Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 14.12.2007, 18:28   #1
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,662
Репутация: 979 [+/-]
Реконструкция раздела

Добро пожаловать в инициативную команду Black Mesa!



Приглашаю всех желающих поработать в неофициальной реинкарнации Black Mesa Team, ныне почившей, и сделать всё как надо, а не ждать реги.

Знайте, что бездельники нам не нужны. Решите, что для вас важнее: просто фан от чата в разделе, или возможность поработать. Взвесьте, сможете-ли, захотите-ли. И только потом постите. Если вы выложите уже начатую или, тем более, законченную работу - можете считать себя зачисленным.

Предложения и идеи, как и готовые работы для обновления будем выкладывать здесь.

На данный момент официально зачислены:
BaZilisk - общее руководство, материалы
So1idus - общее руководство, консультант от Сквада, материалы
Dimon738 - общее руководство, материалы
Rackot - общее руководство, материалы
Странник - материалы
Dimoniche - материалы
INCWADRA - материалы, оформление графики
Sc4venGer - материалы
BaltimoRus - материалы
Aztеk - материалы

Под эгидой Action squaD

Предварительная новая структура раздела и люди, которые занимаются темами:

Вселенная Half-Life - обсуждение всего, что касается истории серии, коалиций и рас - Rackot (Apperture Science)
Герои Half-Life - все главные и второстепенные персонажи серии, их обсуждение - уже в теме - Dimoniche, Rackot
Серия "Half-Life" - обсуждение - уже в теме - Sc4venGer
Half-Life 2, Episode 1, Episode 2 - технические вопросы - уже в теме - So1idus
Half-Life, Opposing Force, Blue Shift, Decay - проблемы - уже в теме -Sc4venGer
Steam - уже в теме - Странник
Portal - обсуждение - уже в теме - INCWADRA
Portal - проблемы - уже в теме - Sc4venGer
Team Fortress 2 - обсуждение - уже в теме - Sc4venGer
Team Fortress 2 - проблемы - уже в теме - Sc4venGer
Half-Life 2: Deathmatch - уже в теме - INCWADRA
Garry's Mod - объединённая тема с FAQ и обсуждением работ - уже в теме - Dytry
Моды и дополнения серии Half-Life - уже в теме - Rackot, INCWADRA
Source SDK - FAQ по работе с SDK и работы форумчан - уже в теме - Rackot
Творчество и юмор - уже в теме - Aztеk

Сюжет Half-Life
Combine - обсуждение
Half-Life 2: Raising the Bar
Down Quick/Быстрые прохождения


http://steamcommunity.com/groups/igromania - группа Игромании в Steam. Заходим в чат и общаемся.

Последний раз редактировалось Rackot; 08.09.2008 в 17:57.
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™
Старый 27.01.2008, 12:48   #221
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,662
Репутация: 979 [+/-]
INCWADRA
Ну ладно, просто я думал ты это совсем себе забрал.
Завтра представлю пару модов.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™
Старый 27.01.2008, 14:20   #222
Юзер
 
Аватар для B@ltimoR
 
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 214
Репутация: 114 [+/-]
Полностью переделал шапку, раннии шапки удалил.
BaZilisk, жду не дождусь, когда меня зачислят.

***

Garry's Mod



Garry's Mod - объединённая тема с FAQ и обсуждением работ

Жанр: "Физическая песочница"
Разработчик: TEAM GARRY
Издатель: Valve Software
Цена в Steam (последняя версия): $9.95
Официальный сайт

Системные требования:

Минимальные:
Процессор: 1.2 GHz
Оперативная память: 256 MB
Видеокарта: совместимая с DirectX 7
ОС: Windows 2000/XP
Доплнительно: мышь, клавиатура, интернет

Рекомендуемые:
Процессор: 2.4 GHz
Оперативная память: 256 MB
Видеокарта: совместимая с DirectX 9
ОС: Windows 2000/XP
Доплнительно: мышь, клавиатура, интернет

Что такое Garry's Mod?
Скрытый текст:


Garry's Mod (с англ. Мод Гарри) — мод Half-Life 2, обладающий одиночной и многопользовательской игрой. Данный мод создавался для демонстрации обширных возможностей движка Source, который ограничивает свободу игроков только их собственной фантазией.
С помощью Garry's Mod можно проводить любые дествия с объектами и персонажами из Half-Life 2 и Counter-Strike: Source, например, менять текстуры, изменять размеры, копировать, соединять, взрывать, прикручивать колеса, изменять выражения лиц персонажей и т.д. Модификация представляет игроку огромные просторы для творчества.
Также мод представляет несколько сетевых режимов игры: игра в футбол с помощью гравипушки, стрельба из лазера, охота на птиц (одни игроки играют за охотников, другие - за птиц), гонки на арбузах и т.д.
***
Где можно скачать?

Качаем бесплатную версию Garry's Mod'а здесь
Качаем дополнительные инструменты и модели здесь

Дополнительно:

Смотрим видео про Garry's Mod здесь
***

FAQ
Скрытый текст:
Меню «Garry’s mod» было разделено для моделей. Вот файлы и соответствующие разделы к ним.
Файл «Characters» - это раздел где находятся персонажи, и все «NPC», монстры.
Файл «Custom» - это раздел для пользовательских моделей.
Файл «Effects» - это раздел эффектов.
Файл «Furniture» - это раздел для мебели.
Файл «Random_crap» - это раздел рандомных объектов.
Файл «Small_items» - это раздел маленьких объектов.
Файл «Useful_stuff» - это раздел полностью используемых объектов.
Файл «Vehicles» - это раздел транспортных средств.
Вот пример: у вас есть модель, папки «Materials» и «Models» вы положили туда, куда сказано выше, теперь вы должны открыть файл в папке «Settings\menu_props». Открыли? Тогда после строк: «"Characters"

Есть название подраздела, в него надо будет писать то, что будет, сказано ниже, хотя вы можете создать свой подраздел, синтаксис создания подраздела: «"~Сюда нужно вписать название подраздела" "".
После того как вы создали или выбрали подраздел, нужно вписать название нашей модели в игре и путь к ней, синтаксис: «"Название_предмета_впрочем_можно_любое" "путь/к/модели/начинается/на/models/нужная_модель.mdl"»
В.: Как заставить NPC двигаться в определенном направлении?
О.: Наводите прицел на нужного NPC, пишете: "npc_select" в консоли, наводите на нужное место, пишете в консоли: "npc_go", короче если хотите это быстро делать, просто забиньдете эти команды на клавиши.
P.S. Что бы забиндить на команду на клавишу, надо ввести в консоль " Bind "x" "y"" (кавычки перед Bind не ставить и после тоже), где "х" клавиша на которую нужно забиндить команду, а "у" сама команда, а кавычки перед и после команды, и перед и после клавиши, надо ставить!.
Вот, значения некоторых кнопок в меню «Garry’s mod».
«Weld» - Мертвое соединение, 2 предмета соединяются намертво.
«Rope» - Соединение веревкой.
«Elastic» - Тоже, что и веревка, только резинка.
«Nail» - Гвозди, соединяют два предмета.
«Easy Weld» - Тоже, что и обычный «weld», но можно выбрать место присоединения и угол поворота.
«Ballsocket» - Присоединение подобно веревке, но предмет не может ни приближаться, не отдаляться относительно места прикрепления (но двигается свободно).
«Easy Ballsocket» - Тоже, что и обычный «Ballsocket», только опять же с возможностью выбора места прикрепления и угла.
«Slider» - Ограниченное перемещение предмета исключительно по одной оси без возможности поворота.
«Pulley» - Эффект весов(2 груза, потянешь один вниз, второй поднимется вверх).
Типы доп. Возможностей.
«Remover» - удаляет предметы и NPC.
«Ignite» - Поджег
«Duplicate» - Копирование(рэгдоллы сохраняют позу).
«Magnite» - Намагничивает предмет.
«Phys props» - Изменяет физические свойства предмета.
«No Collide» - Предметы не взаимодействуют друг с другом.
«Thrusters» - Движки \ толкатели.
«Balloons» - Воздушные шарики.
«Statue» - Размораживает позу рэгдолла.
«Wheels» - Колеса.
«Dynamite» - Часовой механизм (динамит).
Эффект выстрела:
В меню есть кнопка «Emmiter», жмешь на нее там ползунок с цифрами от 1 до 10, и создаешь на правую кнопку, потом выбираешь синею грави-пушку и перетаскиваешь его (Эммитер) куда надо, например, в дуло автомата, стену, или кровь брызгающую сделать можно. Там еще ползунок есть, это скорость выброса эффекта.
В: как вращать предметы в «Garry’s mod»
О: Берете «Physgun'ом» зажимаете кнопку "Е" и вертите с помощью мыши.
Вот значения папок в «Garry’s mod».
«Bin» - Здесь лежат файлы формата .dll, это «Garry’s mod’овские» dll'ки.
«Maps» - Здесь лежат карты, ну или по-другому уровни.
«Media» - Непонятно зачем это, здесь все пусто.
«Materials» - Здесь лежат текстуры объектов.
«Models» - Здесь лежат собственно модели объектов.
«Resource» - Здесь лежат ресурсы «Garry’s mod», это диалоговые формы, шрифты мода, и файл со всеми названиями.
«Scripts» - Здесь лежат все скрипты мода.
«Shaders» - Здесь лежат шейдеры, точнее их таблицы.
«Sound» - Здесь лежат звуки «Garry’s mod».
«Cfg» - Здесь лежат файлы конфигурации «Garry’s mod».
«Mods» - Тут находятся все моды к «Garry’s mod».
«Settings» - Здесь в файлах прописываются пути к моделям, ну вообще все пути, тут лежат настройки.
«DownloadLists» - Здесь будет лежать все, что загружено через «Steam» для «Garry’s mod».
«Screenshots» - Здесь находятся скриншоты.
«SAVE» - Тут находятся сохранения «Garry’s mod».

Ошибки небезвыходные:
MountFilesystem( 241 ) failed: SteamMountFilesystem(3200,241,0x130afc74=,0x130afd 74) failedwith error 5: No Steam
Content Servers are available
Если у вас возникла такая ошибка,возможно,вам нужны такие игры,как CSS,Deathmatch,HL2
***

Ваше творчество в Garry's Mod'е
Обсуждение


Выкладывайте здесь скриншоты и видео.

Залить свои скриншоты можно здесь:

smages.com
picoodle.com
imageshack.us
xs.to
radikal.ru
***

Клан: Black Mesa Team
Автор: S@L@VEY

Последний раз редактировалось B@ltimoR; 06.02.2008 в 15:10.
B@ltimoR вне форума  
Старый 27.01.2008, 14:23   #223
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
S@L@VEY
Приятная шапка. Только исправь foto.radikal.ru на www.radikal.ru
__________________
Бешена хитрожопый, сизый страус эму!
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™
Старый 27.01.2008, 15:50   #224
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
INCWADRA
Только сейчас заметил что твои изображения снова появились, поэтому если что, можешь не перезаливать(если конечно новые не появятся).
S@L@VEY
Цитата:
Сообщение от S@L@VEY
BaZilisk, жду не дождусь, когда меня зачислят
Считай что ты уже зачислен, т.к. ты выложил готовую шапку.
__________________

Последний раз редактировалось Sc4venGer; 31.01.2008 в 20:17.
Sc4venGer вне форума  
Старый 27.01.2008, 17:03   #225
Юзер
 
Аватар для B@ltimoR
 
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 214
Репутация: 114 [+/-]
Цитата:
Сообщение от INCWADRA Посмотреть сообщение
S@L@VEY
Приятная шапка. Только исправь foto.radikal.ru на www.radikal.ru
Done!
B@ltimoR вне форума  
Старый 06.02.2008, 11:37   #226
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Неплохо было бы вставить в шапку темы Half-Life технические проблемы FAQ по Deathmatch.
__________________


livejournal | twitter | vk.com | last.fm | 500px
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 06.02.2008, 12:16   #227
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Итак, реформа продолжается, теперь я ей займусь.

Мне нужен совет - мы определили, что обсуждение серии Half-Life будет происходить в 2 темах - первая часть и вторая поотдельности - так оставлять, или же должна быть общая тема по всей серии Half-Life (наподобии этой), чтоб людей не путать?
So1idus вне форума  
Старый 06.02.2008, 12:18   #228
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
So1idus
Мне кажется лучше делать отдельные.
__________________
Бешена хитрожопый, сизый страус эму!
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™
Старый 06.02.2008, 12:19   #229
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
So1idus
Помоему лучше объединить в одну тему по обсуждению серии Half-Life, так будет намного удобнее.
__________________
Sc4venGer вне форума  
Старый 06.02.2008, 12:19   #230
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
So1idus
Лучше одна тема. Будет меньше оффтопа. Сюжет Half-Life 2 уходит корнями в первую часть, так что постоянно будет оффтоп.
__________________


livejournal | twitter | vk.com | last.fm | 500px
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 06.02.2008, 12:24   #231
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
Вселенная Half-Life
Тема бредовая, а потому и ненужная - она дублирует несколько побочных тем.

Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
Герои Half-Life
Готова

Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
Half-Life 2, Episode 1, Episode 2 - обсуждение
Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
Half-Life, Opposing Force, Blue Shift, Decay - обсуждение
В разработке.

Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
Half-Life 2, Episode 1, Episode 2 - технические вопросы
Готова

Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
Half-Life, Opposing Force, Blue Shift, Decay - проблемы
В разработке.

Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
Steam
Готова

Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
Portal - обсуждение
В разработке.

Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
Portal - проблемы
Готова

Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
Team Fortress 2 - обсуждение
Готова

Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
Team Fortress 2 - проблемы
Готова

Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
Half-Life 2: Deathmatch
В разработке

Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
Garry's Mod
Готова

Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
Моды и дополнения серии Half-Life
В разработке

Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
Source SDK
В разработке

Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
Творчество
В разработке

Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
Приколы
В разработке

Последний раз редактировалось So1idus; 07.02.2008 в 12:39.
So1idus вне форума  
Старый 06.02.2008, 12:32   #232
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
So1idus
Вот тема по проблемам TF2. FAQ немного доработал, может сойдёт:
http://forum.igromania.ru/showpost.p...&postcount=191
Ну и ещё по обсуждению если нужна:
http://forum.igromania.ru/showpost.p...&postcount=187
__________________
Sc4venGer вне форума  
Старый 06.02.2008, 12:34   #233
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sc4venGer Посмотреть сообщение
Вот тема по проблемам TF2. FAQ немного доработал, может сойдёт
А что там со скрином?
So1idus вне форума  
Старый 06.02.2008, 12:37   #234
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Sc4venGer
Цитата:
Русский фан сайт игры
Сменил бы на фэн сайт.
__________________


livejournal | twitter | vk.com | last.fm | 500px
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 06.02.2008, 12:46   #235
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А что там со скрином?
Поправил
Цитата:
Сообщение от t3k_inc. Посмотреть сообщение
Sc4venGer
Сменил бы на фэн сайт.
А разве есть большая разница?
__________________
Sc4venGer вне форума  
Старый 06.02.2008, 12:49   #236
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Sc4venGer
Ну фан - это fun, веселье то есть, а фэн - это fan, он же фанат.
__________________


livejournal | twitter | vk.com | last.fm | 500px
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 06.02.2008, 12:50   #237
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
t3k_inc.
Ну тогда исправлю.
__________________
Sc4venGer вне форума  
Старый 06.02.2008, 13:37   #238
Юзер
 
Аватар для VOKS
 
Регистрация: 11.08.2006
Адрес: South side of MSK
Сообщений: 389
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от t3k_inc. Посмотреть сообщение
Sc4venGer
а фэн - это fan, он же фанат.
Он же вентилятор...
__________________
Rise and shine mister Freeman! © Half life 2
I shall believe it when i see it! © Valve Steam

Лучше чем Half life 2, может быть только Half life 3!

I ♥ PC, Games, Internet...

Даешь аватар 1600Х1200 ?!
VOKS вне форума  
Отправить сообщение для VOKS с помощью ICQ Отправить сообщение для VOKS с помощью Skype™
Старый 06.02.2008, 13:40   #239
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
А тема портал обсуждение? Она готовая
__________________
Бешена хитрожопый, сизый страус эму!
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™
Старый 06.02.2008, 13:57   #240
Юзер
 
Регистрация: 16.12.2007
Сообщений: 409
Репутация: 67 [+/-]
INCWADRA
Прикольная шапка. Особенно коробочка. %)
АП: А
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
В разработке
значит что у темы не готова шапка или её нужно переделать?

Последний раз редактировалось =Ty4Ko=; 06.02.2008 в 14:07.
=Ty4Ko= вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования