Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Star Wars Обсуждение творчества по миру Star Wars - игры, фильмы, книги и прочее

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.03.2006, 16:41   #1
Игрок
 
Аватар для SithLord
 
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 697
Репутация: 194 [+/-]
Star Wars: Knights of the Old Republic 1,2 - Обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"



Серия "Star Wars: Knights of the Old Republic"
Разработчик: BioWare/Obsidian Entertainment
Издатель:LucasArts
Официальный сайт:http://www.lucasarts.com/products/swkotor/index.html
Официальный сайт Kotor 2: http://www.lucasarts.com/games/swkotor_sithlords/
Русский фансайт: http://swkotor.ru/
Дата выхода SW:KotOR:18 ноября 2003 года (PC), 15 июля 2003 года (XBox)
«Star Wars: Knights of the Old Republic» — ролевая игра (RPG) на основе вселенной Звездных Войн с настраиваемыми и развивающимися на протежении игры персонажами.
В вашей группе может быть до 3 персонажей, включая людей, дроидов, твилеков, вуки и представителей других рас.
В игре можно будет использовать до 50 различных видов Силы, как и из Светлой стороны Силы, так и из Темной стороны Силы.
В игре присутствует множество мини-игр.
Действия будут разворачиваться как в известных мирах Вселенной Звездных Войн, так и в малоописанных.
Можно будет побывать на Татуине, Коррибане - планете Ситхов, на родной планете вуки - Кашиууке, в Академии Джедаев на Дантуине.
Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные требования (10-20 fps):
Pentium II 333-360MHz, 128Mb RAM, GeForce 2 MX.
На данной конфигурации игра запустится и можно будет играть,
но без всех эффектов и на минимальном качестве текстур.
Средние требования (20-30 fps):
Pentium II 800MHz, 256Mb RAM, GeForce 2 Ti.
Реальные требования (30-60 fps):
Pentium 4 1800MHz, 512Mb RAM, GeForce 4 Ti (128 Mb).
Качество текстур (texture pack) с установками Low, Medium, High соответствуют видеокартам с 32 Mb памяти, 64 Mb и последний для видео со 128 Mb.
Прочие видеоустановки в игре:
brightness
screen resolution and refresh rate
shadows on/off
grass on/off
texture pack (low, medium, high)
anti-aliasing
anisotropic filtering
frame-buffer effects on/off
soft-shadows on/off
V-sync on/off

FAQ
Скрытый текст:
Общие вопросы
Скрытый текст:

1)Что такое KotOR (Котор), SW (ЗВ), EU, SWU?
Сокращение «KotOR» или по-русски «Котор» означает название игры «Knights of the Old Republic». Сокращение идет по первым буквам названия. Сокращение «SW» или по-русски «ЗВ» должно быть известно всем, кто зашел на этот сайт и означает «Star Wars» или «Звездные Войны». Английское сокрашение «EU» обозначает «Expanded Universe», что означает Расширенную Вселенную (Звездный Войн, конечно же), так как и «SWU» означает «Star Wars Universe», а по-русски «Вселенная Звездных Войн». Когда употребляют последние два термина, то ведут речь и о фильмах и о книгах Звездных Войн.
2)Что такое «Рыцари Старой Республики» («Knights of the Old Republic»)?
«Рыцари Старой Республики» - это ролевая игра во Вселенной Звездных Войн. Игра охватывает период времени за 4000 лет до фильма, после известной Войны с Ситхами, которая было показана в серии комиксов. Игра будет выпушена на консоли X-Box и для PC.
3)Кто разработал игру? «Рыцари Старой Республики» были созданы канадской Bioware Corporation, которая раньше блистала играми Baldur Gate и недавно вышедшей Neverwinter Nights.
4)Кто издает игру?
Как и все игры о Звездных Войнах, эту игру также издает Lucasarts Computer Entertaiment. Так же Lucasarts была задействована в создании звука к игре.
5)Когда игра попадет в мои руки?
Это зависит от вашей игровой машины. Выпуск игры для консоли X-Box намечен на конец 2002 года, а для PC игра выйдет весной 2003 года.
6)На каких еще платфомах выйдет игра?
Кроме вышеозначанных платформ, пока нет планов по выпуску «Рыцарей Старой Республики» на других платформах.
7)Мы получим инструменты для редактирования игры? У меня есть пара идей!
Время покажет.
Игра
Скрытый текст:

1)Эта игра сингловая или мультиплеерная?
Эта «заточена» для синглплеера. Но до настоящего времени, о мультиплеере не было сказано ничего.
2)Since RPGs are about rules, what will this game use?
Although nothing has been officially announced, it looks like Wizards of the Coast's D20 rules system will be used. This system also provides rules for the WotC Star Wars pen&paper rpg, as well as the Dungeons&Dragons 3rd Edition.
3)Почему период игры не приходится на время фильмов?
Это было сделано для того, что бы дать больше свободы создателям из Bioware.
4)В каких местах будет проходить игра? Вы сможете путешествовать по 10 различным планетам. На текущий момент это Дантуин, Татуин, Кишиуук и Коррибан.
5)Можно будет использовать Силу?
Да, в вашем распоряжении будет около 50 различных владений Силой.
6)Это 3D-игра или 2D-игра?
Это трехмерная игра.
7)Битвы будут в реальном времени или пошаговые?
Битвы будут проходить в реальном времени.
8)Я смогу настроить горячие клавиши и управление? Вполне вероятно, что для PC вы сможете настроить управление.
9)Как я смогу общаться с NPC в игре?
Вы будете использовать систему предопределенных ответов, наподобие в игре Baldur's Gate.
Персонажи и группа
Скрытый текст:

1)Я могу контролировать первонаж или группу?
Вы сможете создать свой персонаж в начале игры. И все. Далее в игре, к вам смогут присоединиться около 10 персонажей, параметры которых нельзя менять. Два из них смогут путешествовать с вами, в то время как остальные буду находиться в вашем корабле.
2)Мой корабль?
Да, вы будете иметь свой собственный космический корабль Ebon Hawk. Он несколько будет похож на Тысячелетнего Сокола (Millenium Falcon) Хана Соло.
3)Какие варианты есть для выбора моего персонажа? Довольно много будет на выбор рас, примерно около 6 рас. Для получения большей информации вам прийдется посетить в игре секцию Классов. Также кроме выбора расы, вы сможете выбрать определенные навыки и характеристики персонажа, и настроить их.
4)Но я хотел бы вставить свой любимый персонаж или другую расу!
Это напоминает, что разработчики нуждаются в человеке для их истории.
5)Какие NPC будут?
10 различных рас, среди которых будут вуки и дроиды. Об остальных можно будет узнать в секции NPC.
6)Каким оружием я могу владеть? Разработчики говорят об известном и любимом ЗВ-оружии, плюс еще множество - бластеры, гранаты, мечи и топоры.
7)Вот правда: Темная сторона Силы более сильная! Я могу быть злым?
Точно неизвестно, но судя по предыдущим играм Bioware вероятность этого очень высока.
8)Каковы опции для просмотра моего персонажа? Пока сведений точных нет

Различная информация
Файлы к игре

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.05.2022 в 15:02.
SithLord вне форума  
Отправить сообщение для SithLord с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2010, 17:21   #2221
Игрок
 
Аватар для MrVivek
 
Регистрация: 09.06.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 902
Репутация: 443 [+/-]
Charon,
И то что по получении уровня нового меняется тоже нормально? Если да, то никак нельзя стабилизировать эту склонность?
MrVivek вне форума  
Отправить сообщение для MrVivek с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2010, 20:02   #2222
Юзер
 
Аватар для Charon
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от MrVivek Посмотреть сообщение
Если да, то никак нельзя стабилизировать эту склонность?
Исправить можно,только надо склонить напарников на ТС или СС(лучше склонять на СС т.к. легче)
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die
It's resurrection by erection
psn id: call_me_roy
Charon вне форума  
Отправить сообщение для Charon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2010, 11:01   #2223
Юзер
 
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 271
Репутация: 61 [+/-]
Какие силы лучше брать в Kotor 2?
__________________
"Надежда умирает последней", - сказала Вера и застрелила Любовь...
Arantar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2010, 11:25   #2224
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 637 [+/-]
Arantar, в зависимости от стиля игры же... =_=
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2010, 11:36   #2225
Юзер
 
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 271
Репутация: 61 [+/-]
Не, ну я имел ввиду наиболее сильные, которые в бою могут сыграют большую роль...
__________________
"Надежда умирает последней", - сказала Вера и застрелила Любовь...
Arantar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2010, 11:40   #2226
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 637 [+/-]
Arantar, опять же в зависимости от стиля игры. Кому-то боевая медитация дико помогает, а кому-то и молнией мочить весело.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2010, 16:51   #2227
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arantar Посмотреть сообщение
Какие силы лучше брать в Kotor 2?
За Светлую сторону особо выбора нет - лечение берешь, щит, доблесть ну и стазис. За Темную веселее - два удачных каста удушения и непись гарантированно труп. Массовое вытягивание жизни в некоторых случаях лечит раза в два эффективнее лечения третьей ступени. Чума иногда полезна... что касается молнии, я останавливался на второй ступени - она бьет дальше.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2010, 17:18   #2228
Юзер
 
Аватар для Charon
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от Arantar Посмотреть сообщение
Какие силы лучше брать в Kotor 2?
Лечение,невосприимчивость к силе,скорость,а потом можно взять какою-нибудь атакующую силу, например молнии 3 уровня или взять сапортную силу(например доблесть рыцаря,силовой щит)
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die
It's resurrection by erection
psn id: call_me_roy

Последний раз редактировалось Charon; 25.05.2010 в 17:22.
Charon вне форума  
Отправить сообщение для Charon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2010, 17:30   #2229
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Charon Посмотреть сообщение
невосприимчивость к силе
Это вообще не обязательно. Форс-юзеров противников очень мало во второй части. А те, которые есть, с гораздо большим энтузизмом с лайтсабером накинутся.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2010, 17:33   #2230
Юзер
 
Аватар для Charon
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Это вообще не обязательно
Я привык делать так со времён первой части D:,мне невосприимчивость к силе очень помогла в битве с Крей.
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die
It's resurrection by erection
psn id: call_me_roy
Charon вне форума  
Отправить сообщение для Charon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2010, 17:45   #2231
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Charon Посмотреть сообщение
Я привык делать так со времён первой части D:,мне невосприимчивость к силе очень помогла в битве с Крей.
Ну, если она помогает становится незаметным для мечей, то в следующее прохождение я подумаю над тем, чтобы ее взять %)
А если серьезно, то шмотки на иммунитет от воздействия на разум обычно бывает достаточно.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2010, 18:04   #2232
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Если играть тёмным консулом, то достаточно будет молнии, страха и вытягивания жизни, на мой взгляд. Все прокачаны до максимума, естественно.
Светлому джедаю - лечение, ускорение и доблесть (или как там называется сила которая +6 ко всем характеристикам добавляет).
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 01:00   #2233
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Цитата:
Скрытый текст:
Светлому джедаю - лечение, ускорение и доблесть (или как там называется сила которая +6 ко всем характеристикам добавляет).
Доблесть, имхо, всем брать обязательно. Очень уж она большие плюшки дает.
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 10:36   #2234
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,254
Репутация: 276 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ant1static Посмотреть сообщение
Доблесть, имхо, всем брать обязательно. Очень уж она большие плюшки дает.
Да и ускорение урон утраивает.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 11:21   #2235
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zasranec Посмотреть сообщение
Да и ускорение урон утраивает.
Ускорение не всем нужно. Оно утраивает только урон от оружия ближнего боя. Консулу или экстремалу, решившему пойти по пути стрелка, такой навык почти бесполезен. Разве что по карте бегать можно быстрее, ну а с чисто тактической точки зрения вещь почти бесполезная и тратить 3 очка на нее смысла нет. А вот воинам всех мастей эта сила просто необходима, да!
Дело в том, что какого бы типа ни был ваш воин, он всегда будет получать профит от этого навыка. Так прокачаный через криты боец с двумя мечами будет получать 2+3=5 ударов. При правильной настройке мечей, когда вероятность крита приближается к 20%, вы будете в среднем стабильно иметь один крит за раунд. в таких условиях штрафы почти теряют свое значение.
При прокачке через шквал мы получаем уже 6 ударов в атаку почти без штрафов и даже с плюшками к защите.
Ну и мощный и обычный удары также получают профит от дополнительных атак.

Таким образом, поучается, что ускорение ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно брать всем ВОИНАМ. Остальным классам можно взять, но только если есть свободные очки.
А вот мастерская доблесть - вот это мана небесная для всех. От нее что консул крепчает до немыслимых показателей (шутка ли +6 к характеристикам!), так что его ни самому достать силой, ни устоять против его атак становится просто невозможно, что воин, который разом и урон себе поднимает и вероятность попадания и еще много чего. Да и, имхо, промежуточный недокласс тоже должен хорошо усиливаться доблестью, поднимая свой главный показатель - сопротивление - до немыслимых высот.

PS Все это, конечно, хорошо, но игра сама по себе чрезвычайно проста и не требует применения всего этого богатства. По большому счету, все эти танцы с бубном и хитроумный прокачки делаются обычно задротства ради, но никак не потому, что того требует игра. Ей бы уровень сложности, как в DA:О - цены б ей не было (ну или как в Реинкарнации, которая у меня, к сожалению не позволяет пройти игру дальше середины, а жаль)
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 12:40   #2236
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Ха, щас качаю первых и вторых рыцарей. Ох, как же я давно в них играл... А сейчас зато повод появился - надо вспомнить что там вообще к чему перед выходом TOR
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...

Последний раз редактировалось Sociopat; 28.05.2010 в 12:44.
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 13:13   #2237
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
Ха, щас качаю первых и вторых рыцарей. Ох, как же я давно в них играл... А сейчас зато повод появился - надо вспомнить что там вообще к чему перед выходом TOR
Не надо - испортишь впечатление от последнего... Вот пройдешь первые две части и тоже скажешь, что лучше бы они третью часть сделали, чем это... Поэтому - не надо, лучше почитай в интернете краткое содержание и играй в великолепный и неподражаемый ТоР...
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 15:45   #2238
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Ant1static, ну я то раньше их проходил, костяки сюжетов знаю, геймпелей и тому подобное помню. Просто 5 лет назад такие вещи, как персонажи, сюжет и атмосфера у меня не стояли на первом плане, как сейчас)
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2010, 19:11   #2239
Опытный игрок
 
Аватар для Rhaegys


 
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164 [+/-]
Я помню, когда в первый раз проходил Котор 2, зафейлил раскачку персонажа и с мастерами - Джедаями по часу где-то бился. Тупо не мог попасть по ним -> Они попадали по мне -> Итог - Переигрывал снова(
Rhaegys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2010, 22:30   #2240
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Это вообще не обязательно. Форс-юзеров противников очень мало во второй части.
Истинно так. Помню в первой части, мой Реван без иммунитета к Силе жить не мог, а что во второй? В большинстве случаев достаточно переключиться на Макаши...

Алсо, давно хотел спросить, у кого-нибудь получалось раскачать перса так ,чтобы мощный удар более-менее стабильно ронял противника на пол? Вкладывался целиком в силу, и даже при показателе 36 все равно противники выживали... удар правда если достигал цели - почти уничтожал врага на месте, но таки осадок оставался из-за того, что он на ногах стоит.
Одна только Брианна в рукопашной всех раскидывала =/ Ей вообще хоть меч не давай.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
джедаи и ситхи, звездные войны, игра по мотивам фильма, игровая серия, обсуждение игры, расширенная вселенная зв, старая республика


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования