|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177
|
Resident Evil 5 - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В данной теме происходит обсуждение игры. Все вопросы решаются в этой теме Resident Evil 5 Платформы: PC, XBox-360, PS3. Жанр: Action Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Издатель в России: 1С Дата релиза: 18 сентября 2009 года Официальный сайт: http://residentevil.com/5/ Фан-сайты: www.reevil.ru ; www.residentevilforever.ru ; www.re.gamefan.ru ; http://residentevilzone.ru/ Системные требования: Скрытый текст: Создание игры: Джун Такеучи, директор Onimusha и продюсер Lost Planet: Extreme Condition, займет место Hiroyuki Kobayashi, а Kenji Inafune – исполнительный продюсер Resident Evil 2 и Resident Evil 4 будет наблюдать за проектом. В феврале 2007 г. Студия Capcom’s Clover были так же призваны помогать создавать игру. Несколько сотрудников, которые работали над Resident Evil 1, так же принимают участие. Однако, многих разработчиков перевели для работы над Resident Evil: Umbrella Chronicles, которая выйдет на Wii. Согласно с Такеучи, игра использует ту же самую модель процесса игры, что и в четвертой части. Хотя игра вызвала большой интерес среди фанатов Resident Evil, в 2006 году Capcom не представила никакую информацию об игре на Е3. В 2007 на Е3 Capcom показал обрезанный трейлер для игры. Полная версия трейлера представленная на Е3 стала доступна на Xbox 360 Marketplace и Playstation Network Store 26 июля 2007 г. Сюжет: Стало немного известно и о сюжетной линии, она будет напоминать фильм "Падение Чёрного Ястреба" (Black Hawk Down). И несмотря на ответвление от предыдущих серий игр Resident Evil, как и Resident Evil 4 она будет неотъемлемым продолжением. В июле 2007 г. стало точно известно, что главным героем игры будет Крис Редфилд, появившемся спустя 10 лет произошедших после событий в первой части. Теперь Крис член группы B.S.A.A. и посланный, чтобы расследовать некий инцидент в пустыни. Что и является главной задачей всей игры. Такеучи также обмолвился, что в игре будет присутствовать некая девушка, известная нам по предыдущим частям игры. Геймплей: Продюсер игры Jun Takeuchi, заявил, что геймплей RE5 такой же как и RE4. Игрок будет управлять персонажем Редфилда из-за плеча. Так же в игре появятся новые дополнения делая игру по-настоящему реалистичной. Например, если Крис будет слишком долго находиться на солнце, он начнет видеть миражи и галлюцинации. Так же, в игре реализованы различные световые эффекты. Например, если игрок находился продолжительное время в темном или светлом помещении и переходит из одной области в другую, то он теряет зрение на короткий промежуток времени, пока глаза персонажа не адаптируются. В игре будут представлен новый тип врагов. Как показывает трейлер – они очень быстры и владеют некими видами оружия. У них появится интеллект и соответственно будут отличаться от тупых зомби и марионеточных ганадос. В интервью с Xbox360ism, Kenji Inafune кратко заявил, что в игре будут и интерактивные элементы. Главные герои Resident Evil 5: Скрытый текст: Локации: Скрытый текст: Главные новости: Скрытый текст: Файлы с Игромании: Скрытый текст: Файлы с Фан-сайта: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.02.2023 в 20:27. |
||
|
|
|
|
|
#2141 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112
|
Цитата:
так 2 прохождение (подсюжет) тоже убрали??только наёмники?? |
||
|
|
|
|
|
#2143 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Занудно так стало начиная с болот... я конечно видел уже давно видео-прохождение, но всё же надеялся, что хоть разок будет весело пройти, ан нет. Сплошная беготня с однообразной пальбой, и дёрганием за рычаги. Когда в чёрт-знает какой раз надо что-то там нажать чтобы пройти дальше - это уже бесит. А всякие двери, открывающиеся после смерти последнего врага (особенно улыбнули шипы из земли на болотах, которые "уезжают" назад после зачистки зоны), падающие колонны и запрыгивание закрывающуюся дверь в последний момент, уезжать с завода прямо перед взрывом итп - скудная фантазия разработчиков компенсируется богатейшим набором штампов и несуразностей. Даже боссы тут обязательно скажут последнее слово перед тем как сдохнуть... А я ещё думал, что это четвёрка скучна и заштампована.... теперь у неё появился конкурент.
Хотя городские уровни были весёленькие и бодренькие. Может, до конца игры ещё будет пара таких - хотя я как-то уже сомневаюсь...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#2144 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 29.08.2009
Сообщений: 658
Репутация: 228
Предупреждения: 400 |
Edzie,
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Ягами Лайт, Цитата:
Были бы хоть пол игры на африканских улочках с разными поворотами сюжета... Последний раз редактировалось BIO$; 29.09.2009 в 21:56. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#2145 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112
|
Ягами Лайт,
8 баллов у игры есть,,а что ещё надо??всем же не угодишь, Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2146 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 2,275
Репутация: 337
|
Вот именно! Во многом это и составляет суть геймплея Resident Evil. А вообще, от четвёртой части пятую выгодно отличает хотя бы то, что наконец-то есть нормальное управление для РС (и поэтому не будет той ситуации, как в четвёртой части, где ГГ банально раскатывало камнем, из-за того, что я не знал, что вообще надо жать). Плюс, "однообразная пальба", как вы выразились, очень хороша. И суть, не знаю как бы выразиться, в её медлительности... То есть, эта медлительность "пальбы", как ни странно, прибавляет игре адреналиновости. Опять же - необходимость экономии патронов, и следовательно из этого - необходимость поиска нестандартных решений. Сильные боссы, требующие "своего подхода". В других играх - нет подобного. В игре есть стиль, и атмосфера, а это - очень важно. Плюс - хороший сюжет, опять же. В общем, от этой игры удовольствия, хоть и специфического, что уж говорить, довольно много.
|
||
|
|
|
|
|
#2147 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: где-то там
Сообщений: 323
Репутация: 124
|
Сегодня начал играть, и пока вполне нравится. Только игра немного утомляет, всеми этими перестрелками. Слишком сложно для меня. А так пока играть интересно. Надо попробовать кооператив.
Последний раз редактировалось Majones; 29.09.2009 в 22:27. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#2148 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377
|
Прошел игру. Загадки свелись к таком уровню, что даже стыдно. Игра понравилась в плане геймплея, расслабляет. Сюжет хоть и заштампованый, но мне понравился, в мире РЕ всё смотрится хорошо. Открылось пару бонусов, я решил еще раз пройти в новых костюмах( Шева в костюме найс
) Я ставлю бесконечные патроны, а они в игре все равно счетные, почему?Фильтр хоррор не очень, качество картинки плохое.
__________________
You talkin to me!? |
||
|
|
|
|
|
#2151 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 2,275
Репутация: 337
|
Ага. Повороты и прицеливание - сделаны на мышку. Равно как и кнопки стрельбы и готовности оружия. Плюс, в квик тайм евентсах, кнопки, которые нужно нажать, отображаются как положено, и посему - трудностей не будет таких, как в четвёртой части. Ну и вообще, это всё как-то приятней реализовано, не так как в четвёртой части... Хотя, мечты о одновременной ходьбе и прицеливании - остались лишь мечтами(( То есть, отступать (или наступать), одновременно ведя огонь нельзя, а очень бы пригодилось, между прочим. А так - либо стреляй, либо убегай, всего два варианта((( Ну, в общем-то, и это тоже составляет основу геймплея RE, если так посудить.
|
||
|
|
|
|
|
#2152 | |||
|
Игрок
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 782
Репутация: 153
|
Fleshkill,
Цитата:
BMB89, Цитата:
Цитата:
__________________
"Надо сказать, что AI в нашей игре довольно-таки продвинутый, поэтому вы можете не заметить разницу между ним и интеллектом вашей жены." (с) Capcom |
|||
|
|
|
|
|
#2153 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 2,275
Репутация: 337
|
Вы про что это, уважаемый? Поверьте, я видел множество игр, очень-очень много, и могу судить о том, хороший у игры сюжет, или нет. И моё субьективное мнение - сюжет RE5 - очень хорош. Мне было интересно следить за его развитием. И некоторые детали и повороты сюжета - были очень неожиданны для меня, ну и в целом - сюжет не банален, и не плох. А если сюжет не плох - значит он хорош. Вот и всё.
Атмосфера - это смесь кислорода, азота, и углекислого газа, и различных примесей =/ Если же говорить касательно игр - это то, что заставляет проникнуться игрой, вживаться в роль, сопереживать персонажам, позволяет быть в игре. И именно вот этого - вполне хватает в RE5. Лично мне (моё субъективное мнение, опять же) было очень интересно играть, и я вжился в игру. Если кому-то игра не понравилась - чтож, это его право. P.S. Навязывание другим людям своего субьективного мнения - не самая лучшая тактика. Как мне кажется. P.P.S. Ах, да, чуть не забыл про то, что в игре хоть и нет действительно пугающих моментов, но полно очень напряжённых моментов, которые отлично удерживают игроков у мониторов. Последний раз редактировалось BMB89; 29.09.2009 в 22:52. |
||
|
|
|
|
|
#2154 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112
|
не удержался,но всё-таки попробовал играть на клаве,боюсь признаться но если не лучше, но не хуже точно, всё-таки сама игра уже предрасположена ,прицел(в виде крестика) очень вписывается в картинку,на джойстике лазерный-....горячие клавиши-уже прорыв,хотя при такой динамике необходимость.
Цитата:
p.s.в 4 часть играл только джойстиком ,никаких проблем с управлением не было, да и после выхода патча всё устаканилось и с клавой Последний раз редактировалось Fleshkill; 29.09.2009 в 22:55. |
||
|
|
|
|
|
#2155 | |||
|
Игрок
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 782
Репутация: 153
|
BMB89,
Цитата:
Цитата:
P.S. Ознакомлен с предыдущими частями серии? АПДАТА. Fleshkill, Цитата:
__________________
"Надо сказать, что AI в нашей игре довольно-таки продвинутый, поэтому вы можете не заметить разницу между ним и интеллектом вашей жены." (с) Capcom Последний раз редактировалось Razor777; 29.09.2009 в 23:02. |
|||
|
|
|
|
|
#2157 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Цитата:
Скрытый текст: И да, я не навязываю тебе своего мнения. Просто слышать такое от человека, который это.. как-то в голову даже не лезет. Штамп на штампе, абсолютная банальщина. Я вовсе не ругаю игру за это, даже наоборот, остался доволен. Однако такими громкими словами я даже под дулом пистолета не стану хвалить сюжет РЕ5 ) Последний раз редактировалось Woozy; 30.09.2009 в 00:14. |
||
|
|
|
|
|
#2158 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Ай, карамба! :'D
Ну, струтура сюжета и подача в сабже получше будет, чем в первых трех, которые держались лишь на сеттинге и атмосфере. %)
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|
|
|
|
#2159 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.03.2009
Сообщений: 776
Репутация: 51
|
Ребята! Может это уже обсуждалось здесь, но я не знаю. Установил игру, но чтобы нормально играть мне надо типа создать профиль в Lives. Расскажите что это такое? Это в инете грубо говоря надо за регится? А можно это как то обойти?
|
||
|
|
|
|
|
#2160 | ||
|
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Последний раз редактировалось IAmNotBad; 30.09.2009 в 00:43. |
||
|
|
|
|
|
|