![]() |
#1 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386
|
Dark Messiah of Might and Magic - обсуждение и проблемы
Dark Messiah of Might and Magic Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА Жанр: Action / RPG Разработчики: Arkane Studios, Floodgate Entertainment и Kuju Entertainment Издатель: Ubisoft Entertainment Издатель в России: Бука Локализатор: Бука Дата выхода: 24 октября 2006 года Дата выхода локализации: 21 декабря 2006 года Платформы: PC, порт на Xbox 360 в 2008-м году Рейтинг Metacritic: 72/100 Рейтинг Игромании: 8,5/10 От издателя Dark Messiah of Might and Magic - ролевая игра нового поколения, созданная на усовершенствованной версии движка Source™ от компании Valve. Вас ждут захватывающие приключения во вселенной Меча и Магии и жестокие бои в мрачном средневековом окружении. Станьте опытным воином, боевым магом или наемным убийцей. Используйте богатейший арсенал вооружений и набор магических заклятий в битве со злобными монстрами. Особенности игры
Системные требования Скрытый текст: Полезные ссылки Скрытый текст: Патчи Скрытый текст: Коды Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Скриншоты Внимание! Размер изображений 800х640, количество 5 шт. Скрытый текст: By Shotgun
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.09.2023 в 20:02. |
||
![]() |
|
![]() |
#2401 | ||
Игрок
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504
|
Вот как ни крути - никогда не получалось у меня драться нормально посохом... Хоть и сбивает он на землю неплохо, только вот и на земле надо вражину битый час колошматить, чтоб дух испустил. Не ассасинское это дело)))
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все. Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Я убрал палец с курка. Все было кончено. ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#2402 | ||
Жестокей Х(
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221
|
=))) Предстывляю себе картину - ассасин с огромной палкой крадётся к орку с зади...
Для ассисина предусмотрен свой комплект оружия. Посох не для него. С самого начала, играя за война, у меня тоже не получалось. Когда играешь за мага, и у тебя выбор оружия 1, 2 и обчёлся или вообще ничего нет, кроме посоха, тогда волей-неволей приходится "учиться" его юзать. После нескольких схваток начинаешь его ценить всё больше и больше. |
||
![]() |
|
![]() |
#2403 | ||
Заблокирован
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: СПб
Сообщений: 258
Репутация: 65
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Посох хорошее оружее, только для того, чтобы свалить большое количество врагов и только, маленький урон, тяжелый, оружее только для самого начала, пока ничего по типу заклинаний не повилось. |
||
![]() |
|
![]() |
#2404 | ||
Юзер
Регистрация: 01.02.2007
Сообщений: 137
Репутация: 21
|
Цитата:
![]()
__________________
Gigabyte GA-H77-DS3H | Intel Core i7 2600 | 16Gb DDR-III 1600MHz Corsair XMS3 | 2Tb SATA-III Seagate Barracuda XT | KFA2 GeForce GTX 1080 | 750W Chieftec BPS-750C | Thermaltake V9 Black Edition | Win 10 H x64 Последний раз редактировалось RED_CAT; 27.03.2007 в 12:31. |
||
![]() |
|
![]() |
#2405 | ||
Жестокей Х(
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221
|
Цитата:
Для них как раз требования ни такие высокие. Но всё равно, не изучив скрытность ими плохо сражаться. Всё таки кинжалы - для подкрадывания. Для открытого боя даже посох лучше, хотя имея хорошие заклинания можно вообще без оружия бегать. |
||
![]() |
|
![]() |
#2409 | ||
Жестокей Х(
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221
|
За 4 часа конечно это жёстко - тупо пробежать из точки А в точку Б, не оглядываясь на противников и побочные задания.
7-8 часов - вот то заветное время, за которое можно пройти игру на среднем уровне сложности, и получить удовольствие. |
||
![]() |
|
![]() |
#2410 | ||
Заблокирован
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: СПб
Сообщений: 258
Репутация: 65
Предупреждения: 400
|
За 7-8 тоже жестковато получается. 10 часов, чтобы получить полное удовольствие, насладиться видами, поиграть в догонялся с червячками.
|
||
![]() |
|
![]() |
#2414 | ||
Игрок
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504
|
Кстати, кто помнит, в "Мании" стояла галочка за Реиграбельность? А то вот после первого прохождения что-то не тянет снова))) Хотя, если играть за кросс-класс...
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все. Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Я убрал палец с курка. Все было кончено. ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#2416 | ||
Жестокей Х(
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221
|
|||
![]() |
|
![]() |
#2417 | ||
Заблокирован
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: СПб
Сообщений: 258
Репутация: 65
Предупреждения: 400
|
|||
![]() |
|
![]() |
#2418 | ||
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
Nofus
Я раньше тоже так игры проходил. Играл ради прохождения. Пройду разок и заброшу. И вот только начал играть ради ПРОЦЕССА. Начал повторно проходить - открыл для себя много нового! А вообще Дарк Мессайя довольно даже реиграбельная. Это достигается не нелинейностью, не раскачкой (хотя -как сказать) а КРАСОТОй! Стоит только посмотреть на сцену разрубания гоблина пополам и хочешь добавки. Причем в больших кол-вах. А вот насчет длинности игры - я вполне удовлетворен. И не надоедает и не слишком короткая (прямая предпосылка к ХЛ2Э1) |
||
![]() |
|
![]() |
#2419 | ||
Заблокирован
Регистрация: 26.02.2006
Адрес: Чувашия
Сообщений: 398
Репутация: 36
Предупреждения: 400
|
В Dark Messiah прошёл два раза + сейчас прохожу третий раз. Что побудило мня сыграть несколько раз в Dark Messiah?
1.Различное развитие персонажа. 2.Боевая система 3.Ну и немного тяга увидеть другие концовки(потом понял зря хотел, ничего особенно не меняется) |
||
![]() |
|
![]() |
#2420 | ||
Игрок
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504
|
Ayd-0077
Вот-вот, концовки можно было и обдумать, а не лепить тупо одно и то же лишь с заменой озвучки и моделей... И потом, в игре явная романтическая линия (пусть и с двумя сразу =) ) - она так и осталась незавершенной...
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все. Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Я убрал палец с курка. Все было кончено. ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
|
|