![]() |
#1 | ||
Игрок
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177
|
Resident Evil 5 - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В данной теме происходит обсуждение игры. Все вопросы решаются в этой теме Resident Evil 5 Платформы: PC, XBox-360, PS3. Жанр: Action Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Издатель в России: 1С Дата релиза: 18 сентября 2009 года Официальный сайт: http://residentevil.com/5/ Фан-сайты: www.reevil.ru ; www.residentevilforever.ru ; www.re.gamefan.ru ; http://residentevilzone.ru/ Системные требования: Скрытый текст: Создание игры: Джун Такеучи, директор Onimusha и продюсер Lost Planet: Extreme Condition, займет место Hiroyuki Kobayashi, а Kenji Inafune – исполнительный продюсер Resident Evil 2 и Resident Evil 4 будет наблюдать за проектом. В феврале 2007 г. Студия Capcom’s Clover были так же призваны помогать создавать игру. Несколько сотрудников, которые работали над Resident Evil 1, так же принимают участие. Однако, многих разработчиков перевели для работы над Resident Evil: Umbrella Chronicles, которая выйдет на Wii. Согласно с Такеучи, игра использует ту же самую модель процесса игры, что и в четвертой части. Хотя игра вызвала большой интерес среди фанатов Resident Evil, в 2006 году Capcom не представила никакую информацию об игре на Е3. В 2007 на Е3 Capcom показал обрезанный трейлер для игры. Полная версия трейлера представленная на Е3 стала доступна на Xbox 360 Marketplace и Playstation Network Store 26 июля 2007 г. Сюжет: Стало немного известно и о сюжетной линии, она будет напоминать фильм "Падение Чёрного Ястреба" (Black Hawk Down). И несмотря на ответвление от предыдущих серий игр Resident Evil, как и Resident Evil 4 она будет неотъемлемым продолжением. В июле 2007 г. стало точно известно, что главным героем игры будет Крис Редфилд, появившемся спустя 10 лет произошедших после событий в первой части. Теперь Крис член группы B.S.A.A. и посланный, чтобы расследовать некий инцидент в пустыни. Что и является главной задачей всей игры. Такеучи также обмолвился, что в игре будет присутствовать некая девушка, известная нам по предыдущим частям игры. Геймплей: Продюсер игры Jun Takeuchi, заявил, что геймплей RE5 такой же как и RE4. Игрок будет управлять персонажем Редфилда из-за плеча. Так же в игре появятся новые дополнения делая игру по-настоящему реалистичной. Например, если Крис будет слишком долго находиться на солнце, он начнет видеть миражи и галлюцинации. Так же, в игре реализованы различные световые эффекты. Например, если игрок находился продолжительное время в темном или светлом помещении и переходит из одной области в другую, то он теряет зрение на короткий промежуток времени, пока глаза персонажа не адаптируются. В игре будут представлен новый тип врагов. Как показывает трейлер – они очень быстры и владеют некими видами оружия. У них появится интеллект и соответственно будут отличаться от тупых зомби и марионеточных ганадос. В интервью с Xbox360ism, Kenji Inafune кратко заявил, что в игре будут и интерактивные элементы. Главные герои Resident Evil 5: Скрытый текст: Локации: Скрытый текст: Главные новости: Скрытый текст: Файлы с Игромании: Скрытый текст: Файлы с Фан-сайта: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.02.2023 в 20:27. |
||
![]() |
|
![]() |
#2402 | ||
Ошалевший подрывник
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 1,533
Репутация: 687
|
Эмблемы BSAA, дадут фигурки персонажей.
__________________
[#] Gex: То есть посмотрев трейлер ты только и видишь косюмизацию [#] Gex: А ещё в начале трейлера сразу КОСЮМИЗАЦИЯ. То есть на неё разработчики в первую очередь обращают внимание, что капец просто. ╦╗╔═╔╗╔╗╦
=╠╣╠═╠╣╚╗║= ╩╝╚═║║╚╝║ |
||
![]() |
|
![]() |
#2404 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Дисбаланс бы получался. Capcom это поняли и прикрыли этот метод обмена. Каждый прокачивает своё оружие сам.
__________________
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#2406 | ||
Юзер
Регистрация: 08.05.2009
Сообщений: 128
Репутация: 23
|
Неделю назад я эту игру купил на ПК, до этого хотел на бокс купить, но решил подождать, на бокс ведь она стоит 2500. в общем мое мнение по данной игре, в какие части я играл мне все очень нравились,что касается сюжета, то он мне очень понравился,в общем сюжет отличный, сейчас пока прохожу уровень на корабле. И еще мне радует что сделано как и в других частях, постоянно не хватает патронов, радует нововведение с использованием укрытий.
Что касается напарницы(Щева) она действительно отлично помогает, а не мешает(как во многих играх сделано,то напарник не успевает за тобой, то его без конца убивают,он тебя не хрена не спасает, а только ты его спасаеш)т.е. она действительно отлично помогает тебе и спасает, это наверное первая игра где напарник большей части всего времени тебя спасает(сколько было случаев когда я перезаряжаю оружие на меня замахивается какой нибудь зомби с дубиной и она его убивает(спасая меня от удара дубиной по голове)), а не ты его и у тебя не возникает такой мысли прибить его. В 4 части Эшли вообще только что и делали похищают постоянно, что у меня была такая мысль пристрелить ее к эдрени фени. В общем игра мне очень понравилась, я не помню сколько балов ставила игромания, но я бы поставил десятку. |
||
![]() |
|
![]() |
#2407 | ||
Юзер
Регистрация: 29.08.2009
Адрес: г.Благовещенск
Сообщений: 212
Репутация: -24
|
|||
![]() |
|
![]() |
#2408 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
ну пистолетных патронов всегда навалом. Да и игра генерирует в бочках и ящиках то, что тебе нужно в данный момент (нужны автоматные патроны-на 30 штук).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
![]() |
|
![]() |
#2409 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 516
|
Цитата:
Проверил на трех разных уровнях сложности. Щас на профи прохожу, но уже с бесконечной амуницией. |
||
![]() |
|
![]() |
#2410 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346
|
Цитата:
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon |
||
![]() |
|
![]() |
#2411 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Wait конечно бы пригодился с ботом, но в режиме Cover он и так бегает вплотную. А вот Thanks работает, если нажать клавишу управления ботом. Зачем занимать лишнюю кнопку?
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
![]() |
|
![]() |
#2412 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346
|
Цитата:
![]() Цитата:
Скрытый текст: Как это не печально, но появились читеры, вот что это за лидер, как он туда попал, с чаптерами по 2 секунды!? Я пока на 13 месте и мой напарник на 20.
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon |
||
![]() |
|
![]() |
#2414 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Это с напарником или с ботом? Кстати, 1-1 у тебя сколько получилось?
Либо статистика глючит, либо хакают.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
![]() |
|
![]() |
#2415 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346
|
Часть с ботом, часть с напарником, вернее прошли то мы всё с напарником, но не все главы получились быстрее чем с ботом. Часть глав ещё будет переиграна(есть возможности для улучшения).
Вот 1-1: Скрытый текст: А это 5-3: Скрытый текст: Цитата:
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon |
||
![]() |
|
![]() |
#2416 | ||
Юзер
Регистрация: 08.05.2009
Сообщений: 128
Репутация: 23
|
Цитата:
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#2417 | ||
Игрок
Регистрация: 23.08.2006
Адрес: 6 планета с конца .
Сообщений: 937
Репутация: 115
|
Прошел игру на средней сложности, теперь от нечего делать играю в наемники. Игра конечно хороша, но не дотягивает до 4 части, там и карты больше и боссы круче, тут же больше всего понравились ролики, ощущение, что смотришь фильм, бот конечно тупит сильно, отдаю ему патроны на хранение, он мне их возвращает, смешно было, когда на поле боя мы раза 3 менялись одной и той же обоемой. Понравилось, что не забыли героев прошлых игр и вернули их сюда, немного шокирован смертью сами-знаете-кого, надеюсь он не окончательно сгорел)? Игра стала динамичнее и проще, больше не надо искать сокровища, загадок стало очень мало, что жаль.
P.S. Сделали бы сразу как в 4-й части кампанию за Джил, а ее только сейчас аннонсировали и то не для компьютера.
__________________
"Не путай предупредительный выстрел с контрольным ". I am mighty pirate™ Выиграл gta 4 episodes, теперь жду его. Последний раз редактировалось Хакер47; 05.10.2009 в 16:13. |
||
![]() |
|
![]() |
#2418 | ||
Гейммастер
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684
|
скорее всего, окончательно. Возможно, будут какие-то клоны или нечто подобное.
__________________
-------------------------------------------- There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends. As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings... The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend. But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye. Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable. We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts... There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what. They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always. -------------------------------------------- |Старший бложик| |Младший бложик| |
||
![]() |
|
![]() |
#2420 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
В одной из заставок Спенсер ясно говорит, что Альберт был единственным выжившим в проекте Вескер. Конечно, может я перевёл нитак, но даже в локализации про это упоминается.
__________________
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
|
|