Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 20:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,039
Репутация: 1494 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 28.08.2009 в 15:47.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 01:58   #2541
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,028
Репутация: 838 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CAHe4eG101 Посмотреть сообщение
очень нудные миссии
о да, ппц какие нудные.В одной защищаем танк.В другой нужнопробраться на станцию и вырубить 8 генераторов, в то время как твое здоровье тает с ГИГАНТСКОЙ скоростью.В третьей нужно гнаться за огромным монстром.В четвертой собирать вражеские гены.Список можно продолжить
Цитата:
Сообщение от CAHe4eG101 Посмотреть сообщение
Очень убогая графика
Ну да,канечно.Прошу, вам в сризис
Цитата:
Сообщение от CAHe4eG101 Посмотреть сообщение
очень нудный и непонятный "Озвучка "
Озвучка не вызывает ВООБЩЕ никаких эмоций.Ничего суперского, но и раздражающего тоже ничего.
Так что ненадо тут труляля
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 02:10   #2542
Юзер
 
Аватар для Tantos
 
Регистрация: 14.03.2008
Адрес: Город злобных чебурашек
Сообщений: 493
Репутация: 71 [+/-]
Koshara,
Полностью согласен
В игре много разнообразных и интересных миссий
Графика для меня не важна совсем
Звук очень даже приятный
__________________
You can shut your mouth,
But you still have a say
But you just don't care
For tomorrow today.
Tantos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 02:24   #2543
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tantos Посмотреть сообщение
Я писал про hard режим
Дык хард для повторного прохождения и есть, для тех кому трудно будет интересно. Он же даже и не открыт сначала.
Цитата:
Сообщение от CAHe4eG101 Посмотреть сообщение
очень нудный и непонятный "Озвучка ".
Да действительно - непонятный. Озвучка на самом деле очень классная, озвучена хренова туча ситуаций, и при этом очень живенько и интересно.
Цитата:
Сообщение от CAHe4eG101 Посмотреть сообщение
Поначалу играть было есчо как то интерестно ,пробывать всякие там перки ,силу
Чтоже ты там пробовал то поначалу, когда еще ничего толком не открыто???
Цитата:
Сообщение от CAHe4eG101 Посмотреть сообщение
А вот там где надо извеняюсь как оно называлось "полезное вещество из улья"собирать
Жертва русефекатора короче.
Цитата:
Сообщение от CAHe4eG101 Посмотреть сообщение
Очень убогая графика
Очень, ужас, как же играть то теперь!111
Цитата:
Сообщение от CAHe4eG101 Посмотреть сообщение
очень нудные миссии
Да, прям совсем однообразные миссии, ничего не меняется. Одно и тоже. Госпаде.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 02:34   #2544
Юзер
 
Аватар для Tantos
 
Регистрация: 14.03.2008
Адрес: Город злобных чебурашек
Сообщений: 493
Репутация: 71 [+/-]
ShadowJack,
На нормале там всё просто как велосипед
Понять игру сложно было и я там приписал что прошел игру 2 раза
__________________
You can shut your mouth,
But you still have a say
But you just don't care
For tomorrow today.
Tantos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 02:47   #2545
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tantos Посмотреть сообщение
На нормале там всё просто как велосипед
Понять игру сложно было и я там приписал что прошел игру 2 раза
Тогда к чему была придирка к игре?) Ты написал: играть сложно, сбивают - жесть ужас. Но ты в этот момент осознанно играл на сложном режиме, недоступном для игрока, только начавшего играть, чего жаловаться то?))
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 03:01   #2546
Юзер
 
Аватар для Tantos
 
Регистрация: 14.03.2008
Адрес: Город злобных чебурашек
Сообщений: 493
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Тогда к чему была придирка к игре?) Ты написал: играть сложно, сбивают - жесть ужас. Но ты в этот момент осознанно играл на сложном режиме, недоступном для игрока, только начавшего играть, чего жаловаться то?))
Я не писал что сложно аж жесть
Скорее нудно и надоедает
Ведь надоедает когда битый час пытаешь забежать по какой то стене а тебя сбивают и сбивают
__________________
You can shut your mouth,
But you still have a say
But you just don't care
For tomorrow today.
Tantos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 03:49   #2547
Юзер
 
Аватар для Black stalK
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: Петропавловск - камчатски
Сообщений: 156
Репутация: 26 [+/-]
Это гта вайс сити. Графика тусит между офигеной разрушаемостью мерсенариеса (даж лучше чем там) и кул графой гта4 на средних настройках. А вайс сити из за атмосферы заданий, сюжетных, сценки и всё такое ..и побочные задания - завалить там такое то количество мудаков, в гта вайс сити такого навалом было
ну и канеш спайдер мэн оч.напоминает ...Marvel (лучшая из всех игр по спайдеру) суть побочных заданий такая же (позапргивать в кружки) лазанье по стенам ...
вобщем кул игра но самодостаточности нехватает
авансом 9/10 (для меня)
а если судить серьёзно со стороны игро-критика 8-8.5
игромания думаю поставит 8.5
Black stalK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 06:08   #2548
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tantos Посмотреть сообщение
Скорее нудно и надоедает
Ведь надоедает когда битый час пытаешь забежать по какой то стене а тебя сбивают и сбивают
Ну а ты как хотел?Сложный уровень на то и сложный,чтобы напрягать игрока по полной.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 07:27   #2549
Новичок
 
Аватар для Snoop
 
Регистрация: 30.03.2009
Адрес: НЕДОСТУПНО!
Сообщений: 29
Репутация: 2 [+/-]
Question

Цитата:
А ведь асасином попахивает, этот капюшон вобще сразу на подсознании наводит мысль: " Альтаир ни ты ли это ?! ".
В точку!
Первая мысль после того как поиграл не много!

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от CAHe4eG101 Посмотреть сообщение
Поначалу играть было есчо как то интерестно ,пробывать всякие там перки ,силу.А вот там где надо извеняюсь как оно называлось "полезное вещество из улья"собирать,там уже госпожа скука и пришла.Очень убогая графика,очень веселое беганье по небоскребам без страховки,очень нудные миссии,очень нудный и непонятный "Озвучка ".
Папень, Эмм...Ты точно про эту игру????!Какие нафиг нудные мисии?!
С ними как рас то проблем нет!
Там норм озвучка!Танки как танки звучат!Вертолёты как вертолёты!
В этой игре гемплей полностью компегсирует графику!
Я не врубил чё те не нравиться по здания бегать?
__________________
ЁмаЁ
=)

Последний раз редактировалось Snoop; 22.06.2009 в 07:36. Причина: Добавлено сообщение
Snoop вне форума  
Отправить сообщение для Snoop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 07:45   #2550
Юзер
 
Аватар для Tantos
 
Регистрация: 14.03.2008
Адрес: Город злобных чебурашек
Сообщений: 493
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nomad100 Посмотреть сообщение
Ну а ты как хотел?Сложный уровень на то и сложный,чтобы напрягать игрока по полной.
В том то и дело что должно быть интересная сложность
Должен бить адреналин
А не скучно
Разработчики считают что чем больше противников тем сложней и чем сложней их убить тем интереснее

Если бы делали все более и более сильных врагов-то интересно
А когда просто на просто увеличивают их количество то очень нудно
__________________
You can shut your mouth,
But you still have a say
But you just don't care
For tomorrow today.
Tantos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 09:01   #2551
Клон MasterKlinka
 
Аватар для S.A.S.

 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: г.Иркутск
Сообщений: 534
Репутация: 173 [+/-]
Tantos, согласен. Когда много противников это не интерес, а мясо.
__________________
[0:31:33] Homma: я, конечно, не гомофоб, но и не гомолюб

[0:45:00] Parker: вообще это тенденция какая-то , как человек начинает играть в мафию у него через некоторое время появляется в подписи лог из скайпа
S.A.S. вне форума  
Отправить сообщение для S.A.S. с помощью ICQ Отправить сообщение для S.A.S. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 10:07   #2552
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tantos Посмотреть сообщение
В том то и дело что должно быть интересная сложность
Должен бить адреналин
А не скучно
Разработчики считают что чем больше противников тем сложней и чем сложней их убить тем интереснее

Если бы делали все более и более сильных врагов-то интересно
А когда просто на просто увеличивают их количество то очень нудно
Сложность - она сложная. Испокон геймдизайнерских веков сложный режим игры, это когда играть СЛОЖНО, а не интересно. И сделано это для тех, кому играть сложно - интересно. Или ты хочешь, чтобы на сложном уровне, обычный солдатик убивался как Хантер? Вот и более сильные враги, таже хрень, только нуднее.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 10:13   #2553
Заблокирован
 
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Тамбов
Сообщений: 55
Репутация: 306 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от S.A.S. Посмотреть сообщение
Tantos, согласен. Когда много противников это не интерес, а мясо.
Кому то мясо-интерес,а кому то нет.Тут уж дело вкуса.Мне понравилось всех долбить.Поменьше думай-побольше убивай!Вот и весь принцип.
МУТАГЕН вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 11:38   #2554
Новичок
 
Аватар для fnat1c
 
Регистрация: 22.08.2007
Сообщений: 72
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tantos Посмотреть сообщение
Если бы делали все более и более сильных врагов-то интересно
тут уже дело вкуса...просто если увеличивать сложность, то некоторым игрокам каких-то врагов будет нудно валить, и у них будет появляться скука от затянувшейся драки...

просто кому-то интересно бить "количество", море крови, мяса и т.д., а кому-то "пусть мало, но сильные"...
fnat1c вне форума  
Отправить сообщение для fnat1c с помощью ICQ Отправить сообщение для fnat1c с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 11:54   #2555
Uncertain
 
Аватар для BadFire
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,829
Репутация: 173 [+/-]

Предупреждения: 2
Поиграл, мне нравится, думал будет хуже. Все вроде выдержанно, играется легко (я имею ввиду управление и ориентация по городу). Но вот графика...она уже устарела и могла бы быть приблизительно как на заставочных роликах....ну а так игра крепкая
__________________
who here bad?
BadFire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 12:12   #2556
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Мммм я вот сейчас прохожу на Норме и думаю после экзаменов на Харде пройти, дык я могу себе представить что на Харде придетса больше стелсом работать чем на таран как сейчас. По моемому это даже хорошо, в действительно "глубокой" игре хард не для всех, как помню сколько моих другов пытались пройти РЕ4 на Харде, сколько нервов, матов, слез... да чего там.
Могу себе представить как сейчас Marvel паникует. Ведь кому нужен ихнии плоские, надоевшие: Халк, Спайдер-мен, Х-мены, когда все это есть вместе и сразу без всяких заморочек ! Кому теперь нужна будет игра по очередному фильму про одного ничем не примечательного супергероя, когда есть Прототип, да и дальнейшие игры про паркур тоже будут уже по другому смотретса, тут хоть паркур доведен до абсурда но все же, я даже не представляю как мне будет нудно в ГТА4 (которую я еще не прошел) ездить по улочкам ищя кратчайший путь после фееричеких забегов по небоскребам.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 12:28   #2557
Опытный игрок
 
Аватар для john-ml
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 1,069
Репутация: 217 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Могу себе представить как сейчас Marvel паникует. Ведь кому нужен ихнии плоские, надоевшие: Халк, Спайдер-мен, Х-мены, когда все это есть вместе и сразу без всяких заморочек !
Ну, герои Marvel далеко не плоские персонажи...
john-ml вне форума  
Отправить сообщение для john-ml с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 13:43   #2558
Новичок
 
Аватар для x159
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 42
Репутация: 3 [+/-]
Как активировать режим devastator?
x159 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 13:56   #2559
"Человек-геймдев"
 
Аватар для AlexMercer
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CAHe4eG101 Посмотреть сообщение
Очень убогая графика
Мне думается, что вы слишком приувеливаете по поводу ее убогости) графика вполне себе красивая, конечно есть текстурки низкого разрешения и плохого качества спрайты, но в остальном все хорошо, освещение есть, персонажи не плохо детализированы, анимация тоже хорошая.
Цитата:
Сообщение от CAHe4eG101 Посмотреть сообщение
очень нудный и непонятный "Озвучка "
а что с ней не так? очень даже хорошая.
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Могу себе представить как сейчас Marvel паникует.
С чего бы им паниковать? Им как то все равно на прототипа. Игры и киноэкранизации их мало волнуют. Основную прибыль они получают от продажи комиксов.
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Ведь кому нужен ихнии плоские, надоевшие: Халк, Спайдер-мен, Х-мены
Ты хотя бы знаешь о чем говоришь? не разу небось в руки комикс не брал. Все эти вот твои "плоские персонажи" как раз проработанны в сто раз лучше чем гг игры. И если были они были надоевшими марвел бы разорилась.
AlexMercer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 14:06   #2560
Новичок
 
Аватар для x159
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 42
Репутация: 3 [+/-]
Вы только посмотрите на дальность видимости в игре, а также на модели перехожих. Графика отстала на 2-3 года. Но геймплей в некоторые моменты просто завораживает. Однозначно Prototype один из лучших екшенов года.

Последний раз редактировалось x159; 22.06.2009 в 14:12.
x159 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования