Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2010, 23:04   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
BioShock: Infinite - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


BioShock: Infinite



Жанр: Action\Shooter
Издатель: 2K Games
Разработчик: Irrational Games
Дата выхода: 26 марта 2013
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт
Официальный форум
Об игре:
Цитата:
1912 год.

В то время как Соединённые Штаты Америки становятся мировой мощью, летающий город Колумбия, запущенный с большой помпой к радости восторженной публики, становится важным воплощением американских идеалов. Но благое начинание вскоре оборачивается катастрофой, так как город исчезает среди облаков в неизвестном направлении. Величайшее достижение в истории Америки пропало бесследно.

Игрок выполняет роль бывшего сыщика агентства Пинкертона Букера ДеУитта, отправленного в Колумбию для спасения молодой женщины Элизабет, с детства удерживаемой там в заключении. У него с Элизабет завязываются отношения, в связи с чем их способности объединяются для того, чтобы пара могла бежать из города, в буквальном смысле слова падающего с неба. ДеВитт учится сражаться с врагами в выкокоскоростных битвах на линии горизонта, воюя как в помещениях, так и среди облаков с использованием десятков новых видов мощного оружия и навыков.


Другие подробности

DLC
Скрытый текст:
CLASH IN THE CLOUDS
Скрытый текст:

Комбинируйте оружие, энергетики, шестеренки, разрывы и аэротрассы самыми немыслимыми способами и выходите из самых трудных положений. Этот набор предлагает вам 60 испытаний на 4 совершенно новых картах. Пройдите испытания "Голубая лента" и откройте эскизы, голософон, кинетоскопы и многое другое в Колумбийском археологическом обществе (Columbian Archeological Society). Поднимайтесь на верхние строчки в списках лидеров и зарабатывайте новые призы и достижения.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 1
Скрытый текст:

Вернитесь в Восторг вместе с Букером и Элизабет, которые оказываются в этом подводном городе в преддверии его падения. Этот DLC, разработанный Irrational Games, автором первого BioShock и BioShock Infinite, позволит вам увидеть Восторг таким, каким его никто еще не видел – сверкающей жемчужиной на дне океана, построенной практически с нуля на движке BioShock Infinite. Игровой процесс был изменен, чтобы дать игроку возможность поучаствовать в схватках в духе первого BioShock, и теперь объединяет лучшие черты BioShock и BioShock Infinite: новое оружие, новые Плазмиды/Энергетики, Разрывы, Небесные линии и Большие Папочки.

Исследуйте город в те времена, когда он был жив и прекрасен, встречайте старых «друзей» и знакомьтесь с новыми в роли Букера ДеВитта. Как Букер и Элизабет оказались в Восторге? Что представлял собой город до тех пор, пока все пошло не так? Ответы на эти и многие другие вопросы – в BioShock Infinite: Погребение в море – эпизод 1. Этот DLC включен в BioShock Infinite Season Pass.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 2
Скрытый текст:

Взгляните на мир глазами Элизабет, которая после драматических событий первого эпизода дополнения " Морская могила" продолжает свое путешествие в подводном городе Восторге, пытаясь спасти Салли. Исследуйте новые уголки Восторга, созданного практически с нуля для движка BioShock Infinite


Последние новости

Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 19:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2010, 16:42   #241
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,589
Репутация: 1792 [+/-]
Three 666, ты их где надыбил?)
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2010, 16:43   #242
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Three 666, ты их где надыбил?)
Какая разница, зато статейка интересная.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2010, 18:21   #243
Юзер
 
Аватар для Catman_13
 
Регистрация: 17.08.2010
Адрес: Мухосранск
Сообщений: 406
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
ты их где надыбил?)
насканировал. Журнал уже сегодня вышел. Просто не везде.
__________________
"Я вырою себе глубокий, черный ров,
Чтоб в недра тучные и полные улиток
Упасть, на дне стихий найти последний кров
И кости простереть, изнывшие от пыток"
Catman_13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2010, 19:25   #244
Юзер
 
Аватар для Peaceguard
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 292
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
[фейспалм] - 1912 год! Какие коммунисты? И даже если бы, тебя убивает возможность войны с американскими коммунистами?
Ничуть, идеи коммунизма были сформулированы ещё в середине 19-го века. Просто сама тема борьбы с коммунизмом уже таак заезжена по обе стороны экрана, что уж лучше не надо.
__________________
Поставлю вам плюсик за спокойную аргументированную беседу и адекватность.
Peaceguard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2010, 20:11   #245
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Peaceguard Посмотреть сообщение
Ничуть, идеи коммунизма были сформулированы ещё в середине 19-го века
Только серп и молот в качестве символа социалистического государства появились лишь в 1918 г. Я об этом.
Цитата:
Сообщение от Peaceguard Посмотреть сообщение
Просто сама тема борьбы с коммунизмом уже таак заезжена по обе стороны экрана
Да много чего заезжено, тут вопрос не в теме, а в том, что с ней сделать можно и как подать.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 02:24   #246
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Геймплейный трейлер выглядит потрясающе кинематографически и очень драйвово, постановка просто великолепна... вот только будет ли сама игра так игратся? Или всё, что мы видели - всего лишь умело срежиссированный ролик? Больше похоже на последнее, но надежда есть...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 07:08   #247
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Ягами Лайт, ну ответ на твой вопрос мы узнаем только когда выйдет игра, не раньше.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 11:44   #248
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
farik6860, я вот, кстати, сомневаюсь, что будет так насыщено. После этого ролика даже Modern Warfare 2 выглядит блекло. а биошок всё-таки никогда не был аттракционом.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 11:47   #249
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
RealSkif, нечего загадывать наперёд, повторюсь-выйдет игра, узнаем что там, да как.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 12:40   #250
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
ну ответ на твой вопрос мы узнаем только когда выйдет игра, не раньше.
Так насыщена игра не будет, это факт. Потому что по всем правилам построения подобных произведений такие моменты являются пиковыми, и если вся игра будет построена на них, то играть будет просто неинтересно. Тем более мы знаем, что в геймплей Биошоков в равной степени построен как на боевой части, так и на изучении мира.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 14:18   #251
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
RealSkif, ShadowJack, ну всё, всё, задавили массой. Хотя я с вами согласен, геймплей в основном наверника не такой ураганный будет, это всё-таки не CoD, главное чтобы такие драйвовые моменты были не в избытки (хотя это хорошо, но BioShock не на этом строится, а на мире игры и атмосфере), но при этом и не в недостатке, чтобы была достигнута золотая середина.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 16:13   #252
Юзер
 
Аватар для Peaceguard
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 292
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Да много чего заезжено, тут вопрос не в теме, а в том, что с ней сделать можно и как подать.
Согласен на всё, что угодно, только если не засунут в игру "Красных Иванов"!
__________________
Поставлю вам плюсик за спокойную аргументированную беседу и адекватность.
Peaceguard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 16:15   #253
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Peaceguard Посмотреть сообщение
только если не засунут в игру "Красных Иванов"!
Неоткуда им в это время взяться в воздушном городе (:
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 17:31   #254
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Peaceguard Посмотреть сообщение
Кстати, если кому не нравится что Биошок не "Кол оф дьюти", тот пусть ждёт свой новый "Кол оф дьюти" потому что Биошок не "Кол оф дьюти"
Тоже так хотел сказать.
Просто у всех реакиция уже пошла.
Увидили красивые спецэффекты,то почему сразу "Ooo как в cod".
Лично я первые две части любил просто из-а необычного мира.Конечно во второй части это уже не так захватывала,но тем не менее после воздуха нас ждет подземелье?=)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
нечего загадывать наперёд, повторюсь-выйдет игра, узнаем что там, да как.
Ну или в крайнем случаи геймплей видео.(Где дествительно мы услышым,увидим как играет человек сидящий за ПК)

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Неоткуда им в это время взяться в воздушном городе (:
На то оно и Воздушный город.От куда мы знаем,каким образом он там появился=)

А вообще да,Красные Иваны уже задрали мягко говоря=)

Последний раз редактировалось Enzyme; 29.09.2010 в 17:35. Причина: Добавлено сообщение
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 18:17   #255
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Какая разница, монстры, пришельцы, коммунисты или корейцы? Это вообще мелочи.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 18:43   #256
Юзер
 
Аватар для Peaceguard
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 292
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Неоткуда им в это время взяться в воздушном городе (:
Вот бы вот бы, просто всё может быть, когда сеттинг такой необычный. Агенту из пинкертона, в принципе, тоже неоткуда там взяться, а он взялся. Если будут Иваны хоть каким-то местом в игре, то караул.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Какая разница, монстры, пришельцы, коммунисты или корейцы? Это вообще мелочи.
Не не, только не в биошоке. В Биошоке всё тонко, все мелочи должны быть продуманы.
__________________
Поставлю вам плюсик за спокойную аргументированную беседу и адекватность.
Peaceguard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 20:52   #257
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,344
Репутация: 211 [+/-]
Вообще-то Биошок всегда славился изысканной атмосферой и умным подходом к геймплею... Это одна из немногих игр, где приложил руку МАСТЕР, таких игр мало. Судя по ролику все эти качества в новой игре присутствуют, поэтому будем надеяться на лучшее!
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 11:25   #258
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Peaceguard Посмотреть сообщение
Агенту из пинкертона, в принципе, тоже неоткуда там взяться, а он взялся.
Ему то как раз есть откуда, его туда специально заслали, пинкертоновцы такими вещами занимались, внедрение и расследование. Скорее всего добрался он туда на самолете или воздушном шаре. Одному человеку то попасть несложно.
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
На то оно и Воздушный город.От куда мы знаем,каким образом он там появился=)
Был построен в качестве доказательства превосходства США над другими странами, это уже известная предыстория.
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
но тем не менее после воздуха нас ждет подземелье?=)
Ну подземный город тема избитая и скучная, вряд ли Левайн за неё возьмётся. Может быть 18-19 век и плавучий город посреди океана? (: Было бы круто.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 11:36   #259
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,344
Репутация: 211 [+/-]
ShadowJack-Ну это уже будет как-бы типа плагиат? Плавучий город тема уже отработанная Жюльверном... Хотя если копнуть глубже , то и летающий город был у Свифта.... Надо признать ,что все будет зависить от подачи материала, а темы могут быть разными...
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 12:49   #260
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
Ну это уже будет как-бы типа плагиат?
Я думаю тебе стоит подробнее ознакомиться со значением слова плагиат. Плагиат это фактически копирование чужого произведения, с внесением минимальных изменений.
А так и подводные города были, и летающие, суть то не в этом.
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
отработанная Жюльверном
Прям уж так до конца и краев отработанная? (: А тема генетических изменений тогда уже была отработана Уэллсом, например в острове доктора Моро. Нет, плавучий город 18-19 века это было бы отлично. Потому что период этот играми не избалован, а уж тем более экшенами (я ни одного толком не помню, разве что древний полуэкшен Американский оборотень в Лондоне, где как раз 19 век). Будет совсем другой антураж, другой экшен геймплей (медленное дальнобойное оружие, фокусирование на ближнем бою), и тема генетических мутаций может быть подана совсем с другой стороны (еще сильны религиозные мотивы, но и наука уже на подъеме). В общем это было бы шикарно. Но верится с трудом конечно. И в любом случае пока надо дождаться Инфинит.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования