Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

 
 
Опции темы
Старый 11.05.2007, 02:10   #241
Новичок
 
Регистрация: 05.03.2007
Сообщений: 38
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHILI.man Посмотреть сообщение
Вопрос:
-почему когда я импортирую модели в WorldEditor (редактор ВАРА) он не опознает их. (модели были созданны на MdlVis)
В редакторе вара для того чтобы поместить новую модель в карту надо ее заменить старую...
MaSer вне форума  
Отправить сообщение для MaSer с помощью ICQ
Старый 12.05.2007, 03:15   #242
Head of Junker
 
Аватар для Snake141
 
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105 [+/-]
Почему в майском журнале, на диске, нет чертежей bmw coupe 48? хотя есть видео как сделать студию для будущей модели и там эти чертежи используются. Где их взять??
Snake141 вне форума  
Отправить сообщение для Snake141 с помощью ICQ
Старый 12.05.2007, 03:30   #243
Игроманьяк
 
Аватар для Levi


 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 273
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snake141 Посмотреть сообщение
Почему в майском журнале, на диске, нет чертежей bmw coupe 48? хотя есть видео как сделать студию для будущей модели и там эти чертежи используются. Где их взять??
Вообще говоря, совершенно необязательно использовать при создании виртуальной студии, ровно, как и самой машины, навязанные в уроке чертежи...это не более, чем пример. Т.е., если ты попытаешься по урокам сделать, например, модель "Хаммера" вот так с ходу, то у тебя непременно все получится.

Чертежи "бэхи", использованные в уроке, брать здесь. Чертежи других автомобилей - вот тут.
Levi вне форума  
Старый 12.05.2007, 18:24   #244
Head of Junker
 
Аватар для Snake141
 
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105 [+/-]
Спасибо!!
Snake141 вне форума  
Отправить сообщение для Snake141 с помощью ICQ
Старый 13.05.2007, 20:19   #245
Dota Master
 
Аватар для Vice
 
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: г.Казань
Сообщений: 502
Репутация: 151 [+/-]
Вот у меня созрел такой вопрос: У меня есть хорошие модельки и хочу сделать ролик, а может быть и короткий фильм. Но я не знаю, какие программы мне брать! Подскажите что мне нужно, может скрипты изучить или есть специальные проги для создания роликов с 3D моделями?
__________________
bardaq
Vice вне форума  
Отправить сообщение для Vice с помощью ICQ
Старый 14.05.2007, 20:37   #246
Guest
 
Сообщений: n/a
Dh`oine
3д макс тебе помошник!
 
Старый 15.05.2007, 05:50   #247
Юзер
 
Аватар для RUSich
 
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: г. Верхняя Салда
Сообщений: 102
Репутация: 31 [+/-]
люди!!!!!!!!
у меня вопрос
у меня есть в максе несколько своих работ
но у меня всегда возникала проблема с абсолютной адресацией к текстурам
я заметил что в моделях выложенных в мании эта проблема решена(так как распоковка идет в произвольную директорию)
и я бы хотел отослать несколько моделей но крайне не удобно будет чтобы редакторы журнала востанавливали текстуры по скриншотам
RUSich вне форума  
Старый 15.05.2007, 16:24   #248
Игроманьяк
 
Аватар для Levi


 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 273
Репутация: 47 [+/-]
Проблему эту решить можно в два счета: достаточно просто положить все текстуры в каталог с определенной моделью, которой они соответствуют, и изменить пути к текстурам.
Levi вне форума  
Старый 15.05.2007, 17:22   #249
Dota Master
 
Аватар для Vice
 
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: г.Казань
Сообщений: 502
Репутация: 151 [+/-]
Levi а мне сможешь помочь?
__________________
bardaq
Vice вне форума  
Отправить сообщение для Vice с помощью ICQ
Старый 16.05.2007, 00:20   #250
Guest
 
Сообщений: n/a
Вопрос такой.

Где можно найти в отличном качестве звуки выстрелов стрелкового оружия? Конкретно, мне нужны звуки FN MAG.
 
Старый 16.05.2007, 01:52   #251
Игроманьяк
 
Аватар для Levi


 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 273
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dh`oine Посмотреть сообщение
Levi а мне сможешь помочь?
Почему бы и нет. Все более-менее хорошие мультипликации создаются в известном графическом пакете 3DS Max, да-да, именно в нем. Т.е. тебе первым делом необходимо создать те или иные сцены в 3D Max (трехмерные, разумеется), после чего - задать движение ряду объектов. Обо всем этом пойдет речь в специальной статье, которая будет опубликована в одном из летних номеров "Игромании".
Levi вне форума  
Старый 16.05.2007, 12:22   #252
Guest
 
Сообщений: n/a
Levi а мне сможешь помочь? ^_^
 
Старый 20.05.2007, 21:06   #253
Опытный игрок
 
Аватар для _Revan_

 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,597
Репутация: 423 [+/-]
Забавная тенденция, но продолжать её не стОит. Думаю, вам помогут и без повторного напоминания.
_Revan_ вне форума  
Отправить сообщение для _Revan_ с помощью ICQ
Старый 21.05.2007, 17:01   #254
Новичок
 
Аватар для D@rk[N]e$$$
 
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: г.Златоуст
Сообщений: 19
Репутация: 2 [+/-]
Скажите пожалуста как в 3D Maks'е сделать стекло (стеклянную ветрину)
__________________
Не бойся твоего Бога, - бойся самого себя. Ты сам творец своих благ и причина своих бедствий. Ад и рай находятся в твоей собственной душе.
D@rk[N]e$$$ вне форума  
Отправить сообщение для D@rk[N]e$$$ с помощью ICQ
Старый 23.05.2007, 14:11   #255
Новичок
 
Аватар для Jo Caprano
 
Регистрация: 12.08.2006
Адрес: Corleone
Сообщений: 47
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от D@rk[N
e$$$;1840436]Скажите пожалуста как в 3D Maks'е сделать стекло (стеклянную ветрину)
Легко, сначао создаеш саму ветрину потом назначаеш материал и выбираеш прозрачность, добавяеш блеск и примитивное стекло готово, для лучшего качество + назначаеш простую одно тонную текстуру(пример Голубая) и поучится стекло с голубым отеннком.
Это один из спосоов создать на самом деле их множество.
__________________
Administration of the forum the most rotten place.
Jo Caprano вне форума  
Старый 24.05.2007, 09:17   #256
Новичок
 
Аватар для Amka
 
Регистрация: 15.05.2007
Сообщений: 18
Репутация: 1 [+/-]
подскажите как выцарапать модели из WoW и, при необходимости, конвертнуть их в .max
__________________
Жаль промахнулась Фани Каплан.
Amka вне форума  
Старый 24.05.2007, 14:08   #257
Новичок
 
Аватар для D@rk[N]e$$$
 
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: г.Златоуст
Сообщений: 19
Репутация: 2 [+/-]
Amka
нужен специальный плагин для 3D Maks'а
__________________
Не бойся твоего Бога, - бойся самого себя. Ты сам творец своих благ и причина своих бедствий. Ад и рай находятся в твоей собственной душе.
D@rk[N]e$$$ вне форума  
Отправить сообщение для D@rk[N]e$$$ с помощью ICQ
Старый 25.05.2007, 00:17   #258
Новичок
 
Аватар для Amka
 
Регистрация: 15.05.2007
Сообщений: 18
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от D@rk[N]e$$$ Посмотреть сообщение
нужен специальный плагин для 3D Maks'а
здОрово, канешна, и информативно, но ты просто перефразировал мой вопрос А хотелось бы все-таки узнать ответ
__________________
Жаль промахнулась Фани Каплан.
Amka вне форума  
Старый 26.05.2007, 14:53   #259
Dota Master
 
Аватар для Vice
 
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: г.Казань
Сообщений: 502
Репутация: 151 [+/-]
У меня вопрос: Я устоновил ваш плагин с диска (Half Life 2 MDL Importer). Но у меня не импортируются модельки. Он пишит что "Version 44 is not supported". Версия Макса у меня 6. Что делать?
__________________
bardaq
Vice вне форума  
Отправить сообщение для Vice с помощью ICQ
Старый 28.05.2007, 08:56   #260
Игрок
 
Аватар для Ragobam
 
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Ижевск
Сообщений: 570
Репутация: 423 [+/-]
Кто-нибудь на мой вопрос ответит

Цитата:
Сообщение от Ragobam Посмотреть сообщение
Недавно писали про то, как сделать в С++ простенькую программку для вычисления, но в ней можно было совершать лишь умножение, сложение и вычитание, а можно как-нибудь выполнять деление и извлекать корень?
Обязательно ответят, когда появится возможность и желание это сделать. А дело это сугубо добровольное, так что... придется подождать. А повторные посты оставлять совсем необязательно

Последний раз редактировалось _Revan_; 28.05.2007 в 11:12.
Ragobam вне форума  
Отправить сообщение для Ragobam с помощью ICQ
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования