Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Star Wars Обсуждение творчества по миру Star Wars - игры, фильмы, книги и прочее

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.03.2006, 16:41   #1
Игрок
 
Аватар для SithLord
 
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 697
Репутация: 189 [+/-]
Star Wars: Knights of the Old Republic 1,2 - Обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"



Серия "Star Wars: Knights of the Old Republic"
Разработчик: BioWare/Obsidian Entertainment
Издатель:LucasArts
Официальный сайт:http://www.lucasarts.com/products/swkotor/index.html
Официальный сайт Kotor 2: http://www.lucasarts.com/games/swkotor_sithlords/
Русский фансайт: http://swkotor.ru/
Дата выхода SW:KotOR:18 ноября 2003 года (PC), 15 июля 2003 года (XBox)
«Star Wars: Knights of the Old Republic» — ролевая игра (RPG) на основе вселенной Звездных Войн с настраиваемыми и развивающимися на протежении игры персонажами.
В вашей группе может быть до 3 персонажей, включая людей, дроидов, твилеков, вуки и представителей других рас.
В игре можно будет использовать до 50 различных видов Силы, как и из Светлой стороны Силы, так и из Темной стороны Силы.
В игре присутствует множество мини-игр.
Действия будут разворачиваться как в известных мирах Вселенной Звездных Войн, так и в малоописанных.
Можно будет побывать на Татуине, Коррибане - планете Ситхов, на родной планете вуки - Кашиууке, в Академии Джедаев на Дантуине.
Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные требования (10-20 fps):
Pentium II 333-360MHz, 128Mb RAM, GeForce 2 MX.
На данной конфигурации игра запустится и можно будет играть,
но без всех эффектов и на минимальном качестве текстур.
Средние требования (20-30 fps):
Pentium II 800MHz, 256Mb RAM, GeForce 2 Ti.
Реальные требования (30-60 fps):
Pentium 4 1800MHz, 512Mb RAM, GeForce 4 Ti (128 Mb).
Качество текстур (texture pack) с установками Low, Medium, High соответствуют видеокартам с 32 Mb памяти, 64 Mb и последний для видео со 128 Mb.
Прочие видеоустановки в игре:
brightness
screen resolution and refresh rate
shadows on/off
grass on/off
texture pack (low, medium, high)
anti-aliasing
anisotropic filtering
frame-buffer effects on/off
soft-shadows on/off
V-sync on/off

FAQ
Скрытый текст:
Общие вопросы
Скрытый текст:

1)Что такое KotOR (Котор), SW (ЗВ), EU, SWU?
Сокращение «KotOR» или по-русски «Котор» означает название игры «Knights of the Old Republic». Сокращение идет по первым буквам названия. Сокращение «SW» или по-русски «ЗВ» должно быть известно всем, кто зашел на этот сайт и означает «Star Wars» или «Звездные Войны». Английское сокрашение «EU» обозначает «Expanded Universe», что означает Расширенную Вселенную (Звездный Войн, конечно же), так как и «SWU» означает «Star Wars Universe», а по-русски «Вселенная Звездных Войн». Когда употребляют последние два термина, то ведут речь и о фильмах и о книгах Звездных Войн.
2)Что такое «Рыцари Старой Республики» («Knights of the Old Republic»)?
«Рыцари Старой Республики» - это ролевая игра во Вселенной Звездных Войн. Игра охватывает период времени за 4000 лет до фильма, после известной Войны с Ситхами, которая было показана в серии комиксов. Игра будет выпушена на консоли X-Box и для PC.
3)Кто разработал игру? «Рыцари Старой Республики» были созданы канадской Bioware Corporation, которая раньше блистала играми Baldur Gate и недавно вышедшей Neverwinter Nights.
4)Кто издает игру?
Как и все игры о Звездных Войнах, эту игру также издает Lucasarts Computer Entertaiment. Так же Lucasarts была задействована в создании звука к игре.
5)Когда игра попадет в мои руки?
Это зависит от вашей игровой машины. Выпуск игры для консоли X-Box намечен на конец 2002 года, а для PC игра выйдет весной 2003 года.
6)На каких еще платфомах выйдет игра?
Кроме вышеозначанных платформ, пока нет планов по выпуску «Рыцарей Старой Республики» на других платформах.
7)Мы получим инструменты для редактирования игры? У меня есть пара идей!
Время покажет.
Игра
Скрытый текст:

1)Эта игра сингловая или мультиплеерная?
Эта «заточена» для синглплеера. Но до настоящего времени, о мультиплеере не было сказано ничего.
2)Since RPGs are about rules, what will this game use?
Although nothing has been officially announced, it looks like Wizards of the Coast's D20 rules system will be used. This system also provides rules for the WotC Star Wars pen&paper rpg, as well as the Dungeons&Dragons 3rd Edition.
3)Почему период игры не приходится на время фильмов?
Это было сделано для того, что бы дать больше свободы создателям из Bioware.
4)В каких местах будет проходить игра? Вы сможете путешествовать по 10 различным планетам. На текущий момент это Дантуин, Татуин, Кишиуук и Коррибан.
5)Можно будет использовать Силу?
Да, в вашем распоряжении будет около 50 различных владений Силой.
6)Это 3D-игра или 2D-игра?
Это трехмерная игра.
7)Битвы будут в реальном времени или пошаговые?
Битвы будут проходить в реальном времени.
8)Я смогу настроить горячие клавиши и управление? Вполне вероятно, что для PC вы сможете настроить управление.
9)Как я смогу общаться с NPC в игре?
Вы будете использовать систему предопределенных ответов, наподобие в игре Baldur's Gate.
Персонажи и группа
Скрытый текст:

1)Я могу контролировать первонаж или группу?
Вы сможете создать свой персонаж в начале игры. И все. Далее в игре, к вам смогут присоединиться около 10 персонажей, параметры которых нельзя менять. Два из них смогут путешествовать с вами, в то время как остальные буду находиться в вашем корабле.
2)Мой корабль?
Да, вы будете иметь свой собственный космический корабль Ebon Hawk. Он несколько будет похож на Тысячелетнего Сокола (Millenium Falcon) Хана Соло.
3)Какие варианты есть для выбора моего персонажа? Довольно много будет на выбор рас, примерно около 6 рас. Для получения большей информации вам прийдется посетить в игре секцию Классов. Также кроме выбора расы, вы сможете выбрать определенные навыки и характеристики персонажа, и настроить их.
4)Но я хотел бы вставить свой любимый персонаж или другую расу!
Это напоминает, что разработчики нуждаются в человеке для их истории.
5)Какие NPC будут?
10 различных рас, среди которых будут вуки и дроиды. Об остальных можно будет узнать в секции NPC.
6)Каким оружием я могу владеть? Разработчики говорят об известном и любимом ЗВ-оружии, плюс еще множество - бластеры, гранаты, мечи и топоры.
7)Вот правда: Темная сторона Силы более сильная! Я могу быть злым?
Точно неизвестно, но судя по предыдущим играм Bioware вероятность этого очень высока.
8)Каковы опции для просмотра моего персонажа? Пока сведений точных нет

Различная информация
Файлы к игре

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.05.2022 в 15:02.
SithLord вне форума  
Отправить сообщение для SithLord с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2010, 00:22   #2241
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Алсо, давно хотел спросить, у кого-нибудь получалось раскачать перса так ,чтобы мощный удар более-менее стабильно ронял противника на пол? Вкладывался целиком в силу, и даже при показателе 36 все равно противники выживали... удар правда если достигал цели - почти уничтожал врага на месте, но таки осадок оставался из-за того, что он на ногах стоит.
Одна только Брианна в рукопашной всех раскидывала =/ Ей вообще хоть меч не давай.
Пробовал уйти в криты и в шквал на 100% - очень сильно выходит. В мощный удар - не пробовал, ибо не слишком верю в эту технику... =/ На мой взгляд, она слишком рандомна...
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2010, 08:21   #2242
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ant1static Посмотреть сообщение
Пробовал уйти в криты и в шквал на 100% - очень сильно выходит.
Да это я помню, мы тогда ещё считали максимальное количество атак за раунд

По сути Шквал - это единственное, что всегда работает на полную в которе 2. Критический удар оглушает через раз, (это не говоря про толпы врагов с иммунитетом), мощный удар скуп на нокдауны, а шквал - он и есть шквал. Стабильно одна дополнительная атака.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2010, 12:22   #2243
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Да это я помню, мы тогда ещё считали максимальное количество атак за раунд
Да, было дело... *ностальгия*
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
По сути Шквал - это единственное, что всегда работает на полную в которе 2. Критический удар оглушает через раз, (это не говоря про толпы врагов с иммунитетом), мощный удар скуп на нокдауны, а шквал - он и есть шквал. Стабильно одна дополнительная атака.
Ну, не скажи... По моим подсчетам, подтвержденным практикой чуть менее, чем полностью, дуалист под мастерской скоростью при правильной экипировке и прокачке выбивает крит почти в каждом раунде. Именно это главная фишка такой раскачки, а отнюдь не оглушения, которые у меня случались в среднем раза два-три за весь бой.

PS Эх, заставить бы реинкарнацию работать как надо - прошел бы еще раза два вторую...
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2010, 12:36   #2244
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ant1static Посмотреть сообщение
Именно это главная фишка такой раскачки, а отнюдь не оглушения, которые у меня случались в среднем раза два-три за весь бой.
Ну так в том-то и фишка, что способность критического удара в этом случае без пользы. Шквал, шквал, и ещё раз шквал
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2010, 12:54   #2245
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Ну так в том-то и фишка, что способность критического удара в этом случае без пользы. Шквал, шквал, и ещё раз шквал
Ну так-таки без пользы? 4 обычных удара + крит ~ 6 обычных ударов. Так что смысл есть. Плюс и у шквала промахи случаются. Вобщем, практика показывает жизнеспособность обоих вариантов.

PS Кто знает, быть может она бы показала жизнеспособность и варианта с мощным ударом... О_о
PSS А может быть и соберусь после сессии, если время будет...
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2010, 22:09   #2246
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Ох, такой кайф брать с собой в напарники НК-47 и тэтри! Эти постоянные коры в самых разных ситуациях. Биоваровцы провели просто шикарную работу, думаю, именно такими выглядели бы C-3PO и R2D2, если добавить в них лошадиные дозы немотивированного насилия
P.S. подскажите, в каком порядке удобнее и интереснее посещать планеты? Я уже был на Татуине, недавно попал на Кашиик.
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...

Последний раз редактировалось Sociopat; 31.05.2010 в 22:30.
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2010, 13:35   #2247
Юзер
 
Аватар для ~SerOl~
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 259
Репутация: 90 [+/-]
Sociopat, татуин за эйчкеем/кашшик/татуин/манаан/коррибан
__________________
All hail Lelouch!
~SerOl~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2010, 14:00   #2248
Юзер
 
Аватар для Charon
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
подскажите, в каком порядке удобнее и интереснее посещать планеты?
Я посещал так:Коррибан/Татуин/Кашик/Манан(самая унылая на мой взгляд планета)
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die
It's resurrection by erection
psn id: call_me_roy
Charon вне форума  
Отправить сообщение для Charon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2010, 18:11   #2249
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
P.S. подскажите, в каком порядке удобнее и интереснее посещать планеты?
В прохождении на Игромании написан самый оптимальный вариант: Татуин, Кашиик, Коррибан, Манаан, после каждой второй планетой (начиная с дантуина) было бы неплохо залетать на Явинскую станцию (чтобы встретится с трандошанами, впоследствии замочить их и получить в продаже у Сувам Тана кошерные шмотки.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2010, 20:14   #2250
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zasranec Посмотреть сообщение
было бы неплохо залетать на Явинскую станцию
Я весь лут, всегда там сдавал - наиболее выгодное место для продажи.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 15:05   #2251
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Я весь лут, всегда там сдавал - наиболее выгодное место для продажи.
Да, точно...
Кстати, там у него есть в самом конце, когда на него уже совсем конкретно наехали, ветка диалога о том, что он будет делать дальше. И там можно [убедить силой] позволить нам позаботиться о его вещах, а ему самому - скрыться. Так вот, у кого-нибудь получалось его так развести? Я сколько не пыхтел - он не соглашается.
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 21:16   #2252
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ant1static Посмотреть сообщение
Кстати, там у него есть в самом конце, когда на него уже совсем конкретно наехали, ветка диалога о том, что он будет делать дальше. И там можно [убедить силой] позволить нам позаботиться о его вещах, а ему самому - скрыться.
Ааааналогично. И ещё у меня почему то не имеет логического продолжения квест с историей песчанных людей - рассказчик пересказывает историю тускенов и что, все чтоли?
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 21:25   #2253
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Zasranec, ну вроде да, у меня этот квест вроде исчез из списка активных.
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2010, 01:40   #2254
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zasranec Посмотреть сообщение
И ещё у меня почему то не имеет логического продолжения квест с историей песчанных людей - рассказчик пересказывает историю тускенов и что, все чтоли?
Ну, это, по ходу, просто квест из разряда "хм, а они, оказывается, не такие уж дикари... Надо бы узнать о них что-нибудь еще..." - как только узнаешь - mission complete, good job.
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2010, 13:17   #2255
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zasranec Посмотреть сообщение
В прохождении на Игромании написан самый оптимальный вариант: Татуин, Кашиик, Коррибан, Манаан,
Лучше все же на Коррибан лететь последним, ибо весьма доставляет раскрывать свою личность Ютуре/Утару в гробнице. Хотя для светлых там есть годная роба, так что может имеет смысл заскочить туда за ней пораньше, не активируя карту.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2010, 16:15   #2256
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Voyager, о какой робе ты говоришь? Я Коррибан прошел, много чего нашел, не мог бы сказать название?
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2010, 16:53   #2257
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
Voyager, о какой робе ты говоришь? Я Коррибан прошел, много чего нашел, не мог бы сказать название?
Я конечно не Voyager, но могу ответить. Это роба Кель-Дрома - защита 5, мудрость +2 (кажется) и только светлая сторона силы. Круче нее для светлых только роба звездной кузницы. Добыть ее можно в пещере Шираков (там ещё находятся студенты-отступники), за мостом где торчит терантек.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2010, 16:57   #2258
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Zasranec, а, ну ее я нашел, правда цвет мне ее не очень понравился)))) а можно ли в игре найти старый шмот Ревана, ибо внешне - потрясающая вещь)
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2010, 16:57   #2259
Юзер
 
Аватар для Charon
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
а можно ли в игре найти старый шмот Ревана,
Да,только роба будет криво смотрется
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die
It's resurrection by erection
psn id: call_me_roy
Charon вне форума  
Отправить сообщение для Charon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2010, 17:00   #2260
Юзер
 
Аватар для Карт
 
Регистрация: 15.05.2007
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 397
Репутация: 177 [+/-]
Charon
насколько я помню только с помощью читов? или еще способы есть?
Карт вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
джедаи и ситхи, звездные войны, игра по мотивам фильма, игровая серия, обсуждение игры, расширенная вселенная зв, старая республика


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования