Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Action) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=206)
-   -   Классы TeamFortress 2 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=50155)

GoLDen 04.11.2007 13:17

Классы TeamFortress 2
 
TeamFortress 2 отличается множеством разных игровых персоонажей.
Скрытый текст:
Классы игроков Team Fortress 2 сильно различаются как по игровым характеристикам, так и по внешнему виду. В игре представлены девять классов. Каждый класс обладает специализиованным основным вооружением, вторичным вооружением, которое может быть одинаковым у разных классов, а также оружием ближнего боя, которое различается у всех персонажей и подчёркивает их индивидуальность.
У всех классов есть возможность нанести критический удар (англ. Critical Hit), вероятность нанесения которого зависит от того как играет игрок. Критический удар наиболее часто проходит у игроков в конце и в начале таблице фрагов.
Разведчик.

Обладает высокой скоростью, но не большой мощностью. Умеет делать двойной прыжок, причем второй прыжок он может сделать в любую сторону. Используется восновном для захвата точек. Оружие – дробовик, пистолет, бита.
Солдат.

Ракетомётчик. Используется для лобовой атаки на врага. Лучший, для уничтожения пушек и всяческих других предметов врага. Очень хорош в сочетании с медиком. Оружие – ракетомет, дробовик, лопата
Поджигатель.

Огнеметчик. С помощью огнеметчика удобно защищать турели инженеров от шпионов, проверяя всех на «огнеупорность». Так же им зачищать небольшие проходы, и помещения. Отлично удерживает проходы. Удобно делать засады. Оружие – огнемет, дробовик, пожарный топор.
Подрывник

Гранатометчик. Вооружен не очень удобным для атаки оружием. В основном используется для защиты точки, или уничтожения вражеских пушек. Так же как и огнемётчик используется в засадах. Полезен при большой массовке. Оружие – гранатомет, миномет (на дистанционном управлении), бутылка.
Пулеметчик (Хэвик).

Огромный мужик с самым большим из всех классов, количеством здоровья .Практически идеален для защиты своих точек в помещении, хорош при нападения на вражеские (лучше всего в режиме бессмертия). Наиболее опасен в сочетании с медиком. Оружие – миниган, дробовик, кулаки.
Инженер.

Один из самых полезных во всей коаманде. Может строить диспенсэры (пополняют здоровье, патроны), пушки, порталы входа и выхода (по одному). Используется ТОЛЬКО для защиты (использовать для атаки – глупо). Идеален в сочетании с пироманом, который отпугивает шпионов, и хэвиком, который, если что, прикроет. 3-4 разумных и помогающих друг другу инженера, и точка намертво защищена. Так же обладает самым мощным оружием ближнего боя – гаечным ключом, который также является средством постройки.
Примечание: чтобы техника быстрее строилась нужно бить по ней ключом. Оружие – дробовик, пистолет, гаечный ключ.
Медик.

Врач, если хотите целитель. Полезен при захвате точек. Пополняет здоровье. Есть счетчик бессмертия, который быстрее пополняется, если напарник, которого медик лечит, ранен. Чем серьезнее повреждения, тем быстрее заполняется. После накопления бессмертия, медик может его активировать правой кнопкой мыши, и медик с лечащимся напарником получают на короткое время бессмертие (лучше всего применять на хэвика, или на крайний случай на солдата). Оружие – лечилка, игломет, пила.
Снайпер.

Отлиный юнит для прикрытия. Полезен при защите точек. "Работает" исключительно на дальних дистанциях .Оружие – снайперская винтовка, пулемет, мачете.
Шпион.

Идеален для кражи вражеских документов. Может входить в невидимость на короткое время, чтобы забраться за спины врагам. Во время невидимости не может стрелять, и ставить жучки. Так же может маскироваться под любой класс врага. Если во время маскировки выстрелить/ударить ножом, маскировка исчезнет. Так же у шпиона есть жучки, которые отключают технику инженера, а через некоторое время и уничтожает ее (около 10-15 секунд). Жучки шпион может ставить свободно и при маскировке, от этого она не исчезнет, количество жучков неограниченно. Убивает любого одним ударом ножом в спину. Использовать лучше всего, когда точку охраняют много пушек (за каждую уничтоженную технику – 2 очка) Оружие – револьвер, перочинный нож, жучки.
Информация взята из темы Teamfortress 2- обсуждение
Кто вам по душе?
Высказывайте разные особенности для того или иного класса.
Также выкладывайте хитрости.
Сравнение классов:


Насмешки (Дразнилки)
При нажатии клавиши G каждый класс выделывает разные занимательные штуки, причем абсолютно разные:
Скрытый текст:
Разведчик:
1 Обрез: Хлопает себя по пятой точке "Woooooow"
2 Пистолет: Бег на месте "All right, I feel good"
3 Бита: Берет кого-то на понты "Hey man, I talk to you, PUNK"

Солдат:
1 Рокетомет: Отдает честь
2 Дробовик: Жонглирует гранатами "Ржет"
3 Лопата: Бьет ею себя по башке "Бешено орет"

Огнеметчик:
1 Огнемет: Трясет его над башкой "Орет сквозь противогаз"
2 Дробовик: Выпускает из рук фаербол "Орет сквозь маску"
3 Пожарный топорик: Играет на нем как на гитаре "Напевает сквозь противогаз мелодию"

Подрывник:
1 Гранатомет: Приподнимает бронежилет и показывает между ног бумажку со смайликом
2 2-е Оружие: Кружиться вокруг себя и показывает два пальца
3 Бутылка: Залпом выпивает бутылку "Громко рыгает"

Пулеметчик:
1 Пулемет: Прижимает к себе, при этом довольно улыбаясь "Kiss me" "We're good team" "You did well"
2 Дробовик: Вертит его на пальце, показывает на кого то пальцем, а потом как бы режет шею "You... Yes you... You are DEAD"
3 Кулаки: Достает невидимый пистолет " Poooh...HAHAHA"

Инженер:
1 Дробовик: Радостно пляшет: "Heeeeeyaa"
2 Пистолет: Вертит на пальце, а потом дует на дуло
3 Гаечный ключ: Начинает ржать

Медик:
1 Шприцемет: Натягивает перчатки "Шпрехает что-то на немецком"
2 Уберзаряд: Кланяется "Danke, что-то на немецком"
3 Медецинская пила: Играет на ней как на скрипке. "Идет музыка"

Снайпер:
1 Винтовка: Начинает кому-то махать "Good eye"
2 Пистолет пулемет: я так и не понял что он делает
3 Мачете: Снимает шляпу.

Шпион
1 Револьвер: Поправляет галстук, стряхивает пылинки с костюма "You got blood on my suit"
2 Нож: Фехтует им "I'm going to cut you"
3 Маска: Меняет сигарету "Ohh please"


И вот ещё инфа для начинающих шпионов
Этим текстом также могут воспользоваться те кого бесят шпионы и не знают с чем их едят
Скрытый текст:
Из оружия у шпиона есть:
1 - пистолет.
2 - "марка" - люблю клеить марки.Штуковина, которая взрывает устройства инженеров.
3 - нож.
4 - способность превращаться в любого персонажа.
правая клавиша мышки - плащ невидимка.
"B" - превратиться в последнюю маску, которую выбирал до этого.
Глава первая, превращение.
Нажав цифру "4" вы вызовите полный набор персонажей противника в которых можете превратиться. если вы при этом нажмёте "-" - то у вас будет возможность превратиться в любого игрока но из своей команды. (превращаться в игроков своей команды полезно для того, чтоб противник не увидел под каким персонажем играет шпион. Потом вы входите в невидимость и под невидимкой переодеваетесь уже в одежду противника).
Находясь под "маской" вы можете безнаказано ставить "марки" - при этом с вас не будет спадать маска. Но логически игроки могут догадаться что вы шпион. Так что думайте дважды прежде чем поставить такую "марку".
Находясь под "маской" вы можете ударить ножом или выстрелить из пистолета, но сразу после этого с вас спадёт маска и противник увидит вашу истиную натуру. Поэтому атакуйте только когда уверены, что сможете нанести урон противнику, иначе умрёте просто так.
Старайтесь превращаться в тех персонажей, наличие которых не вызовет подозрение у противника.
Если у вас не полные жизни - не стесняйтесь и кричите "МЕДИК" - вас могут даже полечить
Глава вторая, Бэк стаб - удар ножом сзади.
Шпион убивает ножом с одного удара только если наносит его сзади. Поэтому наносите удар только если уверены что попадёте - иначе высока вероятность что будете убиты. Простой совет, если не попали в спину с первого раза и вас не заметили, продолжайте наносить удары - вы всё ещё можете зарезать противника. Если же вас засекли - тогда вынимайте пистолет и стреляйте продолжая хаотично двигаться и уворачиваться. 3-4 прицельных попадания и противник будет убит.
Иногда противник бежит гуськом, один за одним. Не теряйтесь, мой рекорд 6 бэк стабов подряд в течении 5-ти секунд Smile режте одного за другим.
Глава третья. Пистолет.
Не стоит недооценивать свой пистолет. Это самое точное оружие после снайперки. Обычно 3-4 выстрела в верхнюю часть неповоротливого противника если не прикончат, то сильно покалечат врага.
Так же как вариант можно с помощью пистолета быстро расправится с пушкой. Ставите на пушку марку, после чего вынимаете пистолет и пара-тройка выстрелов разносит её в дребезги.
Глава четвертая. Невидимость.
Плащь невидимки работает ограничено по времени. Расходуйте его бережно. Я, как правило, под невидимкой захожу в тыл врага (свой игрок бегущий в тыл вызывает подозрения) или захожу за спину инженера.
Под невидимкой нельзя атаковать или ставить "марки".
Если вы слишком близко подойте к противнику под невидимкой - он вас заметит. Старайтесь избегать близких контактов под невидимостью.
Глава пятая. Стандартные наработки.
Самая вкусная добыча шпиона - это связка тяж плюс медик. Всегда начинайте с медика и убив его незамедлительно режьте тяжа. убив эту связку вы можете умереть и гордиться собой ибо спасли много жизней своих товарищей.
Следующей по вкусности и полезности я бы назвал все постройки инженера и самого инженера. Тут вариантов много. Разберем несколько из них.
Если инженер только начал строиться - заходите ему в спину и сначала режете его, потом клеите марки на то что он разложил. Тут всё просто.
Если он уже построился, но при этом постройки размазаны и находятся на большом растоянии. подходите к цели. которая далеко от инженера и ждёте, пока к ней не подойдёт близко любой игрок противника. После чего минируете и отходите. Инженер не сможет определить кто это сделал и побежит снимать "марку". В этот момент вы минируете пушку (заминированя пушка не стреляет, помните это) и отходите на позицию, которая позволит сразу зарезать инженера, который прибежит её чинить. Так вы зареже инженера и пушка вас при этом не убъёт.
Если инженер грамотный и построил всё рядом. Тут есть 2 ситуации:
Он не совсем грамотный и за спиной у него есть место. Вы под невидимкой заходите ему в спину, если нужно пепепрыгиваете через диспенсер. выходите из под невидимки под маской команды противника (пушка вас не убивает) вешаете марки на всё что стоит вокруг инженера, тут же выхватываете нож и режете инженера. повторно накладываете марки, если он успел что-то снять (если он успеет снять марку с пушки - тогда после того, как вы его зарежете - вы труп Smile ).
Он грамонтый что пипец, мочалит монтёром постояно и сидит вплотную к стене. Под инвизом запрыгиваете ему на голову, выходите из невидимки и начинатете ставить "марки" на всю его технику. Если он не догадается поднять голову и будет продолжать снимать "марки" - продолжайте ставить их снова. Каждая поставленая "марка" забирает около 20% жизни изделия инженера. Все его постройки быстро взорвутся, как только сдохнет пушка - попробуйте или зарезать или застрелить инженера.
Все навыки против инженера помогают унести документы на картах типа форт. Запомните, на таких картах задача шпиона вынести документы как можно дальше из комнаты, скорее всего шпиона убьют, но документы будут вынесены из трудно доступной зоны, где их легко подхватят скауты.
Есть ещё нестандартный подход. Иногда можно занять позицию, при которой вы будете видеть например голову инженера, а пушка не будет вас засекать. Тогда вы спокойно занимаете эту позицию и из пистолета тремя или четырмя выстрелами убиваете инженера. Как правило для него это настолько неожидано, что он не успевает что-то предпринять. После чего вы надеваете маску и минируете все его постройки.
Если вы сможете координировать свои дейтсвия со своей командой - то по сигналу можно глушить пушки противника "марками". если в это время вас поддержит тяж с медиком - база противника будет снесена почти без потерь.
Поните, ваша задача максимально ослабить команду противника. Не бойтесь умереть если при этом вы заберёте с собой тяжа или инженера с постройками.
Комбинируйте. Убили, тут же ушли в невидимость, поменяли маску или переоделись в ту же по клавише "B" и продолжили охоту. наблюдайте за противником, запоминайте кем они играют. Если видите шпионов противника - сообщайте своим под каким персонажем они одеты. Если можете убрать шпиона - обязательно убирайте. Нет ничего обиднеее, чем пасть от руки шпиона противника Smile
Добавка:
Как палится шпион. Чего следует опасаться.
1. В инвизе при столкновении с противником ваш образ часто видно как колыхание воздуха. Избегайте столкновений и близких встреч с противником под инвизом.
2. Так же при столкновении с противником в инвизе или под маской вы полностью блокируете ему путь, тогда как союзник пройдет насквозь. В инвизе это ещё похоже на невидимую стену. Избегайте этого, грамотный игрок вас тут же грохнет.
3. Шпион замаскированный под скаута - бегает медленнее чем настоящий.
4. Шпиону крайне не рекомендуется пользоваться телепортом, некоторое время после прыжка за ним в любой его сущности (инвиз или маска) будет идти след цвета его команды, а под ногами светится пятно цвета его команды. Даже если вы будете в инвизе - все равно за вами будет шлейф.
5. После купания (пример карта Well) - заметны стекающиеся капли в инвизе. Поэтому уходите в инвиз после того как вылезли из воды. А лучше из воды вылазить под маской.
6. Обычно если инвиз замаскирован под хэвика, солдата, то при его лечении (медиком, если он покоцан) слишком быстро восстанавливается здоровье. Поэтому долго с медиком не играйтесь. Или заводите его на пушки или режьте сами.
7. Не орите "МЕДИК" если у вас полное здоровье. Могут проверить на вшивость.
8. Когда надеваете маску снайпера - вы не прислоняете винтовку к лицу. Так что долго лицом не торгуйте на всякий случай.
9. Только шпион и инженер может залезть на диспенсер или пушку, никто другой этого сделать не может. Если противник грамотный, то увидев такого воробья иной породы... вас пристрелят.
10. При захвате точки недостаёт одной цифры х1 (ну это каждому дураку понятно). Хотя если захватывают скауты - там можно и голову поломать сколько должно быть. Просто если они берут точку - не тушуйтесь и как можно быстрее режьте.
11. Если шпион бежит как медик, то у него не показывается процент убер-заряда... Грамотный Хеви это должен знать. Ибо если он этого не знает - получит финку в зад.
12. Под медиком вы всегда бегаете с игломётом, не лечите никого (а ведь медик всегда лечит). Медик вообще один из самых хреновых вариантов. Их мало, они все под конкретными игроками.
13. В инвизе вы открываете двери. Это может вас спалить тоже. Как в прям смысле - вас проверит пиро. Так и в переносном, подорвут на пайпах или просто солдат постреляет на всякий. Помните - двери могут вас выдать.
14. Шпион всё время смотрит "искоса" на противника, т.е. противник всегда в его поле зрения(~90 градусов). Долго будете петлять рядом с кем-то - вас навсякий случай проверят.
Шпион не может бегать быстрее своей скорости под маской, но при этом он бегает медленее своей, если персонаж в игре по умолчанию медленее его. То есть если он превращается в хеви - то бегать будет медленее чем сам шпион. Но если он превращается в скаута - то бегать как скаут он не будет.
Как отличить своего шпиона от чужого. Шпион практически никогда не ходит без маски. Я со старта первым делом превращаюсь. Поэтому если вы видите шпиона своего цвета на лице которого есть маска - это свой. Если он вашего цвета и маски нет - с 90% вероятностью это враг. Шпион переодетый во вражеского шпиона всегда виден без маски.
Шпион под маской не может стрелять не раскрывая себя. Если рядом бегает персонаж, который подозрительно не стреляет вообще - проверте его. Он или бот или шпион.
Очень хорошо вывести шпиона на чистоту даже в толпе может пиро. Достаточно его подпалить и он сразу загорится.
Помните, надевая маску или уходя в невидимость первые пару секунд вас окружает облако. Не ломитесь сразу, выждите эти секунды чтоб трансформироваться окончательно.
Время, за которое марка разрушает строения инженера.
Пушка (центри):
Level 1: 6 секунд
Level 2: 7 секунд
Level 3: 9 секунд
Раздатчик: 6 секунд
Телепорт:
Вход: 6 секунд
выход: 6 секунд

P.S. Модераторы вставте пожалуйста в FAQ

XALYAVbICH 04.11.2007 13:29

Огнеметки
ЖГИ!!!!!
ЖГИ ИХ ВСЕХ!!!!

ТУт есть несколько +сов , если есть прикрытие медика , то атака будет молниеносной , а если она провалится - противник сам догорит =)

keed 04.11.2007 13:40

GoLDen
Лолщто? Закрывай тему. Классы в обсуждении покачто. Хоть бы что-то новое выложил. Ато просто процитировал тему из важного.

Nortim 04.11.2007 15:16

Отличная игра, всем советую!. Там рулят все классы!...

АLPHA 04.11.2007 16:41

Цитата:

Сообщение от GoLDen (Сообщение 2650879)
Насмешки:
При нажатии клавиши G
каждый клас выделывает всякие штуки

Это ещё не всё. Они делают несколько видов насмешек с разными пушками, да и фразы они тоже разные говорят.
По теме: играю в основном за солдата потому что это самый самостоятельный класс в игре - он может в одиночку уничтожить турель с инженером, хиви с медиком, скаута и тд. В начале раунда обычно беру скаута чтоб помочь захватить первые точки.

GoLDen 04.11.2007 20:01

Похоже Valve очень любят своего G-Man'а в TF2 его немного напоминает Шпион: Синий костюм , при нажатии G поправляет галстук и стряхивает пылинки с костюма.

XALYAVbICH 04.11.2007 20:18

Цитата:

Сообщение от GoLDen (Сообщение 2650879)
Насмешки:
При нажатии клавиши G
каждый клас выделывает всякие штуки:
Скрытый текст:
Разведчик делает что-то похожее на похлопывание себя по пятой точке.

Солдат отдает честь

Огнеметчик начинает трясти над собой своим пиро-оружием

Подрывник поднимает свою рубаху и между ног у него висит бумажка со смайликом

Пулеметчик прижимает свой пулемет по имени Саша к себе.

Инженер начинает радостно танцевать

Медик что говорит по немецки и кланяется

Снайпер поднимает руку и кого то подзывает

Шпион поправляет галстук

Делай больше скринов / делай больше описаний
На каждый класс к КАЖДОМУ оружию есть своя анимация + набор реплик

+
Когда мы отдаем приказы или просто используем возглас то тоже идет анимация , к ней же соотв. реплика или забавный выкрик (если выкрик)

Diavolik 04.11.2007 21:14

Играю за пиро, демомэна и инжинера.
Вот эти три класса решают)) Пиро жжет в коридорах, демомэном хорошо ставить засады, а инжинер лучший в защите

keed 05.11.2007 00:45

мб Давайте создадим тему по каждому классу и будем обсуждать его :lamo:
GoLDen
Закрой тему пожалуйста.

GoLDen 05.11.2007 11:10

Любимый класс Гейба Ньювела Шпион
Обновил 4 пост с Насмешками
KeeD Зачем?

yan!k 05.11.2007 12:16

А помоему чел посторался!
Респект ему. тему закравать ненадо. Люди подтянутся

CJ- 05.11.2007 13:02

А я играю больше всего пулемётчиком и инженером.

skroller 05.11.2007 13:10

Снайпер. И на дастбоуле, и на вэлле, и на грэйвал пит.
1 выстрел сносит хэви -_-

Пироман. Саппорт скаутов на захвате точек + отлично использовать для защиты - идеально выслеживаются вражеские шпионы :))

Демомэн. Понакидать липучек на точку, и можно отправляться в бой. Только противник начинает занимать точку - жмем ПКМ :))

XALYAVbICH 05.11.2007 13:10

GoLDen
Я бы так не конкретизировал реплики , там от 2х на каждое оружие .
И шпиен говорит - cut , а не got , созвучно , но смысл другой .
А медик на немецком говорит как правило первые фразы .
Ну и разведчик , его любимое выражения POINK , PUNK в одной из реплик он произносит отдельно

GoLDen 05.11.2007 21:54

Найдите 10 отличий

Diavolik 05.11.2007 23:11

Цитата:

Сообщение от GoLDen (Сообщение 2659741)
Найдите 10 отличий

улыбнуло))

На самом деле - тема полезная, не думаю, что стоит закрывать
На форте - хэви и медик решают всех по туннелю

Bobr 05.11.2007 23:11

Играю в основном за солдата, т.к. ракеты люблю с Ку3 %)
Остальных - по ситуации, кроме хеви. Он меня раздражает)

CHUDIC 06.11.2007 00:01

Играю Снайпером, и Солдатом. Иногда Инженером. А еще прикольно Разведчиком, гамселиш всех битой. Особенно снайперов по тяге, два удара и готов.

Sobol-3BEPb 06.11.2007 00:56

Играю в основном за снайпера, т.к. полюбилась мапа одна, а там реально всё снайперы решают. Также иногда за инжинера.
Скрытый текст:
Вот моя статистика, кто хочет посмотрите, но особо я не выделился, разве что прошел все задания из 17 существующих, кроме "Друзей на век": http://steamcommunity.com/id/sobolzverr/stats/TF2
Кто хочет - смотрите, и плиз, добавьтесь в друзья, потом вместе сыграем, заодно пройдём "Друзей на век"!

Ymbart 06.11.2007 05:52

Шпион идеален для захвата флага? Он же тогда ни в инвиз уйти не может, ни в маскировку. Его пришибут тут же.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:04.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.