|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 697
Репутация: 194
|
Star Wars: Knights of the Old Republic 1,2 - Обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Разработчик: BioWare/Obsidian Entertainment Издатель:LucasArts Официальный сайт:http://www.lucasarts.com/products/swkotor/index.html Официальный сайт Kotor 2: http://www.lucasarts.com/games/swkotor_sithlords/ Русский фансайт: http://swkotor.ru/ Дата выхода SW:KotOR:18 ноября 2003 года (PC), 15 июля 2003 года (XBox) «Star Wars: Knights of the Old Republic» — ролевая игра (RPG) на основе вселенной Звездных Войн с настраиваемыми и развивающимися на протежении игры персонажами. В вашей группе может быть до 3 персонажей, включая людей, дроидов, твилеков, вуки и представителей других рас. В игре можно будет использовать до 50 различных видов Силы, как и из Светлой стороны Силы, так и из Темной стороны Силы. В игре присутствует множество мини-игр. Действия будут разворачиваться как в известных мирах Вселенной Звездных Войн, так и в малоописанных. Можно будет побывать на Татуине, Коррибане - планете Ситхов, на родной планете вуки - Кашиууке, в Академии Джедаев на Дантуине. Системные требования Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Различная информация Скрытый текст: Файлы к игре Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.05.2022 в 15:02. |
||
|
|
|
|
|
#2222 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164
Предупреждения: 1 |
Исправить можно,только надо склонить напарников на ТС или СС(лучше склонять на СС т.к. легче)
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die It's resurrection by erection psn id: call_me_roy |
||
|
|
|
|
|
#2224 | ||
|
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 637
|
Arantar, в зависимости от стиля игры же... =_=
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
|
|
|
|
#2226 | ||
|
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 637
|
Arantar, опять же в зависимости от стиля игры. Кому-то боевая медитация дико помогает, а кому-то и молнией мочить весело.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
|
|
|
|
#2227 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
За Светлую сторону особо выбора нет - лечение берешь, щит, доблесть ну и стазис. За Темную веселее - два удачных каста удушения и непись гарантированно труп. Массовое вытягивание жизни в некоторых случаях лечит раза в два эффективнее лечения третьей ступени. Чума иногда полезна... что касается молнии, я останавливался на второй ступени - она бьет дальше.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#2228 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164
Предупреждения: 1 |
Лечение,невосприимчивость к силе,скорость,а потом можно взять какою-нибудь атакующую силу, например молнии 3 уровня или взять сапортную силу(например доблесть рыцаря,силовой щит)
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die It's resurrection by erection psn id: call_me_roy Последний раз редактировалось Charon; 25.05.2010 в 17:22. |
||
|
|
|
|
|
#2229 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Это вообще не обязательно. Форс-юзеров противников очень мало во второй части. А те, которые есть, с гораздо большим энтузизмом с лайтсабером накинутся.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#2230 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164
Предупреждения: 1 |
Я привык делать так со времён первой части D:,мне невосприимчивость к силе очень помогла в битве с Крей.
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die It's resurrection by erection psn id: call_me_roy |
||
|
|
|
|
|
#2231 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Цитата:
А если серьезно, то шмотки на иммунитет от воздействия на разум обычно бывает достаточно.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#2232 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210
|
Если играть тёмным консулом, то достаточно будет молнии, страха и вытягивания жизни, на мой взгляд. Все прокачаны до максимума, естественно.
Светлому джедаю - лечение, ускорение и доблесть (или как там называется сила которая +6 ко всем характеристикам добавляет). |
||
|
|
|
|
|
#2233 | ||
|
Редкий гость
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584
|
Цитата:
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с) |
||
|
|
|
|
|
#2234 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,254
Репутация: 276
|
Да и ускорение урон утраивает.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
|
|
|
|
#2235 | ||
|
Редкий гость
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584
|
Ускорение не всем нужно. Оно утраивает только урон от оружия ближнего боя. Консулу или экстремалу, решившему пойти по пути стрелка, такой навык почти бесполезен. Разве что по карте бегать можно быстрее, ну а с чисто тактической точки зрения вещь почти бесполезная и тратить 3 очка на нее смысла нет. А вот воинам всех мастей эта сила просто необходима, да!
Дело в том, что какого бы типа ни был ваш воин, он всегда будет получать профит от этого навыка. Так прокачаный через криты боец с двумя мечами будет получать 2+3=5 ударов. При правильной настройке мечей, когда вероятность крита приближается к 20%, вы будете в среднем стабильно иметь один крит за раунд. в таких условиях штрафы почти теряют свое значение. При прокачке через шквал мы получаем уже 6 ударов в атаку почти без штрафов и даже с плюшками к защите. Ну и мощный и обычный удары также получают профит от дополнительных атак. Таким образом, поучается, что ускорение ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно брать всем ВОИНАМ. Остальным классам можно взять, но только если есть свободные очки. А вот мастерская доблесть - вот это мана небесная для всех. От нее что консул крепчает до немыслимых показателей (шутка ли +6 к характеристикам!), так что его ни самому достать силой, ни устоять против его атак становится просто невозможно, что воин, который разом и урон себе поднимает и вероятность попадания и еще много чего. Да и, имхо, промежуточный недокласс тоже должен хорошо усиливаться доблестью, поднимая свой главный показатель - сопротивление - до немыслимых высот. PS Все это, конечно, хорошо, но игра сама по себе чрезвычайно проста и не требует применения всего этого богатства. По большому счету, все эти танцы с бубном и хитроумный прокачки делаются обычно задротства ради, но никак не потому, что того требует игра. Ей бы уровень сложности, как в DA:О - цены б ей не было (ну или как в Реинкарнации, которая у меня, к сожалению не позволяет пройти игру дальше середины, а жаль)
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с) |
||
|
|
|
|
|
#2236 | ||
|
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
Ха, щас качаю первых и вторых рыцарей. Ох, как же я давно в них играл... А сейчас зато повод появился - надо вспомнить что там вообще к чему перед выходом TOR
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить... Последний раз редактировалось Sociopat; 28.05.2010 в 12:44. |
||
|
|
|
|
|
#2237 | ||
|
Редкий гость
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584
|
Не надо - испортишь впечатление от последнего... Вот пройдешь первые две части и тоже скажешь, что лучше бы они третью часть сделали, чем это... Поэтому - не надо, лучше почитай в интернете краткое содержание и играй в великолепный и неподражаемый ТоР...
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с) |
||
|
|
|
|
|
#2238 | ||
|
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
Ant1static, ну я то раньше их проходил, костяки сюжетов знаю, геймпелей и тому подобное помню. Просто 5 лет назад такие вещи, как персонажи, сюжет и атмосфера у меня не стояли на первом плане, как сейчас)
|
||
|
|
|
|
|
#2239 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164
|
Я помню, когда в первый раз проходил Котор 2, зафейлил раскачку персонажа и с мастерами - Джедаями по часу где-то бился. Тупо не мог попасть по ним -> Они попадали по мне -> Итог - Переигрывал снова(
__________________
That's all i ever wanted. Credits for my kills |
||
|
|
|
|
|
#2240 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Цитата:
Алсо, давно хотел спросить, у кого-нибудь получалось раскачать перса так ,чтобы мощный удар более-менее стабильно ронял противника на пол? Вкладывался целиком в силу, и даже при показателе 36 все равно противники выживали... удар правда если достигал цели - почти уничтожал врага на месте, но таки осадок оставался из-за того, что он на ногах стоит. Одна только Брианна в рукопашной всех раскидывала =/ Ей вообще хоть меч не давай.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| джедаи и ситхи, звездные войны, игра по мотивам фильма, игровая серия, обсуждение игры, расширенная вселенная зв, старая республика |
|
|
|
|
|