![]() |
#1 | ||
Юзер
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: S.B.O.R. Shadow of Lenobl
Сообщений: 223
Репутация: 20
|
![]()
Мы с моим другом частенько обсуждаем игры и размышляем по поводу, что же такое "Идеальная Игра" и что мы имеем на данный момент... Дошли до того, что до сих пор всё крутится вокруг козуальщества и тупокач-фарминг-обшмот-труперс-валит-всех-и-посрать-на-всех! А так хочется окунуться в игру, где бы бегали толпы героев, были мирняки, но (!) по-настоящему интересным было бы быть политиком...
![]() Вот хочу узнать у вас, товарищи, что для вас в ММОПРГ главное и за что бы вы её назвали бы "идеальной"? Чего не хватает большинству нынешних ММО-шек и как можно было бы реализовать "интересности"? Внимание: Данная тема не разбирает вопрос "какая из имеющихся ММОГ является идеальной", для этого есть другая тема. Иными словами я вообще считаю, что, то что есть совсем не идеально. Вопросы, обсуждённые в теме: Профессии.Скрытый текст: Смерть персонажа. Скрытый текст: Оплата игры. Скрытый текст: Добывание вещей и предметов. Скрытый текст: Имена. Скрытый текст: Оффлайн режим. Скрытый текст: Развитие персонажа. Скрытый текст:
__________________
Мир, дружба, покемонство! ;) __________________ Command & Conquer R.I.P. 1995-2003 Последний раз редактировалось Vulkanow; 07.07.2010 в 00:22. |
||
![]() |
|
![]() |
#201 | ||
Юзер
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: S.B.O.R. Shadow of Lenobl
Сообщений: 223
Репутация: 20
|
2. Можно пойти по другому пути, задача создателей - сделать их в большом количестве. Да и развиваться можно по разному и разными способами... Не знаком с таким словенизмом. 3. Кто такой Вендор? 4. =) 5. 512 минимум, а что вы хотели? Эта технология сейчас разрабатывается, ждём 5+ лет. 6. Хм... как бы ответить, населяющих Мир персонажей, животных, монстров лично я бы не хотел видеть в таком качестве. То, о чём я говорю не похоже на задротные ММО нынешней игровой эпохи. 7. ...Он не отличит "ботов" от "НПЦ" или игроков. Интересный вердикт =)
__________________
Мир, дружба, покемонство! ;) __________________ Command & Conquer R.I.P. 1995-2003 Последний раз редактировалось Vulkanow; 29.09.2009 в 00:21. |
||
![]() |
|
![]() |
#202 | ||
Заблокирован
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: Matrix
Сообщений: 360
Репутация: 52
Предупреждения: 3600
|
Vulkanow, я сам не против изометрической средневековой, мрачно-фентезийной(правда без крайностей) ммо.Но таких увы нету(за исключением ультимы но она уже устарела, да и бег там рывками)
|
||
![]() |
|
![]() |
#204 | ||
Заблокирован
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: Matrix
Сообщений: 360
Репутация: 52
Предупреждения: 3600
|
Это называется отдалением камеры, и если игра в изометрии то это нафиг не нужно.
|
||
![]() |
|
![]() |
#206 | ||||||||
Юзер
Регистрация: 28.12.2007
Сообщений: 314
Репутация: 35
|
Цитата:
Цитата:
Сам же только что сказал что развивается персонаж... Или там развиваешь скорость пальцев, а можно наблюдательность? И гринд это когда делаешь одно и тоже. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Здесь можно играть в Мафию: fmgames.ru |
||||||||
![]() |
|
![]() |
#207 | ||
Новичок
Регистрация: 01.02.2008
Сообщений: 24
Репутация: 7
|
Vulkanow, подобная игра уже находится на стадии завершения разработки
![]() Велкам! http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=61723 |
||
![]() |
|
![]() |
#208 | ||
Заблокирован
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: Matrix
Сообщений: 360
Репутация: 52
Предупреждения: 3600
|
Это ни о чем. а не игра.Графика ужас, бои пошаговые, да еще и браузер.Чушь.
Добавлено через 2 минуты Цитата:
Последний раз редактировалось GrinDeWald; 30.09.2009 в 13:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#210 | ||
Заблокирован
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: Matrix
Сообщений: 360
Репутация: 52
Предупреждения: 3600
|
Ну вот именно, пошаговая стратегия, тут определенно не ее обсуждают, да и наличие клиента не делает ее клиентской, все равно основная версия для браузера была.
|
||
![]() |
|
![]() |
#211 | ||
Юзер
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: S.B.O.R. Shadow of Lenobl
Сообщений: 223
Репутация: 20
|
Таким же образом можно сказать, что обсуждаемая игра похожа на любую другую ММО.
Вернёмся к виду: для изометрии тоже имеется ввиду 3D (вроде Диябло 3 или Титан Квест)
__________________
Мир, дружба, покемонство! ;) __________________ Command & Conquer R.I.P. 1995-2003 |
||
![]() |
|
![]() |
#212 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.11.2006
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,647
Репутация: 400
|
|||
![]() |
|
![]() |
#213 | ||
Новичок
Регистрация: 01.02.2008
Сообщений: 24
Репутация: 7
|
GrinDeWald, почему бы и нет? ) у вас нигде не сказано что вы обсуждаете именно RPg. Я просто смотрю по пунктам в первом посте - и несколько совпало с миллидором )
И кто сказал, что основная версия браузерная?? По-моему наоборот, там ясно сказано, что браузерная версия для удобства игры вне дома. |
||
![]() |
|
![]() |
#214 | ||
Заблокирован
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: Matrix
Сообщений: 360
Репутация: 52
Предупреждения: 3600
|
vik-0306, я о таком думал, только в жанре стратегии(экшен+ стратегия), в ммо в принципе это тоже было бы неплохо(на масс сценах - изометрия, на каче 3е лицо + 1е(при магиях и стрельбе из лука), плюс сделать более акробатическую ммо, чтобы воры могли делать такие же трюки как принц персии(и чтобы в инстансах это все требовалось), лучники могли стрелять залпами и тд, вообще я в другой теме писал нечто подобное, но там было про л2.
|
||
![]() |
|
![]() |
#215 | ||
Юзер
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: S.B.O.R. Shadow of Lenobl
Сообщений: 223
Репутация: 20
|
Идея хорошая, но для нынешнего уровня развития технологии вряд ли реализуемо. Другое дело, если бы это была трёхмерная изометрическая игра с малоподвижным экраном, тогда можно было бы разработчикам во всю потратить время на реализацию реалистичности и красоты боёв, а не увлекаться графикой.
__________________
Мир, дружба, покемонство! ;) __________________ Command & Conquer R.I.P. 1995-2003 |
||
![]() |
|
![]() |
#216 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.11.2006
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,647
Репутация: 400
|
А что именно не реализуемо? Три вида, акробатическме упражнения, залпы? Три вида это вообще как нефиг делать, особенно разрабы смогут забацать всё то, что мы тут насочиняли) Акробатические упражнения - почему нет, механика уже в принципе наработана, главное, продумать, как именно она будет использоваться. Стрельба залпами - проблем-то всего сделать такой скилл.
|
||
![]() |
|
![]() |
#217 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 4
Репутация: -8
Предупреждения: 400
|
В принципе, половина этого реализовано в Тере, но именно, что только половина.
|
||
![]() |
|
![]() |
#218 | ||
Юзер
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: S.B.O.R. Shadow of Lenobl
Сообщений: 223
Репутация: 20
|
Поясню: если будет во всю реализоваться графическая и механическая сторона, то не хватит времени на создание целостного интересного и живого мира. Экшэн будет, сюжет - нет.
__________________
Мир, дружба, покемонство! ;) __________________ Command & Conquer R.I.P. 1995-2003 |
||
![]() |
|
![]() |
#219 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Как бы сюжет пишут одни люди, геймдизайном занимаються другие, движком третьи.
Но вот весь этот паркур воров сильно сожрет ресурсы серваков и ваш трафик.
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
![]() |
|
![]() |
#220 | ||
Юзер
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: S.B.O.R. Shadow of Lenobl
Сообщений: 223
Репутация: 20
|
Вставлю мини-опрос.
Что вам больше нравиться: 1. Вид от первого/второго лица, 3D графика с хорошей прорисовкой, динамичные бои, но отсутствием сюжета, сути и ролевого момента. 2. Вид от третьего лица/изометрия, невысокая графика (на уровне Титан Квест или Дьябло 3), масштабный продуманный мир, наличие сюжета и ролевого момента.
__________________
Мир, дружба, покемонство! ;) __________________ Command & Conquer R.I.P. 1995-2003 |
||
![]() |
|
![]() |
|
|