|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818
|
Diablo III - обсуждение
![]() Два десятка лет минуло с тех пор, когда Владыки демонов Диабло, Мефисто и Баал бродили по Санктуарии, наводняя мир жестокостью и ужасом, подчиняя смертных своей злой воле. Для тех, кто сражался с ними, воспоминания об этом угасают медленно. Когда Декард Кейн вернулся к руинам собора Тристрама, ища ключ к победе над новыми служителями зла, огненный предвестник рока падает с небес, ударяя прямо в то место, где Диабло когда-то вошел в этот мир. Этот небесный огонь пробуждает древнее зло и снова вызывает героев-защитников Санктуарии на бой с силами Преисподней. Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Режимы игры: Однопользовательский, многопользовательский (Battle.net) Дата выхода игры: : 15 мая 2012 г., : 7 июня 2012 г.Официальный сайт игры: www.diablo3.com Фан-сайты: diabloarea.net, www.diablomania.ru, horadric.ru Системные требования: Скрытый текст: Скрытый текст: Что нового в Diablo III? FAQ по Diablo III Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: ![]() Никто не остановит Cмерть Единое Зло бьется в мрачных оковах черного камня души, взыскуя свободы и отмщения. Зловещий артефакт должен был быть спрятан навеки, но в мир смертных является ангел смерти Малтаэль, преследуя страшную цель — похитить черный камень души и подчинить его дьявольское могущество своей воле. Это начало конца всего сущего... Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Официальный сайт игры: www.diablo3.com/reaperofsouls Дата выхода: : 25 марта 2014г., : 15 апреля2014г.Требования: Для игры в это дополнение требуется полная версия Diablo III и соединение с Интернет. Владыка Ужаса Диабло повержен, и казалось, что теперь в Санктуарии настали спокойные времена. Однако эти упования не оправдались. В мир проникла некая могущественная темная сущность, и ее коварные замыслы еще не раскрыты. Reaper of Souls™, дополнение к легендарной игре в жанре action-RPG Diablo® III, откроет новую леденящую кровь главу в истории Санктуария. Падший архангел мудрости Малтаэль исчез в незапамятные времена. В дополнении Reaper of Souls он возвращается в мир людей как ангел смерти. Ему удалось захватить черный камень души, где заточены владыки Преисподней. Если заключенные в камне силы вырвутся наружу, последствия будут разрушительны!.. К счастью, Малтаэля готов остановить новый герой – крестоносец. Этот новый игровой класс облачен в непробиваемую броню, носит тяжелый щит, сражается с помощью поистине смертоносного оружия и к тому же владеет искусством боевой магии, которая позволяет ослаблять врагов, а союзников делать еще сильнее. Крестоносцы непобедимы на поле боя и незаменимы в борьбе со злом. Что нового в Diablo III RoS? FAQ Скрытый текст: В игре есть форумное сообщество: заходим в игру, в поиске сообществ вводим SanctuaryIM, вступаем. Если у вас проблемы технического характера - пишем в тему проблем, если хотите обсудить развитие персонажей - сюда. Последний раз редактировалось M.S.-1; 05.05.2014 в 15:26. |
||
|
|
|
|
|
#2561 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Дьябло II не заканчивалась даже на прохождении Ада. И к слову о сабже. Мне показалось, или отличия по сложности кошмара от нормала в Д3 гораздо сильнее, нежели в прошлой части (в Д2 кошмар проходился быстрее всего из трех сложностей). |
||
|
|
|
|
|
#2562 | ||
|
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Цитата:
Но тем не менее, даже в абсолютно мультиплеерном Q3, CS и т.д. ( В д2 кстати тоже) можно было вполне легально и спокойно играть в оффлайне, я всеми своими постами намекаю, что игра не настолько онлайновая, что бы можно было оправдать ее тотальную залоченность на постоянном подключении и отсутствие возможности играть вне сети. Ну разве что лет пять назад. Цитата:
Здесь есть: 1) Навыки и умения наносящие определенный тип урона. 2) Атрибуты и характеристики, влияющие на (1) и (3) 3) Особые состояния вызываемые определенным типом урона или умениями. 4) Классы персонажей, с залоченной прокачкой. Все. Шмотки и их крафт напрямую с боями не связаны. В то время, как конкуренты экспериментируют, создают новый тип контента и игрового процесса, Д3 залипла в своем временном коконе и единственное что было использовано на всю катушку, это художники и менеджеры. Надеюсь ты уже отогрелся, после анабиозной камеры, из которой ты без сомнения вышел. Советую посмотреть релизы, и главное геймплей и сеттинг проектов выходивших последние 3-4 года. Узконаправленные, нишевые продукты практически вымерли, все делается исключительно для "широкой аудитории". Хочешь узнать как лучше? Легко, прошу внимания на такие игры как Borderlands и Dead Island - по-настоящему мультиплеерные (хотя бы потому, что даже в сюжете всегда фигурирет не один игрок и многие геймплейные элементы созданы с учетом этой особенности). Вот это хак'н'слеш нового поколения - от первого лица, с интересной боевой системой и гораздо бОльшей социальной составляющей (кстати, в них тоже можно играть без подключения к сети), да, они абсолютно точно не идеальны (хотя в разработке вторые части, и я просто на 90% уверен, что излечив свои "детские болезни" игры станут образцом для подражания), но для этого жанра они сделали куда как больше, чем свежевышедший д3.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
|
|
|
|
#2563 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 437
|
Цитата:
ниче против Логвинова не имею, смотрю его видео с удовольствием, но его мнения по играм уже давно никого не интересуют.
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#2565 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 389
|
Цитата:
Как по вашему мнению они должны быть связаны напрямую с боевкой?Где они, конкуренты? Да и какие конкуренты? В общей гейм-индустрии или в данном жанре? |
||
|
|
|
|
|
#2566 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.02.2010
Сообщений: 294
Репутация: 53
|
CORSA, ты так говоришь как будто diablo 3 это игра которая в плане тактики и сложности даст прикурить какому нибудь dragon age на ультра харде. Даже в WoW, игру на самом деле довольно близкую к diablo по рутинности, были такие крутые боссы и схватки с ними это просто отдельная игра и неповторимый опыт.
P.S. не надо строить из себя хардкорных геймеров и всё валить на него, я общался с подобными людьми, у меня друг 3 недели бегал на баала ради руны. |
||
|
|
|
|
|
#2567 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.02.2010
Сообщений: 294
Репутация: 53
|
Цитата:
borderlands играет практически на тех же правилах: шмот, основной фан в коопе Добавлено через 1 минуту я не игры сравниваю, а привожу пример хардкора и интереса. хватит читать между строк Последний раз редактировалось kolchin5535; 21.05.2012 в 14:35. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#2568 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 437
|
имхо, это из-за того, что многое по игре было известно, да и сюжет вобщем то предсказуемый. тут нету таких открытий как 10 лет назад, когда запуская игру, ты понятия не имел, что тебя там ждет.)
Цитата:
Цитата:
и, да, бордерленс дико скучная в соло, в коопе мб и веселая, сабж и в соло убойный (даже с тормозами >_<).
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#2569 | ||
|
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
|||
|
|
|
|
|
#2571 | ||
|
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
Что касается споров "онлайн - не онлайн". Онлайн, просто не надо исходит о представлениях об онлайне отталкиваясь от одних только ММО. |
||
|
|
|
|
|
#2572 | ||||
|
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Цитата:
Цитата:
Я лишь привел пример конкретной механики игры, связанной с боевой системой. Цитата:
Цитата:
Залоченые скилы это вообще даже не шаг, а прыжок назад - теперь не надо думать, все равно все будет доступно, я не говорю, что должна быть прокачка как в д2, где для нового билда надо было перекачиваться, пусть бы можно было сбрасывать умения, иначе сейчас ты и швец, и жнец и на дуде игрец, а это я считаю, плохой тон в такого рода играх. А вот за эвенты снимаю шляпу, про них я забыл, это действительно стоящее нововведение.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||||
|
|
|
|
|
#2573 | ||
|
Новичок
Регистрация: 27.05.2010
Адрес: Красноярск
Сообщений: 50
Репутация: 61
|
Забавно годы идут, а игроки все учат Blizzard делать игры. Ради интереса почитайте рецензии на Diablo 2, всё те же претензии: графика, отсутствие новых идей, лагающие сервера, примитивный геймплей, наличие более крутых конкурентов. Только почему-то конкурентов никто не вспоминает через 10 лет, а игры от Blizzard входят в топы лучших.
__________________
Гонки-это жизнь, а все что происходит в промежутке-лишь ожидание... |
||
|
|
|
|
|
#2574 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: Geminate
Сообщений: 616
Репутация: 103
|
A.I.S., я помню рецензия мании на д2 очень ругало игру за все тобой перечилсенное.
__________________
Виноват воландеморт |
||
|
|
|
|
|
#2575 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 437
|
Цитата:
Poe и Grim Dawn в разработке. PoE на самом деле скучноватая игра, хотя и обаятельная по своему. но, блин, отказ от голды имхо большой фейл. там большую часть дропа просто игноришь - с ним делать буквально нечего. и на фоне ПоЕ заметна дальновидность близзов - когда в ПоЕ у меня уже 3 стака свитков телепортов с которыми опять таки тупо нечего делать, в Д3 ТП бесплатный доступный по хоткею в любое время.)
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#2576 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: Geminate
Сообщений: 616
Репутация: 103
|
ты крут, дав в пример еще не вышедшую игру)
__________________
Виноват воландеморт |
||
|
|
|
|
|
#2577 | ||
|
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Но сказать, что она не самобытна нельзя, а те недостатки. что ты описываешь, это как раз "детские болезни" такого рода игр, тут и правда ничего не попишешь.
A.I.S., Серию калофдути покупает еще больше народу, но это не делает ее отличным шутером и хорошим мультиплеерным снарядом. И демон и дарк соулс уже давно вышли. Хехе, картинка в тему. Скрытый текст:
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. Последний раз редактировалось Crazy_Pickle; 21.05.2012 в 15:40. |
||
|
|
|
|
|
#2578 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Мда, да тут сбор экспертов в области видеоигр.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#2579 | ||
|
ОНО на палочке
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470
|
Прочитав на сайте близзов о докторе тоже было подумал об этом, но не тут-то было: примерно такая же скорость регенерации.
Возможно, имелось ввиду "еще не вышла на ПК". А демон так вообще никогда не портируют, грустно даже. Последний раз редактировалось GREF; 21.05.2012 в 15:47. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#2580 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: Geminate
Сообщений: 616
Репутация: 103
|
в точку.
консольное меня интересует ровно на 0.
__________________
Виноват воландеморт |
||
|
|
|
|
|
|