Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.03.2006, 17:37   #1
Глава SOTES
 
Аватар для ForceKeeper

 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205 [+/-]
Плагины для The Elder Scrolls IV
Тема ведется кланом Sovereigns of the Elder Scrolls


Рано или поздно практически у каждого игрока возникает вопрос, чем же теперь заняться в любимой игре? Все квесты пройдены, скуплена вся недвижимость, нажито солидное состояние... Мир игры постепенно теряет всю свою былую привлекательность. "Как разнообразить свой скучный быт?" — такой вопрос возникал у многих потерявших интерес к игре людей. Кто-то убирал заветную коробочку на дальнюю полку, кто-то продолжал искать себе нестандартные развлечения... а кто-то открывал новое дыхание для игры посредством плагинов, коих насчитывается на данный момент огромное количество.

● В сети существует два крупнейших западных ресурса с плагинами для двух последних частей серии The Elder Scrolls — это The Elder Scrolls Nexus и Planet Elder Scrolls. Большая часть модификаций сначала появляется именно там, а потом уже и на остальных ресурсах. Встречаются там и русификации, хоть и гораздо реже, чем на наших сайтах.
Примечание: для скачивания большинства файлов с этих ресурсов необходима регистрация.
Инструкции по регистрации: The Elder Scrolls Nexus | Planet Elder Scrolls


● После установки некоторых модификаций иногда требуется "зарегистрировать" новые текстуры и модели. Осуществить подобную операцию вы можете при помощи, например, Oblivion Mod Manager.
Инструкция по использованию ObMM:
Скрытый текст:
1. Открывайте Oblivion Mod Manager
2. Жмите кнопку Utilities
3. Выбирайте пункт Archive Invalidation
4. Отметьте в открывшемся окне пункты в соответствии с данным скриншотом:
Скрытый текст:

5. Жмите кнопку Update now и закрывайте программу.


● Ниже представлены подборки интересных плагинов, обратить внимание на которые стоит как новичку, так и опытному игроку.
Примечание: большая часть представленных ниже плагинов не русифицирована.
Ознакомиться с другими подборками можно здесь.


Плагины и переводы SOTES
Отныне клан Sovereigns of the Elder Scrolls возобновляет работу в области создания и локализации плагинов для TES IV. Ниже будут выкладываться все переводы, выложенные на сайте с данного момента.
Ознакомиться с остальными русификациями и разработками можно можно в файловом архиве сайта Elder Scrolls Legends.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: Мастер

Не обгорят рябиновые кисти,
От желтизны не пропадет трава.
Как дерево роняет тихо листья,
Так я роняю грустные слова.
С. Есенин

Последний раз редактировалось M.S.-1; 09.12.2010 в 17:21.
ForceKeeper вне форума  
Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью ICQ Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2008, 19:48   #2501
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
Нашел один интересный плагин. Называется он KeaSkillExtender.
Вот его описание:
Скрытый текст:
--------------------------------------
Часть II - боевая система (оружие)
--------------------------------------

1) изменена/расширена система оружийных навыков. Теперь у вас не 2 оружейных навыка, а - "как-бы" 4... Т.е. У вас теперь есть навык коротких клинков (ножи, и короткие мечи), длинных клинков (все остальные мечи), топоров/секир, и тупого оружия.... Каждый из этих навыков развивается отдельно.
Выглядит это так:
Предположим перед тем как вы поставили этот мод - у вас навык мечей = 20. Вы поставили этот мод и начали бегать с коротким мечем, отыгрывая роль убийцы... Ваш навык спустя некоторое время стал равен "50". Но тут вы вдруг втретили здоровый двуручник - который является мечтой всякого манчкина ( ) - и думаете - "а ну его нафиг этот отыгрыш - возьму ка я этот кладенец"... Взяли.
После чего вдруг обнаруживаете - что ваш так долго лелеемый навык "клинки" стал равен 20-ти а не 50-ти...
Испуганно берете обратно короткий меч или нож - опа - опять 50, берете "кладенец" - опять 20, берете нож......
Вопщем гдето через час ( ) вы поймете что вам придется делать "БОЛЬШОЙ ВЫБОР"... Либо начать развивать длинные клинки (бегая с "кладенцом") либо оставаться старым "добрым" убийцей - без кладенца но зато с круто развитым навыком коротких клинков (в надежде на то что вам встретится нож/короткий меч помощнее)...

2) У каждого вида оружия есть свои особенности. Их я со времен последней версии пока не менял:

- Ножи: Наносит 3-х кратные повреждения в "снике" (даже если противник вас видит). Имеется штраф на парирование, даже с щитом - так как вам приходится подходить ближе к противнику. Любой яд нанесенный на нож становится мощнее в 2 раза. Не наносит 3-х кратных повреждений нежити. НПС иногда могут специально приседать, чтобы наносить повышенные повреждения когда у них нож.

- Короткие мечи: 2 варианта использования коротких мечей - с щитом и без.
С щитом: - после парирования удара противника щитом - ответный удар (в течении 2-3 сек. после парирования) - наносит 3-х кратные повреждения, благодаря тому что короткий меч удобно прятать за щитом. И рука противника отводится щитом в сторону - открывая дорогу для быстрого удара.
Без щита: - При ударе по противнику в течении 2-3 секунд на вас накладывается +100 к "Скорости" - давая возможность отскочить на безопасную дистанцию. Кроме того каждый удар имеет вероятность 15% открыть кровотечение у противника на 10 секунд. Сила кровотечения зависит от силы удара. Кровотечения накапливаются - т.е. шквал ударов коротким мечем может привести к тому что у противника будет 5-8 кровотечений одновременно. Противник просто истечет кровью. На нежить эта особенность не действует.

- Длинные мечи: Без изменений. Длинными клинками удобно парировать удары врага. Кроме того они помогают отражать удары щитом. Поэтому к вашему навыку "Блок" добавляется бонус, зависящий от величены навыка "Клинков" . В случае если навык "Блок" привысит 100 - то часть полученного вами ущерба будет отражаться на нанесшего его противника. Чем больше 100 навык "блок" - бем больший процент повреждения будет отражаться на врага.

- Все виды двуручного оружия (дв.клинки, дв.топоры, дв.молоты и т.д.): Двуручное оружие, в добавок к персональным особенностям оружия, благодаря своей массе и силе его носителя, имеет шанс (зависящий от от силы удара) ударом "снести" противника. Т.е. при таком ударе противник отлетит от вас получив при этом 2-х кратные повреждения (шанс доп.повреждения 30%). Чем больше масса оружия и чем больше сила его владельца - тем дальше противник отлетает.

- Секиры/топоры (одноручные и двуручные): Топоры могут нанести 3-х кратные повреждения с вероятностью 15% . При этом скелеты от удара - рассыпаются. Им требуется некотрое время чтоб собраться. Кроме того с вероятностью 20% противника может ошеломить удар. Он начинает некоторое время отступать от вас (пятиться назад), приходя в себя.


- Тупое оружие (одноручное и двуручное): Тупое оружие из-за своеей массивности так же как и все двуручное оружие - имеет вероятнсть "снести" противника. Только вероятность эта в 2 раза меньше. Но зато ущерб от этого в 1.5 раза больше чем от двуручного "сноса" (шанс доп.повреждения 60% при сносе), и бонус к повреждению в итоге увеличивается в 2.5 раза от обычного повреждения. Коме того если это вдобавок еще и 2-ручное оружие - оно имеет еще дополнительную вероятность (вероятность тупого оружия + вероятность двуручного оружия) "сноса", и еще дополнительные 2-х кратные повреждения. Итого повреждения могут увеличится в 4.5 раза (если сработает одновременно вероятность тупого оружия и двуручного) . Скелеты при таком ударе рассыпаются (как в случае с топором)


P/S У НПС все это тоже есть!!!

3) Введена система привычки. Т.е. если вы пользуетесь каким-то оружием достаточно давно - то у вас появляется возможность "затачивать/улучшать" его. В результате "заточки/улучшения" Ваше оружие увеличивает ущерб на 10%.
Однако при этом увеличивается средня скорость износа этого оружия. На сколько? Зависит от вашего навыка "Кузнец" и случая. Манчкинам советую сохраняться перед заточкой .
Меню с предложением "заточить оружие" появляется после того как вы побывали в "меню починки". (т.е ремонтировали свои доспехи/оружие). При этом оружие которое вы хотите заточить должно быть экипировано.
Посохи затачивать нельзя
Затачивать можно неограниченное кол-во раз но - каждый раз скорость износа оружия будет возрастать все больше и больше. И чем больше вы его затачивали до этого - тем больше вероятность ЗНАЧИТЕЛЬНОГО увеличения скорости износа (макс. количества прочности оружия)
У оружия есть 4 уровня привыкания
1-й уровень (50 пунктов привички) - появляется возможность заточки/усовершенствования атаки оружия за счет его прочности. (зависит от кузнечного навыка и удачи)
2-й уровень (100 пунктов привички) - появляется какая-либо особенность. Если игрок вампир и оружие не магическое - то оружию добавляется способность пить жизнь противника (по немногу), причем не затрачивая зарядов - т.е. не требует подзарядки. Мощь этой способности зависит от старости вампира и количества укушенных шей
3-й уровень (225 пунктов привички) - особенность
4-й уровень (350 пунктов привички) - особенность
Особенности описывать не буду - пусть это будет для вас сюрпризом. Скажу лишь что может встретиться способность оружия восстанавливать постепенно свою прочность (до 70% от оригинала), или кол-во зарядов (если оно волшебное), или увеличить размер повр., или прочность. Могут так же обнаружится скрытые дефекты оружия (небольшая вероятность)

Квестовые предметы не могут окончательно ломаться, у них нет привычки.
4) У посохов система привычки действует другим способом:
Со временем посох начинает увеличивать мощность вложенного в него заклинания (может увеличиваться - длительность или сила эффектов) или уменьшить затратность каждого выстрела посоха.
Посохи получают уровни быстрее чем оружие. Количество очков привычки которое надо набрать для посохов зависит от макс. кол-ва зарядов в посохе и стоимости каждого заряда. Т.е. если в посохе всего 10 зарядов но - каждый из них черезвычайно мощный - для такого посоха для повышения уровня понадобится сделать около 10-15 выстрелов. Каждый следующий уровень будет требовать большего кол-ва выстрелов. Каждый уровень заклинание вложенное в посох увеличивает свою мошь/длительность на 10%. Или стоимость заряда уменьшается на 10%.
5)При получении уровня привычки в названии оружия появляются обозначения помогающие определить его приобретенные особенности. Во первых в названии отображается уровнь привычки оружия (Lvl.1-4)? во вторых - последовательно показываются обозначения особенностей оружия - "Атк" - увеличение/уменьшение атаки оружия, "Про" - увеличение/уменьшение прочности оружия, "ЯдX2"/"ЯдX4" - яд держится в 2 или 4 раза больше, "Маг" - увеличение/уменьшение мощности магии в оружии, "Зар" - больше/меньше маг.зарядов в оружии, "Рег.Зар"/"Рег.ЗарX2" - постепенная регенерация маг. зарядов в оружии (возможна 2X скорость), "Рег.Про"/"Рег.ПроX2"- оружие постепенно востанавливает свою прочность до 70% (возможна 2X скорость).

----------------------------------------
Часть II - боевая система (Доспехи)
----------------------------------------

1) доспехи теперь ваш лучший друг!

Теперь если вам попали в часть тела, защещенную доспехом - часть урона поглащается. Количество поглащаемого урона завичит от текущего количества жизней (крепкости) доспеха. Если доспех поврежден сильно - урона поглащается меньше. Так же при попадании в доспех - меньше вероятность травмы. Если сила удара составляет 10% или меньше от ТЕКУЩЕГО количества прочности доспеха - такой удар не причиняет вреда. Калечится только та часть доспха на которую пришелся удар.
Если попадание совершено в незащищенную часть тела то ущерба приносится гораздо больше. Вероятность травм так же больше.
2) Если вы думайте что маг в тяжелых доспехах - это танк - ошибаетесь . Штрафы эффективности магии от доспехов - значительно увеличены. Вам придется скорее всего выбирать либо вы носите минимум доспехов - но тогда мощь вашей магии будет выше (в среднем в 2 раза). либо весь увешиваетесь дедрическими доспехами - превращаясь в танк (по опыту - вас ГОРАЗДО тяжелее убить оружием. Фактически можно пройти невредимым через отряд Дейдр. Правда во что после этого превратятся ваши доспехи...). Чем выше ваш навык доспехов - тем меньше штрафы на эффективность магии.
3) Все выше перечисленные особенности доспехов, а так же травмы - добавленны НПС. У них все расчитывается по тем же законам что и у вас. Т.е. вы можете сломать ему руку.. А если он в крутых доспехах - обнаружите что ваши удары не причиняют ему вреда если они не достаточно сильны (поначалу - пока доспехи целые)
4) Ваш щит может защищать от магии когда вы им блокируйте, однако при этом он очень сильно повреждается.. волшебные щиты повреждаются в 2 раза меньше чем обычные. У НПС щит не защищает от магии - все равно они не знают что им можно так защищаться

---
Короче. чтоб было понятней: Если вы встретили НПС с ног до головы закованного в тяжелые доспехи (особенно дейдрические) - можете лупить его своей саблей очень долго прежде ему начнет наноситься хоть какой то урон... Вполне вероятней что вам выгоднее будет сначало разрушить его доспехи при помощи заклинания "разрушить доспех" или лупить его заклинаниями. Для вас справедливо тоже самое

5) Но если вы увидели НПС без доспехов - не спешите радоваться - потому что теперь в игре есть навык "Акробатика/Бездоспешный бой"... Если НПС или игрок не одет в доспехи - то он может увернуться от удара/атакующей магии ПОЛНОСТЬЮ(!!!) избежав ущерба. Вероятность этого тем больше - чем меньше доспехов надето на персонаже... При этом у него тратится энергия. Низкое колличество энергии - уменьшает вероятность уворота. Так же у игрока/НПС есть некоторые перки в зависимости от уровня навыка "Акробатики/Бездоспешного боя", например количество затрачиваемой на уворот энергии уменьшается в 2 раза, а на высоких уровнях - Легкие доспехи меньше влияют на уворачиваемость песонажа в 2 раза.
посмотреть текущую вероятность уворота (с учетом текущей усталости, одетости в доспехи, и перков и навыков)можно в меню статистики (F1). У существ также есть такая способность.. Существа с высокой скоростью и развитыми воровскими навыками - могут очень не плохо уворачиваться.
При увороте проигрывается соответсвующая анимация, причем если персонаж/существо выполняло при этом каоке-то действие - оно прерывается. У игрока анимация проигрывается только при виде от 3-го лица.
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2008, 17:37   #2502
Юзер
 
Аватар для Баал
 
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 341
Репутация: 343 [+/-]
Интересный плагин, но как мне его скачать, если зарегистрироватся неполучается?
__________________
This is the end, beautiful friend
This is the end, my only friend
The end of our elaborate plans
The end of everything that stands
The end
No safety or surprise
The end
I'll never look into your eyes again
Баал вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2008, 17:40   #2503
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Баал
Если не полуается зарегистрироватся - надо включить мозги. Всё там легко и просто. Если письо не приходит - создай почтовый ящик например на ya.ru
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2008, 17:44   #2504
Om nom nom nom
 
Аватар для Man1AK

 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Баал Посмотреть сообщение
Интересный плагин, но как мне его скачать, если зарегистрироватся неполучается?
Попросить добрых дядечек скачать тебе этот плагинчик
Скачал и залил сюда: http://openfile.ru/66592/
__________________
Man1AK вне форума  
Отправить сообщение для Man1AK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.07.2008, 18:07   #2505
Юзер
 
Аватар для Баал
 
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 341
Репутация: 343 [+/-]
Спс, а можеш ещё скинуть этот доп?
Akatosh Mount By Saiden Storm R19
__________________
This is the end, beautiful friend
This is the end, my only friend
The end of our elaborate plans
The end of everything that stands
The end
No safety or surprise
The end
I'll never look into your eyes again
Баал вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2008, 18:15   #2506
Киноман
 
Аватар для Azzido

 
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 2,840
Репутация: 858 [+/-]
управляемый акатош
http://mtes.ru/oblivion_plugins/akatosh.7z
__________________
٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶

Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах



стримы для взрослых


Steam
Twitter
Last.FM
KinoPoisk
MyShows
VKontakte
LiveJournal
MyAnimeList
Уголок Киномана

читать темы перед тем как постить — это для девочек © Deetz
Azzido вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2008, 18:18   #2507
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
OnixON
Там версия более старая
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2008, 18:20   #2508
Киноман
 
Аватар для Azzido

 
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 2,840
Репутация: 858 [+/-]
Sеth
различия сильные?
__________________
٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶

Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах



стримы для взрослых


Steam
Twitter
Last.FM
KinoPoisk
MyShows
VKontakte
LiveJournal
MyAnimeList
Уголок Киномана

читать темы перед тем как постить — это для девочек © Deetz
Azzido вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2008, 18:23   #2509
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
OnixON
Ридми я особо не изучал. Но там ясно, что есть новые анимации и команды.

Для всех кто не может регнутся на теснексусе. Я создал аккаунт на этом сайте специально для таких людей как вы. Но есть не большое правило: не пишите ничего в коментариях. Пользуйтесь на здоровье.
Скрытый текст:
Логин: Igromania1
Пароль: 111111

Последний раз редактировалось Sеth; 30.07.2008 в 11:47. Причина: Очепятка вышла
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 10:50   #2510
Юзер
 
Аватар для Баал
 
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 341
Репутация: 343 [+/-]
Неполучилось, пишит
Цитата:
The member does not exist.
__________________
This is the end, beautiful friend
This is the end, my only friend
The end of our elaborate plans
The end of everything that stands
The end
No safety or surprise
The end
I'll never look into your eyes again
Баал вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 10:56   #2511
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
Баал
Я сделал опечатку в логине. Теперь нормально.
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 14:05   #2512
Юзер
 
Аватар для Игропром
 
Регистрация: 14.10.2007
Адрес: Екатеринодаръ
Сообщений: 219
Репутация: 53 [+/-]
У меня почему-то волосы глучат которые я засунул вместе с модом. Что это может быть?
__________________
rape me
Игропром вне форума  
Отправить сообщение для Игропром с помощью ICQ Отправить сообщение для Игропром с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 14:13   #2513
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
У меня почему-то волосы глючат которые я засунул вместе с модом. Что это может быть?
Может нехватает мешей или текстур. А как они глючат?
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 17:20   #2514
Moon on the Earth
 
Аватар для MoonWizard

 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442 [+/-]
Сегодня скачал с Летописей MMM, запустил, все вроде нормально идет, но если попытаться войти в любой город, то игра вылетает.
Есть решение проблемы?
MoonWizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 17:28   #2515
Заблокирован
 
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 869
Репутация: 231 [+/-]

Предупреждения: 120
MoonWizard
У меня тоже самое, но с МММ и ООО. А поотдельности отлично работает. Поробуй скачать новую версию, я не знаю точно откуда. Та, что на Летописях лежит довольно старая уже.
Demo-Demon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 17:38   #2516
Moon on the Earth
 
Аватар для MoonWizard

 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442 [+/-]
Demo-Demon
Мне бы русскую хотелось. Более новую я и так знаю, где взять.
MoonWizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 18:09   #2517
Заблокирован
 
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 869
Репутация: 231 [+/-]

Предупреждения: 120
MoonWizard
Русскую... Ну если только английскую сможешь найти, то русификацию с летописей попробуй скачать. Авось прокатит.
Demo-Demon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 18:13   #2518
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Русскую... Ну если только английскую сможешь найти, то русификацию с летописей попробуй скачать. Авось прокатит.
Не прокатит.
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 18:23   #2519
Киноман
 
Аватар для Azzido

 
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 2,840
Репутация: 858 [+/-]
Sеth
уже пробывал?
__________________
٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶

Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах



стримы для взрослых


Steam
Twitter
Last.FM
KinoPoisk
MyShows
VKontakte
LiveJournal
MyAnimeList
Уголок Киномана

читать темы перед тем как постить — это для девочек © Deetz
Azzido вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 18:30   #2520
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
уже пробывал?
А что тут пробывать? Више написано, что с эти esp как то конфликтуют.
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования