Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 12:13   #2521
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Kolbasoon Посмотреть сообщение
вчера смотрел видио с мании: геймплейный ролик с GC. В целом все понравилось, но мне показалось, что пространство игры как то сжато, то есть все прям таким плотнячком, в пустошах где судя по названию должно быть..... пусто, все наоборот какие то строения , остовы зданий и разнообразный мусор, такое ощущение что вся локация располагается на месте бывшего города. Это по сути не претензия, мне просто интересно, как такое положение вещей соотносится с духом оригинального Fallout, в который я к своему стыду не играл.
З.Ы. еще из замеченного: ГГ покупал какие то итемы из "спец.шкафа" - очень напомнило биошок; беседы с неписями и их лицевая анимация по моему 100% обла. имхо
На самом деле территория в 1 и 2 частях была еще меньше, крупные были только города локации, а остальное это внезапные стычки на карте и передвижения по ней, только и всего. Если знать куда идти и что делать можно было пройти игру за десяток минут... но хотелось играть как можно больше и выполнить все квесты... вот если это будет в 3 части, то игра удалась
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 12:26   #2522
Заблокирован
 
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 1,530
Репутация: 241 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Да и продолжительность игры для такого жанра очень скромная я бы сказал нечтожная .
Откуда данные? если ты про то что Разрабы прошли основной квест за 75 минут, то и Морровинд за 7 минут проходили, и ХЛ за полчаса.
Outcaster вне форума  
Отправить сообщение для Outcaster с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 14:49   #2523
Юзер
 
Аватар для Teus
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Киеф
Сообщений: 219
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Ядерное "золото"
Наконец-то произошло событие, которого тысячи поклонников ролевых игр ждали почти десять лет. Вчера вечером Bethesda Softworks официально объявила об отправке на тиражирование дисков с третьей частью постядерной саги – Fallout 3. Жители Северной Америки смогут начать приключения в мире, пережившем ядерную катастрофу, 28 октября. А вот обитателям Старого света придется отложить знакомство с игрой до 31 числа.

Напомним, что события Fallout 3 развернутся спустя 200 лет после ядерной войны, а местом действия на этот раз станет восточное побережье бывших Соединенных Штатов, где нам еще не приходилось бывать. В остальном третья часть обещает сохранить лучшие традиции предшественников в виде ролевой системы S.P.E.C.I.A.L., полной свободы действий и оригинальных квестов. Одним словом – ждем.
а кадаж локализасия бует ? (
__________________
Дни, недели, года....|..Где был я когда,
Утро, вечер и ночь...|..Шумел гнилой листопад,
Где был я, когда......|..Что красной крыл пеленой
Шел черный дождь?..|..Дорогу для наших солдат.
Teus вне форума  
Отправить сообщение для Teus с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 15:15   #2524
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 105
Teus
Лицка от 1С выйдет в 4 квартале этого года.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 18:34   #2525
Игрок
 
Аватар для Ceayn
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Mars
Сообщений: 645
Репутация: 140 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Karno Посмотреть сообщение
Teus
Лицка от 1С выйдет в 4 квартале этого года.
Он уже начался(для тех кто в танке - 4й квартал этого года!)... Ох как бы хотелось побыстрей ато моя ломка будет хуже наркоманской . Может Фар Край 2 приглушит боль ))).
__________________
PSN, Steam and Origin - Ceayn.
StarCraft 2:
Cypher 177 (EU),
Cypher 928 (RU).

Последний раз редактировалось Ceayn; 09.10.2008 в 00:21.
Ceayn вне форума  
Отправить сообщение для Ceayn с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 21:23   #2526
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449 [+/-]
Ну чтож,фол 3 отправился в печать,остается считать недели и дни.
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 21:37   #2527
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 105
Цитата:
Сообщение от Ceayn Посмотреть сообщение
Он уже начался...
Что начался? Он о лицке спрашивал, а не о мировом релизе. Она чуть попозже выйдет.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 21:39   #2528
Игрок
 
Аватар для DjDiversant
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283 [+/-]
Thumbs up

Первые оценки Fallout 3
Французское издание PC JEUX получило честь первым отчитаться от прохождении долгожданной ролевой игры Fallout 3. Журнал поставил игре 93 балла из 100 возомжных и считает нужным сказать следующее:

«Страхи о том, что Fallout 3 окажется постапокалиптическим Oblivion, остались в прошлом. Ветеранам будет достаточно всего нескольких часов, чтобы убедиться в этом и проникнуться духом Fallout. Для новичков Fallout 3 также окажется интересным проектом, потому как здесь довольно мало упоминаний о предыдущих частях».

«Основные изменения - технического характера, и дух Fallout присутствует в этой игре, без сомнения. Среди минусов стоит выделить излишнюю серьезность этой части. Игра утратила юмор и иронию, которые были неотъемлемой частью серии. А в остальном, Fallout 3 - великолепная ролевая игра и просто хороший Fallout».

А вот шведский журнал PC Gamer оказался более скуп при вынесении вердикта, поставив игре 81 балл. Издание считает, что окружение и персонажи выглядят какими-то безжизненными (логично, апокалипсис ведь), а многие локации кажутся слишком маленькими.


Источник

Последний раз редактировалось DjDiversant; 08.10.2008 в 21:45.
DjDiversant вне форума  
Отправить сообщение для DjDiversant с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 21:57   #2529
Guest
 
Сообщений: n/a
DJ Diversant
Эта новость тут уже была, совсем недавно, кстати. Вот.
Следить за темой надо.
 
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 22:05   #2530
Заблокирован
 
Регистрация: 08.10.2008
Адрес: пещера золотой розы
Сообщений: 9
Репутация: 3 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от DJ Diversant Посмотреть сообщение
Для новичков Fallout 3 также окажется интересным проектом, потому как здесь довольно мало упоминаний о предыдущих частях».
И слава Богу. Честно говоря, мне предыдущие части Фоллаута не понравились, не смотря на то, что везде только и говорят об эпичности первых 2-х частей. Во-первых, ну не могу я в 21-м веке играть в игры с подобной, мягко говоря, убогой графикой, поэтому и оценивать толком эти игры не могу. Не проникаешься, что ли, атмосферой игры, когда кучка пикселей, представляющая меня, минут пять дубасит такую же кучку пикселей в виде какого-то таракана в не менее унылой локации, представляющую из себя серую плитку. (это я про начало второго Фоллаута говорю). Во-вторых, я лично считаю, жанр FPS больше подходит для этой серии, чем RPG.
Так что буду с нетерпением ожидать открытия для себя этой серии, но, только начиная с третьей next-gen части.
Lamberto вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 22:19   #2531
Игрок
 
Аватар для NewMetallFan
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lamberto Посмотреть сообщение
Во-вторых, я лично считаю, жанр FPS больше подходит для этой серии, чем RPG.
Открою тебе большой секрет: FallOut 3 это RPG
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. "
NewMetallFan вне форума  
Отправить сообщение для NewMetallFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 22:20   #2532
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Lamberto Посмотреть сообщение
Во-вторых, я лично считаю, жанр FPS больше подходит для этой серии, чем RPG.
На чем основано сие мнение, если ты даже не играл толком в прошлые части, интересно знать?
 
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 22:24   #2533
Новичок
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
. Во-первых, ну не могу я в 21-м веке играть в игры с подобной, мягко говоря, убогой графикой, поэтому и оценивать толком эти игры не могу.
А ты на графику не смотри, пару часиков и ты привыкнеш. :) Странно, ты собираешь играть в 3 часть, при этом не зная первых двух, мде... Вот оно поколение 21 века. :)
Sanavabich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 22:41   #2534
Заблокирован
 
Регистрация: 08.10.2008
Адрес: пещера золотой розы
Сообщений: 9
Репутация: 3 [+/-]

Предупреждения: 400
Так и знал, что после моих слов посыпится на меня град упрёков поклонников серии...
Цитата:
Сообщение от NewMetallFan Посмотреть сообщение
Открою тебе большой секрет: FallOut 3 это RPG
Хмм... Лично я в первый раз вижу РПГ от первого лица, с активным использованием шутерных элементов. Переубедите меня на примере, если я ошибаюсь.
Цитата:
Сообщение от Sanavabich Посмотреть сообщение
А ты на графику не смотри, пару часиков и ты привыкнеш. Странно, ты собираешь играть в 3 часть, при этом не зная первых двух, мде... Вот оно поколение 21 века.
Открою страшный секрет, можно даже сказать - кощунственный, но по той же причине я не стал играть во Врата Балдура и первый Невервинтер (о чём, кстати, сам сожалею).
Lamberto вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 22:46   #2535
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lamberto Посмотреть сообщение
Хмм... Лично я в первый раз вижу РПГ от первого лица, с активным использованием шутерных элементов. Переубедите меня на примере, если я ошибаюсь.
От первого лица на пример серия Визарди, хотя там несколько по другому все устроенно, и Вампиры, в них же активный шутерный элемент.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 22:47   #2536
Игрок
 
Аватар для NewMetallFan
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lamberto Посмотреть сообщение
Хмм... Лично я в первый раз вижу РПГ от первого лица, с активным использованием шутерных элементов. Переубедите меня на примере, если я ошибаюсь.
Oblivion - РПГ от первого лица с активным использованием слэшерных элементов. Слэшер и Шутер относятся к одному разделу с названием Экшен. Так почему
Цитата:
РПГ от первого лица с активным использованием слэшерных элементов
может быть, а
Цитата:
РПГ от первого лица, с активным использованием шутерных элементов
нет?
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. "
NewMetallFan вне форума  
Отправить сообщение для NewMetallFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 22:47   #2537
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 105
Цитата:
Сообщение от Lamberto Посмотреть сообщение
Хмм... Лично я в первый раз вижу РПГ от первого лица, с активным использованием шутерных элементов. Переубедите меня на примере, если я ошибаюсь.
1. В игре будет вид и от 3-его лица, и даже создание изометрии.
2. В той же TES был бой дальним оружием (магия, лук и пр.) от первого лица.
3. Шутерные элементы - это что? Только не надо мне говорить, что это огнестрельное оружие, я рассмеюсь.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 22:59   #2538
Заблокирован
 
Регистрация: 08.10.2008
Адрес: пещера золотой розы
Сообщений: 9
Репутация: 3 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Karno Посмотреть сообщение
3. Шутерные элементы - это что? Только не надо мне говорить, что это огнестрельное оружие, я рассмеюсь.
Пожалуйста - смейтесь в волю, так как именно это я и имел в виду. Что-то не поворачивается язык у меня назвать Обливион шутером.
Цитата:
Сообщение от NewMetallFan Посмотреть сообщение
Oblivion - РПГ от первого лица с активным использованием слэшерных элементов. Слэшер и Шутер относятся к одному разделу с названием Экшен.
Я не являюсь знатоком геймерских терминов, но всё-таки считаю, что слэшер и шутер - понятия абсолютно разные, хотя оба и относятся к Экшену. Может кто-то более знающий пояснит?
Lamberto вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 23:04   #2539
Игрок
 
Аватар для NewMetallFan
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lamberto Посмотреть сообщение
.
Я не являюсь знатоком геймерских терминов, но всё-таки считаю, что слэшер и шутер - понятия абсолютно разные, хотя оба и относятся к Экшену. Может кто-то более знающий пояснит?
Слешер и Шутер - разные понятия, но что мешает шутерным элементам задействоватся в РПГ, если это с успехом сделали Слешерные? Просто РПГ про средневековье заметно больше чем про реальный мир и будущее.
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. "
NewMetallFan вне форума  
Отправить сообщение для NewMetallFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.10.2008, 23:09   #2540
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 105
Цитата:
Сообщение от Lamberto Посмотреть сообщение
Пожалуйста - смейтесь в волю, так как именно это я и имел в виду. Что-то не поворачивается язык у меня назвать Обливион шутером.
То есть если скажем на тот же Обливион или Морровинд установить плагин, который добавляет винтовки, автоматы (а сделать такое легко, заменив собственно модель оружия, скорость стрельбы и пр.) то игра тут же станет шутером, так? Или, как хорошо подобрали пример выше по треду, вампиры это тоже у нас будут шутером, из-за того, что там это все есть?
А, скажем тот же Темный мессия, от того, что нем нет автоматов, но зато есть пару навыков и прокачка на пару с средневековым сеттингом тут же становится RPG по этой логике?
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования