|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147
|
Empire: Total War - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума. Empire: Total War ![]() Жанр: RTS/TBS Издатель: Sega Entertainment Разработчик: The Creative Assembly Дистрибьютор: Софт Клаб Локализация Софт Клаб Дата выхода: 3 марта 2009 года Официальный сайт: http://www.totalwar.com/empire/ Фан-сайт: http://totalwars.ru/ Минимальные системные требования: Скрытый текст: Рекомендуемые системные требования Скрытый текст: От издателя Знаменитая серия Total War не нуждается в представлении, за много лет она стала эталоном качества в стратегическом жанре. Ее новый эпизод задает новые стандарты и воплощает давние мечты всех поклонников. Другая историческая эпоха, еще более масштабные сражения, коварные враги и запутанные интриги — все это ждет вас в Empire: Total War!Впервые за всю историю серии вы станете участником настоящих морских баталий. Сотни судов бороздят бескрайние морские просторы, сталкиваясь друг с другом в грандиозных сражениях. Не менее эпические битвы разворачиваются и на земле. Отряды всадников сметают стройные ряды пехоты и в следующее мгновение гибнут под артиллеристским огнем — век «пара и железа» вносит свои коррективы в военную тактику. Баталии стали еще кровопролитнее, и возросла потребность в дипломатах. Заключайте и расторгайте договоры, плетите интриги и заговоры — для победы хороши все средства! Особенности игры:
Информация о игре: Скрытый текст: Демо-версия Скрытый текст: Скриншоты Видео Внимание! За вопросы про скачивание патчей и установку их на пиратские версии буду выдавать нарушения. Для лицензионной версии патчи ставятся автоматически через Стим, а ссылки на пиратские nodvd тут запрещены. /Модератор Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 18:45. |
||
|
|
|
|
|
#2321 | ||
|
Игрок
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230
|
|
||
|
|
|
|
|
#2322 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159
|
Цитата:
... Комп, как я уже писал, читерит по черному, поэтому до генерала, как правило, рано или поздно добираются. А тут уж как повезет. Да и от шального ядра или пули тоже никто не застрахован.Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2323 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.11.2007
Адрес: Россия
Сообщений: 271
Репутация: 23
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2324 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: На юге.
Сообщений: 174
Репутация: 46
|
Как сказать. У меня князь Репнин умер в Париже от старости 10 звездным генералом. А вообще да, большинство генералов погибают гораздо раньше.
|
||
|
|
|
|
|
#2325 | ||
|
Игрок
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230
|
|||
|
|
|
|
|
#2326 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.04.2009
Адрес: г. Брянск
Сообщений: 188
Репутация: 69
|
Не все равно не всегда помогает
|
||
|
|
|
|
|
#2327 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422
|
кстати, компьютерный AL никак не пытается защитить своего генерала.
как-то раз воевал против Саксонии, там около 1700 с каждой стороны, нападали они с левого фланга. ну я практические все силы бросил туда. краем глаза увидел в далеке, что генерал со своей охраной куда-то скачет, не придал этому значения, а тут еще саксоны в атаку поперли... в общем некогда было за ним наблюдать. через некоторое время заметил, что моя артиллерия (2 отряда пушек, ракет и похожее на минометы) стала как-то редко стрелять... переключился на них, а там ... этот вражеский генерал со своей охраной порубили все мои пушки, артелеристов и один отряд "минометчиков". самое интересное что буквально в нескольких метрах от них стояло два оряда кавалеристов и отряды линейной пехоты и они даже, извеняюсь, свою ж... "не подняли" со своего места, чтобы их защитить. Цитата:
P.S. между прочим Ушаков не проиграл неодного морского сражения, а у меня продул испанцам...
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь? - Русские сдавайтесь, нас орда... И что им ответили русские? - А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем "95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с) |
||
|
|
|
|
|
#2328 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2329 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
Ariovist, не обязательно это умник-компьютер. Это может быть сделано разработчиками намерено, ведь в 18 веке стрельба производилась залпами и соединения восновном не двигались. А ведь именно командир должен координировать залпы и направление атаки.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
|
|
|
|
#2330 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159
|
Цитата:
А в 18 веке маневр все же присутствовал. Прочтите описания сражений при Турине в 1706 г., Мальплаке в 1709 г., Кунерсдорфе в 1759 г., Требия в 1799 г., Нови в том же 1799 г.. Это просто навскидку. |
||
|
|
|
|
|
#2331 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
Ariovist, я в том смысле, что части зачастую становились как вкопаные на несколько минут и производили залп. И тольо потом продалжали маневры. Империя прошла подальше, чем прошлая часть в области командования, но ей по-прежнему далеко до реальной жизни.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
|
|
|
|
#2332 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.04.2009
Адрес: г. Брянск
Сообщений: 188
Репутация: 69
|
Цитата:
P.S. Может там будет XX век. мне это больше понравится |
||
|
|
|
|
|
#2333 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.04.2009
Сообщений: 7
Репутация: 1
|
Где-то в этой теме писалось, что 1-ую мировую создатели трогать не будут. Да и как ты себе представляешь механику боев? В играх серии всегда использовались отряды численностью до 120 человек (ну не всегда, бывает и больше), которые становятся друг против друга и начинают обстреливать врага (если есть чем) или сходятся в рукопашной. Для первой мировой такая механика не подойдет, а если же попытаются подкорнать её, то может получиться что-нибудь страшненькое.
|
||
|
|
|
|
|
#2334 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 19
Репутация: 6
|
|||
|
|
|
|
|
#2338 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 26
Репутация: 15
|
Stanok, На МАХ.я бы не сказал что AI гений те же ошибки совершает правда по меньше.Так же занимает дома и ждет пока ты его артиллерией валиш(дом) даже не пытаясь спасти отряд.Или хочет пробратся кавалерией в тыл,незаметно,как ему кажется! конечно это ему иногда удаётся в самом разгаре битвы,когда валом народа в одном месте.И фиг разберёш какой отряд бежит,а какой нападает.Да мелочей много.мне порой кажется что сложность влияет токо на кол-во денег в ТВОЕЙ казне,а не у компа.Реально бесит когда у тебя денег хватает чтоб пркормить армии 2-3.А у каких нибуть Ирокезов бегает 5-6 отрядов и это почти без торговли! На что он их содержит когда у него 2-3 города!
|
||
|
|
|
|
|
#2339 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.04.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 96
Репутация: 59
|
В этой игре миссии в кампании не уместны лучше бы дали возможность сразу завоевать весь мир.
|
||
|
|
|
|
|
#2340 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159
|
|||
|
|
|
|
|
|