Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 824 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 17:21   #2261
Новичок
 
Аватар для [Beckham]
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 59
Репутация: 5 [+/-]
***DEH***, ты написал что за 18 часов прошел. Сколько ты ресурсов собирал? Я до середины игры собырал пока на планете не останутся "Скудные", потом вообще забил, просто просматривал планеты. Просто в начале я думал, что не будет хвататть ресурсов. Так вот меня очень бесит это сканирование. А в первой части меня бесило в езде по планетах только если рельеф сильно крутой.
__________________
Shin sekai no kami da
[Beckham] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 17:24   #2262
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
DiabloKiller, плачевно.
[Beckham], ресов я много насобирал,на все апдейты хватило. Точное кол-во не скажу. Но да,там полетать надо изрядно вообще-то ради их.
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 17:26   #2263
Юзер
 
Аватар для Bendak
 
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 188
Репутация: 38 [+/-]
[Beckham], просто наверное не стоило этим заниматься постоянно по максимуму между квестами я думаю... Я собирал не постоянно, при таком раскладе на все апгрейды не хватало Так что стимул всегда был! К тому же утомляет это занятие, по-моему, пока не поставишь апгрейд на сканер. Уж очень тоскливо таскать мышку по всему столу чтоб планету просканировать.
Bendak вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 17:26   #2264
Новичок
 
Аватар для [Beckham]
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 59
Репутация: 5 [+/-]
***DEH***, ну вот у мя к концу игры 60к НУ, 300к Иридия, 180к Паладия, 270к Платины. Мне вот тоже на все хватило и вот столько осталось)))

Добавлено через 1 минуту
Bendak, ну вот я и говорю, что это не особо интереснее чем в первой части, а BioWare там распинались мол будет круто)))
__________________
Shin sekai no kami da

Последний раз редактировалось [Beckham]; 01.02.2010 в 17:27. Причина: Добавлено сообщение
[Beckham] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 17:28   #2265
Новичок
 
Регистрация: 31.01.2010
Сообщений: 28
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [Beckham
;7484817]270к Платины
Везет, у меня всегда ее нехватка, по-моему самый расходуемый элемент в МЕ2.
Remission вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 17:30   #2266
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,144
Репутация: 1656 [+/-]
У меня были проблемы только с нулевым элементом. Больно уж он редкий =/ Да и, кстати, денег много уходит на топливо и дронов, если летать часто по планетам. Иногда их даже не хватает на покупки апгрейдов в магазинах А нет квестов - нет денег. Так что я не смог развить все апгрейды, ибо у меня кончились деньги, а квесты все были сделаны.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 17:30   #2267
Новичок
 
Аватар для [Beckham]
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 59
Репутация: 5 [+/-]
Remission, ну я немного путаю, ну того что справа самого крайнего 270к, а чуть левее 180к
__________________
Shin sekai no kami da
[Beckham] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 17:30   #2268
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
Remission, у меня платины дофига было. Самое трудное было с нулёвкой
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 17:31   #2269
Новичок
 
Аватар для [Beckham]
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 59
Репутация: 5 [+/-]
Wolfsheim, ну на топливо и дронов не сильно уходит, хоть я и все облетал. На дорогие апгрейды вот много уходит.
__________________
Shin sekai no kami da
[Beckham] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 17:37   #2270
Новичок
 
Регистрация: 31.01.2010
Сообщений: 28
Репутация: 2 [+/-]
***DEH***, Нулевого полно на отдаленных системах, особенно в планетарных системах с астероидными поясами, особенно на планетах первых-вторых от светила, а платины на газовых гигантах, эту фишкуя просек, до того тоже затруднения с ним испытывал) Немного напрягла система финансирования, эти постоянные шаренья по углам и вскрытие сейфов с деньгами, вот после этого и начинают раздражать эти постоянные однотипные мини-игры со взломом. Сделали-бы лучше рискованные трудные миссии для добычи ресурсов, хочешь бабок - рискни и добудь.

Понравилось вообще-то то, что карта галактики - почти реальная как есть на самом деле, за исключением некоторых систем выдуманных, а так все, и вуль персея и омега и тд. соответствует )
Remission вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 17:39   #2271
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
Франт, тогда читаем шапки в темах проблем....
Цитата:
Сообщение от Remission Посмотреть сообщение
Нулевого полно на отдаленных системах, особенно в планетарных системах с астероидными
знаееем=)
Кста, мне приходило сообщение с предложением полететь на Ил(или Илос как тут называют). Так это возможно, лететь на Ил опять?
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 17:43   #2272
Юзер
 
Аватар для TORONTO
 
Регистрация: 12.05.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 154
Репутация: 76 [+/-]
Люди на озоне появилась вот такая штука http://www.ozon.ru/context/detail/id/4946494/ - Карта оплаты BioWare Points Pack (1600 баллов)
Скажите можно ли за эти баллы купить ключ сети "Цербер"?(вроде что-то подобное видел)
TORONTO вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 17:45   #2273
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
TORONTO, это сама по себе валюта для сети Цербер. За эти поинты покупается ДЛЦ
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 18:00   #2274
Игрок
 
Аватар для Tuor
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщений: 543
Репутация: 124 [+/-]
Да вполне вероятно, что все-таки из нашей. Сделала какая-нить древняя цивилизация, как очередное супер-оружие, и потом же сами и получили... А из галактики они улетели, чтобы не заметили, я так понимаю .
Tuor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 18:01   #2275
Новичок
 
Регистрация: 31.01.2010
Сообщений: 28
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tuor Посмотреть сообщение
Да вполне вероятно, что все-таки из нашей
Скрытый текст:
Не, они в финале только подлетают к Млечному.
Remission вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 18:02   #2276
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Remission Посмотреть сообщение
И еще интересно, откуда Жнецы?
пока что известно только то, что их построила та же расса, что и цитадель с хранителями.
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 18:03   #2277
Игрок
 
Аватар для Tuor
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщений: 543
Репутация: 124 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Remission Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Не, они в финале только подлетают к Млечному.
Скрытый текст:
Властелин же говорил - прилетают за новым продуктом каждые 50 тысяч лет. Сидели бы они в галактике - цивилизации бы не развились.
Tuor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 18:14   #2278
Игрок
 
Аватар для Leprikon

 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: NULL
Сообщений: 690
Репутация: 309 [+/-]
Tuor,
Скрытый текст:
тогда и технологий не было бы... Говорится же при сохранении станции Собирателей, что лучше бы человечество развивалось по своему, а не опираясь на эти технологии
__________________
[center]
…all these moments will be lost in time…
Когда мы уходим, вместо нас, всегда возвращается кто-то другой.
The Bird of the Hermes is my name, eating my wings to make me tame.
Leprikon вне форума  
Отправить сообщение для Leprikon с помощью ICQ Отправить сообщение для Leprikon с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 19:42   #2279
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
я будучи адептом в конце ходил с Самарой и Мирандой(Миранда с перегрузом,а моей деформации и скорости восстановления умений позавидует любой биотик). Короче это был просто разнос. Брать Легиона и Тали имхо смысл есть только на гетов, а так это бесполезная пати.
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 19:49   #2280
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 815 [+/-]
***DEH***, Да ну, гет за снайпера хорошо идет, Тали отвлекает своими дронами. Да и я биотиком играю.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования