|
|
#1 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Разработчик: From Software Издатель: Namco Bandai Платформы: PlayStation 3 / Xbox 360 / PC / Xbox One / PlayStation 4 Жанр: Action/RPG Дата выхода: Европа - 14 марта 2014, 2 апреля 2015(next gen) Северная Америка - 11 марта 2014. Цитата:
Цитата:
Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.04.2023 в 22:50. |
||
|
|
|
|
|
#201 | ||
|
Игрок
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110
|
Цитата:
__________________
X-BOX 360 |
||
|
|
|
|
|
#202 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98
|
никто даже не допускает, что " более прямой и понятный" - это банально более интуитивное управление, описание мира, вещей и тд?
|
||
|
|
|
|
|
#203 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525
|
|||
|
|
|
|
|
#204 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#207 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98
|
Цитата:
![]() Я к чему это писал, тут панические настроения о том, что линейно, казуально и все в таком духе, а как по мне то все что разрабы заявили, так это то, что они таки вставят некое осмысленное обучение, а потом спихнут тебя в ту самую яму вот интересно, как ты по ютубу определил сложность/не сложность демоном и примерил ее на свой опыт игры в дарк соул? |
||
|
|
|
|
|
#208 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525
|
Во всех
Добавлено через 41 секунду Цитата:
Поиграй Последний раз редактировалось Vegeta; 18.12.2012 в 16:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#209 | ||
|
Игроман
Регистрация: 22.11.2010
Сообщений: 2,215
Репутация: 439
|
Цитата:
Во-первых стоит поиграть прежде чем писать. А во-вторых даже тем, что при смерти мы появляемся в начале мира. И до босса придется проделывать долгий путь. А в дарке, перед многими боссами стоят костры.
__________________
DESTINY 2 NEW LEGENDS WILL RISE PSN: iZnoGo_oD |
||
|
|
|
|
|
#210 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.02.2009
Сообщений: 1,031
Репутация: 103
|
Цитата:
Прочитал тему, игру уже не жду, будет как с ведьмаком 2, успех в массах графон экшон и проклинания со стороны фанатов оригинала. Последний раз редактировалось Брутал; 18.12.2012 в 17:33. |
||
|
|
|
|
|
#211 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98
|
Цитата:
Беда с фанатами такая же как беда со стариками, они слепы в своем фанатизме, не терпят перемен, не способны к объективной оценке |
||
|
|
|
|
|
#212 | ||
|
Игроман
Регистрация: 22.11.2010
Сообщений: 2,215
Репутация: 439
|
Цитата:
А судить сложность игры по ютубу это конечно жестко.
__________________
DESTINY 2 NEW LEGENDS WILL RISE PSN: iZnoGo_oD Последний раз редактировалось MaNiа; 18.12.2012 в 21:21. |
||
|
|
|
|
|
#213 | ||
|
Игрок
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110
|
Цитата:
__________________
X-BOX 360 |
||
|
|
|
|
|
#214 | |||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525
|
Цитата:
Поверь на слова человеку, который проходил их 3 раза Просто пройди сам, а уже потом делай выводы Цитата:
Цитата:
Просто сам подумай головой Игру, которую все полюбили за сложность, таинственный сюжет и интересную боевую систему, тупо хотят упростить в этом плане Так же сделают опенворлд(с квестами ещё, небось), каких-то ненужных маунтов добавят и т.д и т.п Объективная оценка: делают японский Скайрим и сливают серию в унитаз.(конечно, надо дождаться побольше инфы, но чует моё сердце, что это ещё больше меня расстроит) Отдали игру другому разработчику, хотят убрать всю оригинальность Душ, ну м.б они просто сделают другую игру с другим названием(Айрим, например), которая никому не будет нужна, ибо этих подделок тонна И вправду, повторяется история с Ведьмаком, ну или в пример можно взять Масс Эффект 1, который потихоньку превращали в рядовой космический шутан с диалогами Последний раз редактировалось Vegeta; 19.12.2012 в 13:51. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
|
|
|
|
#215 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98
|
Цитата:
Не вижу связи между опенволдами, квестами и "упрощением" Имея песчинку информации такого напридумывали, что уже пригораете от одних только мыслей ![]() Боевая система в первой части - норм, но весьма "унылая", ее вполне можно импрувнуть; Про Скайрим - мы хотим сделать свою вселенную, а не "ололо урежем все под корень"; "таинственный сюжет" в первой - это его "отсутствие", а точнее нулевая подача. Разрабы решили более вменяемо рассказать чё творится в мире (опять же неизвестно как это будет), а вас надо тушить; Как я понимаю автор оригинала все еще в проекте, хоть и не руководит, врят-ли кто-то в здравом уме даст загубить свое детище Твоя "объективная" оценка основана на чем? На паре туманных фраз из журнала и личной буйной фантазии. Я понимаю, там увидеть все составляющие игры и делать какие-то выводы, но так как сейчас - это все-равно как Брутал прошел Демонов по ютубу ![]() Как минимум, хватит кипишовать на ровном месте ПС. Хз, мне что первый, что второй Ведьмак доставили, чего там "истинные фанаты" разнылись, мне не понять( Последний раз редактировалось Last_Saint; 19.12.2012 в 16:30. |
||
|
|
|
|
|
#216 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525
|
Писали про упрощения всего
Это не из воздуха взялось Ну значит и новый Дарк Соусл доставит, как бы там все не упрощали Я сам фанат серии, даже книги читал, так что не нужно брать истинных фанатов в кавычки, прошу Конечно, нужно подождать побольше инфы, так что пока оставим слёзы на будущее Сам надеюсь, что выпустят дельную игру, но верится в это уже с трудом Последний раз редактировалось Vegeta; 19.12.2012 в 16:32. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#217 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#218 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525
|
Кипишь на ровном месте был тогда, когда не было фактов о игре вообще(т.е, после релизного трейлера на ВГА)
Сейчас же всё обосновано Добавлено через 4 минуты Цитата:
Цитата:
Ладно, время покажет Конечно, я хочу, что бы сохранили шедевр Душ, а не клепали очередную говнопародию, так что верю в лучшее Последний раз редактировалось Vegeta; 19.12.2012 в 16:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#219 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98
|
более понятный интерфейс, обучение -упрощение же
Я вообще воспринимаю все эти заявления, как "было много шероховатостей, будем полировать", естественно пока не окажется, что на деле это КоД в мире ДаркСоулз). Мне так кажется, что "экшн" в их понимании, это больше всяких фишечек + квиктаймэвент в убивании боссов Последний раз редактировалось Last_Saint; 19.12.2012 в 16:47. |
||
|
|
|
|
|
#220 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 03.01.2010
Сообщений: 550
Репутация: 80
|
Я больше рад, что Миядзаки встал во главе нового проекта. Надеюсь это будет хоррор. Было бы круто сурвайвал хоррор от From Software. У Фромов есть опыт в этом, а атмосферу они умеют делать.
Ну и вне всяких сомнений это должна быть игра для некст ген. |
||
|
|
|
|
|
|