Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 20:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 28.08.2009 в 15:47.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 07:54   #2621
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
Поиграл, наконец-то. Игра очень и очень хорошая. Имеется прокачка, есть открытый мир, мясорубка. Очень весело. Правда, я играю в начале, но все расно весело.
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 08:50   #2622
Заблокирован
 
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 5
Репутация: 2 [+/-]

Предупреждения: 400
MarS0K,
Вначале веселья считай и нету. После середины игры, когда будет доступно большинство умений - начнётся веселье. А сейчас у тебя просто разминка
Awesome вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 11:17   #2623
"Человек-геймдев"
 
Аватар для AlexMercer
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Хотя ты прав, все равно были, есть и будут прыщавые задроты в странах капитализма которые балдеют от мускулястых мыжланов и супертеток в трико.
Ну да конечно все "нормальные люди" должны балдеть от брутальных мужиков, от расчлененки и рек крови
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
У мну вопрос: кто-то собрал все 200 синих шаров и что будет если все их собрать?
Ничего, просто отметят это достижение в статистике.

Последний раз редактировалось AlexMercer; 23.06.2009 в 12:27.
AlexMercer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 11:19   #2624
Nyyyaaagh!
 
Аватар для BloodyDagger



 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459 [+/-]
AlexMercer, Балдеть не обязательно, но согласись, игра в которой ты порежешь статиста напополам и он просто упадет на землю целым и невредимым не сможет удержать у экрана долго.
BloodyDagger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 11:48   #2625
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BloodyDagger Посмотреть сообщение
игра в которой ты порежешь статиста напополам и он просто упадет на землю целым и невредимым не сможет удержать у экрана долго.
Я бы не был так критичен )
Есть множество великолепных игр, кровавых но без расчлененки. так и вообще практические бескровных. но в которые интересно играть )
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 11:52   #2626
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Crazy_Pickle, согласен. Сейчас большая часть хитов идёт вообще без расчленёнки (CoD4, Bioshock, и т.п.). Просто сейчас невыгодно создавать игры с расчленёнкой, т.к. могут запретить выход в некоторых странах.

Добавлено через 1 минуту
А Прототайп просто не может быть без расчленёнки. всё-таки если тебя метровыми когтями рубанут ты вряд ли целым останешься.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 23.06.2009 в 11:53. Причина: Добавлено сообщение
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 11:59   #2627
Юзер
 
Аватар для Tantos
 
Регистрация: 14.03.2008
Адрес: Город злобных чебурашек
Сообщений: 493
Репутация: 71 [+/-]
Расчелененка нужна но не всегда
В prototype без неё никак
А вот в других похожих играх совсем не нужна
__________________
You can shut your mouth,
But you still have a say
But you just don't care
For tomorrow today.
Tantos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 12:33   #2628
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlexMercer Посмотреть сообщение
Ну да конечно все "нормальные люди" должны балдеть от брутальных мужиков, от расчлененки и рек крови
Отвечу мега цитатой: "Муля, не нервируй меня!" (с) Просто время супергероев прошли им на смену уже идут более реальные, живые и актуальные герои.
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Есть множество великолепных игр, кровавых но без расчлененки. так и вообще практические бескровных. но в которые интересно играть )
Расчлененку не делают не из-за моральных соображений, а из-за возрасных ограничений (как будто низкополигональный человек с отрубленой рукой шокирует бедного ребенка больше чем всякая дрянь из телика) и вот интересно, а как бы выглядела скажем СТАЛКЕР, КоД и Халфа с расчлененкой, ведь атмосфера поменялась бы в более серьезную сторону.
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
А Прототайп просто не может быть без расчленёнки. всё-таки если тебя метровыми когтями рубанут ты вряд ли целым останешься
В Прототипе вобще, абсолютно другая атмосфера была бы без расчлененки, ну абсолютно. Я в этом уверен на 120%.
Цитата:
Расчелененка нужна но не всегда
Да, а то бедные детишки играя в любимого спайдермена увидив синяк на теле поверженого злодея впадут в депресию.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 12:35   #2629
"Человек-геймдев"
 
Аватар для AlexMercer
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83 [+/-]
BloodyDagger, смотря какой сеттинг у игры, если это добрая сказка с целшейдингом то там эта расчлененка будет не к месту. В данном случае она здесь она стоит по делу, никаких претензий к ней нет.
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Я бы не был так критичен )
Есть множество великолепных игр, кровавых но без расчлененки. так и вообще практические бескровных. но в которые интересно играть )
Согласен.
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Просто время супергероев прошли им на смену уже идут более реальные, живые и актуальные герои.
Скрытый текст:
Просто не все люди любят отрубленные головы, смекаешь? ага.
Если бы комиксы умерли бы, сейчас бы уже не существовало бы ни DC ни Marvel. А они процветают причем чудненько. Значит людям они интересны, значит спрос есть. И таких людей на самом деле очень очень много (и возможно будет еще больше). И на счет актуальности, не строй себе иллюзий) кровью и расчлененкой уже никого не удивишь, это слишком примитивно.
И да даже prototype уже стал комиксом)

Последний раз редактировалось AlexMercer; 23.06.2009 в 12:46.
AlexMercer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 12:42   #2630
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
а как бы выглядела скажем СТАЛКЕР, КоД и Халфа с расчлененкой,
Ужасно.
КоД ... ты в 5-ю часть играл? так вот там расчлененка есть, отвратительно.Как сделана отвратительно, так и отвратительн наблюдать как отрываеться рука, а из живота торчат кишки.
Вот насчет халвы не надо.Халва с расчлененкой, это надругательство, по крайней мере вторая, первая с джибсами была.
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Расчлененку не делают не из-за моральных соображений, а из-за возрасных ограничений (как будто низкополигональный человек с отрубленой рукой шокирует бедного ребенка больше чем всякая дрянь из телика)
Омг, я очевидно выродок, мне просто не доставляет наслаждение вид кишок наматываемых на кулак. Насчет тв, хз, я уже года 4-5 не смотрел )
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Просто время супергероев прошли им на смену уже идут более реальные, живые и актуальные герои.
О да Алекс-а-у-меня-из-рки-торчит-полутораметровый-коготь-Мерсер очень сурово реалистичен.
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Да, а то бедные детишки играя в любимого спайдермена увидив синяк на теле поверженого злодея впадут в депресию.
Нет, они увидят отпиленую тцпым ножом руку, с лохмотьями мяса, дико орущего человека которому эту руку отрезают живьем, и пойдут пробовать на кошках, именно дети. И хорошо если не на папке или мамке. Человеку то пох, он через минут 20 респанеться.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 12:50   #2631
Юзер
 
Аватар для Dezze
 
Регистрация: 08.05.2007
Сообщений: 150
Репутация: 121 [+/-]
Купил сегодня эту чудо игру, давно хотелось чего то подобого.Разработчики молодцы.Я сейчас в самом начале, но думаю дальше будет так же хорошо.
__________________
Шепард... но ты же умер?! (c) Mass Effect2
Dezze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 12:55   #2632
Игрок
 
Аватар для EVIL JEDI
 
Регистрация: 18.06.2006
Адрес: Татуин
Сообщений: 585
Репутация: 209 [+/-]
Только что поиграл, впечатления супер ) Вначале чё-то не очень когда он появился и везде разруха, бред был какой-то )) А потом как он начал рассказаывать, что до этого было пошло супер )) Порадовало взаимодействие с миром, можно устраивать тотальный дестракшен на улицах, создавать заторы, кидать машины, всё взрывать, убивать там всех направо и налево и превращаться в кого угодно )) Паркур порадовал, аля Человек-Паук прям )) Расчлененка как в начале видел тоже есть, правда не очень крутая, но всё же )) Единственный минус помоему, это графика, не очень уже смотрится, но она не портит общей картины, ведь как известно графа не главное )) Вообщем пошёл дальше проходить ))
__________________
Чтобы быть нейтральным, необязательно быть безразличным ко всему, достаточно убить в себе ненависть...

LOST - Find Yourself...

Why So Serious? © Joker
EVIL JEDI вне форума  
Отправить сообщение для EVIL JEDI с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 12:55   #2633
Игроман
 
Аватар для BMB89
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 2,274
Репутация: 254 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
О да Алекс-а-у-меня-из-рки-торчит-полутораметровый-коготь-Мерсер очень сурово реалистичен.
Алекс Мерсер лишён этого слащавого морализаторства, что присутствует у всех стандартных супергероев. Я вот ради интереса кстати заглядывал в статистику - примерно три тысячи военных, убитых Мерсером (не считая гражданских, командиров, солдатов BlackWatch), это знаете ли... Алекс явно под определение слащавого супергероя не подходит. Но и под определение суперзлодея он тоже не подходит. И поэтому - он крайне необычный персонаж. Он делает только то, что считает нужным, и делает это любыми способами.

Кстати, советую всем заглядывать в статистику. Результаты там очень впечатляющи. К примеру у меня - примерно пятьсот машин, перееханных танком. Впечатляет, да. Ну и опять же, количество уничтоженных врагов, различными способами, количество уничтоженных вертолётов, танков, и так далее. В сумме, счёт врагов, уничтоженных различными способами, идёт на тысячи.

Последний раз редактировалось BMB89; 23.06.2009 в 13:01.
BMB89 вне форума  
Отправить сообщение для BMB89 с помощью ICQ Отправить сообщение для BMB89 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 12:59   #2634
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Вадим КАПКАН Посмотреть сообщение
и еще даже если, например, спрыгнуть с высокого здания в обличии военного прямо перед самым носом у этих самых военных (полицейских) то они стрелять почему то небудут...
Сколько раз говорить - по логике, военные просто принимают тебя за супера (супер-солдата). Они так же не боятся высоты, быстро бегают, и по стенам шастают.
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 13:23   #2635
Новичок
 
Аватар для Вадим КАПКАН
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: г.Нефтекумск
Сообщений: 25
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Ну вот я и добил сегодня Прототип,я босса не сразу мог убить но всетаки он отгрёб=)

Могу сказать так,я играл и получается прошел обе игры,Infamous и Prototyp,Прототип всетаки оказался хорошей игрой,честно в начале игра казалась скушной,но вот ближе к середине начинается просто жестокое мясо,битвы,поездки на ядерном танке,спровождения конвоя и тд,играть становится намного интереснее,не забуду так же пейзаж,когда пролитаешь на большой высоте ночью рядом с Мостом типа Бруклинского=) очень красиво,+ внизу ночная движуха , что же косается Возможностей Алекса,я бы согласился с тем что их много но я юзал только 3 из них,это броня,кнут и Лезвие,остальное имо как то и не нужно,Кнут чтоб залезть на Вертолет или против некоторых боссов,Лезвие вообще против всего,танков,сильных мутантов,и тд

Графика для такой игры даже выше чем можно ожидать,вообщем мне понравилось,реально порадывало дальность прорисовки объектов,это добавляет атмосферы,смотря с верху видишь все что происходит внизу.

Вобщем отмечу так,ИМО середина игры самая лучшая,мясные и интересные и вмеру сложные задания,можно опробывать толком Алекса в деле,начало имо слито,лайтово,конец мучителен и тягуч,вообщем вот так.

Так же отмечу отличную реализацию веса,как громко он бегает,падает и вообще чувствуется что бегаешь Убер солдатом =) или машиной для убийств.
Попробывал пару доп миссий и так на них забил до конца игры,не поравилось,сайд задания в игре никакие,просто так ознакомится с городом да устроить мясо,хотя зачем это сделано если его и так тут хватает оО если из-за доп очков то мне хватило на все основные навыки без проблем
Вообщем хорошая игра,пройти стоит обезательно.

Скрытый текст:
еще пару неготивных моментов,битва на Авионосце подбесила тем что постоянно на бегу улетаешь за борт,не удобно на бегу брать предметы типа Ракет ,побисило малец,про автоматы вообще молчу,на бегу не берет,надо останавливаться,и когда находится рядом предмет и босс то Нашь Алекс при нажатие взять не возмет ракету а прыгнет на Босса :/ что не радует


Ставлю Крепкую 8\10
0rca, Я бы не согласился
а какже когти против охотников помогают токо так, тем более что лезвие и броня открываются почти в конце
а вот насчёт рук-молотов, щита, мышц(генных) и зрения заражённых это не нужно
__________________
с каждым днём всё радоснее жить (S.T.A.L.K.E.R.)
_________________________________________________________
L ты знал?... Синигами... Любят яблоки (Deth note)
_________________________________________________________
Нечего здесь людям делать. Нет в зоне добра. (Пикник на обочине)
Вадим КАПКАН вне форума  
Отправить сообщение для Вадим КАПКАН с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 13:25   #2636
Игрок
 
Аватар для SeslDark
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 584
Репутация: 371 [+/-]
Как активировать способность что при падении на землю вокруг Алекса появляются шипы?
SeslDark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 13:28   #2637
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SeslDark Посмотреть сообщение
Как активировать способность что при падении на землю вокруг Алекса появляются шипы?
Необходимо купить во вкладке combat , при достижении критической массы (голубая полоска в здоровье) зажать на левую и правую кнопки мыши
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 13:29   #2638
Новичок
 
Аватар для Вадим КАПКАН
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: г.Нефтекумск
Сообщений: 25
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
Сколько раз говорить - по логике, военные просто принимают тебя за супера (супер-солдата). Они так же не боятся высоты, быстро бегают, и по стенам шастают.
ага, а когда они ещё не появились, а?
а когда Мерсер в облике дедушки пролетает под носом у вояки и ничего они заподозревают, они что думают что это заядлый паркурист мастер?

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от SeslDark Посмотреть сообщение
Как активировать способность что при падении на землю вокруг Алекса появляются шипы?
а ты критечискую массу накопи побольше и в воздухе зажми ЛКМ+ПКМ
но сначала купи способность "критическая масса" а потом "девастатор кладбище шипов в воздухе"

Добавлено через 14 минут
Цитата:
Сообщение от BMB89 Посмотреть сообщение
Алекс Мерсер лишён этого слащавого морализаторства, что присутствует у всех стандартных супергероев. Я вот ради интереса кстати заглядывал в статистику - примерно три тысячи военных, убитых Мерсером (не считая гражданских, командиров, солдатов BlackWatch), это знаете ли... Алекс явно под определение слащавого супергероя не подходит. Но и под определение суперзлодея он тоже не подходит. И поэтому - он крайне необычный персонаж. Он делает только то, что считает нужным, и делает это любыми способами.

Кстати, советую всем заглядывать в статистику. Результаты там очень впечатляющи. К примеру у меня - примерно пятьсот машин, перееханных танком. Впечатляет, да. Ну и опять же, количество уничтоженных врагов, различными способами, количество уничтоженных вертолётов, танков, и так далее. В сумме, счёт врагов, уничтоженных различными способами, идёт на тысячи.
а у меня 1022 машин уничтоженно
2932 заражённых убито 365 эволюционировавших охотников 347 и т.д.
это с учётом что я ещё не всё прошёл

Добавлено через 14 минут
Цитата:
Сообщение от BMB89 Посмотреть сообщение
Алекс Мерсер лишён этого слащавого морализаторства, что присутствует у всех стандартных супергероев. Я вот ради интереса кстати заглядывал в статистику - примерно три тысячи военных, убитых Мерсером (не считая гражданских, командиров, солдатов BlackWatch), это знаете ли... Алекс явно под определение слащавого супергероя не подходит. Но и под определение суперзлодея он тоже не подходит. И поэтому - он крайне необычный персонаж. Он делает только то, что считает нужным, и делает это любыми способами.

Кстати, советую всем заглядывать в статистику. Результаты там очень впечатляющи. К примеру у меня - примерно пятьсот машин, перееханных танком. Впечатляет, да. Ну и опять же, количество уничтоженных врагов, различными способами, количество уничтоженных вертолётов, танков, и так далее. В сумме, счёт врагов, уничтоженных различными способами, идёт на тысячи.
а у меня 1022 машин уничтоженно
2932 заражённых убито 365 эволюционировавших охотников 347 и т.д.
это с учётом что я ещё не всё прошёл

Добавлено через 15 минут
а у меня 1022 машин уничтоженно
2932 заражённых убито 365 эволюционировавших охотников 347 и т.д.
это с учётом что я ещё не всё прошёл
__________________
с каждым днём всё радоснее жить (S.T.A.L.K.E.R.)
_________________________________________________________
L ты знал?... Синигами... Любят яблоки (Deth note)
_________________________________________________________
Нечего здесь людям делать. Нет в зоне добра. (Пикник на обочине)

Последний раз редактировалось Вадим КАПКАН; 23.06.2009 в 13:44. Причина: Добавлено сообщение
Вадим КАПКАН вне форума  
Отправить сообщение для Вадим КАПКАН с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 14:01   #2639
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Альтернативный удар лезвием в воздухе решает все проблемы, да.

Добавлено через 34 секунды
Цитата:
Сообщение от Вадим КАПКАН Посмотреть сообщение
ага, а когда они ещё не появились, а?
Мы просто о них не знали :3

Последний раз редактировалось Safren; 23.06.2009 в 14:02. Причина: Добавлено сообщение
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 14:02   #2640
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Вадим КАПКАН Посмотреть сообщение
0rca, Я бы не согласился
а какже когти против охотников помогают токо так, тем более что лезвие и броня открываются почти в конце
а вот насчёт рук-молотов, щита, мышц(генных) и зрения заражённых это не нужно

Когти я юзал именно до лезвия,я даже не апгрейдил их,да и у лезвия больше применений,один удар с воздуха чего стоит
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования