Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 04.11.2007, 12:17   #1
Юзер
 
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 226
Репутация: 44 [+/-]
Классы TeamFortress 2

TeamFortress 2 отличается множеством разных игровых персоонажей.
Скрытый текст:
Классы игроков Team Fortress 2 сильно различаются как по игровым характеристикам, так и по внешнему виду. В игре представлены девять классов. Каждый класс обладает специализиованным основным вооружением, вторичным вооружением, которое может быть одинаковым у разных классов, а также оружием ближнего боя, которое различается у всех персонажей и подчёркивает их индивидуальность.
У всех классов есть возможность нанести критический удар (англ. Critical Hit), вероятность нанесения которого зависит от того как играет игрок. Критический удар наиболее часто проходит у игроков в конце и в начале таблице фрагов.
Разведчик.
Скрытый текст:

Обладает высокой скоростью, но не большой мощностью. Умеет делать двойной прыжок, причем второй прыжок он может сделать в любую сторону. Используется восновном для захвата точек. Оружие – дробовик, пистолет, бита.
Солдат.
Скрытый текст:

Ракетомётчик. Используется для лобовой атаки на врага. Лучший, для уничтожения пушек и всяческих других предметов врага. Очень хорош в сочетании с медиком. Оружие – ракетомет, дробовик, лопата
Поджигатель.
Скрытый текст:

Огнеметчик. С помощью огнеметчика удобно защищать турели инженеров от шпионов, проверяя всех на «огнеупорность». Так же им зачищать небольшие проходы, и помещения. Отлично удерживает проходы. Удобно делать засады. Оружие – огнемет, дробовик, пожарный топор.
Подрывник
Скрытый текст:

Гранатометчик. Вооружен не очень удобным для атаки оружием. В основном используется для защиты точки, или уничтожения вражеских пушек. Так же как и огнемётчик используется в засадах. Полезен при большой массовке. Оружие – гранатомет, миномет (на дистанционном управлении), бутылка.
Пулеметчик (Хэвик).
Скрытый текст:

Огромный мужик с самым большим из всех классов, количеством здоровья .Практически идеален для защиты своих точек в помещении, хорош при нападения на вражеские (лучше всего в режиме бессмертия). Наиболее опасен в сочетании с медиком. Оружие – миниган, дробовик, кулаки.
Инженер.
Скрытый текст:

Один из самых полезных во всей коаманде. Может строить диспенсэры (пополняют здоровье, патроны), пушки, порталы входа и выхода (по одному). Используется ТОЛЬКО для защиты (использовать для атаки – глупо). Идеален в сочетании с пироманом, который отпугивает шпионов, и хэвиком, который, если что, прикроет. 3-4 разумных и помогающих друг другу инженера, и точка намертво защищена. Так же обладает самым мощным оружием ближнего боя – гаечным ключом, который также является средством постройки.
Примечание: чтобы техника быстрее строилась нужно бить по ней ключом. Оружие – дробовик, пистолет, гаечный ключ.
Медик.
Скрытый текст:

Врач, если хотите целитель. Полезен при захвате точек. Пополняет здоровье. Есть счетчик бессмертия, который быстрее пополняется, если напарник, которого медик лечит, ранен. Чем серьезнее повреждения, тем быстрее заполняется. После накопления бессмертия, медик может его активировать правой кнопкой мыши, и медик с лечащимся напарником получают на короткое время бессмертие (лучше всего применять на хэвика, или на крайний случай на солдата). Оружие – лечилка, игломет, пила.
Снайпер.
Скрытый текст:

Отлиный юнит для прикрытия. Полезен при защите точек. "Работает" исключительно на дальних дистанциях .Оружие – снайперская винтовка, пулемет, мачете.
Шпион.
Скрытый текст:

Идеален для кражи вражеских документов. Может входить в невидимость на короткое время, чтобы забраться за спины врагам. Во время невидимости не может стрелять, и ставить жучки. Так же может маскироваться под любой класс врага. Если во время маскировки выстрелить/ударить ножом, маскировка исчезнет. Так же у шпиона есть жучки, которые отключают технику инженера, а через некоторое время и уничтожает ее (около 10-15 секунд). Жучки шпион может ставить свободно и при маскировке, от этого она не исчезнет, количество жучков неограниченно. Убивает любого одним ударом ножом в спину. Использовать лучше всего, когда точку охраняют много пушек (за каждую уничтоженную технику – 2 очка) Оружие – револьвер, перочинный нож, жучки.
Информация взята из темы Teamfortress 2- обсуждение
Кто вам по душе?
Высказывайте разные особенности для того или иного класса.
Также выкладывайте хитрости.
Сравнение классов:
Скрытый текст:


Насмешки (Дразнилки)
При нажатии клавиши G каждый класс выделывает разные занимательные штуки, причем абсолютно разные:
Скрытый текст:
Разведчик:
1 Обрез: Хлопает себя по пятой точке "Woooooow"
2 Пистолет: Бег на месте "All right, I feel good"
3 Бита: Берет кого-то на понты "Hey man, I talk to you, PUNK"
Скрытый текст:

Солдат:
1 Рокетомет: Отдает честь
2 Дробовик: Жонглирует гранатами "Ржет"
3 Лопата: Бьет ею себя по башке "Бешено орет"
Скрытый текст:

Огнеметчик:
1 Огнемет: Трясет его над башкой "Орет сквозь противогаз"
2 Дробовик: Выпускает из рук фаербол "Орет сквозь маску"
3 Пожарный топорик: Играет на нем как на гитаре "Напевает сквозь противогаз мелодию"
Скрытый текст:

Подрывник:
1 Гранатомет: Приподнимает бронежилет и показывает между ног бумажку со смайликом
2 2-е Оружие: Кружиться вокруг себя и показывает два пальца
3 Бутылка: Залпом выпивает бутылку "Громко рыгает"
Скрытый текст:

Пулеметчик:
1 Пулемет: Прижимает к себе, при этом довольно улыбаясь "Kiss me" "We're good team" "You did well"
2 Дробовик: Вертит его на пальце, показывает на кого то пальцем, а потом как бы режет шею "You... Yes you... You are DEAD"
3 Кулаки: Достает невидимый пистолет " Poooh...HAHAHA"
Скрытый текст:

Инженер:
1 Дробовик: Радостно пляшет: "Heeeeeyaa"
2 Пистолет: Вертит на пальце, а потом дует на дуло
3 Гаечный ключ: Начинает ржать
Скрытый текст:

Медик:
1 Шприцемет: Натягивает перчатки "Шпрехает что-то на немецком"
2 Уберзаряд: Кланяется "Danke, что-то на немецком"
3 Медецинская пила: Играет на ней как на скрипке. "Идет музыка"
Скрытый текст:

Снайпер:
1 Винтовка: Начинает кому-то махать "Good eye"
2 Пистолет пулемет: я так и не понял что он делает
3 Мачете: Снимает шляпу.
Скрытый текст:

Шпион
1 Револьвер: Поправляет галстук, стряхивает пылинки с костюма "You got blood on my suit"
2 Нож: Фехтует им "I'm going to cut you"
3 Маска: Меняет сигарету "Ohh please"
Скрытый текст:


И вот ещё инфа для начинающих шпионов
Этим текстом также могут воспользоваться те кого бесят шпионы и не знают с чем их едят
Скрытый текст:
Из оружия у шпиона есть:
1 - пистолет.
2 - "марка" - люблю клеить марки.Штуковина, которая взрывает устройства инженеров.
3 - нож.
4 - способность превращаться в любого персонажа.
правая клавиша мышки - плащ невидимка.
"B" - превратиться в последнюю маску, которую выбирал до этого.
Глава первая, превращение.
Нажав цифру "4" вы вызовите полный набор персонажей противника в которых можете превратиться. если вы при этом нажмёте "-" - то у вас будет возможность превратиться в любого игрока но из своей команды. (превращаться в игроков своей команды полезно для того, чтоб противник не увидел под каким персонажем играет шпион. Потом вы входите в невидимость и под невидимкой переодеваетесь уже в одежду противника).
Находясь под "маской" вы можете безнаказано ставить "марки" - при этом с вас не будет спадать маска. Но логически игроки могут догадаться что вы шпион. Так что думайте дважды прежде чем поставить такую "марку".
Находясь под "маской" вы можете ударить ножом или выстрелить из пистолета, но сразу после этого с вас спадёт маска и противник увидит вашу истиную натуру. Поэтому атакуйте только когда уверены, что сможете нанести урон противнику, иначе умрёте просто так.
Старайтесь превращаться в тех персонажей, наличие которых не вызовет подозрение у противника.
Если у вас не полные жизни - не стесняйтесь и кричите "МЕДИК" - вас могут даже полечить
Глава вторая, Бэк стаб - удар ножом сзади.
Шпион убивает ножом с одного удара только если наносит его сзади. Поэтому наносите удар только если уверены что попадёте - иначе высока вероятность что будете убиты. Простой совет, если не попали в спину с первого раза и вас не заметили, продолжайте наносить удары - вы всё ещё можете зарезать противника. Если же вас засекли - тогда вынимайте пистолет и стреляйте продолжая хаотично двигаться и уворачиваться. 3-4 прицельных попадания и противник будет убит.
Иногда противник бежит гуськом, один за одним. Не теряйтесь, мой рекорд 6 бэк стабов подряд в течении 5-ти секунд Smile режте одного за другим.
Глава третья. Пистолет.
Не стоит недооценивать свой пистолет. Это самое точное оружие после снайперки. Обычно 3-4 выстрела в верхнюю часть неповоротливого противника если не прикончат, то сильно покалечат врага.
Так же как вариант можно с помощью пистолета быстро расправится с пушкой. Ставите на пушку марку, после чего вынимаете пистолет и пара-тройка выстрелов разносит её в дребезги.
Глава четвертая. Невидимость.
Плащь невидимки работает ограничено по времени. Расходуйте его бережно. Я, как правило, под невидимкой захожу в тыл врага (свой игрок бегущий в тыл вызывает подозрения) или захожу за спину инженера.
Под невидимкой нельзя атаковать или ставить "марки".
Если вы слишком близко подойте к противнику под невидимкой - он вас заметит. Старайтесь избегать близких контактов под невидимостью.
Глава пятая. Стандартные наработки.
Самая вкусная добыча шпиона - это связка тяж плюс медик. Всегда начинайте с медика и убив его незамедлительно режьте тяжа. убив эту связку вы можете умереть и гордиться собой ибо спасли много жизней своих товарищей.
Следующей по вкусности и полезности я бы назвал все постройки инженера и самого инженера. Тут вариантов много. Разберем несколько из них.
Если инженер только начал строиться - заходите ему в спину и сначала режете его, потом клеите марки на то что он разложил. Тут всё просто.
Если он уже построился, но при этом постройки размазаны и находятся на большом растоянии. подходите к цели. которая далеко от инженера и ждёте, пока к ней не подойдёт близко любой игрок противника. После чего минируете и отходите. Инженер не сможет определить кто это сделал и побежит снимать "марку". В этот момент вы минируете пушку (заминированя пушка не стреляет, помните это) и отходите на позицию, которая позволит сразу зарезать инженера, который прибежит её чинить. Так вы зареже инженера и пушка вас при этом не убъёт.
Если инженер грамотный и построил всё рядом. Тут есть 2 ситуации:
Он не совсем грамотный и за спиной у него есть место. Вы под невидимкой заходите ему в спину, если нужно пепепрыгиваете через диспенсер. выходите из под невидимки под маской команды противника (пушка вас не убивает) вешаете марки на всё что стоит вокруг инженера, тут же выхватываете нож и режете инженера. повторно накладываете марки, если он успел что-то снять (если он успеет снять марку с пушки - тогда после того, как вы его зарежете - вы труп Smile ).
Он грамонтый что пипец, мочалит монтёром постояно и сидит вплотную к стене. Под инвизом запрыгиваете ему на голову, выходите из невидимки и начинатете ставить "марки" на всю его технику. Если он не догадается поднять голову и будет продолжать снимать "марки" - продолжайте ставить их снова. Каждая поставленая "марка" забирает около 20% жизни изделия инженера. Все его постройки быстро взорвутся, как только сдохнет пушка - попробуйте или зарезать или застрелить инженера.
Все навыки против инженера помогают унести документы на картах типа форт. Запомните, на таких картах задача шпиона вынести документы как можно дальше из комнаты, скорее всего шпиона убьют, но документы будут вынесены из трудно доступной зоны, где их легко подхватят скауты.
Есть ещё нестандартный подход. Иногда можно занять позицию, при которой вы будете видеть например голову инженера, а пушка не будет вас засекать. Тогда вы спокойно занимаете эту позицию и из пистолета тремя или четырмя выстрелами убиваете инженера. Как правило для него это настолько неожидано, что он не успевает что-то предпринять. После чего вы надеваете маску и минируете все его постройки.
Если вы сможете координировать свои дейтсвия со своей командой - то по сигналу можно глушить пушки противника "марками". если в это время вас поддержит тяж с медиком - база противника будет снесена почти без потерь.
Поните, ваша задача максимально ослабить команду противника. Не бойтесь умереть если при этом вы заберёте с собой тяжа или инженера с постройками.
Комбинируйте. Убили, тут же ушли в невидимость, поменяли маску или переоделись в ту же по клавише "B" и продолжили охоту. наблюдайте за противником, запоминайте кем они играют. Если видите шпионов противника - сообщайте своим под каким персонажем они одеты. Если можете убрать шпиона - обязательно убирайте. Нет ничего обиднеее, чем пасть от руки шпиона противника Smile
Добавка:
Как палится шпион. Чего следует опасаться.
1. В инвизе при столкновении с противником ваш образ часто видно как колыхание воздуха. Избегайте столкновений и близких встреч с противником под инвизом.
2. Так же при столкновении с противником в инвизе или под маской вы полностью блокируете ему путь, тогда как союзник пройдет насквозь. В инвизе это ещё похоже на невидимую стену. Избегайте этого, грамотный игрок вас тут же грохнет.
3. Шпион замаскированный под скаута - бегает медленнее чем настоящий.
4. Шпиону крайне не рекомендуется пользоваться телепортом, некоторое время после прыжка за ним в любой его сущности (инвиз или маска) будет идти след цвета его команды, а под ногами светится пятно цвета его команды. Даже если вы будете в инвизе - все равно за вами будет шлейф.
5. После купания (пример карта Well) - заметны стекающиеся капли в инвизе. Поэтому уходите в инвиз после того как вылезли из воды. А лучше из воды вылазить под маской.
6. Обычно если инвиз замаскирован под хэвика, солдата, то при его лечении (медиком, если он покоцан) слишком быстро восстанавливается здоровье. Поэтому долго с медиком не играйтесь. Или заводите его на пушки или режьте сами.
7. Не орите "МЕДИК" если у вас полное здоровье. Могут проверить на вшивость.
8. Когда надеваете маску снайпера - вы не прислоняете винтовку к лицу. Так что долго лицом не торгуйте на всякий случай.
9. Только шпион и инженер может залезть на диспенсер или пушку, никто другой этого сделать не может. Если противник грамотный, то увидев такого воробья иной породы... вас пристрелят.
10. При захвате точки недостаёт одной цифры х1 (ну это каждому дураку понятно). Хотя если захватывают скауты - там можно и голову поломать сколько должно быть. Просто если они берут точку - не тушуйтесь и как можно быстрее режьте.
11. Если шпион бежит как медик, то у него не показывается процент убер-заряда... Грамотный Хеви это должен знать. Ибо если он этого не знает - получит финку в зад.
12. Под медиком вы всегда бегаете с игломётом, не лечите никого (а ведь медик всегда лечит). Медик вообще один из самых хреновых вариантов. Их мало, они все под конкретными игроками.
13. В инвизе вы открываете двери. Это может вас спалить тоже. Как в прям смысле - вас проверит пиро. Так и в переносном, подорвут на пайпах или просто солдат постреляет на всякий. Помните - двери могут вас выдать.
14. Шпион всё время смотрит "искоса" на противника, т.е. противник всегда в его поле зрения(~90 градусов). Долго будете петлять рядом с кем-то - вас навсякий случай проверят.
Шпион не может бегать быстрее своей скорости под маской, но при этом он бегает медленее своей, если персонаж в игре по умолчанию медленее его. То есть если он превращается в хеви - то бегать будет медленее чем сам шпион. Но если он превращается в скаута - то бегать как скаут он не будет.
Как отличить своего шпиона от чужого. Шпион практически никогда не ходит без маски. Я со старта первым делом превращаюсь. Поэтому если вы видите шпиона своего цвета на лице которого есть маска - это свой. Если он вашего цвета и маски нет - с 90% вероятностью это враг. Шпион переодетый во вражеского шпиона всегда виден без маски.
Шпион под маской не может стрелять не раскрывая себя. Если рядом бегает персонаж, который подозрительно не стреляет вообще - проверте его. Он или бот или шпион.
Очень хорошо вывести шпиона на чистоту даже в толпе может пиро. Достаточно его подпалить и он сразу загорится.
Помните, надевая маску или уходя в невидимость первые пару секунд вас окружает облако. Не ломитесь сразу, выждите эти секунды чтоб трансформироваться окончательно.
Время, за которое марка разрушает строения инженера.
Пушка (центри):
Level 1: 6 секунд
Level 2: 7 секунд
Level 3: 9 секунд
Раздатчик: 6 секунд
Телепорт:
Вход: 6 секунд
выход: 6 секунд

P.S. Модераторы вставте пожалуйста в FAQ

Последний раз редактировалось OldBoy; 12.11.2007 в 17:17.
GoLDen вне форума  
Старый 09.12.2007, 15:34   #221
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Non-Entity
Сообщений: 1,812
Репутация: 580 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sobol-3BEPb Посмотреть сообщение
шпион тоже - ~80 единиц снимает
не-а
Цитата:
Сообщение от GDI Посмотреть сообщение
Насчёт шпиона не согласен - ему надо раз 5 ударить снайпера, чтоб тот сдох.
вот именно
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™
Старый 09.12.2007, 18:59   #222
Юзер
 
Аватар для CJ-
 
Регистрация: 23.06.2007
Адрес: Псков
Сообщений: 434
Репутация: 161 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от KillerLOL Посмотреть сообщение
по-моему самый лучший ближний бой - у скаута. Во-первых он очень хорошо уворачивается, во-вторых быстро бьет. Пока хэви ударит один раз (если попадет) скаут наверняка ударит 2 раза. Т.к. скаутом я играю не очень, это очень бесит.
Ну а если ты хэви а против тебя скаут.Кто сказал,что ты его кулаком будешь бить?С пулемёта его не сложно убить.
__________________
Друг клана "Road Masters"
CJ- вне форума  
Отправить сообщение для CJ- с помощью ICQ Отправить сообщение для CJ- с помощью Skype™
Старый 10.12.2007, 08:39   #223
Юзер
 
Аватар для KillerLOL
 
Регистрация: 05.12.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 198
Репутация: 44 [+/-]
CJ-
опытный скаут не будет тупо стоять и ждать, пока хэви его расстреляет. Благодаря своей ловкости он будет уходить за спину и гладить хэви по лысой черепушке битой. Тем более, чем чаще удар, тем больше вероятность критического.
Испытано на своей шкуре (вернее в шкуре хэви) - если на открытой местности на тебя внезапно нападает скаут с битой - в большинстве случаев ты - труп.
KillerLOL вне форума  
Старый 10.12.2007, 22:40   #224
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Non-Entity
Сообщений: 1,812
Репутация: 580 [+/-]
KillerLOL
а когда нападает скаут с распылителем, то ты трупом станешь еще быстрее %)
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™
Старый 10.12.2007, 23:34   #225
Юзер
 
Аватар для CJ-
 
Регистрация: 23.06.2007
Адрес: Псков
Сообщений: 434
Репутация: 161 [+/-]

Предупреждения: 2
KillerLOL
Все по-разному играют.Если хэви пулемёт раскрутит,то как ты не прыгай...Но не будем спорить.
__________________
Друг клана "Road Masters"
CJ- вне форума  
Отправить сообщение для CJ- с помощью ICQ Отправить сообщение для CJ- с помощью Skype™
Старый 11.12.2007, 00:18   #226
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Non-Entity
Сообщений: 1,812
Репутация: 580 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CJ- Посмотреть сообщение
Если хэви пулемёт раскрутит,то
он будет криться вокруг своей оси, не успевая поворачивать мышку за скаутом.
Проверено.
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™
Старый 11.12.2007, 03:01   #227
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
А я вообще не понимаю, как можно хиви играть - его может вынести кто угодно - снайпер, скаут, солдат, пиро (если хиви без медика). У него слишком сильный разброс пуль - все сразу разбегаются и прячутся. Да и живёт он не долго - на него сразу же начинают охоту все вражеские шпионы. Имхо - лучше медик+солдат. Это помощнее будет.
АLPHA вне форума  
Старый 11.12.2007, 03:06   #228
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Non-Entity
Сообщений: 1,812
Репутация: 580 [+/-]
GDI
не, за хиви играть очень даже можно, команда без хиви крайне неполноценна, только нужна сноровка при игре за него
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™
Старый 11.12.2007, 03:44   #229
Юзер
 
Аватар для CJ-
 
Регистрация: 23.06.2007
Адрес: Псков
Сообщений: 434
Репутация: 161 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Dimon738 Посмотреть сообщение
он будет криться вокруг своей оси, не успевая поворачивать мышку за скаутом.
Проверено.
Хе.У меня сенса на мышке до 2500dpi.Так что это не помеха)))Надеюсь понимаешь.

Цитата:
Сообщение от GDI Посмотреть сообщение
А я вообще не понимаю, как можно хиви играть - его может вынести кто угодно - снайпер,
Неа.Надо думать(впрочем как и другими классами).Во-первых-я смотрю на стены-нет ли точки снайпера.А если в меня целятся(а целятся то всегда в голову,я просто приседаю и пуля следовательно пролетает мимо.

Цитата:
Сообщение от GDI Посмотреть сообщение
скаут
Про сенсу я уже сказал

Цитата:
Сообщение от GDI Посмотреть сообщение
солдат, пиро (если хиви без медика)
Обычно с медиком.И согласись,что мы опять упираемся в то,что кому какой класс больше нравится,тот и считает его доминирующим,хотя все мы помним,что в игре очень хороший баланс.
Я например солдатом не играю.У меня доминируют:хэви,инженер и медик(очень шприцемёт нравится).
__________________
Друг клана "Road Masters"
CJ- вне форума  
Отправить сообщение для CJ- с помощью ICQ Отправить сообщение для CJ- с помощью Skype™
Старый 11.12.2007, 03:53   #230
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Блин я сказал, что лучше бы люди брали вместо хиви солдата - больше пользы принесут. Если нужно я тут целый реферат напишу про то, почему солдат принесёт больше пользы чем хиви.
АLPHA вне форума  
Старый 11.12.2007, 04:18   #231
Юзер
 
Аватар для CJ-
 
Регистрация: 23.06.2007
Адрес: Псков
Сообщений: 434
Репутация: 161 [+/-]

Предупреждения: 2
GDI
Солдат-нападение,а хэви-защита.Разница большая.
__________________
Друг клана "Road Masters"
CJ- вне форума  
Отправить сообщение для CJ- с помощью ICQ Отправить сообщение для CJ- с помощью Skype™
Старый 11.12.2007, 13:44   #232
Юзер
 
Аватар для KillerLOL
 
Регистрация: 05.12.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 198
Репутация: 44 [+/-]
у хэви есть одно хорошее преимущество - он тяжелый. Если сравнить хэви под убером и солдата, то солдата выстрелом из турелей может выпихнуть назад, а хэви - нет. К тому же солдат выстрелит 4 раза из базуки - и все, нужно уходить и перезаряжаться, а пулемет хэви поет пока есть патроны.

Тем не менее, я играю солдатом
KillerLOL вне форума  
Старый 11.12.2007, 18:06   #233
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Non-Entity
Сообщений: 1,812
Репутация: 580 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CJ- Посмотреть сообщение
У меня сенса на мышке до 2500dpi
ну в таком случае тебе не суждено играть за снайпера
Цитата:
Сообщение от CJ- Посмотреть сообщение
Солдат-нападение,а хэви-защита
не всегда, но зачастую верно
Цитата:
Сообщение от KillerLOL Посмотреть сообщение
у хэви есть одно хорошее преимущество - он тяжелый
кстати да
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™
Старый 11.12.2007, 18:18   #234
Юзер
 
Аватар для CJ-
 
Регистрация: 23.06.2007
Адрес: Псков
Сообщений: 434
Репутация: 161 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Dimon738 Посмотреть сообщение
ну в таком случае тебе не суждено играть за снайпера
Ну я же могу менять чувствительность,причём нажатием на 1 кнопку.И всё.Так что от 600до 2500dpi.Играй за кого хочешь)))
И всё таки:Кому какой класс нравится,тот этот класс лучшим и считает.
__________________
Друг клана "Road Masters"

Последний раз редактировалось CJ-; 13.12.2007 в 23:34.
CJ- вне форума  
Отправить сообщение для CJ- с помощью ICQ Отправить сообщение для CJ- с помощью Skype™
Старый 15.12.2007, 21:14   #235
Юзер
 
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 226
Репутация: 44 [+/-]
Блин читерский способ
GoLDen вне форума  
Старый 15.12.2007, 21:29   #236
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Non-Entity
Сообщений: 1,812
Репутация: 580 [+/-]
GoLDen
ты про что вообще? Пиши конкретнее, а то выглядит как простой флуд
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™
Старый 16.12.2007, 00:21   #237
Новичок
 
Регистрация: 30.06.2007
Сообщений: 79
Репутация: 212 [+/-]
Post Спасибо за описание...

Отличное описание, спасибо! Я все же предпочитаю Инжинера.
gyunter вне форума  
Старый 16.12.2007, 15:12   #238
Игрок
 
Аватар для THG-303
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: г. Нижний Новгород
Сообщений: 553
Репутация: 147 [+/-]
Я люблю играть за снайпера и солдата.Я когда-то за одну жизнь солдата убил 7 врагов,слабо?Правда 3-4 столпилсь на 2fort около канализации,вот их я и порвал.Ну за снайпера тоже хорошо играю.Максимум за жизнь вроде 4.Часто делаю хедшоты.
THG-303 вне форума  
Отправить сообщение для THG-303 с помощью ICQ
Старый 16.12.2007, 15:35   #239
Юзер
 
Аватар для K.O.$.T.
 
Регистрация: 28.08.2005
Адрес: Самара
Сообщений: 144
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Я когда-то за одну жизнь солдата убил 7 врагов,слабо?
^_^'
__________________
[ Ю з е р ь б а р Ъ ]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
K.O.$.T. вне форума  
Отправить сообщение для K.O.$.T. с помощью ICQ
Старый 16.12.2007, 15:42   #240
Игрок
 
Аватар для THG-303
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: г. Нижний Новгород
Сообщений: 553
Репутация: 147 [+/-]
ТЫ читер!!!Как тебе так удалось(удаётся?)
THG-303 вне форума  
Отправить сообщение для THG-303 с помощью ICQ
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования