Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.06.2012, 03:56   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Watch Dogs - обсуждение



Скрытый текст:

Жанр: Action-Adventure
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft Montreal, Ubisoft Reflections
Движок: Disrupt
Платформы: PC, X360, PS3, PS4, Wii U
Дата выхода: 27 мая 2014


Общая информация об игре
Скрытый текст:
  • Цитата:
    Это экшен в открытом мире с примесью стелса, главным героем которого выступает Aiden Pearce. События развиваются в мире, где всеми электронными устройствами города управляет унифицированная система ctOS. Это не только плюс, упрощающий жизнь города, но и огромный минус, ведь получив доступ к ней можно получить доступ к абсолютно всему сразу. При этом система служит не только для контроля светофоров, уличных камер, мобильной связи, поездов, мостов и т.д., но и для постоянного сбора информации о каждом жителе.

    Главный герой Watch Dogs имеет доступ к этой системе, что позволяет ему отключать связь, нарушать работу светофоров и многое другое. Все это ради достижения определенной цели.

Немного о мультиплеере
  • Цитата:
    Если описать одним словом мультиплеер Watch Dogs, то можно сказать, что он использует "гиперподключение" ко всему, что игрок видит вокруг себя.

    "Watch Dogs просто пронизан идеей гиперподключения, вы онлайн постоянно везде и всюду. Это относится и к дургим игрокам, имейте это в виду. Даже если вы не планируете играть с кем-то по сети, они все равно подключены. Может встать вопрос рассинхронизации, но на самом деле все будет происходить даже в большем режиме реального времени так, как мы это понимаем сегодня.

    Тем самым мы позволяем игрокам делать все, что им заблагорассудится. И я думаю, что хоть мы и говорим об игре, множество людей смогут взять под контроль весь Чикаго с его системами и всем управлять через компьютеры. Так что если вы способны на что-то серьезное, спросите себя, сможет ли Эйден Пирс пойти на это? Сможет ли сделать что-то невообразимое другой игрок в сети одновременно с вами? Разумеется!"






Трейлер

Геймплей: #1 / #2 / #3

Цитата:

Тема для обсуждения игры Watch_Dogs. Уход в обсуждение АС или GTA будет караться реактивным баномётом с особой жестокостью.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 29.05.2014 в 21:37.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2013, 10:43   #241
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
watch_dogs,
Достоверный пруф, ага. Официальный есть?
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2013, 10:56   #242
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
watch_dogs, что за отсебятину ты сюда вбросил?
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2013, 11:19   #243
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от watch_dogs Посмотреть сообщение
Опубликованы системные требования Watch Dogs:

Системные требования Watch Dogs (минимальные)
Процессор: Intel Core i3/AMD Phenom II
Оперативная память: 2 ГБ
Видеокарта: поддерживающая DirectX 11 с 1 ГБ видеопамяти (GeForce 500/Radeon HD 5xxx)
Операционная система: Windows Vista

Системные требования Watch Dogs (рекомендуемые)
Процессор: Intel Core i7/AMD FX
Оперативная память: 8 ГБ
Видеокарта: поддерживающая DirectX 11.1 с 1 ГБ видеопамяти (GeForce 600/Radeon HD 7xxx)
Операционная система: Windows 7/8

Пруф
Только дирекс 11? Crysis 3 стиль.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2013, 13:30   #244
Dreamer
 
Аватар для Sam & Leon

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,608
Репутация: 2233 [+/-]
Цитата:
Сообщение от watch_dogs Посмотреть сообщение
DirectX 11
Цитата:
Сообщение от watch_dogs Посмотреть сообщение
Windows Vista
Что за ерунда.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2013, 13:34   #245
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Что за ерунда.
Сервис паком 2 кличут.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2013, 13:36   #246
Dreamer
 
Аватар для Sam & Leon

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,608
Репутация: 2233 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIaIvIer Посмотреть сообщение
Сервис паком 2 кличут.
Хмм, не знал, не знал.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2013, 13:47   #247
Игроман
 
Аватар для Jeka-86rus


 
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 2,955
Репутация: 533 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Только дирекс 11? Crysis 3 стиль.
они еще могут быть неточные, ибо фиг пойми с какого источника.
__________________
Steam

Phone:POCO X3 NFC 6\128, Miui 13.0.0.1. Global version
Jeka-86rus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2013, 15:53   #248
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jeka-86rus Посмотреть сообщение
они еще могут быть неточные, ибо фиг пойми с какого источника.
Просто использование только Дирекс 11 - это минус 20-40% от продаж. Crysis 3 это наглядно показал. Вон второй гораздо лучше продался с политикой использовать все дирексы.

Цитата:
Пока готовится сюжет о Watchdogs могу сказать следующее — никакой революции в сознании и его разрыва от показанного демо не произошло. Открытый мир сделан по привычной Ubisoft формуле — захватываем «вышку»->открываем территорию->выполняем сайдквесты. По сути, это вновь переодетый Assassin’s Creed. Но переодетый очень здорово — выглядит весьма красиво, ощущается сильно иначе и мне вообще показалось, что WD чуть более созерцательная игра. То есть, наблюдать в ней нужно не меньше, чем действовать. Как и в случае с АС и FarCry все будет зависеть от того, как «соберут » вместе открытый мир. Например, в FarCry 3 это получилось великолепно, а в FarCry 2 не получилось вовсе. Будет ли «первый блин» привычным для Ubisoft’а или сразу выйдут на нужный уровень — покажет лишь релиз.

Ну, а так, на самом деле, в игре всего дофига — ждите сюжет )
Короче, Юбисофт вновь сделала игру Юбисофт.

Последний раз редактировалось LewisNoire; 10.05.2013 в 20:59.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2013, 21:22   #249
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,862
Репутация: 434 [+/-]
6 новых скриншотов
Скрытый текст:





Связь – это сила. Ubisoft Reflections о Watch Dogs
Скрытый текст:
Дейв Кук из VG247 пообщался с управляющим директором Ubisoft Reflections – Полин Жакэ о том, какую роль команда принимала в разработке кросс-ген тайтла Watch Dogs, который станет одной из первых игр для PS4 и Xbox 720.

В эпоху, когда разработка AAA выходит из под контроля, команды разрастаются до 200-500 человек, существует серьезная опасность того, что игровые компании вскоре могут перестать существовать как студии поддерживаемые свободным креативом.

Они могут превратится в фабрики выплевывающие конент так же как это делает производственная линия из роботов, штампующих автомобили.

Схемы не меняются, отход от стандартной формулы – под запретом, открытые дискуссии ограничены в угоду бесконечного потока.

Это то, чего боится Полин Жакэ – управляющий директор Ubisoft Reflections, студии, которая составляет половину общей производственной силы Watch Dogs.

"Когда две стороны проекта такого как Watch Dogs учатся работать вместе, это не просто. Необходимо создавать это сотрудничество, таким образом, чтобы набор особенностей разрабатываемых в другой стране был полностью автономным, чтобы он не зависел от остальной игры."

Полин говорит, что крайне сложно заставлять себя не влиять на дизайн игры, тем более такой, которая так сильно полагается на открытый мир, коннект к сети. Это не разработка небольшой игры для вечеринки, составленной из 10 мини игр, которые можно без труда распределить.

Кроме того крайне важно не забывать о том, чтобы каждая команда занималась чем-то собственным, чувствовала, что несет ответственность за свое творение. Однако это позволило Reflections эффективно распределить задачи по специфическим областям Watch Dogs, таким образом избегая проблем потокового производства.

Сложность в распределении между крупными командами, которые в свою очередь разделены на более мелкие команды, заключается в расстоянии и времени. Если одна команда работает с сегментом другой команды и что-то "ломает", то разработчикам приходится ждать как минимум несколько часов. "Это те же проблемы, которые возникают при разработке локально, однако расстояние усиливает беспокойство до уровня драмы."

"Если что-то ломается в команде из 20 человек, это приемлемо, так как ты знаешь этих людей, и ты можешь исправить ее. Но если это команда из 200 человек и на не может продолжать работу, потому, что проблема со стороны Монреаля, то все значительно хуже."

Но несмотря на все проблемы, релиз Watch Dogs состоится уже во второй половине Ноября, когда мы сможем примерить на себя личность Эйдена Пирса, хакера с доступом ко всем городским сетям. Как и в любой хорошей "песочнице", сюжет будет вращаться по всему городу, который так же заполнен мини-играми, сторонними квестами и масштабом позволяющим использовать технологии против граждан.

Однако то что мы видели на геймплейных роликах – это в основном заслуга Монреальского подразделения Ubi. Труд Ubisoft Rflections мы увидим во время выставки E3 2013. "Заходя в здания Watch Dogs вы увидите то, что создавали мы – магазинчики, аптеки и все сооружения с интерьером."

"Когда вы беретесь за миссии с вождением, то это мы создали из. Все эты автомобилей – наши, так же у нас есть 60 лицензированных автомобилей, что было крайне важно. В игре вас ждет множество сторонних заданий и мини игр помимо основного сюжета."

Кроме того Reflections занимались населением мира, делая его более живым и наполняя различной активностью и занятиями.

Так же Полин рассказывает о правдоподобности игры, которая стала одной из ключевых особенностей Watch Dogs.

"Реализм играет для нас большую роль, так что симуляция физики должна быть совершенной. Качество анимации и игра актеров не должны быть преувеличены, так что у нас было не очень много пространства для экспериментов."
Новые детали геймплея Watch Dogs – 80 часов на прохождение
Цитата:
В дополнении к интервью с Ubisoft Reflections относительно Watch Dogs, появилось так же и превью игры в Eurogamer. Дабы не повторяться, далее читайте геймплейные детали без лишнего разглагольствования.

• NPC будут иметь продвинутый ИИ с уникальным поведением и личностями
• За пределами основной миссии игрок будет принимать участие в сторонних событиях
• Проходя рядом с NPC вы будете кратко видеть информацию о них, например: "Отказывается перерабатывать мусор," "троллит религиозные форумы"
• Взлом телефонов – возможность читать сообщения, подслушивать разговоры, отмечать на карте места для исследования
• Каждая история, каждый человек будет основан на базе данных. Часть популяции будет динамически завершаться в определенных сценариях в зависимости от их личности, однако мир не будет повторятся по петле – вы не увидите ограбления, которое повторяется одинаково из раза в раз
• Главный сюжет пока под секретом, однако есть намеки, что действия игроков в сторонних миссиях будут иметь параллели с тем, как Эйден Пирс разбирается с действиями жителей Чикаго
• Два типа взлома: мелкие и крупномасштабные
• Мелкие – сканирование людей, отключение сигнализации в авто и прочее
• Крупные – доступ к Центральной Операционной Системе города. (CTOS)
• Доступ к CTOS осуществляется взломом в локальные дата-центры
• С доступом к CTOS, Пирс может использовать технологии слежения для поиска сторонних миссий и потенциальных преступников
• Сторонние миссии не обязательно о преступлениях
• Играя в одиночную игры вы сможете встречать других игроков: "Существует множество дел, которыми вы можете заниматься. Иногда – вы не будете об этом знать – задание будет связано с тем, что выполняет другой игрок в то же время. Когда это происходит, мы будем объединять реальности и вы сможете взаимодействовать с ним"
• Вы сможете наблюдать за другим хакером – игроком, который стремится выполнить свою миссию не подозревая, что стал частью вашего мира
• Полное прохождение Watch Dogs займет около 80 часов.
• Мультиплеер будет, но пока без деталей
• Ваш смартфон имеет доступ к различным приложениям, которые можно покупать за внутриигровую валюту
• В Watch Dogs не будет микротранзакций
• Часть идей WD пока вырезаны на позднее время, так как у команды нет времени на их разработку
6 минут геймплея Watch Dogs
Цитата:
Machinima опубликовала собственное превью Watch Dogs. В ролике особенно ничего нового не рассказывают, зато есть около 6 минут живого геймплея... правда не сообщается, что именно это за версия игры. Смотрите в 720p качестве.

В ролике можно увидеть сегмент с магазином, где Эйден может приобретать различную электронику и аммуницию. Так же есть сегмент с боевой системой... и не только забиванием врагов при помощи верной дубины Пирса.

NEW Watch Dogs Game Play PREVIEW - Inside Gaming
CVG: Превью Watch Dogs + Интервью с креативным директором
Цитата:
Портал CVG опубликовал видеопревью игры Watch Dogs, где можно увидеть новые геймплейные кадры.

Watch Dogs PS4 Gameplay Preview - Next Gen features revealed!

Watch_Dogs Gameplay - Developer Interview
+ Watch Dogs gamplay preview video - we've seen it in action
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось Fav0riT; 10.05.2013 в 23:50.
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2013, 22:22   #250
Игрок
 
Регистрация: 15.04.2012
Сообщений: 620
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
Часть идей WD пока вырезаны на позднее время, так как у команды нет времени на их разработку
Так мы подождем, пусть внедряют все свои идеи и выпускают полную игру.
Или будут дополнения?
Или хотят во 2 части все реализовать, а эта часть как пробник?
Aнд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2013, 22:25   #251
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Галёнкин тут написал по поводу игры.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2013, 22:26   #252
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aнд Посмотреть сообщение
Так мы подождем
Ты подождешь, а индустрия - нет. Есть такая вещь, как дедлайн.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2013, 23:13   #253
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Хакинг как панацея. Даже подъемник хакает, хотя перед носом кнопка.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2013, 01:14   #254
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,862
Репутация: 434 [+/-]
Ubisoft о разнице Watch Dogs на нынешнем поколении и next-gen
Цитата:
В интервью с OXM креативный директор Watch Dogs – Джонатан Морин поделился некоторыми деталями относительно того, чем будут отличаться версии игр для нынешних консолей и платформ нового поколения, в частности Xbox 720.

"По своей сути игра не будет отличаться," объясняет разработчик. Создавая игру мы не разрабатываем технологию, мы делаем ощущения, геймплей. Так как мы работаем над игрой уже четыре года, то мы знали, что будем намерены выпустить игру и на нынешнем поколении консолей."

Однако конечно различия будут присутствовать. Ранее разработчики Ubisoft уже рассказывали, что next-gen версия будет включать более продвинутый ИИ и в целом более детальный мир. Но сегодня так же стало известно, что на новых консолях будет продвинутая система симуляции ветра, воды и множества других эффектов. "Это тот же геймплей, но в усовершенствованной новым поколением окружающей среде. Люди не должны ожидать каких либо компромисов в самой сути игры."
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2013, 01:41   #255
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Интересно, а ПК версия - это current-gen или next-gen?
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2013, 02:39   #256
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
а ПК версия - это current-gen или next-gen?
Учитывая то, что ПК уже обогнал будущии поколение консолей, а 90% игр всё равно штампуют под консоли, то...я запутался
Должны клепать под будущее поколение
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2013, 05:57   #257
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Интересно, а ПК версия - это current-gen или next-gen?
Некст-ген. Ветер, симуляция воды и etc. впринципе не должно обделять Пеку.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2013, 09:37   #258
Игрок
 
Регистрация: 15.04.2012
Сообщений: 620
Репутация: 70 [+/-]
"Более продвинутый ИИ" в next-gen версии? А чем next-gen в части возможностей ИИ отличается от ПК и нынешних консолей?
Aнд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2013, 10:03   #259
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aнд Посмотреть сообщение
"Более продвинутый ИИ" в next-gen версии? А чем next-gen в части возможностей ИИ отличается от ПК и нынешних консолей?
Скорее всего анимацией персонажа.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2013, 11:58   #260
Юзер
 
Аватар для St1kn0r
 
Регистрация: 27.12.2010
Сообщений: 319
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
ПК версия - это current-gen или next-gen?
Даже наоборот, некст ген это ПК-версия. Игра для компа разрабатывается, а на консолях будет порт.

Последний раз редактировалось St1kn0r; 11.05.2013 в 12:02.
St1kn0r вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования