Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2024, 12:35   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,915
Репутация: 2837 [+/-]
Clair Obscur: Expedition 33





Разработчик: Sandfall Interactive
Издатель: Kepler Interactive
Жанр: Action, RPG
Дата выхода: 24 апреля 2025
Платформы:
Steam, PS5, Xbox Series X



Цитата:
Вступите в ряды 33-й экспедиции и отправляйтесь в опасное путешествие, чтобы остановить Художницу, чей смертоносный дар угрожает всему живому.

Clair Obscur: Expedition 33 - это новая пошаговая RPG, действие которой разворачивается в постапокалиптическом мире, вдохновленном Прекрасной эпохой Франции. Вам предстоит исследовать этот дивный, но полный опасностей мир, сражаться с уникальными врагами и принимать судьбоносные решения.

Раз в год Художница просыпается и рисует на своем монолите проклятое число. Те, чей возраст совпадает с этим числом, обречены на верную смерть. Число неумолимо уменьшается с каждым годом, и уже завтра она напишет "33".

Clair Obscur: Expedition 33 Official Reveal Trailer | Xbox Games Showcase 2024

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 24.01.2025 в 07:28.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2025, 10:51   #241
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,875
Репутация: 3597 [+/-]
Номинация Clair Obscur: Expedition 33 на «Игру года» в Indie Game Awards вызвала споры
Цитата:
На этой неделе организаторы Indie Game Awards объявили номинантов 2025 года. Среди претендентов на главную награду — «Игра года» — оказалась Clair Obscur: Expedition 33.

Это может удивить геймеров, которые считают, что jRPG нельзя отнести к инди. А значит — игра Sandfall и Kepler претендует на награды других команд.

Конкуренцию детищу Sandfall Interactive составят:

Hollow Knight: Silksong
Hades II
Blue Prince
Absolum
and Roger
Citizen Sleeper 2: Starward Vector
Consume Me
Keep Driving
Pipistrello and the Cursed Yoyo

Также ролевая игра претендует на награду «Дебют года» и… все. Как бы это странно не звучало, но Clair Obscur: Expedition 33 не оценили за музыку, визуальные эффекты, нарратив, геймдизайн или эмоциональное воздействие на геймеров. Кто-то удивился этому:

Цитата:
«Странно, что COE33 нет ни в „Музыке“, ни в „Нарративе“».
Цитата:
«Как E33 умудрилась не быть номинированной на премию „Грэмми“ и премию инди-игр за лучшую музыку???»
Но среди комментаторов нашлись и те, кто в недоумении по другому поводу: почему Clair Obscur вообще номинирована?

Цитата:
«Какого черта номинирована E33, если она даже не инди?»
Цитата:
«С каких пор Expedition 33 стала инди-игрой?»
Цитата:
«Мне понравилась E33, но, честно говоря, я не уверен, как отношусь к ее участию в инди-премии».
Напомним, победителей премии объявят 18 декабря. За неделю до этого вручат награды The Game Awards, где у Clair Obscur: Expedition 33 есть все шансы стать триумфатором этого года. Даже несмотря на то, что она не получит «Грэмми».
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2025, 11:20   #242
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 8,380
Репутация: 3134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
За неделю до этого вручат награды The Game Awards, где у Clair Obscur: Expedition 33 есть все шансы стать триумфатором этого года.
Хехе, игру года опять дадут какому-нибудь экзу Сони, про курьера или про бабку-самурайку
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2025, 12:27   #243
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
Хехе, игру года опять дадут какому-нибудь экзу Сони, про курьера или про бабку-самурайку
А есть ли суть, по моему Экспедиция 33 и так уже продалась максимальным тиражом (плюс сразу была в Геймпассе) так что от победы маркетинг не будет в сильном выигрыше. А так у каждого все равно своя готи вне зависимости от победы на TGA или каком другом награждении.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2025, 20:56   #244
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,573
Репутация: 1785 [+/-]
Смысл есть. Если тебе на игру было пофиг, но вдруг эта игра завоевывает субъективно много наград, человек заинтересуется.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2025, 02:07   #245
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 8,380
Репутация: 3134 [+/-]
Цитата:
Тодд Говард назвал Clair Obscur: Expedition 33 личной GOTY 2025
Тодд красава
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2025, 15:52   #246
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,290
Репутация: 1163 [+/-]

Предупреждения: 8
Хз я играл через силу в эту игру, сюжет в принципе уничтожен после того как мы разбираемся с художницей, тоесть он как бы еще был до этого момента, а дальше ушел в какой то высер нейросети, тот случай когда не стоило добавлять отсебятину, а просто закончить, тем более фактически это цель всей игры, ну камон. Справились, молодцы че. Давайте титры.

Скрытый текст:
Фактически последний акт, это совершенно другая игра по мотивам и скорее больше на какую то ммо похожа, с этими островами. Смысловой нагрузки никакой нет, фактически можно их вообще не закрывать и сразу пойти бить бока боссу. Ну и сам босс в конце этой нейросетевой истории реально ничего дурного с точки зрения отца не сделал, он даже наоборот хочет спасти свою дочь, но его зачем то поставили злодеем и у тебя фактически нет никакого выбора, кроме как убить единственного здравомыслящего человека в игре. Ну и ожидаемо обе концовки 2 сорта говна, что не выберешь все плохо.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic на форуме  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2025, 16:06   #247
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 8,380
Репутация: 3134 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
кроме как убить единственного здравомыслящего человека в игре

Ты его не убиваешь, а отпускаешь из нарисованного мира чилить дома перед камином. Провода в интернет перерубаешь, удаляешь акк в вовке
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2025, 16:24   #248
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,290
Репутация: 1163 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
Скрытый текст:


Ты его не убиваешь, а отпускаешь из нарисованного мира чилить дома перед камином. Провода в интернет перерубаешь, удаляешь акк в вовке
фактически убиваешь, ибо
Скрытый текст:
он уже потерял свою жену (стала невменяемой из за долгого сидения в полотне), а теперь теряет еще дочь (до этого он напомню потерял сына в пожаре), их дом в реале атакуют писатели. Тоесть у него фактически никого не осталось в реале, чтобы противостоять писателям, кроме последней дочки, мораль его уничтожена, ведь он почти всех кого любил потерял и как ты думаешь долго он продержится в таком состоянии? Просто пожертвует собой чтобы спасти последнюю дочь, ведь это последнее что у него фактически осталось там в реальности.


вообще мораль истории такова, что
Скрытый текст:
не надо засиживаться за пк, по сути это избегание реальности, отец правильно делал что запрещал сидеть в полотне. по сути вся команда, ведь город, все кто там были не настоящие, как пиксели в компьютерной игре. Но его дочка подумала что это тоже ее семья и захотела пожертвовать собой ради спасения, но фактически это борьба ради выдуманного, того чего в принципе не существует. По хорошему должен быть способ рубануть рубильник со стороны реала и силой вытащить дочь, пусть даже бы она сошла с ума, она бы хотя бы осталась жива, а как мы видим в концовке где мы выбираем спасти полотно, то фактически она начинает умирать прямо в полотне. Этого ли хотела она для себя, этого ли хотел ее отец? Даже брат в конце был готов убить ее в полотне только чтобы пробудить в реальности. Тот человек что пожертвовал собой ради ее спасения в реале готов убить ее только чтобы привести в чувства. Ну это уже все указывает на то что сражаться с отцом это худшее что вообще можно было выбрать в этой истории


и если ты думаешь что вторая концовка в таком случае решение проблемы выше, то
Скрытый текст:
нет не решение, ибо история героини началась с того, что ее старшая сестра сама насильно засунула фактически ее в полотно, ибо она очень любила своего брата, но он отдал жизнь ради младшей сестры, она фактически стала ее ненавидеть, тем самым проводив ее туда (полотно) чтобы спасти мать, зная что ее спасти уже невозможно, ибо прошло много времени, тем самым избавиться от сестры в отместку за брата. Она сама говорит в игре, что почему в огне погибла не сестра, а ее брат, мол это несправедливо. Тоесть вся эта ситуация что героиня рождается в полотне и попадает к Густаву это фактически месть старшей сестры. Следовательно спасаясь из реала, мы остаемся один на один с сестрой, которая всеми силами хотела героиню уничтожить, что ее ждет не сложно понять, либо будет жить в страхе за свою жизнь, либо сестра будет ее гнобить за смерть брата. Фактически что не выбери, все будет плохо.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2

Последний раз редактировалось Neocronic; 07.12.2025 в 16:35.
Neocronic на форуме  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2025, 17:50   #249
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,622
Репутация: 957 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Хз я играл через силу в эту игру, сюжет в принципе уничтожен после того как мы разбираемся с художницей, тоесть он как бы еще был до этого момента, а дальше ушел в какой то высер нейросети, тот случай когда не стоило добавлять отсебятину, а просто закончить, тем более фактически это цель всей игры, ну камон. Справились, молодцы че. Давайте титры.
Соль в том что и в старорежимных JRPG откуда французы копипастили идеи с механиками сюжет тоже очень часто строиться по похожей схеме. Типа мы одолеваем главгада и вроде бы вот она победа, но на горизонте появляется УЛЬТРАЗЛО, которое оказывается в разы опасней главного антагониста. Но разница в том что расстояние между ним и этим ультразлом измеряется одним шагом, т.е. как ты побеждаешь главгада, то тут же переходишь к финальной потасовке. Здесь по идее должно быть то же самое, но французы зачем с короткой тропой к финальному боссу рисует еще и извилистую десятикилометровую. Поэтому да, третий акт тут прикручен как пятое колесо к телеге, но это не основная проблема, а просто еще один промах в общем ворохе.
Bosko на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2025, 18:05   #250
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,290
Репутация: 1163 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Соль в том что и в старорежимных JRPG откуда французы копипастили идеи с механиками сюжет тоже очень часто строиться по похожей схеме. Типа мы одолеваем главгада и вроде бы вот она победа, но на горизонте появляется УЛЬТРАЗЛО, которое оказывается в разы опасней главного антагониста. Но разница в том что расстояние между ним и этим ультразлом измеряется одним шагом, т.е. как ты побеждаешь главгада, то тут же переходишь к финальной потасовке. Здесь по идее должно быть то же самое, но французы зачем с короткой тропой к финальному боссу рисует еще и извилистую десятикилометровую. Поэтому да, третий акт тут прикручен как пятое колесо к телеге, но это не основная проблема, а просто еще один промах в общем ворохе.
там еще проблема в том, что они изначально сделали неправильно, а именно они сделали открытие контента как в метроидовании (это когда ты доходишь до тупика и дальше тебе не пройти, пока ты не найдешь абилку или ключ, спрятанный в противоположном конце карты). Тоесть они сами сделали так, что в хронометраж сюжетки такое кол-во островов явно не умещается, все эти острова это ширма, на самом деле контента в игре значительно меньше. И как я уже отметил нам ни что не мешает сразу пойти к финальному боссу прямо после художницы, фактически эти острова просто для галочки сделаны. Мол смотрите какая огромная у нас игра, в ней сотни часов контента, да вот только "такой контент" и даром в игре не нужен. Это в целом очень похоже на собирание значков вопроса в ведьмаке 3, да ты хочешь собрать их все, но если бы ты их не собрал, то ты и не потерял бы ничего от этого в принципе.

И кстати насчет боевой системы походу разрабы тоже не заморачивались, упор был сделан на уникальные механики, типа парирования, уклонения и прыжка. А все остальное пустили на самотек. Ведь даже думать много не надо, а уже буквально в самом начале игры, сразу как ты попадаешь на большую карту, ты на самой первой тайной жестральской арене, которая любезно прямо возле стартовой точки на карте расположена, можешь в хламину заруинить всю глубину боевки этой игры

Ты фактически уничтожаешь силами самих разрабов весь боевой потенциал их игры, превращаю игру в кликер. Спрашивается, а нафига в игре 4 персонажа, нафига связки умений, нафига в игре билды? Зачем это нужно? Нет ты просто идешь блин на эту самую первую жестральскую арену и получаешь за каждый бой пиктос на соло бойца. После чего ты можешь играть просто в соло и это лучшая тактика вообще во всей игре, ни одного соперника нет, чтобы как то вообще контрил эту имбу. Я до самого конца игры пробегал один на самом сложном уровне сложности и мне было настолько легко, как будто я реально в кликер зашел, кнопочки понажимать. Чего уж говорить в 3 акте, когда появился пиктос снимающий порезку урона до 9999, я просто стал ваншотить всех боссов за 1-2 хода. Причем сама игра любезно дает тебе ходить 4 хода подряд совершенно в любом бою, независимо от твоих и характеристик врагов. Тот же симон, которого окрестили самым сильным боссом в игре, был мною убит в 2 хода и то потому что первый ход его не убивает окончательно, а переводит на вторую фазу. Иначе бы его постигла та же участь что и всех до него, быть убитым с 1 удара.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2

Последний раз редактировалось Neocronic; 07.12.2025 в 18:16.
Neocronic на форуме  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2025, 18:37   #251
Мистер Под хвост
 
Аватар для maxim 4rever
 
Регистрация: 01.07.2009
Адрес: Москвабад
Сообщений: 4,264
Репутация: 1423 [+/-]
Дальше пролога не ушёл. Слишком скучно.
__________________
Мамка твоя под хвост
maxim 4rever вне форума  
Отправить сообщение для maxim 4rever с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2025, 18:41   #252
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 8,380
Репутация: 3134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Тоесть у него фактически никого не осталось в реале, чтобы противостоять писателям, кроме последней дочки, мораль его уничтожена, ведь он почти всех кого любил потерял и как ты думаешь долго он продержится в таком состоянии? Просто пожертвует собой чтобы спасти последнюю дочь, ведь это последнее что у него фактически осталось там в реальности.
В реальности он пока жив, может опять прыгнуть в манямирок снова попытаться образумить дочь
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2025, 16:02   #253
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,875
Репутация: 3597 [+/-]
В Clair Obscur: Expedition 33 вышло обновление с локацией «Черновики Версо» и множеством сюрпризов
Цитата:
Обновление для Clair Obscur: Expedition 33, которое презентовали на The Game Awards 2025, уже вышло! Оно не только исправляет различные проблемы, но и добавляет в игру множество нового контента.

Пожалуй, основное — это целая локация под названием «Черновики Версо», которая находится рядом с Люмьером и доступна из третьего акта. Важно, Эскье уже должен уметь плавать под водой, чтобы вы могли попасть на новые территории. Трейлер, который посвятили выходу обновления, судя по всему, посвящён именно «Черновикам Версо». Локация выглядит очень яркой, она наполнена радугами, шарами, различными красками и прянично-леденцовыми противниками.

Участники экспедиции получили новые костюмы, снаряжение и оружие. На картах появились новые противники, а в Бесконечную башню добавили больше боссов. Изменения коснулись пользовательского интерфейса, который, в частности, перевели на новые языки. А ещё в Clair Obscur: Expedition 33 появился фоторежим с широким спектром настроек. Разработчики исправили ошибки, связанные с генерацией кадров, сохранениями, анимациями, графикой, а также исправили работу игры на портативных консолях.

Напомним, что Clair Obscur: Expedition 33 стала триумфатором The Game Awards 2025, получив девять наград, включая звание «Игра года».
Видео - трейлер обновления
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2025, 12:15   #254
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,290
Репутация: 1163 [+/-]

Предупреждения: 8
Походу разрабы всех надурили, расходимся
Цитата:
Организаторы премии The Indie Game Awards 2025 (IGA) официально лишили игру Clair Obscur: Expedition 33 двух главных наград — «Игра года» и «Лучший дебют». Причиной стало нарушение правил премии: расследование показало, что при разработке игры студия Sandfall Interactive использовала генеративный искусственный интеллект, хотя изначально заявляла об обратном.

Ранее студия Sandfall Interactive при подаче заявки на участие в IGA подтвердила, что не использовала технологии генеративного ИИ в разработке. Это соответствовало правилам премии, направленным на поддержку человеческого творчества. Последующие доказательства, представленные сообществом и экспертами, опровергли эти заявления, что привело к беспрецедентному решению об отзыве наград.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic на форуме  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2025, 14:24   #255
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,148
Репутация: 1490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Походу разрабы всех надурили
Они публично заявили что используют ии. Сейчас 99% контор используют подобный инструментарий, большинство просто молчат
Удивительно что для кого то это могло стать сенсацией
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2025, 15:16   #256
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 8,380
Репутация: 3134 [+/-]
Изначально индюк-разработчик — задрот, который делает игру в соло. Странно с их стороны запрещать пользоваться инструментами, которые как раз открывают индюкам возможность делать игры в одну харю

Ну это если абстрагироваться от того факта, что E33 вообще не должна была быть номинирована, т.к. не инди
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2025, 15:30   #257
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,351
Репутация: 4607 [+/-]
Словно по игре не видно что в ней во всю юзали этот самый ИИ-генератор. Откуда вообще такой не здоровой хайп по этой довольно средней, пусть и крепенькой игре, я никак понять не могу.
__________________
Диктат Благоразумия
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2025, 15:33   #258
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 8,380
Репутация: 3134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Откуда вообще такой не здоровой хайп по этой довольно средней игре
Оттуда же, откуда был хайп по Elden Ring/Бочкам Кала 3 — удачный маркетинг
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2025, 17:32   #259
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,290
Репутация: 1163 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
Они публично заявили что используют ии. Сейчас 99% контор используют подобный инструментарий, большинство просто молчат
Удивительно что для кого то это могло стать сенсацией
ну видимо не совсем и публично раз с премии сняли
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic на форуме  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2025, 17:41   #260
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,351
Репутация: 2548 [+/-]

Предупреждения: 20
Новость, которую заслуживает этот форум.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
clair obscur: expedition


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования