Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.10.2005, 16:05   #1
Игрок
 
Аватар для Shel
 
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 824
Репутация: 1134 [+/-]
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"



Разработчик: Headfirst Productions
Издатель: 2K Games, Bethesda Softworks
Издатель в России: 1С
Дата выхода на PC: март 2006 года (игра в продаже)
Дата выхода локализации:1 сентября 2006 года(ещё не вышла)
Официальный сайт: http://www.callofcthulhu.com

Минимальные ситсемные требования:
Процессор: Celeron 2.0
RAM: 256mb
Video: 128mb
(если верить сайту разработчиков, то пойдёт и на PIII, с карточкой на 32 mb %))

Рекомендуемые системные требования:
Процессор: Pentium 4 3.0
RAM: 512mb
Video: 256mb

"Игра Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth представляет собой хоррор с видом от первого лица, как в любом FPS, при этом она совмещает в себе интенсивные экшен и элементы adventure. От вас потребуется полное использование возможностей по исследованию, расследованию и бою при решении на первый взгляд практически невозможных заданий, связанных с борьбой против различных воплощений истинного Зла.
Кроме обычной боевой системы, Вы получите возможность свободно взаимодействовать с другими персонажами и игровым окружением. Для увеличения эффекта погружения в атмосферу игры, мы решили убрать с икрана какие-либо игровые индикаторы (т.н. HUD) во время обычного игрового процесса. Более того - при помощи простой наблюдательности Вы сможете легко определять состояние здоровья вашего персонажа, доступное снаряжение и прочую важную информацию. Бой, представленный в игре максимально прибилижен к реальности с зональной системой ранений и совершенно новой системой лечения - больше никаких "аПтечек" валяющихся там и сям в обычных шутерах.
Благодаря продвинутой системе AI, Вы сможете выработать свой уникальный стиль прохождения, под который и будет потсраиваться искуственный интеллект. Воины Ктулху смогут так же взаимодействовать с окружающим миром и друг с другом: открывать двери, охотиться на игрока как в одиночку, так и группами. Для того чтобы выжить не достаточно будет просто метко отстреливать врагов, кроме этого потребуется идти на различные хитрости.
Кроме физического здоровья, вам придётся учитывать и изменения в психическом состоянии персонажа, которому могут повредить шокирующие картины реальных Мифов о Ктулху. Вам придётся бороться с врагами используя все возможности игрового окружения, используя могущественные древние артефакты, Внеземные технологии либо применяя оружее, которое полностью соответсвует реальным образцам того времени.
(...)
Использование современных технологий позволило компании разработчиков воспроизвести наиболее точно игровой мир в соответствии с выбранной эпохой, то же самое можно сказать и об игровом звуке - правдоподобное соответсвие атмосфере Новой Англии 20-х годов. Широкое использование скриптовых сцен и современных эффектов позволило наиболее точно поддержать общий уровень реализма и при этом досконально передать психологическую картину психической деградации.

Основные игровые особенности фичи:
- Разнообразные локации, начиная от старомодных городов и заканчивая невероятными локациями в инопланетном стиле, включая Deep One City.
- Динамическая система Рассудка, приводящая к галлюцинациям, панике, атакам, головокружению, параное и многому другому.
- Невероятно детализованная графика с "атмосферным" освещением и динамическими тенями.
- Интеллектуальные паззлы, призванные разнообразить боевую часть и простое исследование игрового мира.
- Оружие и техника прямиком из 20-х годов, сочетающаяся с древними артефактами и внеземными технологиями.
- Монстры и локации, описанные самим мастером Лавкрафтом."
- Достаточно вольный перевод содержания оф. сайта.

Со скриншотами можно ознакомиться здесь: http://www.callofcthulhu.com/art/coc_pcscreens.html

FAQ:

Скрытый текст:
Q: Что это за система 'Рассудка'?
А: Система 'Рассудка' - это показатель состояния нервной ситемы Джека (главного героя) в нашей игре. Она может пострадать (выйти из равновеия) за счёт того, что Джек видит, слышит или что читает во время своего пребывания в Иннсмуте. Её восстановление происходит за счёт пребывания в особых убежищах (безопасных местах) либо же за счёт убийства злых существ игрового мира. Потеря рассудка может носить несколько форм проявления, таких как таинственные голоса, галлюцинации и нарушения зрения (двоение в глазах, невозможность сфокусировать взгляд).

Q: Что такого особенного в системе здоровья в игре?
А: Система здоровья призвана в точности соответсвовать физическому состоянию Джека Уолтерса. Система более сложна, но и более реалистична, чем стандартный "процентный измеритель здоровья". Джек страдает от рана, что соответсвующим образом отразиться на геймплее. Сломайте ногу [не буквально, в игре, разумеется %)] и Джек начнёт сильно хромать при ходьбе, вздрагивая при каждом шаге. Перелом руки сделает стрельбу невероятно сложным занятием в силу низкой точности. Яд будет истощать выносливость (стамину), а кровоточащие раны должны перевязываться, иначе Джек просто умрёт от кровопотери. Даже просто если Джек намокнет и останется в холодном месте, то через некоторое время от начнёт трястись от переохлождения (гипотермии). К счастью в 20-х годах можно было найти предостаточно различного медицинского оборудования и каждое из этих устройств будет иметь вполне реальную функцию и в нашей игре, так что благодаря этому Джек сможет заживлять большую часть ран [а часть будет нельзя? о_0].

Q: Какое оружие представлено в игре?
А: Это широкий выбор от самых привычных нам образцов до малопонятных и магических предметов. Огнестрельное оружие 20-х годов широко представлено в нашей игре, так что Джек сможет использовать такие модели, как револьвер Colt, Mauser и Springfield m1903. Кроме этого в игре можно найти мистическое оружие, но оно находится в тёмных и опасных местах, так что мы решили оставить это для игроков.

Q: Каких созданий можно увидеть в игре?
А: Call Of Cthulhu включает широкое разнообразие существ, причём как враждебных, так и вполне дружелюбных. Создания варьируются от мутировавших Гибридов и уродливо изменившихся людей, до зловещих Deep Ones [это сами переводите %)]. Джек повстречается с таинственными Yithian'ами, будет биться с ордами Культистов и сможет поработать совместно с отрядом бравых морских пехотинцев. Создания и персонажи взяты из т.н. Мифов Ктулху.

Q: Сколько всего уровней в Call Of Cthulhu?
А: Всего будет 12 уровней для смешанного экшен-эдвенчер прохождения, на прохождение даже одного такого уровня потребуется несколько часов напряжённой игры. Уровни очень сильно разняться между собой, начиная с таинственного дома на вершине Массачуссетского утёса, до секретного города Иннсмута [МБ секретного города в самом Иннсмуте] или даже до пугающего города самих Deep Ones. Финальная грандиозная битва будет разворачиваться прямо в море.

Q: Что заставит сыграть нас в Call Of Cthulhu больше одного раза?
А: Во время прохождения игроки смогут получать т.н. Мифические Очки [Mythos Points - я не знаю как иначе перевести %)]. Они будет отражаться на том уровне знаний, которые получит Джек и за счёт них можно получить доступ к различным бонусам: дополнительной информации и предметам. Игрок ьудет играть до посинения, дабы получит все возможны Мифические Очки, а затем с помощью них открыть ВСЮ правду таинственной истории о Ктулху.

Q: Что выделяет Call Of Cthulhu из стана обычных FPS?
А: Игровое окружение в Call Of Cthulhu столь подробно и досконально воссоздано, что игрок сможет пройти игру в одном ему присущем стиле. Можно пробиваться сквозь полчища монстров, с огнестрельным оружием наперевес [да, как в обычном FPS], либо можно использовать скрытное перемещение и хитрость. [Про "современный движок" у меня рука не поднимается писать]

Всё это достаточно вольный перевод содержания оф. сайта, в квадратных скобках - [...] - мои личные комментарии

Коды к сейфам в игре:
Скрытый текст:
Variety Store safe
The clue is in the Waite residence attic. Combination is 2-6-1-2.

Church Basement safe
Clue is to use postcard on number tablet. Combination is 3-1-5-7.

Precinct safe
Clue is in cell next to Brian's cell. Combination is 1-8-4-6.

Masonic Hall safe
Clue is in second floor study. Combination is 1-8-7-8.

Последний раз редактировалось So1idus; 27.03.2009 в 16:52.
Shel вне форума  
Отправить сообщение для Shel с помощью ICQ Отправить сообщение для Shel с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2006, 17:22   #241
Я ВЪЕЗЖАЮ В СТРОЙКУ
 
Аватар для DieseL
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 462
Репутация: 375 [+/-]
™®/V][5!8®™
Подлил масла в огонь Я игру оччень ждал, а теперь ваще буду кипят... в общем, весь в ожидании

ЗЫ Спасибо за вери гуд рецензию
__________________
Каждый, кто прочитал данную подпись, должен немедленно осознать, что это было самое глупое и бессмысленное действие в его и без того глупой и бессмысленной жизни.
DieseL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2006, 17:33   #242
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Прошёл 40% за 2 часа с каплями,коротенькая игра,за часиков 5 думаю пройду.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 24.03.2006, 17:52   #243
Игрок
 
Аватар для John Davis
 
Регистрация: 12.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 87 [+/-]
Геймплей в игре действительно такой медленный, как было рассказано в "Видеомании"?
И насколько он (геймплей) разнообразен?
John Davis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2006, 18:16   #244
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от John Davis
Геймплей в игре действительно такой медленный, как было рассказано в "Видеомании"?
И насколько он (геймплей) разнообразен?
Ну в игре присутствует что-то типа стелса.А в общем разнообразия особого нет,пару раз на машине катаемся,но всё равно интересно!
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 24.03.2006, 18:44   #245
Юзер
 
Аватар для S†N
 
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 263
Репутация: 25 [+/-]
А машиной сам управляешь или нет ?
__________________
I'm sitting in my room with a needle in my hand ....(SoAd)
S†N вне форума  
Отправить сообщение для S†N с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2006, 18:49   #246
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tombstone
А машиной сам управляешь или нет ?
Нет,там грузовичок,водитель за рулём,а ты в багажнике сидишь отстреливаешься.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 24.03.2006, 19:08   #247
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ™®/V
[5!8®™]OldBoy,напиши в FAQ что игра вышла,а то щас новички спрашивать будут.
Что именно? Коды к сейфу?! %))
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2006, 19:38   #248
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldBoy
Что именно? Коды к сейфу?! %))
Кстати тоже было бы неплохо,я имел ввиду напиши что ИГРА В ПРОДАЖЕ.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 25.03.2006, 02:23   #249
Новичок
 
Регистрация: 31.12.2005
Сообщений: 44
Репутация: 0 [+/-]
Игра действительно отличная! Не зря я её столько ждал.
Помойму, самое лучшее в ней - это атмосфера. Постоянный страх, нагнетаемый особо жутким моментами или простым одиночеством в каком-нибудь тёмном и грязном подвале, порой срывает с катушек, прям как главного героя)
Разработчикам огромный респект, что так трепетно отнеслись к Мифам Ктулху! Игра просто пропитана лавкрафтовским духом и только за это я бы им поставил памятник.
Darklighter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2006, 13:22   #250
Юзер
 
Аватар для zerocool
 
Регистрация: 30.08.2005
Сообщений: 463
Репутация: 58 [+/-]
я прошел пока что 31 процентов начало очень интересное правда побесило что где то 29 прооцентов в игре надо без оружия бегать типа сем фишера я вот получил оружия и обломался трупы сразу исчезают и противники появляются неоткуда до бесконечности (лучшеб зделали чтоб трупы оставались и не появлалась бесконечность бесить начинает)
да и игра неочень страшная Сайлет хил страшнее как я и думал напоминает игра моментами феар) моя оценка 8.5 балов из 10 можно было лучше но играть всетки интересено
zerocool вне форума  
Отправить сообщение для zerocool с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2006, 15:17   #251
Заблокирован
 
Аватар для X-Tina
 
Регистрация: 26.02.2006
Адрес: Sweet Paradise
Сообщений: 549
Репутация: 141 [+/-]

Предупреждения: 405
Прошёл игру на 25 процентов, остановился в склепе, игра конечно хардкорная, но интерестная! Оценка - 9.0
X-Tina вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2006, 16:53   #252
Новичок
 
Аватар для Harold_Angel
 
Регистрация: 03.02.2006
Сообщений: 12
Репутация: 3 [+/-]
Очень атмосферная игра. Крайне редкий жанр, ближайшим родичем был, на моей памяти, Клайв Баркер Андайинг.
На мой взгляд игра получилась довольно сложной, но от этого ничуть не уменьшающей её качеств. Продуманная атмосфера ужаса буквально захватывает вас и тянет с головой в монитор, еще и еще. И кого не отпугнет отсутствие шейдеров и сложность прохождения, получат гарантированное удовольствие.
Harold_Angel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2006, 01:13   #253
Юзер
 
Аватар для Grey Phoenix
 
Регистрация: 02.08.2005
Адрес: U.K.R.A.I.N.E.
Сообщений: 195
Репутация: 27 [+/-]
Моя оценка - 10
Ибо таких атмосферных игр с таким геймплеем и продуманным сюжетом очень мало, и в ближайшее время более сильной игры не предвидеться.
__________________
"Выживают не самые сильные и не самые умные,а те,кто быстрее адаптируется к изменениям среды"
-Чарльз Дарвин
Grey Phoenix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2006, 01:44   #254
Новичок
 
Аватар для JKt
 
Регистрация: 18.03.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 33
Репутация: 8 [+/-]
Скажите, кто играл в Suffering, играть страшнее, чем в Suffering или нет?
JKt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2006, 02:52   #255
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JKt
Скажите, кто играл в Suffering, играть страшнее, чем в Suffering или нет?
Страшнее,это вообще очень страшная игра,F.E.A.R. отдыхает
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 27.03.2006, 03:59   #256
Новичок
 
Аватар для Ha1fer
 
Регистрация: 05.08.2005
Сообщений: 15
Репутация: 0 [+/-]
А локализация будет?
И хороший ли перевод в пиратской версии?
__________________
HL Only and Forever
Ha1fer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2006, 18:11   #257
Новичок
 
Регистрация: 07.03.2006
Сообщений: 17
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ha1fer
А локализация будет?
Почитай лучше Лавкрафта, игру на таком уровне всё равно никто не переведёт. Будешь не просто в курсе событийного ряда, но и атмосферу почувствуешь и внутренний мир персонажей приоткроется.

Игру можно легко свести к банальному отстрелу монстров, а вот прочитанное тебе такого не позволит, будешь понимать, почему главгерой на грани помешательства от страха частенько пребывает.

Такое "расширенное" понимание игры добавит массу ярких впечатлений. Такое вот IMHO.
AndrGraft вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2006, 19:38   #258
Новичок
 
Аватар для Ha1fer
 
Регистрация: 05.08.2005
Сообщений: 15
Репутация: 0 [+/-]
Я читал "Зов Ктулху".
Про него всего одна книга или ещё есть?
__________________
HL Only and Forever
Ha1fer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2006, 20:54   #259
Новичок
 
Регистрация: 07.03.2006
Сообщений: 17
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ha1fer
Я читал "Зов Ктулху".
Про него всего одна книга или ещё есть?
В игре в основном переклички с сюжетом и событиями "Тени над Иннсмаутом". Что касаемо Ктулху - это древнее божество в той или иной мере присутствует во многих произведениях Лавкрафта. Это часть его мира.

Кстати создатели игры про это прекрасно знали, что в моих глазах добавляет им авторитета, а то <offtopic ON> повадились всякие особенно фильмы по играм делать не играя в сами игры <offtopic OFF>
AndrGraft вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2006, 11:42   #260
Новичок
 
Аватар для Vooda_Drow
 
Регистрация: 05.03.2006
Сообщений: 76
Репутация: 13 [+/-]
Перевод в пиратке спит ,а с кодами к сейфу ето вообще маразм.
Люди чего Гарри Гаррисон убился когда даёш ему крысу????
Vooda_Drow вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования