31.12.2009, 14:06 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: село Нижние Ковенанты
Сообщений: 129
Репутация: 52
|
Dragon Age - Ролевая Партия
Dragon Age : Origins - это партийная (хардкорная) ролевая игра. Но это первая за долгое время ролевая игра вообще, в которой геймплей не является довеском к ролевым элементам, сюжету и атмосфере. Разработчикам удалось добится очень тонкого баланса, когда правильные и неправильные действия игрока имеют просто огромные различия в эффекте. Именно поэтому был создан эта тема, содержащая в себе гайды по основным ролям и тактике игры за них. Благодаря им новички смогут понять, как не попасть впросак с прокачкой своего протеже, а также какую команду собрать, чтобы особо долго не мучиться с боссами. Как это устроено Все классические партийные RPG и ММORPG в PvE(Player versus Enviroment, игрок против окружения, т.е. монстров) построены на четырех основах: Танке, Хилере, Дамагере и Контроллере. Танк - персонаж, получающий весь урон от врага, его цель ценой своей жизни защищать своих сопартийцев. Хилер - персонаж, главная цель которого - лечение. Если игра стоит на тех самых трех китах, то обычно урон, который получает танк в разы больше чем его запас жизни. Поэтому хилер в партии - товарищ незаменимый. Дамагер - персонаж, наносящий основной урон врагам. Главная его цель - делать это быстро. Контроллер (ударение на второй слог, а не так, как прочитали любители общественного транспорта) - персонаж, выводящий на время из строя врагов теми или иными способами, дабы дамагер мог быстро с ними расправиться, пока они бездействуют или же чтобы танк получил небольшую передышку. Собственно:
Примечания от автора Скрытый текст: Отдельное спасибо Ewig Custos за внесение нечеловеческого вклада в развитие гайда. Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 30.07.2010 в 08:21. |
||
|
18.02.2010, 20:28 | #221 | ||
Новичок
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
Скрытый текст: |
||
|
18.02.2010, 20:45 | #222 | ||||||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
|
||||||
|
18.02.2010, 20:55 | #223 | |||
Surgeon of Death
Регистрация: 21.12.2009
Адрес: Тамбов
Сообщений: 2,125
Репутация: 520
|
Oven*[E.A.],
1. будет наносится большой урон, враги будут агриться на воина, главное тут, чтобы у него хватило здоровья их выдержать, тут не помешает силовое поле, ограждающее от любого урона. Ну и хилить его постоянно. 2. повышает атаку и урон вроде. 3. чтобы дольше протянул, еще плюс к физ. устойчивости. Да и некоторые враги бьют неслабо. 4. если прокачать, то можно, хотя смысла мало, лучше морриган справится. 5. может, но тяжело, припарок много уйдет, хотя при изрядной ловкости и хорошей прокачке можно.
__________________
Information Technology Laboratory: решение любых проблем в области мобильных технологий. Быстро. Недорого.
|
|||
|
19.02.2010, 08:22 | #224 | ||
Новичок
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
Voyager, мечи с кинжалами потом лучше на практике проверить... а ловкость не повышает урон от мечей, или я ошибаюсь?
|
||
|
19.02.2010, 13:58 | #225 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Цитата:
__________________
|
||
|
19.02.2010, 15:36 | #226 | ||
Новичок
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
Voyager, значит буду бегать с тем, что эфективней
Вот только как статы распределить? Не могу определиться сколько в выносливость кидать очков |
||
|
19.02.2010, 15:47 | #227 | ||
Elaine D'yaebl
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Oven*[E.A.], зависит от специализации. Мне на вора убийцу+следопыта приходилось тратить так, чтобы в итоге было около 40 очков. Но это при раскладе, что герой к концу игры будет 25-ого уровня. Остальное в ловкость, хитрость и силу. Силу до 32-35, хитрость 30-33, ловкость 60-65. Как-то так. Барда никогда не брала, а дуэлянт сродни убийце, так что думай.
Ах, да. Это еще с учетом того, что предметы бонусы дают. И сами профессии. Без них чистыми чуток меньше.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
19.02.2010, 16:59 | #228 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Прочти чуть выше - он в отношении воина интересуется.
Цитата:
__________________
|
||
|
19.02.2010, 17:05 | #229 | ||
Elaine D'yaebl
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Не уверена, у меня был витязь-храмовник и при активном использовании аур и способностей мне и сорока единиц выносливости не хватало. И как это забыли желтые бутылочки в игре сделать?! Красные есть, синие есть, а где же желтые?! Воинов и разбойников несправедливо обделили!
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
19.02.2010, 17:18 | #230 | ||||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Цитата:
Цитата:
1) Оверкил, когда босс наносит больше урона, чем вообще есть у танка (если тот не прокачал выносливость). Яркий пример - Коутрен при первой встрече. 2) Дизейбл хилера - да, бывает 3) Смертельное проклятье - не дает лечиться 4) Физическая устойчивость - дает отличную защиту от вяких параличей, паутины, сбивания с ног и т.д. С низкой ФУ танки живут недолго и печально. 5) Игра без хилера - намного повышает урон отряда, к тому же так намного интереснее Цитата:
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Ешьте грибы, и будет вам счастье. Тем более, что кулдауна у грибов почти нет.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. Последний раз редактировалось Doctor M; 19.02.2010 в 17:19. Причина: Добавлено сообщение |
||||
|
19.02.2010, 18:57 | #231 | ||
Elaine D'yaebl
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Цитата:
И магов не брала из принципа в команду. Надоели они мне.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
19.02.2010, 19:21 | #232 | ||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Цитата:
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
19.02.2010, 22:38 | #233 | ||
Новичок
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
Doctor M, просто многие твердили, что из двуручников можно делать танки я и подумал... А уворот от ловкости не компенсирует выносливость, ведь по нему реже попадать будут?
Тогда вопрос, можно обойтись без контроллера? Я просто магов не очень люблю... хотел создать группу с Вин и Лелианой, да и с огреном, т.к. его все хвалят (в качестве реплик, да и дд наверно неплохой), а самому быть танком... Мориган не хочу брать из-за мировозрения, да и не знаю еще почему, а больше магов нет... |
||
|
20.02.2010, 00:01 | #234 | ||
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
20.02.2010, 00:49 | #235 | ||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Цитата:
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
20.02.2010, 14:37 | #236 | ||
Новичок
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
Doctor M, 0о! Очень обрадовали! Но, Шейлу я еще не видел (дополнение качается), а до потрошителя нужно много пройти, ведь профа после квеста с урной вроде берется... Собака? Оглушение у ней короткое и долго востанавливается, а бросок на одного врага, а контролировать нужно много, если я не ошибаюсь...
А чем примерно занимается контроллер??? Я думал он групы врагов времено выводит из боя, а собака и разбойник на одного врага! И какие спецудары у разбойника, только наверно грязный бой... Как тогда такая связка? ГГ-танк-войн-потрошитель, витязь Вин-хилер и бафер Лелиана-бард-следопыт Огрен-главный дд, взять ему еще храмовника Поидеи все он будут немного контроллерами Тактика: Огрена на мага, потом на лучников, танк держит милишников, лелиана помогает танку (может поет чарующую песнь), ну Вин конечно хилит! Не относитесь очень критично к этой связки, ибо опыт маленький... |
||
|
20.02.2010, 14:45 | #237 | |||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
Цитата:
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. Последний раз редактировалось Ewig Custos; 20.02.2010 в 14:48. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
20.02.2010, 15:14 | #238 | ||
Новичок
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
Ewig Custos, 0о, спасибо большое, тогда огрену нет смысла брать храмовника, думал из-за этого к магу, да и чтобы каст сбрасывал.
А при разрывном выстреле враги не кинуться на Лелиану??? и как ее вообще лучше прокачать (вплане ловкость-хитрость) |
||
|
20.02.2010, 15:17 | #239 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. Последний раз редактировалось Ewig Custos; 20.02.2010 в 15:21. |
||
|
20.02.2010, 15:22 | #240 | ||
Новичок
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
Ewig Custos, за рогу ведь есть способность, которая за место модификатора силы использует модификатор хитрости, а хитрость у Лелианы лучше развить для песен и замков. Вот впринцыпе ловкость и хитрость важны, а как распределять - не понятно...
|
||
|
|