|
|
#1 | ||
|
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
BioShock: Infinite - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума BioShock: Infinite ![]() Жанр: Action\Shooter Издатель: 2K Games Разработчик: Irrational Games Дата выхода: 26 марта 2013 Платформы: PC, Xbox360, PS3 Официальный сайт Официальный форум Об игре: Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 19:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB |
||
|
|
|
|
|
#241 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,589
Репутация: 1792
|
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" |
||
|
|
|
|
|
#243 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.08.2010
Адрес: Мухосранск
Сообщений: 406
Репутация: 83
|
насканировал. Журнал уже сегодня вышел. Просто не везде.
__________________
"Я вырою себе глубокий, черный ров, Чтоб в недра тучные и полные улиток Упасть, на дне стихий найти последний кров И кости простереть, изнывшие от пыток" |
||
|
|
|
|
|
#244 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 292
Репутация: 76
|
Ничуть, идеи коммунизма были сформулированы ещё в середине 19-го века. Просто сама тема борьбы с коммунизмом уже таак заезжена по обе стороны экрана, что уж лучше не надо.
__________________
Поставлю вам плюсик за спокойную аргументированную беседу и адекватность. |
||
|
|
|
|
|
#245 | |||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Да много чего заезжено, тут вопрос не в теме, а в том, что с ней сделать можно и как подать.
__________________
|
|||||||
|
|
|
|||||||
|
|
#246 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Геймплейный трейлер выглядит потрясающе кинематографически и очень драйвово, постановка просто великолепна... вот только будет ли сама игра так игратся? Или всё, что мы видели - всего лишь умело срежиссированный ролик? Больше похоже на последнее, но надежда есть...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#248 | ||
|
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836
|
farik6860, я вот, кстати, сомневаюсь, что будет так насыщено. После этого ролика даже Modern Warfare 2 выглядит блекло. а биошок всё-таки никогда не был аттракционом.
|
||
|
|
|
|
|
#250 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Так насыщена игра не будет, это факт. Потому что по всем правилам построения подобных произведений такие моменты являются пиковыми, и если вся игра будет построена на них, то играть будет просто неинтересно. Тем более мы знаем, что в геймплей Биошоков в равной степени построен как на боевой части, так и на изучении мира.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#251 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
RealSkif, ShadowJack, ну всё, всё, задавили массой.
Хотя я с вами согласен, геймплей в основном наверника не такой ураганный будет, это всё-таки не CoD, главное чтобы такие драйвовые моменты были не в избытки (хотя это хорошо, но BioShock не на этом строится, а на мире игры и атмосфере), но при этом и не в недостатке, чтобы была достигнута золотая середина.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#252 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 292
Репутация: 76
|
Согласен на всё, что угодно, только если не засунут в игру "Красных Иванов"!
__________________
Поставлю вам плюсик за спокойную аргументированную беседу и адекватность. |
||
|
|
|
|
|
#253 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Неоткуда им в это время взяться в воздушном городе (:
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#254 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
Цитата:
Просто у всех реакиция уже пошла. Увидили красивые спецэффекты,то почему сразу "Ooo как в cod". Лично я первые две части любил просто из-а необычного мира.Конечно во второй части это уже не так захватывала,но тем не менее после воздуха нас ждет подземелье?=) Добавлено через 1 минуту Цитата:
Добавлено через 3 минуты На то оно и Воздушный город.От куда мы знаем,каким образом он там появился=) А вообще да,Красные Иваны уже задрали мягко говоря=) Последний раз редактировалось Enzyme; 29.09.2010 в 17:35. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#255 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Какая разница, монстры, пришельцы, коммунисты или корейцы? Это вообще мелочи.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#256 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 292
Репутация: 76
|
Вот бы вот бы, просто всё может быть, когда сеттинг такой необычный. Агенту из пинкертона, в принципе, тоже неоткуда там взяться, а он взялся. Если будут Иваны хоть каким-то местом в игре, то караул.
Не не, только не в биошоке. В Биошоке всё тонко, все мелочи должны быть продуманы.
__________________
Поставлю вам плюсик за спокойную аргументированную беседу и адекватность. |
||
|
|
|
|
|
#257 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,344
Репутация: 211
|
Вообще-то Биошок всегда славился изысканной атмосферой и умным подходом к геймплею... Это одна из немногих игр, где приложил руку МАСТЕР, таких игр мало. Судя по ролику все эти качества в новой игре присутствуют, поэтому будем надеяться на лучшее!
|
||
|
|
|
|
|
#258 | ||||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Ну подземный город тема избитая и скучная, вряд ли Левайн за неё возьмётся. Может быть 18-19 век и плавучий город посреди океана? (: Было бы круто.
__________________
|
||||||||
|
|
|
||||||||
|
|
#259 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,344
Репутация: 211
|
ShadowJack-Ну это уже будет как-бы типа плагиат? Плавучий город тема уже отработанная Жюльверном... Хотя если копнуть глубже , то и летающий город был у Свифта.... Надо признать ,что все будет зависить от подачи материала, а темы могут быть разными...
|
||
|
|
|
|
|
#260 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Я думаю тебе стоит подробнее ознакомиться со значением слова плагиат. Плагиат это фактически копирование чужого произведения, с внесением минимальных изменений.
А так и подводные города были, и летающие, суть то не в этом. Прям уж так до конца и краев отработанная? (: А тема генетических изменений тогда уже была отработана Уэллсом, например в острове доктора Моро. Нет, плавучий город 18-19 века это было бы отлично. Потому что период этот играми не избалован, а уж тем более экшенами (я ни одного толком не помню, разве что древний полуэкшен Американский оборотень в Лондоне, где как раз 19 век). Будет совсем другой антураж, другой экшен геймплей (медленное дальнобойное оружие, фокусирование на ближнем бою), и тема генетических мутаций может быть подана совсем с другой стороны (еще сильны религиозные мотивы, но и наука уже на подъеме). В общем это было бы шикарно. Но верится с трудом конечно. И в любом случае пока надо дождаться Инфинит.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
|