28.10.2005, 01:55 | #1 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753
Предупреждения: 5
|
Neverwinter Nights 2 - Обсуждение
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari Ролевая система: D&D редакции 3.5 Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/ Фан-сайт:http://neverwinter.net.ru ___Барды воспевают героев прошлого, но еще никогда Забытые Королевства не испытывали такой нужды в защитнике. Много лет прошло со времен войны между Лусканом и Невервинтером, вполне достаточное время, чтобы залечить нанесенные войной раны. Но недолгий мир в Королевствах снова под угрозой. Нарастающее напряжение между могущественными городами-государствиями ведет к тому, что Побережье Меча снова находится на краю открытой войны. Еще большее зло незамеченным подкрадывается к Городу Умелых Рук. Без ведома обитателей Севера, далеко в Болотах Мертвецов, темные силы встали под знамена легедарного зла. Если никто не сможет бросить ему вызов, весь Север обречен пасть под его мощью.Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств. ___Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter. В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита. ___Кроме кампании игра так же содержит все необходимое для создания ваших собственных модулей. Стройте здания, создавайте локации, пишите скрипты и диалоги, придумывайте квесты и новые предметы. В редакторе есть все что вам нужно для создания вашего эпического приключения. F.A.Q. Файлы Аспекты игры: - __Навыки Галереи:_____neverwinter.net.ru___crpg.ru Кратко об особенностях игры: Скрытый текст: Рецензии: Скрытый текст: Русификатор: Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Irina; 15.02.2010 в 21:42. |
||
|
30.11.2011, 18:25 | #2181 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591
|
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
Последний раз редактировалось a1exios; 30.11.2011 в 18:31. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
30.11.2011, 18:49 | #2182 | ||
Юзер
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24
|
66Алёха99, он не убирает вероятность провала. Оно не будет фейлится из-за средней брони, но остальные причины(вроде неудачной попытки сосредоточения) оно не убирает. Тут уже сосредоточением максить надо))
|
||
|
30.11.2011, 18:59 | #2183 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591
|
После смены легкой брони на среднюю мазать я стал чаще раза в 2. В общем шанс провала заклинания на средней броне до взятия Battle Caster 25%. После взятия Battle Caster тоже 25% O_o.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
|
||
|
30.11.2011, 19:15 | #2185 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591
|
Нет.
А как понять, как вообще работает Battle Caster ?
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
|
||
|
30.11.2011, 19:24 | #2186 | ||
Юзер
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24
|
66Алёха99, попробуй применить несколько раз вне боя любую инвокацию, не относящуюся к лучу. Например Резвость и прыть или Собственная удача Темного. Если он не работает, примерно каждая 4 попытка зафейлится(отслеживается по чату).
|
||
|
30.11.2011, 19:25 | #2187 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Мультикласс монаха с пресловутым теневым танцором конкретно меня не впечатляет. О нем же была речь.Мог бы. Но обычно хватает магии, хехе.
Алсо, страх на площадь и бегай добивай бестебами все, что к ним неимунно, запаса времени более чем достаточно
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
30.11.2011, 19:38 | #2188 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591
|
То есть появится надпись провал заклинания, да ?
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
|
||
|
30.11.2011, 20:45 | #2189 | ||
Юзер
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24
|
Многовато возни) Друид покруче может) Пришпилил запутыванием и массовые спеллы))
А надо правильно мультиклассить) Один уровень танцора ничего тебя не лешит, а только даст возможность использовать скрытность в бою) Вот пример вполне живучего эпичного монаха с уровнем танцора и уровнем вора Скрытый текст: 66Алёха99, да Последний раз редактировалось Даймос; 30.11.2011 в 20:52. |
||
|
30.11.2011, 21:43 | #2190 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Запутывание - низкоуровневый спел, его и отрезистить можно и тупо проигнорить мантией заклинаний (а я этот спелл обязательно заряжу, если буду знать, что придется драться с друидом, у них же пробоя чар нет, а развеивание ковырять двояко и оно тоже уходит в резист, при низком уровне круга ) А если есть спелл на подчинение жывотного - то вообще сплошь веселье)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Последний раз редактировалось Nelve; 30.11.2011 в 21:47. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
01.12.2011, 11:13 | #2191 | ||
Юзер
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24
|
Цитата:
Цитата:
И почему ты думаешь, что у друидов нет пробоя?) Некоторые специально билдяд друидов через каст+пета)) |
||
|
01.12.2011, 15:48 | #2192 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Я не про пассивку, а про спелл, который гарантированно развеивает мантию, кожу и прочие колдовские защитные эпики. Только им можно обойти поглощение круга заклинаний.
Впрочем это все фигня, мы уже давно выяснили, что для мили ловкача, надо набирать круг волшебных заклинаний прогрессом в классе барда... а мы уже в какие-то дебри уползли. Да, о дебрях, почему я все-таки сделал упор на магию ,а не на сник и ближний бой... слишком много нежити в оригинальной кампании) Добавлено через 1 минуту В оригинальной кампании суккубы частенько на себя подобные гадости вешают. Не говоря о полноценных магах.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Последний раз редактировалось Nelve; 01.12.2011 в 15:49. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
01.12.2011, 19:49 | #2193 | ||
Юзер
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24
|
Разговор ушел в тему какая невидимость лучше - магия или простая через танцора теней))
Кстати, скрытность у монаха\танцора от нежити эффективность не теряет. Она используется просто для увеличения вероятности попадания, а не нанесения урона сником)) Незнаю, у меня суккубы чего-то на себя просто эфирность вешают, потом темноту вокруг себя и в бой оО Скока раз магическими снарядами упокаивал оО Причем играю на Полной D&D |
||
|
01.12.2011, 19:52 | #2194 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Цитата:
Помню в прохождении чистым чернокнижником смог их одолеть только спамя роем из невидимости, невидимость не слетала если его применять
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
02.12.2011, 17:23 | #2197 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Стоит, хотя бы ради наживы, перерабатывая халявные слитки, притащенные рудокопами в оружие - деньги неплохо гребутся. К тому же, навык пригодится по сюжету, в одном моменте, мелочь, но приятно) Это в оригинальной кампании правда.
Если ты маг - тебе обязательно нужен крафт, чтобы сделать плащ на +8 обаяния или корону на +8 интеллекта, но тут и напарниками можно обойтись.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
28.12.2011, 19:41 | #2198 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Купил игру в Steam'e, игра на английском. Можно ли каким-нибудь образом поставить русский язык?
Друид - сложный класс для начала игры? Какие ему хар-ки нужны вкачивать и развивать, какая раса нужна? Какой вид друда - обычный, feral или другие? Какое оружее, какая магия нужна друиду? И еще, как здесь пользоваться магией на панельке. Заранее спасибо.
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
28.12.2011, 20:21 | #2199 | ||
Юзер
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 354
Репутация: 219
|
Для начала лучше играть воином меч+щит, но это дело личных предпочтений. Лучше сразу начать играть магом, если предпочитаешь магов в других рпг, чем начать воином и забросить игру ввиду унылого (субъективно) геймплея им.
Не сказал бы, что друид — сложный класс. Если лень разбираться — бери обычного. Характеристики персонажа можно подгонять под себя, но с этим лучше разобраться потом, походу игры. Те же меч+щит неплохо подходят, но это опять же, дело личных предпочтений. Со щитом персонаж несколько лучше защищен, с двуручным оружием — больнее бьет в ближнем бою. Магию можно брать любую, какая нравится. Обычно достаточно ознакомиться с хар-ками и прочитать описание, чтобы понять, нужен тебе спелл или нет. Но это опять же, походу игры уже проще определить.Перетащить на панель из книги заклинаний и использовать, в чем проблема-то. А вообще лучше таки почитать гайды. Особенно с вопросами о выборе оружия и магии |
||
|
28.12.2011, 20:40 | #2200 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Wаrlock,
Спасибо. А за друида можно играть, используя только превращения в животных и баффы команды? А то вот захотелось играть им только как раз из-за способностей к превращению. Магия, оружие... все это не особо хочется использовать.
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
|