![]() |
#1 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Будущее серии TES: мнения и ожидания
На создание темы сподвигли непрекращающиеся споры на многих форумах по поводу того, что же лучше: Дагер или Мор, Мор или Обливион.
После выхода третьей части многие геймеры были разочаровны упрощенной боевой системой и фиксированными географическими точками, после выхода Обливиона... ну это вы сами знаете ![]() ... Итак: что для вас серия TES? Что объединяет упомянутые три игры - ведь все они оцениваются чрезвычайно высоко? Что их разнит и каков ваш выбор? Чего вы ожидаете от TES-V, исходя из опыта предыдущих восторгов и разочарований по поводу предыдущих частей? И да будут новые срачи и холивары в этой теме, ибо теперь у нас есть еще и Скайрим! И конструктив тоже да будет.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! Последний раз редактировалось Irina; 28.11.2011 в 10:13. |
||
![]() |
|
![]() |
#2321 | ||
Юзер
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Горы
Сообщений: 407
Репутация: 171
|
Гланое не зачем это нужно, а кому это нужно. А нужно это тем, кто хочет выжать из TES больше чем 100%.
__________________
На вершину горы взбираются не для того, чтобы увидеть небо, а чтобы увидеть равнину. © Ясон Эвангелу |
||
![]() |
|
![]() |
#2322 | ||
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84
|
D.Em
Ну поделись своими страхами. Чё страшного, ещё раз повтарюсь, если в меню появится ещё одна строка - мультиплеер. Кому не надо пусть и не лезут, синг ведь никто не отменял.
__________________
Смысл жизни - умереть достойно. Последний раз редактировалось Healer_03; 15.06.2008 в 18:33. |
||
![]() |
|
![]() |
#2323 | ||
Юзер
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Из местнестольотдаленных
Сообщений: 132
Репутация: 40
|
Конечно хотелось бы, что бы Глав Герой в TES5 не был "пупом земли" то есть хочется что бы события в мире происхотили не зависимо от ГГ уже в основной игре без установки доп Палагов
|
||
![]() |
|
![]() |
#2324 | ||
Игрок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107
|
Да кстати. Вот мне непонравился момент в Обливионе: ты отнёс амулет Джофри, вроде бы свободен, но нет ТЕБЯ ЖЕ посылают за наследником, а когда вы с ним возвращаетесь, выясняется, что Джофри - грандмастер клинков (!) профукал амулет, находившийся в секретной (!) комнате. За такое не просто в отставку отправлять нужно, а вовсе казнить. Но неет, вместо этого Джофри велите ТЕБЕ отыскать амулет, который потерял именно ОН. Это не нормально. Надо как-то менять все эти дела в играх. Нужно внушить игроку, что не от него всё зависит и не делать таким уж главным персом в игре. Надеюсь, что в новых "древних свитках", как-то это учтут.
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством? Поклонник ансамбля LINKIN PARK -)) А вобще мой ник DETROIT =) www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку |
||
![]() |
|
![]() |
#2325 | ||
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84
|
PARK_LP
К стати, не раз говорилось, что основной квест в обле провальный, почти по всем пунктам, и что тут удевляться то. ![]()
__________________
Смысл жизни - умереть достойно. |
||
![]() |
|
![]() |
#2326 | ||
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
PARK_LP Мне вот интересно, а что эту комнату "посекретнее" мешало сделать?
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
![]() |
|
![]() |
#2327 | ||
Новичок
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Везде и нигде
Сообщений: 64
Репутация: 13
|
Ещё одно когда на монастырь напали надо было помогать Джоффри, а не спасать амулет и весь мир заодно подумаешь Джоффри погиб бы как мужчина отвлекая миф россвет надо учесть право выбора спасти мир или его в TES V.
__________________
нельзя убить человека, не убив человека в себе! Naruto and Kakashi fan |
||
![]() |
|
![]() |
#2329 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77
Предупреждения: 401
|
В ТЕС 5 нужно вернуть атмосферу Мора. Эту мрачную, завораживающую, а иногда и откровенно пугающую атмосферу. Потому что иногда в Обле просто-напросто обнаруживаешь отсутствие схожести с Мором, и это немного отталкивает. Это главное, что хотелось бы видеть в 5-ом ТЕSе. А об остальном я думаю разрабы знают и сами, явно штудируют все фанские форумы.
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#2331 | ||
Юзер
Регистрация: 23.06.2007
Сообщений: 248
Репутация: 136
|
Цитата:
Эти внутрипанцирные мегаполисы и грибные небоскрёбы? Нет уж, Боже упаси... ) |
||
![]() |
|
![]() |
#2332 | ||
Игрок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107
|
S.W.O.R.D
Можешь спокойно забыть об этом. Как-то была такая инфа, но позднее один из руководителей (если их много -) ) студией ZeniMax сообщил, что они не делаю ТЕС онлайновой, а зарегистрированный сайт theeldelscrollsonline.com - обычное явление (или как-то так), многие думали, что ТЕС 5 будет онлайновой в связи с выделением 100 миллионов долларов разрабам из Bethesda на создание некой MMORPG, позднее выяснилось, что этот проект никакого отношения к ТЕС не имеет.
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством? Поклонник ансамбля LINKIN PARK -)) А вобще мой ник DETROIT =) www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку |
||
![]() |
|
![]() |
#2333 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77
Предупреждения: 401
|
|||
![]() |
|
![]() |
#2334 | ||
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84
|
Хм, а отмосфера откуда рождается по твоему?? Ну я не утверждаю что конкретно только от одних постороек, нет, атмосфера рождается от всего, начиная от шишки на ветке, кончая пеньем птицы в лесу. Атмосфера это то, что мы видим, слышим и что начинаем чувствовать при этом. Вот поэтому мор и ушатал в хлам облу своей необычностью, так как почти всё что есть в обле обыденно и мы сто раз это видели выходя в лес, гостя у бабки в деревне. В обле нет своей "фентезийной" изюменки, и это её беда.
__________________
Смысл жизни - умереть достойно. |
||
![]() |
|
![]() |
#2335 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77
Предупреждения: 401
|
Есть
![]() ![]() ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#2336 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244
|
Что ты подразумеваешь под этим???
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал. Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению. |
||
![]() |
|
![]() |
#2337 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77
Предупреждения: 401
|
Мм... Сюжет, озвучка диалогов, ясность событий, рановидности оружия и доспехов, вот что и ещё-чтото мной забытое. Это ни есть плохо, потомучто Морке в самый раз. Но также присутствие этого я уверен, улучшило бы Морку. А Обла без этого бы я думаю не выжила
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#2338 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244
|
Т.е. ты хочешь сказать, что в Морровинде этого всего нет?!?!?! Сюжет на несколько порядков сильнее чем в Обле, оружия и доспехов на любой вкус и цвет (арсенал гораздо богаче, к посохам это не относится). Теперь по поводу ясности событий: Обливион по сравнению с Морровиндом, как маленький ребёнок по сравнению с мудрым старцем. Конечно за всеми хитросплетениями истории, культуры, политики и т.д. Морровинда как провинции не так просто уследить, но это не есть "-" игры, это несомненно огромный "+". По поводу озвучки диалогов: в Обле я воспринял это как данность, мне гораздо привычнее читать, и даже в Обле в Золотом Издании я не избавился от этой привычки. Хотя на этот пункт мне честно говоря по барабану, далеко не самая важная составляющая, главное чтобы диалоги были грамотно и интересно написаны, а не всякий бред слушать.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал. Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению. |
||
![]() |
|
![]() |
#2339 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77
Предупреждения: 401
|
Хде я это сказал О_0?
Если не юзать моды, то арсенал в Морке менше, но я же грю, что там больше не обязательно. Цитата:
![]() ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#2340 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244
|
Скрытый текст: Цитата:
Цитата:
Как сюжет может быть менее глубоким и одновременно быть богаче O_o?!?!?! Для меня это загадка. Тем более пишешь, что сам не мог разобраться. То что сюжет Облы прост как три копейки, лишний раз говорит, о попсовости игры. Я уже где то писал, что сценарист писал сюжет сидя на сортире, держа ручку в левой ноге.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал. Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению. Последний раз редактировалось MajestiC; 22.06.2008 в 19:30. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|