Данная тема предназначена для решения различных ситуаций по мере прохождения в игре "Mass Effect 2". Для разрешения различных проблем технического характера следует обратиться вот сюда. Обсудить различные игровые аспекты и саму игру Вы можете в этой теме.
F. A. Q. по Вопросам Прохождения №1: (общеигровые вопросы; подробности об классах и спутниках, и т.п.)
Скрытый текст:
В: Правда ли то, что при создании новой игры я могу продолжить играть героем из первой части, а также то, что все мои "прежние заслуги и достижения могут переехать" в новую игру? О: Да, при создании новой игры можно импортировать персонажа из Mass Effect:
Скрытый текст:
- Игрок выбирает какого персонажа перенести. Возможно перенесение более чем одного персонажа, при этом будет создан второй, третий и т.д. профиль, так же как это было в первой части.
- На PC для импорта используется утилита "Mass Effect Configuration Tool". Игрок указывает местонахождение своих сохраненных игр, затем выбирает карьеру и импортирует игру.
- Существует ограничение в 11 финальных сейвов, которые можно импортировать в Mass Effect 2. Это означает, что если вы завершили Mass Effect 1 12 раз, то вне зависимости от количества уникальных прохождений, 12-й сейв не будет доступен для импорта, но сейвы с первого по одиннадцатый будут доступны.
- Импорт сохранений также перенесет последствия всех решений, принятых в первой части, во вторую (например - спасли ли вы Совет, кто пережил Вермайр, как вы отнеслись к вашему преданному фанату и т.п.). Кроме того, импорт персонажа повлияет не только на сюжет ME2, но и на геймплей. Если вы закончили игру персонажем высокого уровня, соответственно у вас будут преимущества над теми, кто закончил ее более низким. Скажем, если вы закончили игру персонажем 35 уровня, то вы получите некоторый бонус, а если 50 - бонус будет больше. Тем не менее, эти бонусы не послужат сильным преимуществом. Некоторые из них улучшат финансовое положение игрока в начале игры или дадут дополнительные ресурсы для исследований в лаборатории Нормандии. Кроме того, в зависимости от того, завершили ли вы игру Героем или Отступником, ваше мировоззрение будет частично перенесено в новую игру, что облегчит доступ к некоторым диалоговым опциям.
В: Экспорт персонажа и последствий от его действий в новую игру, это здорово, конечно, но, что делать тем, у кого "Сохранений" от первой части не осталось? О: Последствия от решений некоторых второстепенных событий, имевших место быть в первой части, а также последствия основных сюжетных событий в новой игре, будут развиваться так, как это задумали разработчики: Совет Цитадели - уничтожен, а во главе нового - люди; Представитель людей в совете - Посол Удина; Романа с Кайденом/Эшли/Лиарой нет; Урднот Рекс убит на Вермайре.
В: Встретятся ли в Mass Effect 2 персонажи и герои из первой части? Кого-нибудь из них можно будет снова взять в боевой отряд? О: Да, некоторые наши друзья из первой части, могут снова встать в отряд плечом к плечу с командором Шепардом, а другие встретятся нам по ходу сюжета. Вся остальная информация проходит под грифом "Спойлер" и разглашению не подлежит.
В: Какие боевые классы предусмотрены в игре, и что изменилось в плане умений со времен первой части? О: Как и в первой части игры нам на выбор представлено 6 боевых классов, обладающих рядом уникальных умений и способностей, знакомых нам ещё по первой части, а также, владеющих и новыми навыками:
- Описание: Солдат – мастер оружия. В его распоряжении более разнообразное и лучшее оружие, чем у любых других классов. У него есть доступ ко всем трем особым видам патронов, так что он может модифицировать свое оружие так, чтобы расправляться с любыми врагами. Правильно отыгранный Солдат превосходит любой другой класс в игре по количеству наносимых повреждений.
Солдаты владеют меньшим числом активных способностей, чем другие классы, но те две активные способности, которые у них есть, по-настоящему хороши и удачно подходят для игры без пауз. Ударный выстрел выпускает залп, который может быстро уничтожить единичную цель. Прилив адреналина улучшает рефлексы солдата, повышает его скорость и повреждения, наносимые оружием, таким образом значительно усиливая его наступательную силу. Эта способность очень хороша также и в плане обороны, потому что помогает безопасно добраться до укрытия.
- Описание: Инженеры это технические специалисты, единственный класс, способный вызывать боевых дронов на поле боя. Дроны могут отвлечь огонь врага на себя и выманить их из укрытия. Инженеры могут взломать механических врагов и превратить их в мощных союзников. Усовершенствуйте ваших дронов - улучшите их оружия или превратите их в смертоносные бомбы. У инженеры есть и другие способности, такие как "Поджигание" и "Перегрузка.
- Описание: Разведчики – технические и боевые специалисты, являющиеся единственным классом, способным скрыться от обнаружения противником. Они смертоносны на любой дистанции за счёт широкого набора используемого оружия, снаряжения и умений, позволяющих поразить даже самых бронированных и защищённых врагов. Благодаря своему навыку обращения со снайперскими винтовками, Разведчики могут уничтожить противника с безопасного расстояния до попадания в очаг схватки. Вдобавок с помощью комбинирования видов боеприпасов и верной диспозиции на поле боя Разведчики могут с лёгкостью справиться как с органическими противниками, так и с синтетиками. Когда обстановка накаляется, Разведчики могут использовать Тактическую маскировку, чтобы скрыться от врагов до возвращения в бой в любом нужном месте относительно оставшихся противников.
- Описание: Адепт, снабженный имплантами L5x, это специалист, способный выводить из строя или убивать врагов при помощи своих биотических способностей. Адепты - единственный класс, способный вызвать Сингулярность - смертельную биотическую ловушку. Когда враги прячутся за преградой, адепт может использовать способность "Притяжение" и вытянуть их из укрытия. Адепты могут использовать способность "Толчок" и скидывать врагов со скал и уступов. Адепт - игровой класс, способный расправиться с врагами без единого выстрела.
- Описание: Штурмовики снабжены имплантатами L5n, обеспечивающими их мощными биотическими способностями. В паре с их оружейной подготовкой, это смертельная комбинация в боях на коротких дистанциях. Штурмовики способны мгновенно сократить дистанцию до противника с помощью своей уникальной способности Биотический Прорыв. Обладая огромной биотической мощью, Штурмовики используют Прорыв, чтобы пересечь любые преграды, столкнуться с намеченным противником и, оторвав от земли, отправить его в полёт. Вдобавок Штурмовики могут высвободить взрывную Ударную волну, опрокидывающую врагов и вышибающую их из-за укрытий. Если Штурмовик окажется в слишком сложной ситуации, он также может использовать Прорыв, чтобы быстро переместится в безопасное место.
- Описание: Стражи успешно применяют и технические и биотические способности на поле боя. Они всегда готовы к любой ситуации. После перегрузки вражеского щита Стражи могут без проблем откинуть врага при помощи своих биотических способностей. А если становиться жарко, они могут использовать Крио-заморозку и выиграть бесценные секунды, чтобы уничтожить противника или найти укрытие.
Стражи снабжены самой совершенной технической броней. При перегрузке система освобождает накопленный заряд и оглушает всех врагов, находящихся в непосредственной близости.
О: Имеется ли информация о том, кто именно присоединится к отряду командора Шепарда, и в какой части Галактики их стоит искать ? О:
Скрытый текст:
Джейкоб Тейлор / Jacob Taylor
Скрытый текст:
- Раса: Человек - Пол: Мужской - Возраст: 28 лет - Класс: Биотик, близкий к классу "Страж" - Где искать / Локация: Космическая станция "Лазарь" (самое начало игры)
Миранда Лоусон / Miranda Lawson
Скрытый текст:
- Раса: Человек - Пол: Женский - Возраст: 35 лет - Класс: Биотик, близкий к классу "Страж" - Где искать / Локация: Космическая станция "Лазарь" (конец первой сюжетной миссии)
Подопытная Ноль / Subject Zero
Скрытый текст:
- Раса: Человек - Пол: Женский - Возраст: Неизвестен - Класс: Биотик, близкий к классу "Штурмовик" - Где искать / Локация: Турианский корабль - тюрьма "Чистилище"
Мордин Солус / Mordin Solus
Скрытый текст:
- Раса: Саларианец - Пол: Мужской - Возраст: 50 лет - Класс: Учёный - Где искать / Локация: Космическая станция "Омега"
Архангел
Скрытый текст:
- Раса: Турианец - Пол: Мужской - Возраст: ... - Класс: "Разведчик" - Где искать / Локация: Космическая станция "Омега"
Тали’Зора вас Нима нар’Рая / Tali’Zorah vas Normandy
Скрытый текст:
- Раса: Кварианец - Пол: Женский - Возраст: 24 года - Класс: Кварианский техник - "Инженер" - Где искать / Локация: Планета Хестром
Самара / Samara
Скрытый текст:
- Раса: Азари - Пол: Женский - Возраст: около 600 лет - Класс: Биотик - "Адепт" - Где искать / Локация: Планета Иллиум
Моринт / Morint (искл.)
Скрытый текст:
- Раса: Азари - Пол: Женский - Возраст: ... - Класс: Биотик - "Адепт" - Где искать / Локация: Космическая станция Омега
Уточнение: Этого персонажа можно получить в команду, если вы определенным способом разрешите личный квест Самары. В ходе выполнения все поймете.
Тейн Криос / Thane Krios
Скрытый текст:
- Раса: Дрелл - Пол: Мужской - Возраст: 39 лет - Класс: Биотик, близкий к классам "Разведчик" и "Страж" - Где искать / Локация: Планета Иллиум
Грант / Grunt
Скрытый текст:
- Раса: Кроган - Пол: Мужской - Возраст: 22 года - Класс: Кроган - Воин - "Солдат" - Где искать / Локация: Планета Корлус
№10
Скрытый текст:
"Organics do not choose to fear us. It is funchional your hardware." (цит.)
- Где искать / Локация: Скопление Эта Хокинга (сюжетная миссия по поиску системы "Свой - Чужой")
Заид Мессани / Zaeed Massani (только с DLC)
Скрытый текст:
- Раса: Человек - Пол: Мужской - Возраст: 40 лет - Класс: "Наёмник", близкий к классу "Солдат" - Где искать / Локация: Космическая станция "Омега"
Касуми Гото (только с DLC)
Скрытый текст:
- Раса: Человек - Пол: Женский - Возраст: - - Где искать / Локация: Цитадель
В: Можно ли присоединить к команде Эшли Уильямс / Кайдена Аленко / Лиару Т'Сони / Урднота Рекса? О: Нет, нельзя.
В: Какой в игре макс. уровень развития? О: 30 уровень.
В: С кем из персонажей Шепард может развить романтические отношения? О: СЮДА
В: Можно ли продолжить игру после прохождения основного квеста? О: Да можно, если команда справилась с последним сюжетным заданием.
В: Для чего нужны минералы, добываемые при разведке планет? О: Они нужны для проведения исследований по улучшению Нормандии, изучения усилений некоторых умений напарников и изучения апгрейдов оружия/брони.
В: Как высаживаться на планеты? О:
- Для начала нужно произвести разведку планеты с помощью сканера.
- Если СУЗИ скажет, что обнаружена "Аномалия", вам нужно с помощью сканера найти центр этой аномалии, а далее запустить туда Зонд.
- После этих действий будет доступна высадка на планету.
В: Где можно купить новое оружие для Шепарда и команды, а также новые брони для них? О:
- Брони для напарников не продаются и изменить их нельзя. Только после выполнения личного квеста персонажа и, заслужив его лояльность, ему можно будет изменить цвет одёжи.
- Разные элементы (наплечники, поножи, перчатки и т.п.) брони N7 для Шепарда можно приобрести только в магазинах и только для него.
- Магазины находятся на Цитадели; Станции "Омега"; Планетах Илииум и Тучанка
- Оружие в игре не продается. Его можно найти только только при выполнении сюжетных и не сюжетных заданий.
- Оружие Шепарду и напарникам можно сменить в специально отведенных для этого местах, или в Оружейной на борту Нормандии .
- Каждый напарник владеет только двумя видами вооружения, другое ему вручить нельзя.
- Экипировать Шепарда (например, снять шлем) можно только на Нормандии в "Каюте Капитана".
В: Какие сувениры можно приобрести для украшения каюты капитана на Нормандии? О:
- 3 вида рыб в Аквариум (один вид продается на Иллиуме, два других в Цитадели)
- Космический Хомяк (На Цитадели)
- Шлем Шепарда (если установлен ДЛС "Крушение Нормандии" и нашли его там)
- Макеты кораблей
В: Входе выполнения квестов или в магазинах можно найти различные типы улучшений. Что с ними делать? О: Некоторые типы улучшений "встраиваются" в броню/оружие Шепарда сразу при покупке / нахождении, другие надо исследовать в лаборатории на борту Нормандии, после чего они тоже "встраиваются" в броню/оружие.
В: Где купить карты Галактический Скоплений? О: В магазине на Иллиуме около стоянки такси.
В: Хочу изучить новый апгрейд брони/оружия, ресурсы есть, требования выполнил, но апгрейд все равно серый и не доступен, в чем дело? О: Это ошибка перевода в локализации. Вам нужен еще один уровень апгрейда в выбранной ветке.
В: В описании некоторых моделей оружия попадаются упоминания о том, что их можно переключать в разные режимы стрельбы. Как их переключать? О: Это ошибка перевода в локализации. Переключения режимов стрельбы в игре не предусмотрено. Максимум, чего можно добиться - несколько отличающегося характера стрельбы при зажатой ЛКМ (левой кнопке мыши) и при быстром последовательном нажатии ЛКМ.
В: Какие улучшения и апгрейды предусмотрены в конструкции СР-2 "Нормандия" и кто и напарников может с ними помочь? О:
Цитата:
1) Усовершенствованный медицинский отсек - Сообщение от доктора Чаквас (позволяет удалить шрамы с лица Шепарда навсегда и вне зависимости от его поведения);
2) Улучшенный сканер минералов - Миранда (более чувствительный сканер);
3) Тяжелая аббеляционная броня корабля - Джейкоб (для успешного полета через ретранслятор Омега 4);
4) Орудие «Таникс» - Гаррус (для успешного полета через ретранслятор Омега 4);
5) Многоядерные щиты - Тали (для успешного полета через ретранслятор Омега 4);
6) Увеличенные топливные баки - Самара (+500 ед. вместимость топливных баков);
7) Модульный ангар для зондов - Тейн (количество исследовательских зондов на «Нормандии» увеличивается вдвое);
F. A. Q. по Вопросам Прохождения №2: (Только сюжет и квесты)
Скрытый текст:
Сюжет
Скрытый текст:
В: Какая миссия является своеобразной "точкой невозврата" касательно главного сюжета игры?
0: Этой точкой является выполнение сюжетной миссии по поиску Системы "Свой - Чужой" на уничтоженном Пожинателе.
В: То, что Шепард может погибнуть это правда?
О:
- Шепард погибает, если соглашается на любовный контакт с "Ардат-Якши" Моринт.
- Шепард гибнет, если вся команда погибнет на финальной миссии. Тогда Джокер не сможет втянуть Шепарда на Нормандию, и он свалиться. В живых останется один Джокер.
В: Возможно ли после того, как СУЗИ доложила о том, что система "Свой -Чужой" активировалась, но нужно время на отладку, избежать того, что случилось?
О:
- Активация системы "Свой -Чужой" происходит через некоторое время после выполнения задания по поиску этой программы на мертвом Пожинателе и когда в команду принят последний напарник (если выполненены не все лоялити-квесты персонажей, то активация происходит после выполнения 2-х квестов).
- Шепард с командой покинет Нормандию в любом случае.
- Избежать того, что случилось на корабле нельзя, это сюжетный поворот.
- После этой развязки открывается доступ к Ретранслятору Омега 4, а это финальная миссия.
- Если полет к Омеге 4 отложить (например, далее выполнять квесты, искать напарников и т.п.) больше, чем на один-два квеста, то считайте, что полностью потеряли весь ваш плененный экипаж Нормандии (выживет только доктор Чаквас).
- Если отправиться сразу к Омеге 4, то весь экипаж можно будет спасти, но при условии, что команда и корабль полностью прокачаны и усилены, а также все компаньоны лояльны к Шепарду.
В: Что нужно сделать, чтобы сохранить команду в финальной миссии?
О:
- СР2 "Нормандия" должна быть полностью "прокачана" и усилена (различные улучшения предлагают напарники).
- Должны быть выполнены все личные квесты компаньонов и заслужена их лояльность.
- Проведены все изучения по усилению умений напарников (например, Мордин - инструметрон, Грант - дробовик, Джек - Биотика и т.п.)
- На последнее задание брать только лояльных, остальные держат тыл.
- Раздавая приказы нужно иметь ввиду специальность персонажа (Техника - Инженер и т.д.):
Цитата:
- Вентиляция - Лояльные Легион/Тали/Касуми;
- Командир первой группы - Лояльные Миранда/Гаррус/Джейкоб;
- Биотическое поле - Лояльные Самара/Зеро/Моринт;
- Командир второй группы - Лояльные Миранда/Гаррус/Джейкоб;
- Назад с выжившими - Кто угодно (но всё же желательно Мордина);
- Если какое-либо из условий не выполняется, то напарник погибает;
- Если при полной лояльности и апгрейдах погибает Мордин, то его нужно отправлять с выжившими на корабль или брать с собой в команду на финального босса. Главное, ни в коем случае не оставлять его оборонять дверь.
- Если в группе, которая оставлена нами держать тыл и оборону, присутствуют нелояльные Шепарду спутники и вы их хотите сохранить, то желательно оставить с ними "сильного" лояльного персонажа (например, кроган Грант или наемник Заид Мессани), это может дать шанс на выживание нелояльным персонажам.
- Часть команды (3 напарника) можно потерять еще до начала операции, если проведены не все усиления Нормандии;
Второстепенные квесты и задания напарников:
Скрытый текст:
В: В ходе исследования Цитадели наткнулся на сценку, в которой Волус обвиняет Кварианку в краже кредитной карточки. Как помочь кварианке?
О: Волус забыл свою кредитку в магазине Мараба на 27 уровне (следует спросить об этом продавца Саларианца)
В: Неожиданно получил квест, после того, как НА Цитадели прослушал диалог двух Кроганов о рыбе в водоёмах Президиума. Как его выполнить?
О: Нужно поговорить об этом с турианцем - садовником, который находится в баре "Темная Звезда", на Цитадели, после чего, поговорить с Кроганами. Или
Можно купить рыбок в магазине и отдать их Кроганам за вознаграждение.
В: Что делать в задании Лиары по взлому систем безопастности на Иллиуме?
О: Нужно взломать три терминала системы безопасности, которые расположены около стоянки такси. После взлома появится дальномер - нужно идти в сторону уменьшения расстояния до нужной цели.
В: Где искать терминалы, необходимые для выполнения второго поручения Лиары ТСони, осталось только второй найти?
О:Смотрим на скриншоты
В: Кто является Наблюдателем по заданию Лиары?
О: Из данных пятерых подозреваемых - никто. Правильный вариант ответа появится при взломе всех пяти терминалов.
В: Высадился на обломки корабля "Эстеванико", и не могу там пройти, все проходы обрываются, либо заканчиваются тупиками ? Может баг там есть или какие-то невидимые преграды, по ним хожу, но пройти нельзя.
О: Не баг. Там, около одного из пролетов, будет с противным скрипом болтаться кусок платформы, который следует отстрелить от основной конструкции. Он упадет и образует собой мостик, чтобы пройти дальше.
В: С кем нужно поговорить на Цитадели, чтобы начать выполнять л/квест Тейна Криоса?
О: Для активации квеста следует поговорить с капитаном Бейли, который находится в СЦБ (сидит за столом сразу при входе).
В: При выполнении л/квеста Гарруса по поиску Тени, нашел поддельное удостоверение личности. В журнале указано что его можно кому-то отдать. Кому он может пригодиться?
О:
- Не далеко от офиса СЦБ на диване будет сидеть пара Азари, которых не выпускают с Цитадели. Нужно поговорить с ними, пообещать помочь им, потом поговорить с Таможенником, НПС на входе в СЦБ у компьютера, далее убедить её пропустить Азари. Поговорить с Азари снова. (Линия Героя)
- Просто отдать поддельное удостоверение Азари. (Линия Отступника)
- С этим квестом может случиться баг, заключающийся в том, что эти Азари просто не появятся в нужном месте. Если такое произошло, то можно попробовать покинуть Цитадель, а потом вернуться. Если это не помогло, то стоит отвлечься от его выполнения и отправиться выполнять другие задания, а через некоторое время вернуться и проверить снова.
В: Какая правильная последовательность действий для выполнения л/квеста Самары?
О:
- Для выполнения квеста желательно чтобы персонаж был очень хорошо раскачан либо как Герой, либо, как Отступник, иначе многие реплику будут не доступны и квест будет провален, а следовательно лояльность Самары уже не заслужите;
- Нужно осмотреть личные вещи в комнате девушки и побеседовать с её матерью (главное запомнить фамилию Художника и название наркотика);
- Перед входом в бар Самара объяснит, что Моринт любит брутальных мужчин (Выбираем этот стиль поведения);
- Расспросить парня около входа о музыкальной группе, и что он хотел бы сходить с одной красивой девочкой с голубой кожей на этот концерт, т.к. это её любимая группа (запоминаем название группы);
- Далее есть много вариантов развития, но главное быть грубым и не затевать драку:
* Напугать Крогана у стойки бара
* Танцевать на танцплощадке
* Уговорить бармена раздать публике бесплатной выпивки
- Правильно построить диалог с Моринт (выбор верных ответов (фамилия художника, музыкальная группа, наркотик));
- События в квартире будут разворачиваться в зависимости от разговорных умений героя (Герой/Отступник);
- Сделать выбор;
В: "Поссорился" с Мирандой/Джек во время их спора и потерял лояльность одной из них. Что надо сделать, чтобы снова вернуть лояльность персонажа?
О: Вы должны иметь 100% Героя/Отступника, после чего появится соотвествующий диалог и возможность вернуть лояльность. Возможен баг с Мирандой, при котором это не срабатывает.
Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Квесты и напарники
Скрытый текст:
Заид – Цена мести / Zaeed – The Price of Revenge
Цитата:
С выходом данного DLC Шепард получает возможность взять в команду смертельного наемника – Заида Массани. Охотник за головами, вселяющий одновременно страх и уважение, согласился помочь капитану за весьма внушительный денежный перевод, однако его преданность нельзя купить за кредиты. Чтобы завоевать расположение ветерана, Шепарду придется отправиться на планету Зоря и помочь Заиду отомстить заклятому врагу – Видо Сантьяго.
Дополнение доступно бесплатно для всех пользователей сети Цербер.
Касуми – Украденная память / Kasumi – Stolen Memory
Цитата:
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в Галактике. В обмен на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок. DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.
Дополнение доступно за 560 Bioware/MS points или $7.
Место крушения Нормандии / Normandy Crash Site
Цитата:
После установки данного DLC Шепард получит письмо от Альянс с координатами места крушения Нормандии на Алкере. Адмирал Хэккет просит капитана установить памятник на планете а также по возможности отыскать 20 жетонов без вести пропавших солдат. На месте крушения можно отыскать шлем Шепарда из первой части, который позднее появится в личной кабине капитана.
Дополнение доступно бесплатно для всех пользователей сети Цербер.
Повелитель пламени / Firewalker
Цитата:
Данный DLC добавляет в игру пять миссий и боевую машину М-44 «Молот» – высокоманевренный боевой вездеход, использующий поле эффекта массы. При помощи трех твердотопливных двигателей «Молот» может двигаться над полем боя со скоростью 120 км/ч, скользить над водой и преодолевать препятствия. «Молот» обладает всеми чертами межпланетного боевого корабля: герметичный корпус, полный кинетический щит, ракетная установка с автоматическим наведением, обеспечивающим попадание в цель даже при высоком маневрировании.
Дополнение доступно бесплатно для всех пользователей сети Цербер.
Повелитель / Overlord
Цитата:
По наводке Призрака капитан Шепард прибывает на исследовательскую базу Цербера, на которой царит подозрительная тишина. На месте мы находим единственного оставшегося в живых – руководителя исследовательских работ Арчера, который проливает свет на произошедшее. В результате эксперимента по обьединению добровольца c виртуальным интеллектом был создан опасный гибрид «VI overlord». Неистовый искусственный интеллект уже напал на три другие базы Цербера и захватил управление всеми доступными технологиями в попытке вырваться на свободу. Если Шепард не сможет проникнуть в его крепость, этот смертоносный интеллект распространит cебя по планете и будет сеять хаос в других системах.
Прохождение данного заполнения займет 2-2,5 часа игрового процесса. DLC добавляет в игру пять новых миссий, объединенных в самостоятельную сюжетную линию, проходить которую можно как во время основной игры, так и после ее завершения.
Дополнение доступно для пользователей по цене 560 поинтов (около $7) в версиях для Xbox 360 и РС.
Логово Серого Посредника / Lair of the Shadow Broker
Цитата:
После трагической гибели Шепарда 2 года назад Лиара Т'Сони вступила в отчаянную борьбу с Серым Посредником за тело своего бывшего командира. Теперь, когда Шепард вернулся, пришло время свести счеты. Присоединяйтесь к Лиаре в её битве с загадочным злодеем – Серым Посредником в новом DLC к Маss Effect 2.
Дополнение стоит 800 BW/MS Points, весит 1,5 Гб и может быть куплено в Социальной сети BioWare.
Прибытие / Arrival
Цитата:
Капитану Шепарду предстоит спасти доктора Аманду Кенсон, работающего под прикрытием агента, которая предположительно владеет подробной информацией о скором вторжением Жнецов. «Прибытие» примечательно не только тем, что это финальное дополнение к Mass Effect 2, но и долгожданной встречей лицом к лицу с уже полюбившимся игрокам адмиралом Стивеном Хаккетом. Квест появляется после прохождения сюжетной миссии на Горизонте.
Дополнение доступно для пользователей по цене 560 Bioware Points.
Оружие и броня
Скрытый текст:
1. "Blood Dragon Armor"
Цитата:
- All fresh (non-second-hand) copies // Все новые копии игры Dragon Age: Origins
Увеличивает повреждение способностями на 15%
2. "Сollectors аrmor" и "Штурмовая винтовка Коллекционеров"
Цитата:
- Collectors' Edition or Digital Deluxe only // Коллекционное издание
* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%
3. "Тerminus аrmor" и "M-490 Blackstorm Projector"
Цитата:
- Pre-order item // Предзаказ
* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита
4. "Inferno аrmor"
Цитата:
Pre-order item // Предзаказ
* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%
* Увеличение боезапаса тяжелого оружия на 10%
* Усиление щитов на 10%
* Увеличение здоровья на 10%
7. Дробовик "M-22a Eviscerator Shotgun"
Цитата:
Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной эродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.
8. "Аrc Рrojector"
Цитата:
Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.
9. "Нарезная снайперская винтовка M-29 "Клык"
Цитата:
- Digital Deluxe издание
Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.
«Equalizer Pack» ("Набор "Уравнитель")
Цитата:
"Церберу" нужен не просто герой, ему нужен боец, заменяющий целую армию. Вот почему набор "Уравнитель" добавляет в арсенал капитана емкостный шлем, визор "Архон" и броню "Инферно".
Емкостный шлем хранит энергию для кинетических барьеров, позволяя щитам перезаряжаться быстрее. Визор "Архон" управляет биотическими усилителями и инструметронами, сокращая время на восстановление сил у капитана. Мощная броня "Инферно" ускоряет движения и увеличивает наносимый урон.
Кроме всего прочего, встроенная программа анализа рисков дает преимущество при общении вне боя.
Комплект "Огневая мощь" добавляет три новых единицы оружия в оружейный шкафчик капитана.
Когда даже самые мощные пистолеты не могут справиться с задачей на помощь приходит "Фаланга"! Она сродни ручной пушке и обладает встроенным лазерным прицелом, расширяющим ваши возможности!
Всегда мечтали о снайперской винтовке без прицела или автомате без отдачи? Тяжелая винтовка "Мотыга" воплотила в себе обе эти идеи - этого полуавтоматического зверя сможет использовать любой класс с навыком обращения со штурмовыми винтовками!
Плазменный дробовик гетов - это трехствольный монстр, который создает плазму в самый нужный момент - при попадании! Заряжайте его подольше для нанесения большего урона или ведите беглый огонь на большие дистанции, чем это позволяют обычные дробовики!
Стоимость пака 160 BW Points.
Цитата:
Что может быть лучше новейшей высокотехнологичной брони? Конечно же такая броня со снайперской винтовкой!
Комплект "Эгида" состоит из снайперской винтовки M-29 "Клык" и бронекостюма "Кестрель".
Снайперская винтовка "Клык" - автоматическое оружие, прекрасно уничтожающее щиты противника.
Бронекостюм "Кестрель" состоит из пяти частей:
Шлем "Кестрель" увеличивает урон, наносимый вашим оружием, урон при попадании в голову и энергию щитов.
Защита для рук "Кестрель" увеличивает урон, наносимый оружием и энергию щитов.
Наплечники "Кестрель" увеличивают урон, наносимый в рукопашной и энергию щитов.
Набедренные контейнеры "Кестрель" увеличивают количество переносимых боеприпасов для тяжелого вооружения и энергию щитов.
Комплект "Эгида" - выручит, когда не спасет и лучшее снаряжение.
Разное
Скрытый текст:
Начало / Genesis
Цитата:
Ранее данное дополнение было доступно только в версии Mass Effect 2 для PS3, однако теперь быстро создать нужное сохранение без необходимости проходить первую часть трилогии смогут владельцы как PC, так и Xbox 360. В интерактивном комиксе представлено 6 ключевых решений, влияющих на сюжет второй части. Заявленная продолжительность пролога к Mass Effect 2 – 15 минут. Вес дополнения – 228Мб. «Начало» создано при участии Dark Horse, которые выпустили несколько комиксов по вселенной Mass Effect.
Решения, которые игроки могут принять в комиксе:
С кем капитан завел романтические отношения.
Что произошло с королевой Рахни на Новерии.
Выжил ли Рекс на Вермайре.
Кто погиб на Вермайре – Эшли Уильямс или Кайдан Аленко.
Что стало с Советом при битве за Цитадель.
Кого капитан рекомендовал в качестве нового члена Совета – Дэвида Андерсона или Доннела Удину
Альтернативный внешний вид №1 и №2/ Alternate Appearance Pack №1 and №2
Цитата:
Новая экипировка для Джек, Тейна и Гарруса, Тали, Миранды и Грюнта.
Дополнения доступны за 160 Bioware points или 2$.
Приобрести можно для РС в BioWare Social Network или для Xbox 360 в LIVE Marketplace.
Нужен "сейв" для импорта во вторую часть? Вам сюда: (перейти)
Прежде чем задать вопрос, прочитайте в F.A.Q., там многое разобрано!
Все, что касается сюжета игры желательно прятать в спойлер !
Последний раз редактировалось Sheparded; 08.05.2016 в 10:26.
А как заслужить лояльность Легиона??Вроде выполнил миссию с гетами,а лояльности всё нет.
При споре Легиона и Тали ты выбрал сторону Тали. В этом причина
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian
- Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой?
- Хаус!..
- Никакую, дом горит!
Прихватизировал систему "Свой-Чужой", хотел было полетать еще по звездным системам (ну там квесты N7 поискать, ресурсов поднабрать и т.п.), подошел к карте - началась миссия по пересадке отряда Шепарда на челнок. Ладно, загрузился с сейва, решил хотя бы с Легионом пообщаться прежде чем к карте подходить, сразу же и его личный квест цапнул. Теперь галактическая карта как обычно предлагает слетать к любой известной звездной системе. Вопрос: если пока повременить с выполнением квеста Легиона, миссия с челноком не начнется? Это к неприятным последствиям не приведет? Надо бы еще несколько апгрейдов приобрести, да оставшиеся N7-миссии разыскать.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!
Любовь можно крутить только с одним из членов команды, как и в первой части?
У меня, скажем, было разок с Джек, но это, видимо, в качестве романтических отношений не засчитывается, поскольку ближе к концу игры получилось зажечь с Тали - и лишь после этого в числе наград появился "орден" с названием "Романтик".
Вопрос второй. Хотелось бы пройти все квесты. А вот с заданием, где надо найти кой-чего для саларианца с Омеги (либо в Цитадели либо в Иллионе; лично я нашел в Цитадели) - можно ли добиться того, чтоб квест был засчитан, если я прошел сценку беседы как отпетый отступник (максимально жестко) - и теперь уже найти этого болезного нельзя никак и нигде?..
Любовь можно крутить только с одним из членов команды, как и в первой части?
Кажется,да. Однако, на Ютубе видела(сама не пробовала),как роман сначала закрутили с Тали, потом с Мирандой, однако,Миранда попросила Шепарда бросить Тали...Больше ничего. Т.ч. как бы покорректнее выразиться....тра...еба...соединиться скафандрами у тебя получится только с 1 из членов команды.
__________________
Какой масс, ребята, вы о чём? О_о
Кажется,да. Однако, на Ютубе видела(сама не пробовала),как роман сначала закрутили с Тали, потом с Мирандой, однако,Миранда попросила Шепарда бросить Тали...Больше ничего. Т.ч. как бы покорректнее выразиться....тра...еба...соединиться скафандрами у тебя получится только с 1 из членов команды.
Kажется мой ролик был ))) До полета через ретранслятор омега , можно завести роман только с одной , а после прохождения финального задания , можно бросить одну и замутить с другой ...
Kажется мой ролик был ))) До полета через ретранслятор омега , можно завести роман только с одной , а после прохождения финального задания , можно бросить одну и замутить с другой ...
Да,возможно. Помню,что отсюда брала
__________________
Какой масс, ребята, вы о чём? О_о
Вот проблема: При выполнении личного квеста наемника Заида Массани, у меня не получилось поймать его треклятого врага ( имени не помню ), так как я решил спасти персонал, попавший в беду. Вместо того чтобы со всех ног рвать к этому... так сказать, "врагу". Завоевать лояльность этого персонажа не получилось, к сожелению...
А потому вопросы
1) Возможно ли как нибуть этот квест успешно выполнить не кидая на произвол судьбы персонал?
2) Почему когда я пытаюсь заговорить с ним ( уже на "Нормандии" ) вместо того чтобы перейти к диалоговому окну, он мне байки травит про то как он кого-то там удачно пристрелил (!!!!) ???
3) А нужен ли он вообще? Повлияет ли его лояльность на дальнейшие события игры? Или это не имеет значения?