Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Автосимуляторы Обсуждение автосимуляторов, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.10.2005, 01:52   #1
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
RMWheel

Дальнобойщики 3. Покорение Америки / Большие гонки




Разработчик: SoftLab-NSK
Издатель:
Дата выхода: 27 ноября 2009
Жанры: Simulator, Racing
Похожие игры: 18 Wheels of Steel, Euro Truck Simulator
Multiplayer: Нет
Официальный сайт
Официальная социальная сеть
Фан-сайт игры


Системные требования:
• Windows 2000/XP/Vista/7;
• Intel Pentium IV 2,4 ГГц (Intel Core 2 Duo 3,0 ГГц рекомендовано);
• 1 Гб оперативной памяти (2 Гб рекомендовано);
• Видеокарта NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon X800 128 Мб, совместимая с DirectX 9.0 (NVIDIA GeForce 8800 или Radeon HD 3870 256 Мб рекомендовано);
• Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0;
• 10 Гб свободного места на жестком диске;
• Клавиатура и мышь (Игровой руль и педали рекомендовано);
Соединение с Интернетом для активации игры.


Описание игры:

Вам предлагается испытать себя в роли российского водителя, который прибывает в Калифорнию в поисках удачи на ниве дальнобойных перевозок. Впереди вас ждут большие и малые города, жаркие пустыни и цветущие долины, побережье Тихого океана и заснеженные горы Сьерра-Невада, а главное мили и мили американских хайвеев. «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» — это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего.

Игроку предстоит завоевать уважение корпоративных клиентов, доказав, что он самый быстрый и надежный дальнобойщик Калифорнии, добиться признания в среде дальнобойщиков, участвуя в гонках и просто сталкиваясь с ними в различных ситуациях в повседневной жизни. В процессе игры игроку также придется подтвердить свои качества лидера могучей транспортной корпорации, претендующей на первенство в сфере дальнобойных перевозок штата. Кроме того игрок будет вовлечен в увлекательную историю с неожиданным финалом. Он найдет новых друзей и разберется со скрытыми и явными противниками, раскроет заговор, но это потребует от него всего имеющегося у него опыта и сил.

Официальное дополнение "Большие гонки":

Пришло время настоящих испытаний! Примите участие в невероятно сложных и опасных гонках на могучих тягачах по дорогам Калифорнии. Выиграйте все этапы чемпионата и станьте абсолютным победителем!
• Покоряйте дороги. Начните с простых трасс, проходящих по прямой, совершенствуйте мастерство вождения, и в финале вы сумеете преодолеть даже самый коварный серпантин. Дерзайте!
• Станьте лучшим. Постепенно набираясь опыта, вы научитесь безошибочно определять, в каких случаях для победы важна лишь скорость, в каких маневренность, в каких роль сыграет специальное оборудование машины. Не оставьте конкурентам ни единого шанса!
• Следуйте правилам. На разных этапах чемпионата перед участниками ставятся определенные условия. Гонки с грузом или порожняком, в плотном трафике или по пустой дороге и, конечно, при разной погоде — не упустите возможности отличиться в каждом соревновании!



Патчи:

Скрытый текст:
Патч 3.0.2: скачать.
Скрытый текст:
Оптимизация:
• На компьютерах, соответствующих системным требованиям игры, повышение производительности составило:
- порядка 30-35% для настроек по умолчанию;
- до 30% при максимальных настройках;
- до 55% при минимальных.

Подробности:
• Исправлена проблема с возможным снижением производительности после ареста полицией;
• Оптимизирована архитектура системы частиц;
• Ускорена загрузка файлов деформаций машин;
• Оптимизирован процесс загрузки машин;
• Улучшено определение конфигурации компьютера.
• Улучшение в звуковой подсистеме
• Исправлена ошибка пропадания звука в одном из каналов при использовании OpenAL звуковых устройств;
• Удалены возможные звуковые артефакты, возникающие при работе радио;
• Улучшена настройка громкости звуков;
• Исправлен звук при езде по гравию;
• Исправлена проблема с кнопкой <Cancel> в меню настроек звука;
• Исправлены возможные проблемы со звуком при загрузках сохранённых игр;
• Исправлены эффекты "заикания" звука меню, которые проявлялись на некоторых конфигурациях.

Прочее:
• Исправлены некоторые ошибки в поведении полиции;
• Улучшено поведение транспортного потока;
• Исправлены некоторые ошибки, связанные с увеличением капитала игрока за счет работы наемных водителей;
• Исправлен ряд ошибок в сценарии;
• Исправлен ряд ошибок в миссиях;
• Исправлен ряд ошибок, связанных с подбором посетителей бара;
• Разблокировано вращение камеры и переключение видов внутри кабины при работающем CB радио;
• Сигнал поворота теперь можно выключить повторным нажатием на клавиши "<" или ">";
• Улучшена физическая модель, используемая при прыжках через трамплин;
• Улучшен интерфейс клавиатурного ввода данных в меню (меню профиля, меню сохранения игр, меню мотеля и т.д.);
• Исправлены некоторые ошибки, связанные, с денежными операциями в офисе;
• Введена возможность включения дворников при неработающем двигателе;
• Исправлены ошибки при загрузке некоторых сохраненных игр;
• Внесены улучшения в систему деформаций и других повреждений машин;
• Улучшен ряд моделей и анимаций персонажей.

Патч 3.0.4: скачать.
Скрытый текст:
• Устраняет ошибку, приводившую к невозможности заправки автомобиля топливом при большом количестве денег у игрока;
• Исправляет ошибку, возникавшую при сохранении пользовательских настроек управления;
• Корректирует модель тягача Freightliner FLD120 Classic XL.

Патч 3.0.5: скачать.
Скрытый текст:
• Добавлена возможность использования пользовательских скинов автомобилей;
• Добавлен внутриигровой магазин;
• Доступны для покупки в магазине 13 скинов автомобилей;
• Исправлены ошибки отображения капель дождя на лобовом стекле;
• Исправлено некорректное поведение световых сигналов на некоторых полуприцепах;
• Улучшено поведение ИИ на дорогах.


Карты:

Скрытый текст:


F.A.Q.:

Скрытый текст:
Q: Как настроить наёмных водителей для получения максимальной прибыли?
А: 1. Заходим в управление штатом;
2. Ставим зарплату на "авто";
3. Двигаем ползунок типа заказа (гонка или доставка груза) и смотрим на изменение графы "изменено зарплат". Ищем такое значение, где цифра будет максимально положительной. Это не обязательно самый левый или правый край;
4. Двигаем ползунки хрупкости груза, и дальности точно также, в поисках все более максимального значения графы "изменено зарплат";
5. Жмем применить;
6. Убираем с зарплаты "авто" и увеличиваем ее, до получение лояльности водителя равной 40% (можно больше);
7. Жмем применить, и идем спать получая кучу денег.


Скриншоты / Видео



------------------------------!Внимание!--------------------------------

Цитата:
Наверняка некоторые уже получали сообщение такого вида:

> "Здравствуйте пользователь "..." Плогодарим за
> приобретенную продукцию фирмы 1С Дальнобойщики 3
> Мы рассмотрели ваш вопрос про ошибки игры
> дальнабойщики3. Просим вам детально описать ошибки
> ,где приобреталась игра, и ключ продукта. И
> отправить на почту техподдержки
> support-1C-ringroll3@pop3.ru С уважением
> техподдержка 1С"

Так вот. ЭТО ОБМАН! Тех поддержка НЕ будет интересоваться вашим
ключом, т.к. в решинии проблем это никак не поможет.

Если же вы обращались о проблемах с активациями, то подобные просьбы
(мол,сообщите ключ) должны быть именно ответом на Ваше письмо, да и
приходить с того адреса (указан в мануале), на который вы слали
заявку.
Убедительно прошу прочесть основные правила форума, а также правила подфорума "Gamez Bazar".

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.12.2022 в 20:28.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 12:04   #2281
SoftLab-NSK
 
Аватар для Sergei VP
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inchagasius Посмотреть сообщение
Sergei VP, Вопрос еще такой, как насчет заправок неработающих и наоборот, неотмеченных, но работающих? Вы брали на заметку? Просто не было от Вас ответа, нужно еще раз указать места?
Так, упустил....какие не работают?
Sergei VP вне форума  
Отправить сообщение для Sergei VP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 14:00   #2282
Новичок
 
Аватар для Tyras
 
Регистрация: 26.11.2009
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 45
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Car1son Посмотреть сообщение
Tyras, А почему нельзя было сделать закрытый бета тест, но набор проводить из обычных игроков? Тогда многих багов удалось бы избежать.
Во-первых, быть тестером не так просто как вам кажется.
Тупо писать "вот здесь глюк" - этого мало. Надо примерно понимать с чем он связан и на какого разработчика направлять.

Во-вторых, практически все увиденные игроками баги есть в багбейзе. Проблема в том, что не хватает рук...

Цитата:
Сообщение от Stone Cold Посмотреть сообщение
Ну да 15 человек,это не 200, но тогда надо было рассчитывать свои силы что ли.
Согласен, но это уже вопрос к руководству проекта.

Цитата:
Сообщение от Win'ER Посмотреть сообщение
Вот и мне такая же мысль вчера пришла. Было б намного эффективнее. А набирать, например, из тех, кто лицензию Дальнобойщиков 2 покупал.
Поймите, что если вы в сотый раз напишите про известный баг, он от этого не исправится сам собой.
Баги не "не заметили", их не успели поправить. Многое успели, многое - нет.

Цитата:
Сообщение от O6opMoTeHb Посмотреть сообщение
Не ошибается тот, кто ничего не делает - это факт, но уж коли назвались груздями то доводите дело до конца.
Доведем.

Цитата:
Сообщение от O6opMoTeHb Посмотреть сообщение
И не надо сравнивать "Софтлаб" с "Близзардом", сравните хоть с "Инвиктусом" что-ли.
Я и не сравнивал, я сказал "это вам не Близзард", народу на порядок меньше

Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
Чтобы заметить ацкие тормоза 15ти человек недостаточно, нужна пара сотен? 0.о
15 человек просто маловато для такого масштабного проекта, тем более, давно разрабатываемого. Наример, программистов сейчас всего пятеро на весь(!) проект. Некоторые задачи: траффик, экономика, шейдера, полиция, сюжет, физика, плагины дизайнерам, звук и т.д. и т.п. Вот и получается, что один человек занимается и физикой, и трафиком, и липсинком, и звуком и еще многим. По дизайнерам примерна та же картина. А ведь есть еще и другие проекты, над которыми работают те же люди. Повторюсь, что все понимают, что штат должен быть больше. По крайней мере, рядовые сотрудники, которым и я являюсь. Но имеем то, что имеем - и это уже совсем другая тема, которую обсуждать я не в праве.

Вот вы лично готовы приехать к нам в нск и устроиться в Софтлаб, например программистом?
Причем тут не заметили? Со временем поправят.

Зачем я всё это написал? Попытался навести на мысль многих, задающих вопросы типа "как могли не заметить???". Заметили, но не успели поправить, пока.
Нас не легион


Цитата:
Сообщение от Dimas1515 Посмотреть сообщение
А вы чё даже не прошли её ещё? Уж у вас та была возможность наиграться одним из первых...
Нет, не прошел, а когда бы? Я только катался в районе стартовой позиции и подвозил Трикси
В тестовых целях )))
Многие ключевые разработчики даже отпуск позволить себе не могут, не то что сидеть играться на работе. А месяц до релиза отдел вообще работал без выходных, примерно как Ник, только сон был

Сам вот хочу поставить дома и поиграться на выходных. Жаль только, не на кого будет ругаться на форуме
Tyras вне форума  
Отправить сообщение для Tyras с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 14:04   #2283
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,313
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tyras Посмотреть сообщение
Во-первых, быть тестером не так просто как вам кажется.
Тупо писать "вот здесь глюк" - этого мало. Надо примерно понимать с чем он связан и на какого разработчика направлять.
Ну в большинстве случаев понятно куда и к кому обращаться. Да и ошибок было бы в разы меньше чем сейчас, хотя бы в той же самой оптимизации.
Цитата:
Сообщение от Tyras Посмотреть сообщение
Сам вот хочу поставить дома и поиграться на выходных
У вас тоже три активации?
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 14:12   #2284
Новичок
 
Аватар для Tyras
 
Регистрация: 26.11.2009
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 45
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Car1son Посмотреть сообщение
Ну в большинстве случаев понятно куда и к кому обращаться. Да и ошибок было бы в разы меньше чем сейчас, хотя бы в той же самой оптимизации.

У вас тоже три активации?
Ну как вы не поймете? Проблема не в том, что плохо тестировали. Проблема в том, что не хватает рук исправлять. Вот сейчас готовый проект исправлять уже легче. А когда он развивался, и многие вещи были неопределены или менялись? Смекаете проблему?

Обыкновенный подарочный диск. Выдали всем аффтарам

Байка: Наша доблестная милиция вчера в московском аэропорту задержала 1С-овцев, которые везли авторские экземпляры дисков (разумеется, они приехали не только для этого). Хорошо хоть посадили в самолет, но сказали "в Новосибирске с вами разберутся". Пришлось Игорю Белаго ехать их спасать с бумажками ))))

Последний раз редактировалось Tyras; 01.12.2009 в 14:21.
Tyras вне форума  
Отправить сообщение для Tyras с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 14:15   #2285
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Горно-Алтайск
Сообщений: 12,540
Репутация: 3648 [+/-]

Предупреждения: 10
Tyras, спасибо за помощь Сергею.
__________________
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 14:19   #2286
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,313
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tyras Посмотреть сообщение
Ну как вы не поймете? Проблема не в том, что плохо тестировали. Проблема в том, что не хватает рук исправлять. Вот сейчас готовый проект исправлять уже легче. А когда он развивался, и многие вещи были неопределы или менялись? Смекаете проблему?
Смекаю), но просто за такой срок можно было хоть немножко исправить с оптимизацией, да и тестировали наверняка на обычных машинах, так первым делом заметить это надо было и исправить, ведь с плохой оптимизацией изначально, далее уже невозможно будет тестировать.
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 14:20   #2287
Новичок
 
Аватар для Tyras
 
Регистрация: 26.11.2009
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 45
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Car1son Посмотреть сообщение
Ну в большинстве случаев понятно куда и к кому обращаться. Да и ошибок было бы в разы меньше чем сейчас, хотя бы в той же самой оптимизации.
У вас тоже три активации?
Вот ради интереса.
Баг: Висящий в воздухе Кохрейн.

Причина бага? Ваши варианты, на кого бы вы направили?
(Надо понимать, что и нам часто приходится сначала найти причину, а уже потом править).
Tyras вне форума  
Отправить сообщение для Tyras с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 14:21   #2288
Опытный игрок
 
Аватар для A1ex_Romano
 
Регистрация: 05.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,718
Репутация: 305 [+/-]
Exclamation

Цитата:
Сообщение от Tyras Посмотреть сообщение
Во-первых, быть тестером не так просто как вам кажется.
Ну вообщето ИМ за это платят, а не наоборот!
Я игру не покупал, мне подарили ключик (спасибо добрым людям) и считаю что помогать в выявлении багов и недочётов за свои-же деньги это верх неуважения разработчиков к покупателям! Тоже было и с "Сталкером Ч.Н."(но тогда я покупал за свои кровные лицензию)!
Я как узнал что западный релиз игры случится в 2010 году сразу понял что нас собираются опять использовать в качестве бетатестеров для того чтоб за границу отправить готовый и отлаженный продукт.
Обращаюсь к разработчикам или их представителям которые здесь собирают инфу о багах:
- Вам не стыдно так поступать со своими соотечественниками?
__________________
***
Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston FURY Renegade 32 ГБ , GeForce RTX 4070 Ti Super ASUS OC 16Gb , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro.
***
"Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл.
A1ex_Romano вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 14:25   #2289
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,313
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tyras Посмотреть сообщение
Вот ради интереса.
Баг: Висящий в воздухе Кохрейн.
Я бы с радостью ответил на ваш вопрос, но, к сожалению, в игру не играл, собирался купить, после прочтения отзывов желание пропало само собой).
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 14:29   #2290
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tyras Посмотреть сообщение
Ну как вы не поймете? Проблема не в том, что плохо тестировали. Проблема в том, что не хватает рук исправлять. Вот сейчас готовый проект исправлять уже легче. А когда он развивался, и многие вещи были неопределены или менялись? Смекаете проблему?
Зачем было тогда выпускать продукт? Или в таком случае легче бы было написать "Купите с станьте тестером за 500 рублей" Ну ибо сказать вы же понимаете нас же не так много и поэтому не успели это по крайней мере издевательство, ведь игроки платят за конечный проект. Да можно списать на то что игру многие очень ждали и вы хотели порадовать игроков выпустив игру в срок, но лучше уж без игры чем так.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 14:29   #2291
Новичок
 
Аватар для Tyras
 
Регистрация: 26.11.2009
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 45
Репутация: 8 [+/-]
"Я кагбэ говорю вам", что разработчики во главе с Игорем Белого согласны со многими замечаниями. Мы же не слепые.
НО!
ВНИМАНИЕ:
сотрудники не определяют маркетинговую политику и "линию партии".
Когда, где и как выпускать проект.
Tyras вне форума  
Отправить сообщение для Tyras с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 14:31   #2292
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,313
Репутация скрыта [+/-]
Tyras, То есть разработчик никак не может повлиять на издателя? Тогда все шишки в сторону 1с?
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 14:32   #2293
Юзер
 
Аватар для TechnoVirus
 
Регистрация: 05.03.2007
Сообщений: 208
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tyras Посмотреть сообщение
Вот ради интереса.
Баг: Висящий в воздухе Кохрейн.

Причина бага? Ваши варианты, на кого бы вы направили?
(Надо понимать, что и нам часто приходится сначала найти причину, а уже потом править).
Скрытый текст:

блин, в тупик поставил
TechnoVirus вне форума  
Отправить сообщение для TechnoVirus с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 14:32   #2294
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tyras Посмотреть сообщение
"Я кагбэ говорю вам", что разработчики во главе с Игорем Белого согласны со многими замечаниями. Мы же не слепые.
НО!
ВНИМАНИЕ:
сотрудники не определяют маркетинговую политику и "линию партии".
Когда, где и как выпускать проект.
Тогда все понятно, спасибо за ответ и удачи в борьбе с ошибками.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 14:33   #2295
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дюх Посмотреть сообщение
Ехал не напряжно, на поворотах сбрасывал до 45-50, по прямым не более 85 м\ч.
Ага, чей, по обочинам, да по встречке при этом шпарил, вот время и осталось куда, да? =)

Последний раз редактировалось SamAilward; 01.12.2009 в 14:40.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 14:37   #2296
Новичок
 
Аватар для Tyras
 
Регистрация: 26.11.2009
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 45
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
Зачем было тогда выпускать продукт? Или в таком случае легче бы было написать "Купите с станьте тестером за 500 рублей" Ну ибо сказать вы же понимаете нас же не так много и поэтому не успели это по крайней мере издевательство, ведь игроки платят за конечный проект. Да можно списать на то что игру многие очень ждали и вы хотели порадовать игроков выпустив игру в срок, но лучше уж без игры чем так.
Такие вопросы мне можно не задавать, ибо я ничего такого не решаю. И не хвалю и не ругаю проект.
Не уговариваю купить и не отговариваю.

Я всего лишь пытался ответить на вопросы типа "как так???". Причем с колокольни простого разработчика.
Я не могу ответить на вопрос "почему так?". Мне бы кто рассказал...

Все началось с вопроса про другие проекты фирмы.
Мне показалось, что кому-то из вас было бы интересно немножко подробнее узнать про Софтлаб и непростой процесс разработки Дальнобойщиков-3.
Tyras вне форума  
Отправить сообщение для Tyras с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 14:37   #2297
Новичок
 
Аватар для DoctorDiesel

 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Краснодар
Сообщений: 44
Репутация: 516 [+/-]
наконецто к нам завезли эту игру,всетаки очень хочется купить,и поэтому опять спрошу,стоит ли ее покупать, чтобы поиграть хоть с каким нибудь комфортом на конфиге: Е7400,2гб,ati x1600pro 512mb,хотябы на самом минимуме,с разрешением 1024х768 или хотябы 800х600 и без трафика или с малым количеством его?
и может есть уже способы,патчи,улучшающие оптимизацию?
__________________
пффф
DoctorDiesel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 14:38   #2298
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
Зачем было тогда выпускать продукт?
А куда ж ещё дольше-то ждать? Лет шесть-семь прождали, хватит, я думаю. Всё равно эти 15 человек с игрой столько бы ещё возились до самого полного конца, что графика "Кризиса" успела бы уже устареть к тому времени.


Хм, а чего у Кохрейна такой грузовик старый и облезлый? Специально что ли сделали? Краски-то такой на СТО нет. (:
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 14:41   #2299
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,313
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tyras Посмотреть сообщение
Мне показалось, что кому-то из вас было бы интересно немножко подробнее узнать про Софтлаб и непростой процесс разработки Дальнобойщиков-3
Мне, кстати, интересно, вы не вели дневники разработки? Видео не снимали?), Просто было бы интересно посмотреть.
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 14:42   #2300
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
А куда ж ещё дольше-то ждать? Лет шесть-семь прождали, хватит, я думаю. Всё равно эти 15 человек с игрой столько бы ещё возились до самого полного конца, что графика "Кризиса" успела бы уже устареть к тому времени.
Ну как бы это тоже не ответ, выпускать продукт который выдает 20 FPS я считаю ошибочно, хотя как нам уже пояснили разработчики тут не причем, хотя я удивлен - Ведь обычно проходят какие-то переговоры с издателем о готовности проекта и т.д Хотя как понимаю в случае с 1c это бесполезно.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования