Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2009, 12:58   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Dead Space 2.
О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - беспорядочно застроенная территория. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…

Подробности

Скрытый текст:
Айзек Кларк победоносно возвращается в Dead Space 2. Но возвращается лишь спустя три года после событий на печально известном корабле Ишимура. По неизвестной причине некроморфы опять начали почковаться и плодиться во вселенной. На этот раз – не на обычном корабле, а уже на целой гигантской космической станции под названием Sprawl, чьи управленцы имеют какие-то связи с Обелиском и унитологами. Ветеран тонкой нарезки некроморфов Айзек тут же пребывает на станцию, дабы расследовать и устранить причину инопланетной активности.
Разумеется, масштабы и декор уровней заметно изменятся. Космическая станция больше похожа на приличных размеров город со своей разветвленной инфраструктурой – жилыми кварталами, административным центром, продовольственными складами, церквями и так далее.


Масштаб, впрочем, не похоронит под собой ту атмосферу страха и ужаса, а мастерски возведет ее в квадрат. Моментов, где придется буквально бороться за выживание, станет гораздо больше. Число выпрыгивающих из-за угла монстров увеличат. Чувство безопасности и превосходства над противником обещают втоптать в землю, а всех некроморфов – сделать более сильными, страшными и менее предсказуемыми. В списке новых бойцов – дохлые маленькие детишки с выколотыми глазами и длинными когтями, бродячие «скелеты» с высыпающимся внутренностями и аналоги «Курильщиков» из Left 4 Dead. Некоторые виды внеземной дряни научатся работать сообща, дабы порвать на тряпки сутулого инженеришку. Бои с боссами сделают более «эпичными» (ходят разговоры, что некоторых гигантских некроморфов придется разделать изнутри!), а паззлы – более интересными.


Айзек Кларк в Dead Space 2 станет куда общительнее себя самого времен первой части. Как вы помните, за всю игру он не сказал ни слова, а лишь безропотно следовал указаниям других людей. В какой-то момент многие даже вопрошали у экрана: «Почему это я один делаю всю работу за этих лентяев!». Радуйтесь, в сиквеле у Айзека будут диалоги, и он не всегда будет приходить на помощь нуждающимся. Можно сказать, что у него появится характер – немного извращенный, как и его разум. Винить его в этом не стоит. Все-таки он побывал в предбаннике ада, прорываясь к своему спасению! Неудивительно, что его разум немного пошатнулся. Но тому бесхребетному и потакающему каждой просьбе Айзеку пришел конец.

Что касается геймплея, то тут перемен не меньше. При нулевой гравитации Айзек теперь сможет не просто прыгать с одной ровной поверхности на другую, а по-настоящему парить и определяться с направлением движения в пространстве. Пакетики для рвоты на этих участках уровня лучше держать под рукой. Оружейная палата пополнится новыми видами колюще-режущих предметов – с помощью одного из них игроки смогут прибивать к стенке врагов здоровыми кольями и потом обрабатывать их священным огнеметом. Оружие из первой части здесь тоже будет представлено. Его немного переделали, исправили баланс, добавили новых апгрейдов (внешне они станут более заметней) и вот – оно уже выглядит как новенькое. «Обновлению» подвергся и здешний аналог «телекинеза» - швырять предметы в бою станет намного полезнее и удобнее.
Единственное, о чем так и не рассказали девелоперы – это мультиплеер. Он в Dead Space 2 будет. И в нем народу предстоит «расчленять своих друзей». Больше, увы, ничего неизвестно. Но режим «Некроморфы vs Инженеры» начинает потихоньку вырисовываться.

Скафандр Айзека Кларка из оригинального Dead Space определяет каноничный образ героя, но он для второй части он подвергается основательной переделке. Улучшения его скафандра не просто следуют тому же дизайну; их визуальное отображение будет четко основано на функциях, которые они призваны исполнять во вселенной Dead Space. Посмотрим на детали «продвинутого скафандра» Айзека, который выглядит очень футуристично (даже для Dead Space) и больше предназначен для действий в боестолкновениях.

Шлем. Шлем Айзека не просто ведро на голове. Когда он хочет его снять, он раздвигается на две половины и распавшись на несколько частей, задвигается в переднюю и заднюю внутренние части скафандра. Игроки увидят этот процесс несколько раз, так как в Dead Space 2 Айзек будет общаться с людьми лицом к лицу.

Голографический интерфейс. Как в оригинальном Dead Space, цели Айзека и его инвентарь будут доступны в реальном времени через голографическую проекцию.

Сапоги. Снабжены системой маневровых реактивных двигателей для управления движением в невесомости, эта продвинутая обувь годится для большего, чем просто создание гулких шагов.

Контролируемые крылья. С увеличившимся количеством боев в невесомости в Dead Space 2, просто перепрыгивание с места на место уже не катит. Эти крылья раздвигаются и помогают Айзеку маневрировать в условиях невесомости.

Проектор RIG. Уровень здоровья и запас стазиса Айзека отражаются в виде голограмм на его спине, однако они останутся ярко-голубого цвета, чтобы их было видно в темных коридорах. Команда Visceral говорит, что они рассматривают «различные варианты» для стазиса в Dead Space 2, это может значить что он будет медленно восстанавливаться, а не иссякать.

Броневые пластины. Пара листов ржавого металла могли быть достаточной защиты для обычного инженера, но этот скафандр разработан для боевых действий. Броневые пластины затрудняют Некроморфам задачу погружения своих клешней внутрь Айзека.


Медиа

Скрытый текст:
Скрины\Арты
Скрытый текст:
Скрытый текст:
1. 2. 3. 4. 5.

Видео

Dead Space 2 на E3 2010

Темы соседи:


Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 08:51   #2501
Игрок
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 194 [+/-]
Цитата:
Сообщение от criminal Посмотреть сообщение
Бывало и такое,когда шустрый засранец бежыт,бросаю нечто тяжолое,он падает,а я красиво под фонтаны крови начинаю выплясывать на нём танец ящерицы
Да, Айзек умеет обращаться со своим тяжелым сапогом Я еще таким способ напряжение снимаю. Вот выскочит на меня неожиданно какой нибудь уродец, так сразу же получит сапогом по роже. И буду я его топтать до состояния однородной массы=)
TiMBeRland вне форума  
Отправить сообщение для TiMBeRland с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 09:19   #2502
Юзер
 
Аватар для criminal
 
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: made in Ukraine
Сообщений: 286
Репутация: 70 [+/-]
TiMBeRland, а я думал,что я садистно вы покруче,мобов в фарш
__________________
Все очень просто.... Просто люди не могут поверить в эту простоту и сами создают себе иллюзию проблем. (Алекс Вульф)
criminal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 09:20   #2503
Игрок
 
Аватар для 2KSweex
 
Регистрация: 14.10.2010
Сообщений: 601
Репутация: 167 [+/-]
Кстати, хорошие фразы выкидывает Айзек, топча некроморфов.
__________________
XBOX 360S 250gB)

Xbox Live GamerTag: andreSweex10
Добавляйтесь)
2KSweex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 09:27   #2504
Юзер
 
Аватар для criminal
 
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: made in Ukraine
Сообщений: 286
Репутация: 70 [+/-]
2KSweex, да он ето хорошо умеет,и откуда в простого инженера такой большой опыт посылание некров на все весёлые буквы,в первой части он только Ы да А знал.
__________________
Все очень просто.... Просто люди не могут поверить в эту простоту и сами создают себе иллюзию проблем. (Алекс Вульф)
criminal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 09:56   #2505
Заблокирован
 
Регистрация: 15.02.2011
Сообщений: 16
Репутация: -1 [+/-]

Предупреждения: 400
Хахаха ))) Садизм это страшно

Прошел до 8-ой главы и бросил, надоело ))) Можете что дальше было рассказать ? Че там дальше было с Элли, психом этим который с ней, ну и вообще.

Скрытый текст:
P.S. Почему Дианку убил штурмовик, ведь они же Айзека схватили ?

Последний раз редактировалось DelaNo; 15.02.2011 в 11:22.
shogun 2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 10:42   #2506
Новичок
 
Аватар для Silverghost
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 32
Репутация: 12 [+/-]
shogun 2,
Может быть это был правительственный штурмовик, ну того мужика который пытается Азеку помешать попасть в правительственный сектор
Silverghost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 10:44   #2507
Юзер
 
Аватар для criminal
 
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: made in Ukraine
Сообщений: 286
Репутация: 70 [+/-]
shogun 2, да сейчас весь форум бросится вам розказывать сюжет,если так интересно,может стоит пройты игру?
__________________
Все очень просто.... Просто люди не могут поверить в эту простоту и сами создают себе иллюзию проблем. (Алекс Вульф)
criminal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 10:54   #2508
Новичок
 
Аватар для Silverghost
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 32
Репутация: 12 [+/-]
criminal, criminal, Я ее вчера прешел и мне кажется что там 2 группировки охотятся на Айзека,ну еще и некроморфы конечно .Дранку за юнетологов а блин не помню как того мужика зовут лысый такой все время Айзеку палки в колеса ставит работает на правительство .Айзек просто привел у себя на хвосте штурмовика, который решил всех и прихлопнуть, вроде так

Последний раз редактировалось Silverghost; 15.02.2011 в 11:36.
Silverghost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 10:55   #2509
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
Цитата:
Сообщение от shogun 2 Посмотреть сообщение
Прошел до 8-ой главы и бросил, надоело ))) Можете что дальше было рассказать ? Че там дальше было с Элли, психом этим который с ней, ну и вообще.
Если тебе правда интересно, то всё же
Цитата:
Сообщение от criminal Посмотреть сообщение
может стоит пройты игру?
А то как-то противоречиво выходит. Звучит, будто ты дальше 8-й главы пройти просто не смог.
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 11:03   #2510
Юзер
 
Аватар для criminal
 
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: made in Ukraine
Сообщений: 286
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silverghost Посмотреть сообщение
criminal, Я ее вчера прешел и мне кажится что там 2 групировки охотятся на Айзека,ну еще и некроморфы конечно .Дианку за унетологов а блин не помню как того мужика завут лысый такой все время Айзеку палки в колеса ставит работает на правительство.Айзек просто привел у себя на хвосте штурмовика, который решил всех и прихлопнуть, вроде так
думаю ето ты адресовал не мне...

Добавлено через 3 минуты
Mazarat, может он и внатуре пройти неможет
__________________
Все очень просто.... Просто люди не могут поверить в эту простоту и сами создают себе иллюзию проблем. (Алекс Вульф)

Последний раз редактировалось criminal; 15.02.2011 в 11:07. Причина: Добавлено сообщение
criminal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 11:10   #2511
Новичок
 
Аватар для Silverghost
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 32
Репутация: 12 [+/-]
criminal, Упс ошибочка вышла. А как ты думаешь? кто ее убил ,по-моему это точно не унетологи
Silverghost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 11:11   #2512
Юзер
 
Аватар для criminal
 
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: made in Ukraine
Сообщений: 286
Репутация: 70 [+/-]
shogun 2, если неможеш пройти!Когда играеш нажмы Еsc выбери пункт сложность игры,и убавь сложность)
__________________
Все очень просто.... Просто люди не могут поверить в эту простоту и сами создают себе иллюзию проблем. (Алекс Вульф)
criminal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 11:13   #2513
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
И вот, свершилось)) я прошел игру на последнем уровне сложности ( забыл как называется ). Дали имба пушку, ща с ней прохожу).
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 11:16   #2514
Юзер
 
Аватар для criminal
 
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: made in Ukraine
Сообщений: 286
Репутация: 70 [+/-]
Silverghost,судя с её реакции в етот момент(махание руками)её убили по ошыбке
__________________
Все очень просто.... Просто люди не могут поверить в эту простоту и сами создают себе иллюзию проблем. (Алекс Вульф)
criminal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 11:16   #2515
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MR. CHAOS Посмотреть сообщение
И вот, свершилось)) я прошел игру на последнем уровне сложности ( забыл как называется )
Невозможный?

В каких главах сохранялся?
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт,
Мир для меня — колода карт,
Жизнь — банк: рок мечет, я играю,
И правила игры я к людям применяю.


♠♥♣♦

- Шикарный вид!
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 11:16   #2516
Заблокирован
 
Регистрация: 15.02.2011
Сообщений: 16
Репутация: -1 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от criminal Посмотреть сообщение
shogun 2, если неможеш пройти!Когда играеш нажмы Еsc выбери пункт сложность игры,и убавь сложность)
Да ты чего ))) Я на максе ( перед самым пределом ) спокойно прохожу, игра то довольно легкая. Просто надоело бесконечно идёшь, идёшь, тут из за стены выскакивает какая нить чудила, убиваешь, идешь, тут на тебя 5-6 чудил навалится, убьешь, идешь ))) Просто интересно что там дальше
shogun 2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 11:17   #2517
Юзер
 
Аватар для criminal
 
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: made in Ukraine
Сообщений: 286
Репутация: 70 [+/-]
MR. CHAOS, имба пушка-ето што?0_о
__________________
Все очень просто.... Просто люди не могут поверить в эту простоту и сами создают себе иллюзию проблем. (Алекс Вульф)
criminal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 11:18   #2518
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
GaMeR`,сохранялся на : 4ой, 8ой и 13ой главах.
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 11:18   #2519
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932 [+/-]
Цитата:
Сообщение от criminal Посмотреть сообщение
мба пушка-ето што?0_о
Hand Cannon наверное.
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт,
Мир для меня — колода карт,
Жизнь — банк: рок мечет, я играю,
И правила игры я к людям применяю.


♠♥♣♦

- Шикарный вид!
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 11:19   #2520
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
criminal, ето такая красная перчатка болельщика)
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования