|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 824
Репутация: 1134
|
Разработчик: Headfirst Productions Издатель: 2K Games, Bethesda Softworks Издатель в России: 1С Дата выхода на PC: март 2006 года (игра в продаже) Дата выхода локализации:1 сентября 2006 года(ещё не вышла) Официальный сайт: http://www.callofcthulhu.com Минимальные ситсемные требования: Процессор: Celeron 2.0 RAM: 256mb Video: 128mb (если верить сайту разработчиков, то пойдёт и на PIII, с карточкой на 32 mb %)) Рекомендуемые системные требования: Процессор: Pentium 4 3.0 RAM: 512mb Video: 256mb "Игра Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth представляет собой хоррор с видом от первого лица, как в любом FPS, при этом она совмещает в себе интенсивные экшен и элементы adventure. От вас потребуется полное использование возможностей по исследованию, расследованию и бою при решении на первый взгляд практически невозможных заданий, связанных с борьбой против различных воплощений истинного Зла. Кроме обычной боевой системы, Вы получите возможность свободно взаимодействовать с другими персонажами и игровым окружением. Для увеличения эффекта погружения в атмосферу игры, мы решили убрать с икрана какие-либо игровые индикаторы (т.н. HUD) во время обычного игрового процесса. Более того - при помощи простой наблюдательности Вы сможете легко определять состояние здоровья вашего персонажа, доступное снаряжение и прочую важную информацию. Бой, представленный в игре максимально прибилижен к реальности с зональной системой ранений и совершенно новой системой лечения - больше никаких "аПтечек" валяющихся там и сям в обычных шутерах. ![]() Благодаря продвинутой системе AI, Вы сможете выработать свой уникальный стиль прохождения, под который и будет потсраиваться искуственный интеллект. Воины Ктулху смогут так же взаимодействовать с окружающим миром и друг с другом: открывать двери, охотиться на игрока как в одиночку, так и группами. Для того чтобы выжить не достаточно будет просто метко отстреливать врагов, кроме этого потребуется идти на различные хитрости. Кроме физического здоровья, вам придётся учитывать и изменения в психическом состоянии персонажа, которому могут повредить шокирующие картины реальных Мифов о Ктулху. Вам придётся бороться с врагами используя все возможности игрового окружения, используя могущественные древние артефакты, Внеземные технологии либо применяя оружее, которое полностью соответсвует реальным образцам того времени. (...) Использование современных технологий позволило компании разработчиков воспроизвести наиболее точно игровой мир в соответствии с выбранной эпохой, то же самое можно сказать и об игровом звуке - правдоподобное соответсвие атмосфере Новой Англии 20-х годов. Широкое использование скриптовых сцен и современных эффектов позволило наиболее точно поддержать общий уровень реализма и при этом досконально передать психологическую картину психической деградации. Основные игровые особенности фичи: - Разнообразные локации, начиная от старомодных городов и заканчивая невероятными локациями в инопланетном стиле, включая Deep One City. - Динамическая система Рассудка, приводящая к галлюцинациям, панике, атакам, головокружению, параное и многому другому. - Невероятно детализованная графика с "атмосферным" освещением и динамическими тенями. - Интеллектуальные паззлы, призванные разнообразить боевую часть и простое исследование игрового мира. - Оружие и техника прямиком из 20-х годов, сочетающаяся с древними артефактами и внеземными технологиями. - Монстры и локации, описанные самим мастером Лавкрафтом." - Достаточно вольный перевод содержания оф. сайта. Со скриншотами можно ознакомиться здесь: http://www.callofcthulhu.com/art/coc_pcscreens.html FAQ: Скрытый текст: Последний раз редактировалось So1idus; 27.03.2009 в 16:52. |
||
|
|
|
|
|
#241 | ||
|
Я ВЪЕЗЖАЮ В СТРОЙКУ
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 462
Репутация: 375
|
Подлил масла в огонь Я игру оччень ждал, а теперь ваще буду кипят... в общем, весь в ожидании ![]() ЗЫ Спасибо за вери гуд рецензию
__________________
Каждый, кто прочитал данную подпись, должен немедленно осознать, что это было самое глупое и бессмысленное действие в его и без того глупой и бессмысленной жизни. |
||
|
|
|
|
|
#243 | ||
|
Игрок
Регистрация: 12.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 87
|
Геймплей в игре действительно такой медленный, как было рассказано в "Видеомании"?
И насколько он (геймплей) разнообразен? |
||
|
|
|
|
|
#244 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Цитата:
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() |
||
|
|
|
|
|
#247 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Цитата:
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#249 | ||
|
Новичок
Регистрация: 31.12.2005
Сообщений: 44
Репутация: 0
|
Игра действительно отличная! Не зря я её столько ждал.
Помойму, самое лучшее в ней - это атмосфера. Постоянный страх, нагнетаемый особо жутким моментами или простым одиночеством в каком-нибудь тёмном и грязном подвале, порой срывает с катушек, прям как главного героя) Разработчикам огромный респект, что так трепетно отнеслись к Мифам Ктулху! Игра просто пропитана лавкрафтовским духом и только за это я бы им поставил памятник. |
||
|
|
|
|
|
#250 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.08.2005
Сообщений: 463
Репутация: 58
|
я прошел пока что 31 процентов начало очень интересное правда побесило что где то 29 прооцентов в игре надо без оружия бегать типа сем фишера я вот получил оружия и обломался трупы сразу исчезают и противники появляются неоткуда до бесконечности (лучшеб зделали чтоб трупы оставались и не появлалась бесконечность бесить начинает)
да и игра неочень страшная Сайлет хил страшнее как я и думал напоминает игра моментами феар) моя оценка 8.5 балов из 10 можно было лучше но играть всетки интересено |
||
|
|
|
|
|
#252 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.02.2006
Сообщений: 12
Репутация: 3
|
Очень атмосферная игра. Крайне редкий жанр, ближайшим родичем был, на моей памяти, Клайв Баркер Андайинг.
На мой взгляд игра получилась довольно сложной, но от этого ничуть не уменьшающей её качеств. Продуманная атмосфера ужаса буквально захватывает вас и тянет с головой в монитор, еще и еще. И кого не отпугнет отсутствие шейдеров и сложность прохождения, получат гарантированное удовольствие. |
||
|
|
|
|
|
#253 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.08.2005
Адрес: U.K.R.A.I.N.E.
Сообщений: 195
Репутация: 27
|
Моя оценка - 10
Ибо таких атмосферных игр с таким геймплеем и продуманным сюжетом очень мало, и в ближайшее время более сильной игры не предвидеться.
__________________
"Выживают не самые сильные и не самые умные,а те,кто быстрее адаптируется к изменениям среды" -Чарльз Дарвин |
||
|
|
|
|
|
#255 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Цитата:
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() |
||
|
|
|
|
|
#257 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.03.2006
Сообщений: 17
Репутация: 3
|
Цитата:
Игру можно легко свести к банальному отстрелу монстров, а вот прочитанное тебе такого не позволит, будешь понимать, почему главгерой на грани помешательства от страха частенько пребывает. Такое "расширенное" понимание игры добавит массу ярких впечатлений. Такое вот IMHO. |
||
|
|
|
|
|
#259 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.03.2006
Сообщений: 17
Репутация: 3
|
Цитата:
Кстати создатели игры про это прекрасно знали, что в моих глазах добавляет им авторитета, а то <offtopic ON> повадились всякие особенно фильмы по играм делать не играя в сами игры <offtopic OFF> |
||
|
|
|
|
|
#260 | ||
|
Новичок
Регистрация: 05.03.2006
Сообщений: 76
Репутация: 13
|
Перевод в пиратке спит ,а с кодами к сейфу ето вообще маразм.
Люди чего Гарри Гаррисон убился когда даёш ему крысу???? |
||
|
|
|
|
|
|