим на засохшем дереве прямо там в центре, но и это успехом не увенчалось.
__________________
Рай - это то место, где никогда не будет инфляции и всегда будет работа. Всегда девять раз подумай, прежде чем один раз что-нибудь сделать. CombatCCCP - Steam, EA Store. Уже давно не могу никого плюсануть в ответ. Короче я негодуэ. |
||
|
08.06.2010, 23:20 | #2737 | ||
WAAAAGH!!!
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207
|
Anger.., попробуй гранатами, они у меня чудом к ним подбкгали и подрывались...
|
||
|
08.06.2010, 23:28 | #2738 | ||
Игрок
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Arroyo
Сообщений: 829
Репутация: 367
|
Я от них из АК отстреливался бегая по болотам. Хардкор мод такой получается. Фану очень много получил.
__________________
"It's 106 miles to Arroyo, we got a full fusion cell, half a pack of radaway" |
||
|
08.06.2010, 23:41 | #2740 | ||
Новичок
Регистрация: 14.05.2010
Сообщений: 22
Репутация: -4
|
Я использовал Отбойник, Кровосос невидемый и шансы попасть дробью больше, есть приделы за которые Кровососы не выходят пользуйся этим(и вообще против мутантов я отстреливаюсь только из Отбойника, кроме Химеры)
Последний раз редактировалось Gamer.ant; 08.06.2010 в 23:44. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
Метки |
центр зоны |
|
|
|