21.02.2007, 12:05 | #1 | ||
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605
|
____________ Silent Hill 2 __________________ Издатель: Konami ______________ Жанр: Survival Horror _________________ Разработчик: Team Silent ____________________ Дата выхода: 2001.09.26 (США), 2001.09.27 (Япония), 2001.11.23 (Европа) ____________ Платформы: PC, PS3, PS2, X-Box ______________________ Японский сайт Джеймс Сандерленд, обычный клерк, потерявший жену из-за болезни три года назад, получает от неё письмо с просьбой приехать в "Silent Hill" в их особое место. "Мертвые не пишут письма", убеждает себя Джеймс, но желание увидеть её заставлют его поехать в этот тихий город. Скриншоты ________________ _________________________________________________ _______________________________________ Персонажи _______________ Скрытый текст: Концовки ___________ Скрытый текст: Создатели ______________ Скрытый текст: FAQ по прохождению (Silent Hill 2) Скрытый текст: Трек-лист Скрытый текст: Silent Hill 2 - TGS 2001 Silent Hill 2 TGS 2000 Silent Hill 2 Press Event Trailer В составлении шапки участвовал Vaultman 13.
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun Последний раз редактировалось SilentAs2; 29.04.2012 в 14:04. |
||
|
27.04.2008, 23:30 | #203 | ||
Юзер
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 142
Репутация: 26
|
|||
|
28.04.2008, 01:57 | #205 | ||
Пожиратель-душ
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532
|
я помню, играл в СХ2 с очень плохой встроенной видюхой. И там вместо холла и некоторых комнат не отображалось ничего. Бегал наощупь в буквальном смысле и долбил по пробелу. Так что для меня сценарий за Машку затянулся)
|
||
|
03.05.2008, 17:41 | #207 | ||
Юзер
Регистрация: 03.04.2008
Адрес: Утопия
Сообщений: 364
Репутация: 165
|
|||
|
03.05.2008, 20:07 | #208 | ||
Игрок
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 878
Репутация: 471
|
Цитата:
Сюжет, поражающий глубиной проработки и одновременной простотой восприятия, способный легко и непринужденно провалить в иную реальность с первых же минут игры и только неимоверно затягивающий по мере прохождения, может оправдать свою ценность лишь тайной, открываемой в конце? Безусловно, она, являясь закономерным апофеозом истории, эзотерической, исполненной неясными символами и намеками, поражает и навсегда остается в сознании. Но достоинств, которые видны буквально в каждой отдельной сцене, в каждой реплике персонажа, у сюжета гораздо больше... |
||
|
04.05.2008, 17:08 | #209 | ||
Юзер
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 142
Репутация: 26
|
Да,безусловно,эта часть поражает нас вся,а не отдельные ее моменты,но..то,что мы узнаем
Скрытый текст: |
||
|
05.05.2008, 13:26 | #210 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
Да, развязка была очень интересная...наверно даже сравнимая с эффектом разорвавшейся бомбы. Вроде и герой хороший, положительный. В чем-то наивные и в некоторых местах глупый, но уверенный и настойчивый идет к своей цели, пытается узнать. Разработчикам наверняка сама концовка, развязка пришла в голову как пуля из автомата: они точно не думали как и что будет, а тут мелькнуло у кого-то и вот тебе на)).
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
07.05.2008, 12:40 | #213 | ||
Юзер
Регистрация: 05.01.2008
Сообщений: 291
Репутация: 68
|
TYRAN T-102
Цитата:
|
||
|
14.05.2008, 20:21 | #215 | ||
Юзер
Регистрация: 15.05.2007
Сообщений: 156
Репутация: 23
|
Купил СХ2 ради пирамидаголового.Скажите в какой момент игры он появится
__________________
Да здраствует Нургл и "Red Corsairs"!!! Друг "RED CORSAIRS" Челябинские мужики настолько суровые,что играют в Richard Burns Rally на клавиатуре. Вы переиграли в Warcaft 3 если искренне считаете что TFT монитор,специальный монитор для Frozen Throne. |
||
|
14.05.2008, 20:40 | #217 | ||
Пожиратель-душ
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532
|
t19errr
По-моему, он за решеткой в одном месте в доме стоит, но не помню в котором. Вроде бы в первом |
||
|
14.05.2008, 20:49 | #218 | ||
я сегодня в тишине
Регистрация: 06.03.2008
Сообщений: 483
Репутация: 327
|
Один раз в комнате, в апартаментах, потом за решёткой стоит, затем предстаёт как бессмертный босс, дальше он сталкивает Джеймса вниз в Брукхевене, потом в историческом общёстве по подвалам ходит кругом, а потом, если не ошибаюсь (не доходил) их двое. В общем - встретишь практически сразу. Наслаждайся этим моментом)
__________________
london bridge is falling down |
||
|
21.05.2008, 23:57 | #220 | ||
Юзер
Регистрация: 02.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 497
Репутация: 142
|
Начитавшись обсуждения заново прошёл SH2 (последний раз играл уж лет пять назад). В очередной раз убедился, что игра действительно великая. Играть в неё по-прежнему интересно, она нисколько не устарела, в том числе и в плане графики (не в смысле технологий, конечно, а по общему восприятию картинки). Ну разве что, видимо, плохо дружит с современным железом. Играл как-будто впервые, можно сказать, не отрываясь. По ходу игры ещё и замечал какие-то вещи, на которые при предыдущем прохождении не обращал внимания. Вобщем сугубо положительные впечатления. А ещё и концовка другая получилась .
__________________
"Будем рассуждать логически: если 5х5=25 а 6х6=36, то, следовательно, 7х7=47, 8х8=58 а 9х9=69..." ("Околонаучная дребедень профессора Нудла"). |
||
|
|