|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818
|
Diablo III - обсуждение
![]() Два десятка лет минуло с тех пор, когда Владыки демонов Диабло, Мефисто и Баал бродили по Санктуарии, наводняя мир жестокостью и ужасом, подчиняя смертных своей злой воле. Для тех, кто сражался с ними, воспоминания об этом угасают медленно. Когда Декард Кейн вернулся к руинам собора Тристрама, ища ключ к победе над новыми служителями зла, огненный предвестник рока падает с небес, ударяя прямо в то место, где Диабло когда-то вошел в этот мир. Этот небесный огонь пробуждает древнее зло и снова вызывает героев-защитников Санктуарии на бой с силами Преисподней. Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Режимы игры: Однопользовательский, многопользовательский (Battle.net) Дата выхода игры: : 15 мая 2012 г., : 7 июня 2012 г.Официальный сайт игры: www.diablo3.com Фан-сайты: diabloarea.net, www.diablomania.ru, horadric.ru Системные требования: Скрытый текст: Скрытый текст: Что нового в Diablo III? FAQ по Diablo III Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: ![]() Никто не остановит Cмерть Единое Зло бьется в мрачных оковах черного камня души, взыскуя свободы и отмщения. Зловещий артефакт должен был быть спрятан навеки, но в мир смертных является ангел смерти Малтаэль, преследуя страшную цель — похитить черный камень души и подчинить его дьявольское могущество своей воле. Это начало конца всего сущего... Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Официальный сайт игры: www.diablo3.com/reaperofsouls Дата выхода: : 25 марта 2014г., : 15 апреля2014г.Требования: Для игры в это дополнение требуется полная версия Diablo III и соединение с Интернет. Владыка Ужаса Диабло повержен, и казалось, что теперь в Санктуарии настали спокойные времена. Однако эти упования не оправдались. В мир проникла некая могущественная темная сущность, и ее коварные замыслы еще не раскрыты. Reaper of Souls™, дополнение к легендарной игре в жанре action-RPG Diablo® III, откроет новую леденящую кровь главу в истории Санктуария. Падший архангел мудрости Малтаэль исчез в незапамятные времена. В дополнении Reaper of Souls он возвращается в мир людей как ангел смерти. Ему удалось захватить черный камень души, где заточены владыки Преисподней. Если заключенные в камне силы вырвутся наружу, последствия будут разрушительны!.. К счастью, Малтаэля готов остановить новый герой – крестоносец. Этот новый игровой класс облачен в непробиваемую броню, носит тяжелый щит, сражается с помощью поистине смертоносного оружия и к тому же владеет искусством боевой магии, которая позволяет ослаблять врагов, а союзников делать еще сильнее. Крестоносцы непобедимы на поле боя и незаменимы в борьбе со злом. Что нового в Diablo III RoS? FAQ Скрытый текст: В игре есть форумное сообщество: заходим в игру, в поиске сообществ вводим SanctuaryIM, вступаем. Если у вас проблемы технического характера - пишем в тему проблем, если хотите обсудить развитие персонажей - сюда. Последний раз редактировалось M.S.-1; 05.05.2014 в 15:26. |
||
|
|
|
|
|
#2541 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362
|
Цитата:
--- Хто сказал ММО?! Никто не говорил, что это ммо... И, по такой логике, простите, но юбики сделали прорыв со своей защитой... Assassin's Creed - MMO!? Здесь требуемое подключение объяснимо, хотя бы, по сравнению с глупостями, которые творили ubisoft. Последний раз редактировалось Inchagasius; 21.05.2012 в 12:24. |
||
|
|
|
|
|
#2542 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.02.2010
Сообщений: 294
Репутация: 53
|
Честно говоря даже немного жаль сегодняшняшнее подрастающие поколение. В их года не было таких легендарных игр как warcraft 2, deus ex, fallout. Из последних действительно заковых вспоминается разве что hl 2 да wow. Кто знает может некоторые так восхваляют D3 в надежде на то что лет через 15 будут говорить какая это крутая игра была
|
||
|
|
|
|
|
#2543 | ||
|
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Inchagasius, Лор =\= сюжет. В игре есть постановка (ну как постановка, для изометрического хак'н'слеш даже хорошая), но сюжет довольно беден.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
|
|
|
|
#2544 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.02.2010
Сообщений: 294
Репутация: 53
|
Inchagasius, был бы инферно открыт с самого начала я бы так не сказал, но на нормале игра легкая, даже боссы
|
||
|
|
|
|
|
#2545 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.06.2008
Сообщений: 128
Репутация: -16
|
Одно я уже сейчас знаю наверняка, гемплей, графика и персонажи удались на славу, здесь невероятные возможности по убийству монстров. А вот музыка по сравнению со второй частью не сравнится, но она и не напрягает, сюжет в принципе как и во второй части хорош, но сами понимаете в диабло главное гемплей, я думаю близы ещё не раз будут что-то добавлять в игру чтобы сделать её лучше.
|
||
|
|
|
|
|
#2546 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.02.2010
Сообщений: 294
Репутация: 53
|
asha92, ещё раз говорю игра отличная, я критикую её любя)
|
||
|
|
|
|
|
#2547 | ||
|
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Замечательно, ты ее видел, я имею в виду своими глазами?
Закликивать их до смерти?
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
|
|
|
|
#2548 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362
|
kolchin5535, т.е. прошли на нормале = прошли игру? Ещё один.
Себя должно быть. Такое впечатление, что для Вас на этом и Д2 закончился, ибо он безумно ж простой на нормале, к слову. О чём речь!? И его ребёнок может осилить. Ткни, где восхвалял. Я поздравляю за единственное выдранное слово из контекста. Я согласен, что лор <> сюжет. Но это влияет на атмосферу, в общем восприятии игры, а также рассказывает, например о "primal evil", что к слову даёт некоторое представление о некоторых личностях, говорит о том, что было, даёт так сказать предысторию, что так или иначе, косвенно, влияет на сюжетную составляющую (я не сказал, создаёт и является сюжетом; извиняюсь, если Вы не являетесь любителем пользоваться "сломанным телефоном"). Да и хотелось бы уточнить. Обычно как бывает. Люди делают, делают. Что-то сделали. На выходе получился продукт их деятельности. Приходят критики (я не собираюсь говорить “пойди“, да сделай лучше, не дай Бог), начинают говорить тут плохо, там плохо, тут хреново покрасили, а здесь вообще дерьмо. Критик любой плох, если он может лишь оценить, а не сказать, почему плохо и как бы это стоило исправить, чтобы стало лучше - в этом суть хорошей критики. Предложите (не сделайте) лучше, но тогда задайтесь одним единственным вопросом. Для какой аудитории Вы делаете данный проект? Нельзя делать универсальные вещи, они в априори в проигрыше любой узконаправленной "идее". --- Рождает вопрос, автоматически. Что такое жанр hack and slash, в котором сделана игра? |
||
|
|
|
|
|
#2549 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.06.2008
Сообщений: 128
Репутация: -16
|
|||
|
|
|
|
|
#2550 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 290
|
А Джейд и не назвал ее ММО, если уж на то пошло. Он назвал ее онлайновой, то есть требующей постоянного соединения с интернетом, отправляющей статистику на сервер и имеющую возможность моментального подключения других игроков.
В третьем квайке вы тоже могли играть с ботами, не подключаясь к интернету, но вы вы сможете назвать эту игру офлайновой? Д3 рассчитан на кооп и онлайн взаимодействие, а это означает, что проект онлайновый.
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
|
|
|
|
#2551 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 286
Репутация: 61
|
Ребят купленную до 7 июня европейку можно будет потом превратить в русскую версию?
__________________
Как можно познать добро,не познав зла? _______________________________ http://gamercard.xbox.com/GistaminO.card |
||
|
|
|
|
|
#2552 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.02.2010
Сообщений: 294
Репутация: 53
|
Inchagasius, да прошли на нормале это прошли игру,если это не так зачем тогда с начала только он доступен и вообще почему тогда только инферно и не оставили да ещё со значением /players 4. Что за приколы а-ля начало 2000, когда игр мало было, одно и тоже по 100 раз проходили. Просто все используют этот ответ "пройди на инферно", на самом деле это отговорка. Лично я нормальный игрок, я не собираюсь закликивать все 5 классов до 60. Я начну игру ещё раз 7 числа и таких большинство, точнее больше тех кто пройдёт игру 1 раз
Давайте тогда все игры так делать будем, например в far cry 3 при первом прохождении будет не отключаемое бессмертие, а браток если хочешь увидеть нормалную игру начинай второй раз. я не говорю что D3 настолько проста я просто отвечаю на пост Последний раз редактировалось kolchin5535; 21.05.2012 в 12:55. |
||
|
|
|
|
|
#2553 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362
|
kolchin5535, здесь уместно сравнение. Купить lamborghini и кататься не выше 1 передачи. Зачем?..
На нормале ни в d2, ни в titan quest. Я полагаю, ни в одной игре, построенной по идеям, ставшими классическими (это я говорю о d1 и d2, потому что они "сделали" этот жанр и породили волну "диабло клонов"), hack and slash персонаж/класс не раскрывается на нормале. =.= Если Вы пришли за "руби и кромсай" и "да будет процветать товарищ манчкин", Вы не к той игре вообще обратились. --- Цитата:
Да и раньше, если мне память не изменяет, игры так и предлагали "играть". Вот только специфика не позволяла это реализовывать в том виде, в котором реализовано здесь (под здесь - не только Д3, а Д1/2, TQ, Torchlight...). Например... Max Payne - если не ошибаюсь, первоначально доступен один уровень сложности, последующие открываются позже. Последний раз редактировалось Inchagasius; 21.05.2012 в 13:01. |
||
|
|
|
|
|
#2554 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: Geminate
Сообщений: 616
Репутация: 103
|
kolchin5535, вот оно новое поколение, не понимающее смысла д2 и д3
а в чем смысл кода? или батлы3? играешь на 1 и тех же картах, без сюжета. это можно сказать - сыграл по раунду на каждой карте батлы = прошел игру. что за фейл? жанрж дьябло подобных игр - прокачка и фарм шмота, ради рубилова. рубить, чтобы рубить. ни сюжет, ни локации особой роли не играют. в д2 были спрайтовки по десяток на акт и игру уже 12 лет играют. нормал - ознакомление. это казуальный режим для нубов и прочих, чтобы игра продавалась лучше. нельзя было выпустить д3 начинающуюся сразу с хелом - нубы бы не прошли, вайпались бы в 1ом акте = массово вайнили = продажи были бы низкими. любой нормальный игрок пройдет хотя бы еще 1 уровень сложности. а уж хороший - хотя бы раз пройдет все. потому что суть нев сюжете и декорациях, лол.
__________________
Виноват воландеморт |
||
|
|
|
|
|
#2555 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.02.2010
Сообщений: 294
Репутация: 53
|
Нелепoсть, 1. я такое же подрастающее поколение как и ты
2. вот те мнение еще одного подрастающего поколения - А. Логвинова: "Ведь любому вменяемому человеку очевидно — монстров крошить лучше в God of War, а др**ть на шмот — в ММО" |
||
|
|
|
|
|
#2556 | ||
|
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760
|
После 7 числа в европейской версии появится возможность выбора русского языка в дополнение к английскому.
|
||
|
|
|
|
|
#2557 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: Geminate
Сообщений: 616
Репутация: 103
|
kolchin5535,
1. не надо себя со мной сравнивать. я играми уже переболел и играю по чуть и только в некотрые игры т.к. чего-то свежего или просто хотя бы качетсвенного выходит 1-2 в год. 2. мнение логвиново мне вообще глубоко безразлично. для меня это абсолютный ноунейм.
__________________
Виноват воландеморт |
||
|
|
|
|
|
#2558 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358
|
kolchin5535, собственно о чем речь, если ты не в курсе принципов данного жанра. Нормал это даже не 1/4 игры, а куда как меньше. У тебя нету никакого шмота и половины скиллов, так что заканчивай уже высер про "я прошёл игру"
Вот мнение Логвинова вообще зря привел, его как журналиста никто не рассматривает уже года 3 (видео они делают неплохие, но вот рецензии это *facepalm*). Если ты почитаешь его "рецензии", то лучшими играми станут GoW, FF и прочая кавайная хрень для PS3, любая игра которая не доступна для приставок - автоматически гавно (вспомнить даже второго ведьмака, где он круто зафейлился)
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
|
|
|
|
|
#2559 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 389
|
Цитата:
Люди, считающие, что пройдя нормал - прошли игру, не понимают и не хотят понимать суть h'n's. Если это не ваш жанр, зачем необоснованно критиковать игру не в даваясь в подробности? |
||
|
|
|
|
|
#2560 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.02.2010
Сообщений: 294
Репутация: 53
|
Нелепoсть, ок, тогда объясни почему я школьник? Лично я по твоим постам могу видеть некоторые качества: зашкаливающая самооценка, железобетонная уверенность в своей правоте, нежелание прислушиватся к чужому мнению, псевдоинтеллектуальность. И по поводу нормала ребят вы перегибаете палку, объясните почему я должен проходить на найтмаре, предварительно пройдя игру несколько раз? И что за выдуманный стериотип что дьябло хардкорная игра??? Я понимаю зад***ская но с включеным хардкором игру (D2) прошло может пару тысяч человек. И мне кажется что многие тут лукавят что до конца пройдут игру на найтмаре
Последний раз редактировалось kolchin5535; 21.05.2012 в 14:11. |
||
|
|
|
|
|
|