Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 20:14   #1
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Будущее серии TES: мнения и ожидания

На создание темы сподвигли непрекращающиеся споры на многих форумах по поводу того, что же лучше: Дагер или Мор, Мор или Обливион.
После выхода третьей части многие геймеры были разочаровны упрощенной боевой системой и фиксированными географическими точками, после выхода Обливиона... ну это вы сами знаете
...
Итак: что для вас серия TES?
Что объединяет упомянутые три игры - ведь все они оцениваются чрезвычайно высоко?
Что их разнит и каков ваш выбор?
Чего вы ожидаете от TES-V, исходя из опыта предыдущих восторгов и разочарований по поводу предыдущих частей?

И да будут новые срачи и холивары в этой теме, ибо теперь у нас есть еще и Скайрим!
И конструктив тоже да будет.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 28.11.2011 в 10:13.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 18:46   #2401
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Joni-23 Посмотреть сообщение
Было бы круто если в 5 TES разработчики объединили весь Тамриэль в одну игру
Цитата:
Сообщение от Joni-23 Посмотреть сообщение
А вот если бы разработчики постарались,и сделали бы территорию (примерно) в 100 больше Морровинда
Нельзя сделать качественную игру с такой ОГРОМНОЙ территорией. Представь, сколько локаций, NPC, и т.д. Такой игре 10 Blu-ray будет мало. А если урезать провинции, интереса никакого не будет.
Я думаю, что в TES V будет новая провинция Тамриеля, ведь каждая часть проходит в новой провинции.

Цитата:
Сообщение от Demogod Посмотреть сообщение
TES V должен превзойти TES3 хотя-бы в два раза, иначе серию ждет смерть
Ты в этом уверен? ИМХО, TES V достаточно совместить лучшие наработки предыдущих частей и сделать интересные квесты, то фанаты (и я) будут очень рады.
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 16:54   #2402
Юзер
 
Аватар для Vipanzer
 
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Горы
Сообщений: 407
Репутация: 171 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ICEhackOFF Посмотреть сообщение
TES V достаточно совместить лучшие наработки предыдущих частей и сделать интересные квесты, то фанаты (и я) будут очень рады.
А если ещё хоть немного учтут пожелания фанатов то все будут не просто "очень рады". Все будут СВЕТИТЬСЯ от радости!!!
__________________
На вершину горы взбираются не для того, чтобы увидеть небо, а чтобы увидеть равнину. © Ясон Эвангелу
Vipanzer вне форума  
Отправить сообщение для Vipanzer с помощью ICQ Отправить сообщение для Vipanzer с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 17:14   #2403
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Vipanzer Посмотреть сообщение
А если ещё хоть немного учтут пожелания фанатов то все будут не просто "очень рады". Все будут СВЕТИТЬСЯ от радости!!!
Ну, пожелания фанатов почти всегда учитываются. Вот только на поводу у этих пожеланий мало кто идет.

И вообще, фанаты это кто? Кто хочет графику как в крайзис и боевку как в ассассинскрид или принцеперсии?
Лично я от радости светиться не стану, если вдруг эти пожелания воплотятся.
 
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 17:21   #2404
Moon on the Earth
 
Аватар для MoonWizard

 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442 [+/-]
Leo
Почему? Графика уровня Крайзис в то время будет, скорее всего, уже в порядке вещей, а боевка не помешает такая. Другое дело, что эта боевка превратит ТЕС в какой-нибудь экшен, что есть плохо.
Пусть лучше совмещают все лучшие черты прошлых игр серии.
MoonWizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 17:33   #2405
Юзер
 
Аватар для Vipanzer
 
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Горы
Сообщений: 407
Репутация: 171 [+/-]
Leo
MoonWizard
Скрытый текст:
Смысл, который я вкладываю в слово "фанат", вы можете узнать прочтя 119 и 120 страницы.

Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Кто хочет графику как в крайзис и боевку как в ассассинскрид или принцеперсии
Графика надеюсь будет получше, а вот боёвка такая серии не нужна. Ведь TES-RPG, а с такой боёвкой она станет экшеном. А как сказал товарищ MoonWizard, TES-экшен нам не нужен.
__________________
На вершину горы взбираются не для того, чтобы увидеть небо, а чтобы увидеть равнину. © Ясон Эвангелу
Vipanzer вне форума  
Отправить сообщение для Vipanzer с помощью ICQ Отправить сообщение для Vipanzer с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 18:16   #2406
Guest
 
Сообщений: n/a
Vipanzer
Я образно выразился.
Читая тему, я понял, что фанаты хотят всего и сразу. Кому весь Тамриэль, а кому еще в 100 раз больше! Кому онлайн, а кому просто мультиплеер.
А кто-то уверен, что чем красивее графика, тем игра тупее и бездушней. Хе-хе.
 
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 19:30   #2407
Moon on the Earth
 
Аватар для MoonWizard

 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442 [+/-]
Leo
Цитата:
А кто-то уверен, что чем красивее графика, тем игра тупее и бездушней.
Это неправильно, но с современными играми это может быть запросто.
MoonWizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 20:00   #2408
Игрок
 
Аватар для BellCanto
 
Регистрация: 12.04.2006
Адрес: В Италии (мысленно)
Сообщений: 624
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
вот боёвка такая серии не нужна.
Может такая и не нужна, но что нить динамичной и не кривое по анимации и по действию не помешает.

Еще бы хотелось чтобы не было этих уродов с конвеера по производству людей и улучшеной анимации, а то это больное место серии, что в Морре, что в Обле -везде маникены ходят.

Цитата:
Графика надеюсь будет получше
Хорошая графика без нормальной работы художников -ничто. Взять тот же Фейбл, там технологии то позавчерашние , зато как все с душой нарисовано, очень приятно.
__________________
-С музыкой по жизни

-Все познается в сравнении

-Лучший ответ глупцам-это молчание
BellCanto вне форума  
Отправить сообщение для BellCanto с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2008, 09:29   #2409
Mr. Blue
 
Аватар для Ermolai
 
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: баня
Сообщений: 667
Репутация: 557 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vipanzer Посмотреть сообщение
а вот боёвка такая серии не нужна.
ого к чему мы пришли, боевка оказываеться нам не нужна. А куда без неё, большую часть времени с кем то боремся, так и будем драться молотами в которых судя по виду килограм 30, а по действия на врага килограмма 2? нет спасибо, это не наши методы, все должно развиваться, причем в лучшую сторону - боевка в обле далеко не совершенна, большую часть животных врагов закликиваешь мышкой, а на людях один единственный прием - дождаться пока даст по щиту, и контратака. Надо что то менять.
__________________
Убиваю принцесс, спасаю драконов - вот такой я хреновый рыцарь

Ermolai вне форума  
Отправить сообщение для Ermolai с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2008, 10:58   #2410
Юзер
 
Аватар для Vipanzer
 
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Горы
Сообщений: 407
Репутация: 171 [+/-]
Ermolai
Если внимательно промотреть посты выше, то можно понять, что я говорил о боёвке как в ассассинскрид или принцеперсии. А такая боёвка по моему мнению точно не нужна TES-V. Хотя думаю в последующих играх серии она может вполне понадобиться, но это уже совсем другаяя история.
__________________
На вершину горы взбираются не для того, чтобы увидеть небо, а чтобы увидеть равнину. © Ясон Эвангелу
Vipanzer вне форума  
Отправить сообщение для Vipanzer с помощью ICQ Отправить сообщение для Vipanzer с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2008, 11:15   #2411
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 1,026
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vipanzer Посмотреть сообщение
но это уже совсем другаяя история.
Это будет уже совсем другая серия. Я одного не понимаю, (Взять взять можно любую серию игр) зачем что-то привносить меняющее жанр? Ведь людям много не надо: новый сюжет, новый/тот же мир (Соответственно новая/та же атмосфера) и пара вписывающихся находок. Графику в список не вношу, потому что она естественно будет прогрессировать, но и тут стоит знать предел, впечатление в игре создает именно атмосфера, а не красивая графика, поэтому с первого взгляда такие игры кажутся непривлекательными, но стоит немного вникнуть в игру, как тут же окажется, что игра очень даже не плохая, а пролетев пару шагов по ветке сюжета с игрой расстаться будет уже сложновато. А вот в ситуации с Обливионом как раз все наоборот, игроки видят хорошую графику, которая естественно привлекает и бегут в магазин. На скольких форумах я не был первый возгласы после встречи с Обливионом были именно: "Да там физика! Да там графика!" - это конечно хорошо, но не совсем правильно... Как правило Обливион пролетается через неделю и коробочка отправляется пылиться на полку. Единственное, что держало (да сейчас держит понемногу) в Обливионе - это глобальные сборники плагов.
Chakred вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2008, 11:29   #2412
Игрок
 
Аватар для BellCanto
 
Регистрация: 12.04.2006
Адрес: В Италии (мысленно)
Сообщений: 624
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
Это будет уже совсем другая серия. Я одного не понимаю, (Взять взять можно любую серию игр) зачем что-то привносить меняющее жанр?
Не надо ничего коренно менять, просто внести улучшения в слабые моменты игры.
__________________
-С музыкой по жизни

-Все познается в сравнении

-Лучший ответ глупцам-это молчание
BellCanto вне форума  
Отправить сообщение для BellCanto с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2008, 11:44   #2413
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BellCanto Посмотреть сообщение
просто внести улучшения в слабые моменты игры.
Тут фигня в том, что для разных людей и слабые места разные. Если снова наслушаются всяких казуалов?
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2008, 12:07   #2414
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 1,026
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BellCanto Посмотреть сообщение
Не надо ничего коренно менять, просто внести улучшения в слабые моменты игры.
Упрощение ролевой системы было улучшением слабого момента игры?
Chakred вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2008, 20:33   #2415
Игрок
 
Аватар для BellCanto
 
Регистрация: 12.04.2006
Адрес: В Италии (мысленно)
Сообщений: 624
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
Тут фигня в том, что для разных людей и слабые места разные. Если снова наслушаются всяких казуалов?
Каких нахрен казуалов ? Я против упрощения.


Цитата:
Упрощение ролевой системы было улучшением слабого момента игры?
Ну епт , улучшения надо делать с умом и чтобы не было противоположного эффекта, как произошло с ролевой системой.
__________________
-С музыкой по жизни

-Все познается в сравнении

-Лучший ответ глупцам-это молчание
BellCanto вне форума  
Отправить сообщение для BellCanto с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2008, 21:13   #2416
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BellCanto Посмотреть сообщение
Каких нахрен казуалов ? Я против упрощения.
Ну ты ведь не Bethesda, не так ли?
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2008, 22:13   #2417
Moon on the Earth
 
Аватар для MoonWizard

 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Если снова наслушаются всяких казуалов?
Казуалы не люди, поэтому их нечего слушать. А слабые места в Обле многие видят одни и те же, например, упрощение ролевой системы. Пусть лучше возвращаются к Морроувиндской системе.
MoonWizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2008, 22:18   #2418
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
Цитата:
Сообщение от MoonWizard Посмотреть сообщение
Пусть лучше возвращаются к Морроувиндской системе.
Только перки пусть оставят.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2008, 22:29   #2419
Moon on the Earth
 
Аватар для MoonWizard

 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442 [+/-]
Mastr
Цитата:
Только перки пусть оставят.
Да, думаю, это не помешает, но и без этого можно обойтись.
MoonWizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2008, 22:45   #2420
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
Цитата:
Сообщение от MoonWizard Посмотреть сообщение
но и без этого можно обойтись.
Их вырезание после добавление - на мой взгляд есть большое упрощение игры. На его фоне слияние/вырезание навыков в Обле померкнет.

А вообще упрощениями Обла, на фоне морра, не сильно уж и страшна. Меня куда больше раздражает в ней неумелое исправление ошибок предшественника. Маркер на цель, быстрое перемещение, уравниловка и т.д.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования