Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Star Wars Обсуждение творчества по миру Star Wars - игры, фильмы, книги и прочее

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.03.2006, 16:41   #1
Игрок
 
Аватар для SithLord
 
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 697
Репутация: 189 [+/-]
Star Wars: Knights of the Old Republic 1,2 - Обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"



Серия "Star Wars: Knights of the Old Republic"
Разработчик: BioWare/Obsidian Entertainment
Издатель:LucasArts
Официальный сайт:http://www.lucasarts.com/products/swkotor/index.html
Официальный сайт Kotor 2: http://www.lucasarts.com/games/swkotor_sithlords/
Русский фансайт: http://swkotor.ru/
Дата выхода SW:KotOR:18 ноября 2003 года (PC), 15 июля 2003 года (XBox)
«Star Wars: Knights of the Old Republic» — ролевая игра (RPG) на основе вселенной Звездных Войн с настраиваемыми и развивающимися на протежении игры персонажами.
В вашей группе может быть до 3 персонажей, включая людей, дроидов, твилеков, вуки и представителей других рас.
В игре можно будет использовать до 50 различных видов Силы, как и из Светлой стороны Силы, так и из Темной стороны Силы.
В игре присутствует множество мини-игр.
Действия будут разворачиваться как в известных мирах Вселенной Звездных Войн, так и в малоописанных.
Можно будет побывать на Татуине, Коррибане - планете Ситхов, на родной планете вуки - Кашиууке, в Академии Джедаев на Дантуине.
Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные требования (10-20 fps):
Pentium II 333-360MHz, 128Mb RAM, GeForce 2 MX.
На данной конфигурации игра запустится и можно будет играть,
но без всех эффектов и на минимальном качестве текстур.
Средние требования (20-30 fps):
Pentium II 800MHz, 256Mb RAM, GeForce 2 Ti.
Реальные требования (30-60 fps):
Pentium 4 1800MHz, 512Mb RAM, GeForce 4 Ti (128 Mb).
Качество текстур (texture pack) с установками Low, Medium, High соответствуют видеокартам с 32 Mb памяти, 64 Mb и последний для видео со 128 Mb.
Прочие видеоустановки в игре:
brightness
screen resolution and refresh rate
shadows on/off
grass on/off
texture pack (low, medium, high)
anti-aliasing
anisotropic filtering
frame-buffer effects on/off
soft-shadows on/off
V-sync on/off

FAQ
Скрытый текст:
Общие вопросы
Скрытый текст:

1)Что такое KotOR (Котор), SW (ЗВ), EU, SWU?
Сокращение «KotOR» или по-русски «Котор» означает название игры «Knights of the Old Republic». Сокращение идет по первым буквам названия. Сокращение «SW» или по-русски «ЗВ» должно быть известно всем, кто зашел на этот сайт и означает «Star Wars» или «Звездные Войны». Английское сокрашение «EU» обозначает «Expanded Universe», что означает Расширенную Вселенную (Звездный Войн, конечно же), так как и «SWU» означает «Star Wars Universe», а по-русски «Вселенная Звездных Войн». Когда употребляют последние два термина, то ведут речь и о фильмах и о книгах Звездных Войн.
2)Что такое «Рыцари Старой Республики» («Knights of the Old Republic»)?
«Рыцари Старой Республики» - это ролевая игра во Вселенной Звездных Войн. Игра охватывает период времени за 4000 лет до фильма, после известной Войны с Ситхами, которая было показана в серии комиксов. Игра будет выпушена на консоли X-Box и для PC.
3)Кто разработал игру? «Рыцари Старой Республики» были созданы канадской Bioware Corporation, которая раньше блистала играми Baldur Gate и недавно вышедшей Neverwinter Nights.
4)Кто издает игру?
Как и все игры о Звездных Войнах, эту игру также издает Lucasarts Computer Entertaiment. Так же Lucasarts была задействована в создании звука к игре.
5)Когда игра попадет в мои руки?
Это зависит от вашей игровой машины. Выпуск игры для консоли X-Box намечен на конец 2002 года, а для PC игра выйдет весной 2003 года.
6)На каких еще платфомах выйдет игра?
Кроме вышеозначанных платформ, пока нет планов по выпуску «Рыцарей Старой Республики» на других платформах.
7)Мы получим инструменты для редактирования игры? У меня есть пара идей!
Время покажет.
Игра
Скрытый текст:

1)Эта игра сингловая или мультиплеерная?
Эта «заточена» для синглплеера. Но до настоящего времени, о мультиплеере не было сказано ничего.
2)Since RPGs are about rules, what will this game use?
Although nothing has been officially announced, it looks like Wizards of the Coast's D20 rules system will be used. This system also provides rules for the WotC Star Wars pen&paper rpg, as well as the Dungeons&Dragons 3rd Edition.
3)Почему период игры не приходится на время фильмов?
Это было сделано для того, что бы дать больше свободы создателям из Bioware.
4)В каких местах будет проходить игра? Вы сможете путешествовать по 10 различным планетам. На текущий момент это Дантуин, Татуин, Кишиуук и Коррибан.
5)Можно будет использовать Силу?
Да, в вашем распоряжении будет около 50 различных владений Силой.
6)Это 3D-игра или 2D-игра?
Это трехмерная игра.
7)Битвы будут в реальном времени или пошаговые?
Битвы будут проходить в реальном времени.
8)Я смогу настроить горячие клавиши и управление? Вполне вероятно, что для PC вы сможете настроить управление.
9)Как я смогу общаться с NPC в игре?
Вы будете использовать систему предопределенных ответов, наподобие в игре Baldur's Gate.
Персонажи и группа
Скрытый текст:

1)Я могу контролировать первонаж или группу?
Вы сможете создать свой персонаж в начале игры. И все. Далее в игре, к вам смогут присоединиться около 10 персонажей, параметры которых нельзя менять. Два из них смогут путешествовать с вами, в то время как остальные буду находиться в вашем корабле.
2)Мой корабль?
Да, вы будете иметь свой собственный космический корабль Ebon Hawk. Он несколько будет похож на Тысячелетнего Сокола (Millenium Falcon) Хана Соло.
3)Какие варианты есть для выбора моего персонажа? Довольно много будет на выбор рас, примерно около 6 рас. Для получения большей информации вам прийдется посетить в игре секцию Классов. Также кроме выбора расы, вы сможете выбрать определенные навыки и характеристики персонажа, и настроить их.
4)Но я хотел бы вставить свой любимый персонаж или другую расу!
Это напоминает, что разработчики нуждаются в человеке для их истории.
5)Какие NPC будут?
10 различных рас, среди которых будут вуки и дроиды. Об остальных можно будет узнать в секции NPC.
6)Каким оружием я могу владеть? Разработчики говорят об известном и любимом ЗВ-оружии, плюс еще множество - бластеры, гранаты, мечи и топоры.
7)Вот правда: Темная сторона Силы более сильная! Я могу быть злым?
Точно неизвестно, но судя по предыдущим играм Bioware вероятность этого очень высока.
8)Каковы опции для просмотра моего персонажа? Пока сведений точных нет

Различная информация
Файлы к игре

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.05.2022 в 15:02.
SithLord вне форума  
Отправить сообщение для SithLord с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2010, 01:09   #2121
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
В первой части да. Умения Силы, относящиеся к светлым, стоят в два раза дороже для темных персонажей и в два раза дешевле для светлых, темные - наоборот. Нейтральные - для всех одинаково.
Это я знаю. Я имел в виду, что чем больше, к примеру, очков тёмной стороны, тем дешевле тёмные силы.
Цитата:
Сообщение от Salikumarou Посмотреть сообщение
Я помню, что он был выше чем в первой части, но ограничен. И если в первой взлом преводил к тому, что ты становился, например, солдатом 20 и джедаем 0 уровня, то во второй части тупо не хватало очков на премиум-умения бонус-классов.
Ладно, посмотрим, когда буду вторую часть проходить.
Кстати, интересную "фишку" нашёл: на Дантуине есть места, где быки респаунятся каждый раз после смерти, если ты ушёл в другую локу; так вот, достаточно убить быка, вернуться на базу, затем сделать Обратный транзит, и - вуаля - завалить снова бычка. В итоге опыт можно получать бесконечно.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2010, 01:09   #2122
Юзер
 
Регистрация: 15.11.2007
Сообщений: 290
Репутация: 150 [+/-]
Цитата:
Ладно, посмотрим, когда буду вторую часть проходить.
Кстати, интересную "фишку" нашёл: на Дантуине есть места, где быки респаунятся каждый раз после смерти, если ты ушёл в другую локу; так вот, достаточно убить быка, вернуться на базу, затем сделать Обратный транзит, и - вуаля - завалить снова бычка. В итоге опыт можно получать бесконечно
Юзать для прокачки баги - это так же интересно, как юзать коды и артмани, только медленнее. И много ты так накачаешь?
Salikumarou вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2010, 01:47   #2123
Юзер
 
Аватар для Charon
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Кстати, интересную "фишку" нашёл: на Дантуине есть места, где быки респаунятся каждый раз после смерти, если ты ушёл в другую локу; так вот, достаточно убить быка, вернуться на базу, затем сделать Обратный транзит, и - вуаля - завалить снова бычка. В итоге опыт можно получать бесконечно.
Ты имеешь в виду "альбиноса кат" или обычню рогатую кэт?
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die
It's resurrection by erection
psn id: call_me_roy

Последний раз редактировалось Charon; 07.01.2010 в 01:50.
Charon вне форума  
Отправить сообщение для Charon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2010, 02:57   #2124
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Salikumarou Посмотреть сообщение
Юзать для прокачки баги - это так же интересно, как юзать коды и артмани, только медленнее
Юзать - нет. А вот находить полезные - да, несомненно.
Цитата:
Сообщение от Salikumarou Посмотреть сообщение
И много ты так накачаешь?
Нет, конечно. За них дают-то 150 xp. Но добить уровень мне это помогло. Как раз не хватало несколько тысяч. Не хотелось драться с Джухани, не имея ни одной боевой силы.
Цитата:
Сообщение от Charon Посмотреть сообщение
обычню рогатую кэт
Обычную. Белые же не респаунятся.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2010, 14:30   #2125
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Кстати, интересную "фишку" нашёл: на Дантуине есть места, где быки респаунятся каждый раз после смерти, если ты ушёл в другую локу; так вот, достаточно убить быка, вернуться на базу, затем сделать Обратный транзит, и - вуаля - завалить снова бычка. В итоге опыт можно получать бесконечно.
Я когда играл, более удобный способ юзал. Тоже на Дантуине - идем в кристалльную пещеру, не беря квест на уничтожение матки кинратов, входим в зал с кристаллами - появляются кинраты. Убиваем. Направляемся к выходу, пересекаем определенную черту - кинраты респятся у нас за спиной, можно убивать их снова.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2010, 15:01   #2126
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Я когда играл, более удобный способ юзал. Тоже на Дантуине - идем в кристалльную пещеру, не беря квест на уничтожение матки кинратов, входим в зал с кристаллами - появляются кинраты. Убиваем. Направляемся к выходу, пересекаем определенную черту - кинраты респятся у нас за спиной, можно убивать их снова.
А.. когда ты это написал, я вспомнил, что в своё время тоже замечал такое. Просто с телепортом к базе хорошо ещё и тем, что мана и жизни восстанавливаются полностью.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Я имел в виду, что чем больше, к примеру, очков тёмной стороны, тем дешевле тёмные силы.
Кстати, это подтвердилось. Чем больше очков, тем дороже(дешевле) обходится сила. Определённое количество очков снижает(повышает) стоимость на 1. При чём в случае с противоположными силами эти прибавки добавляются к правилу "в два раза дороже".

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 07.01.2010 в 15:10. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2010, 17:00   #2127
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Пришёл на Тарисе к лекарю в Верхнем городе, пытаюсь его запугать ситхами,
Зачем пугать, если можно просто вскрыть дверь?
Цитата:
А, ещё организатор дуэлей не захотел дать мне больше 10% за бой. Спрашивается, нафига мне высокое Убеждение, если оно не всегда действует?
тоже никогда не получалось его убедить, не знаю почему.
Цитата:
Хм.. интересно, в баре Нижнего города на Тарисе стоит двуголовый инопланетянин Джа'Гатча. С ним можно поговорить... вопрос: он для квеста нужен или просто так, для атмосферы стоит там?
да, просто так.
Цитата:
И ещё: в баре Верхнего города возле входа (около стола для пазаака) стоит какая-то тётка, которая говорит, что любит игроков в пазаак. Если играть мужским персом, то от неё можно что-то получить, или она просто так там стоит?
Если ты обыграешь Никлоса (игрока, который рядом с ней стоит) в пазаак и поговоришь с ней вновь, она попросит, чтобы ты ее угостил (25 кредитов), после этого она уйдет (проще говоря развод на бабки для мужского персонажа).
Цитата:
А того чувака, который разводит на бабки, говоря о встрече с группой, можно как-нибудь найти? Или тоже он для атмосферы?
Вроде найти нельзя.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2010, 18:01   #2128
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548 [+/-]
Zasranec, ты слоупок Оо
Цитата:
Сообщение от Zasranec Посмотреть сообщение
Зачем пугать, если можно просто вскрыть дверь?
Если есть такой вариант, значит он должен к чему-то приводить.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2010, 03:15   #2129
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Цитата:
Ant1static, можно выпросить дополнительные кредиты у хатта, который заведует баром в нижнем городе и раздает контракты на убийство. Может быть ты путаешь с ним, хотя черт его знает... Нужно чит-кодами выставить максимальную харизму и убеждение, да попробовать.
Вполне вероятно, учитывая, что я играл еще в сентябре...
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 02:10   #2130
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548 [+/-]
Уф, прошёл игру. Было сложно.. Малак, как всегда, читерил: оглушал через удар. Я только и успевал, что жрать медпаки пачками, даже ударить некогда было. Выиграл только благодаря минам и гранатам. И это при том, что, начав с сила/ловкость/стойкость по 10, я поднял силу до 18 и ловкость до 16. Основная проблема была именно в хп - сидел на гипер-адриналиновой жизненной силе. Иначе бы меня Малак убил после первого же оглушения =/
В целом я понял, что Обаяние с Убеждением качать смысла мало. Да, несколько тысяч лишних кредитов можно заработать, но какой-то особой пользы всё равно не будет. Что не может не огорчать.
Скрытый текст:
хотя потерять Бастилу в конце из-за неразвитого Убеждения тоже не очень хочется; а правильно построить диалог надо уметь

Что странно: на протяжении всей игры мне встречались предметы на силу и ловкость (в самом конце ещё парочку на стойкость), а вот на мудрость, интеллект и обаяние ничего не нашёл (за исключением стандартной робы на Мудрость +2, да импланта Интеллект +1). Неужели игра подстраивается под наименее развитые характеристики перса, чтобы было проще играть?

Ещё мне не удалось выполнить квест за наёмных убийц на Дантуине. А очень охота узнать, что в награду можно получить.
И квест с гонками на Татуине не прошёл. Ну нереально там уложиться в 23 секунды =/ Может есть какие секреты в управлении спидером?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 02:35   #2131
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Неужели игра подстраивается под наименее развитые характеристики перса, чтобы было проще играть?
Нет конечно. Там все предметы фиксированы.
На мудрость есть браслет Сареша, роба Кел-Дрома и светлая роба с ЗК. Наверное cуществует еще пару мелких артефактов на обаяние, не помню точно.
Среди темных артефактов вообще все сплошь на силу, ловкость, урон и броню и тому подобное. В этом плане баланс хромает.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
И квест с гонками на Татуине не прошёл.
Кстати, аналогично. Cколько ни пытался, так и не смог осилить.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 02:41   #2132
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
Что странно: на протяжении всей игры мне встречались предметы на силу и ловкость (в самом конце ещё парочку на стойкость), а вот на мудрость, интеллект и обаяние ничего не нашёл (за исключением стандартной робы на Мудрость +2, да импланта Интеллект +1). Неужели игра подстраивается под наименее развитые характеристики перса, чтобы было проще играть?
На мудрость есть "Браслет Сареша" и "Роба Кел-Дорма", также еще броня Звездной Кузницы дает бонус к Мудрости (по-крайней мере светлая - точно).
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
И квест с гонками на Татуине не прошёл. Ну нереально там уложиться в 23 секунды =/ Может есть какие секреты в управлении спидером?
На мой взгляд, эта трасса очень легкая по сравнению с Манаановской. Секрет один - вовремя переключать передачи и стараться наезжать на все ускорители. А так, все проще простого, я с первого раза прошел, когда играл впервые.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
Иначе бы меня Малак убил после первого же оглушения =/
Странно, imho, игра очень легкая, даже на максимальном уровне сложности...
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 02:43   #2133
Экс-Гипермодератор
 
Аватар для Iverson
 
Регистрация: 24.12.2004
Адрес: Симферополь, Крым
Сообщений: 4,130
Репутация: 913 [+/-]
Цитата:
Ещё мне не удалось выполнить квест за наёмных убийц на Дантуине. А очень охота узнать, что в награду можно получить.
Если имеется ввиду квест от гильдии охотников на Манаане секретной, то ничего особенного, потом этот кадр оказывается водил тебя за нос.

А про гонки на Татуине, как и на Манаане с Тарисом, никаких проблем не возникло вообще. Максимум со второго раза трассу брал. Больше надо на прыгалки наезжать, они ускоряют, отчего движок обороты быстрее набирает. Ну и конечно во флажки не вписываться, ибо если хотя бы один раз врезался - всё, начинай заново.

Добавлено через 5 минут
Тоже закончил, играл за среднего перса (то есть ни воина, ни вора), раньше за воина играл. Впринципе да, вторая половина игры заметно легче, в первой, когда ты ещё не джедай и ограниченное здоровье, на Тарисе иногда приходится лоадить последнюю сохраненку.

Так и не прошел квест с Кендеросом - его можно разговорить до конца только когда он достигает 20-го уровня? На 19-м он ещё оставался в списке квестов и не хотел говорить о прошлом. 20-го уровня мои персы достигли только внтри Кузни, но туда я Джоли с Джухани брал. А после этого с персами уже не поговоришь.

И ещё - на планете разбитых кораблей как выполнить квест про появляющихся из ниоткуда мандалорцев? Они появились один раз с правой части храма, а больше нигде... Оббегал все территории, так они больше и не появились, а квест висел.
__________________
Ещё один пост и флудить вы будете только в постель (с)
"It's nice to be important, but it's more important to be nice" (c)

LastFM

Мой Дневник



http://s45.radikal.ru/i110/0807/43/6258dac3cac6.jpg

http://s42.radikal.ru/i097/0807/ff/dd9f603a9522.jpg

Последний раз редактировалось Iverson; 09.01.2010 в 02:49. Причина: Добавлено сообщение
Iverson вне форума  
Отправить сообщение для Iverson с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 03:03   #2134
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Iverson Посмотреть сообщение
И ещё - на планете разбитых кораблей как выполнить квест про появляющихся из ниоткуда мандалорцев? Они появились один раз с правой части храма, а больше нигде... Оббегал все территории, так они больше и не появились, а квест висел.
Если убил мандолорианцев у храма, то квест необходимо сдать ракате, заведующему складом, который стоит на пляже перед входом в поселение ракатанцев-аборигенов.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 03:07   #2135
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Iverson
Так и не прошел квест с Кендеросом - его можно разговорить до конца только когда он достигает 20-го уровня?
Да нет, с ним нужно разговаривать, затем взять с собой, и на какой-нибудь планете (у меня это был Манаан, если не ошибаюсь) к нему подойдет его бывший "сослуживец" и назначит дуэль на Татуине.

И уровень не влияет на разговорчивость персонажей - с ними можно разговаривать практически после каждого перелета на Ястребе, вроде бы. На непатченой версии у меня работал следующий глюк: можно было поговорить с персонажем, быстро сохраниться, потом загрузить эту запись и продолжать беседу.

Последний раз редактировалось D'Kor; 09.01.2010 в 03:15.
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 05:30   #2136
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Iverson Посмотреть сообщение
Тоже закончил, играл за среднего перса (то есть ни воина, ни вора), раньше за воина играл. Впринципе да, вторая половина игры заметно легче, в первой, когда ты ещё не джедай и ограниченное здоровье, на Тарисе иногда приходится лоадить последнюю сохраненку.
Скаутом сложнее всего играть. Очень средний перс.
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
На мудрость есть браслет Сареша, роба Кел-Дрома и светлая роба с ЗК. Наверное cуществует еще пару мелких артефактов на обаяние, не помню точно.
Ну может они тогда падают рандомно? Не попадалось мне ничего, кроме робы, которая всегда лежит в одном месте.
Цитата:
Сообщение от Iverson Посмотреть сообщение
Если имеется ввиду квест от гильдии охотников на Манаане секретной, то ничего особенного, потом этот кадр оказывается водил тебя за нос.
Это я знаю. Мне интересна награда. Есть предположение, что дают желет или имплант. Так ли это?
Цитата:
Сообщение от Iverson Посмотреть сообщение
Больше надо на прыгалки наезжать, они ускоряют, отчего движок обороты быстрее набирает. Ну и конечно во флажки не вписываться, ибо если хотя бы один раз врезался - всё, начинай заново.
Странно. Насколько я понял, не вовремя переключенная передача замедляет спидер. С остальными трассами проблем не было, а эта вообще не даётся и всё.
Цитата:
Сообщение от Iverson Посмотреть сообщение
Так и не прошел квест с Кендеросом - его можно разговорить до конца только когда он достигает 20-го уровня?
Я разговорил только на планете Ракатов. Но квест не исчез всё равно.
А Биндо реально успеть разговорить? Я всегда дохожу до его жены и уход из ордена, а дальше банально не хватает времени (тупо тянуть время, летая по планетам - не в счёт). И с Джухани до конца не получается никак( Только с Бастилой всё нормально.

Скрытый текст:
В этот раз с Картом почему-то лав-стори не вышло развить( А я так хотел попытаться его переманить на свою сторону, когда бы он появился на самой Кузнице! Потому что до этого даже такого варианта не предусмотрено
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 11:41   #2137
Фанат Игромании
 
Аватар для ASIV
 
Регистрация: 11.12.2007
Сообщений: 117
Репутация: 269 [+/-]
Все гонки очень легко проходятся. Первым делом, не надо показывать на Тарисе ну очень хорошее время, так как оно будет переведено на Татуин или Манаан (выбор) в качестве лучшего времени, которое надо будет побить. Аналогично и с 3 планетой.

Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Я разговорил только на планете Ракатов. Но квест не исчез всё равно.
До какого именно момента разговорил? И выполнен ли второстепенный квест "Поединок с Джаги"?

Квест Джоли Биндо должен заканчиваться такими словами: "Вы узнали ещё о прошлом Джоли и о его намерениях... больше ему нечего рассказать, пока. Возможно, когда Вы закончите миссию, сможете разговаривать ещё."

Завершает квест Джухани, работорговец по имени Ксор, который захочет купить её. Встретится он при выходе из корабля на любой планете.

И было бы лучше, все квесты-разговоры решать до полёта на планету погибших кораблей.
__________________
"Большинство людей работает большую часть времени, чтобы жить, и незначительное свободное время, остающееся у них, настолько тревожит их, что они всеми способами стараются избавиться от него." (Иоганн Вольфганг фон Гёте)
ASIV вне форума  
Отправить сообщение для ASIV с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 12:26   #2138
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Ну может они тогда падают рандомно?
Нет, браслет, если не изменяет память, выпадает с мертвого джедая возле места призыва чудовища на нижнем ярусе Кашиика, а светлую робу на ЗК можно создать через терминал.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 14:38   #2139
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
а светлую робу на ЗК можно создать через терминал.
А подробнее? Впервые слышу
Цитата:
Сообщение от ASIV Посмотреть сообщение
Первым делом, не надо показывать на Тарисе ну очень хорошее время, так как оно будет переведено на Татуин или Манаан (выбор) в качестве лучшего времени, которое надо будет побить
Хм.. я на Тарисе всегда стараюсь самое крутое время показать( Ну ясно, почему в этот раз ничего не вышло.
Цитата:
Сообщение от ASIV Посмотреть сообщение
Квест Джоли Биндо должен заканчиваться такими словами: "Вы узнали ещё о прошлом Джоли и о его намерениях... больше ему нечего рассказать, пока. Возможно, когда Вы закончите миссию, сможете разговаривать ещё."

Завершает квест Джухани, работорговец по имени Ксор, который захочет купить её. Встретится он при выходе из корабля на любой планете.
Ну ясно. Значит они закрыты.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 14:56   #2140
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
А подробнее?
На второй палубе ЗК есть коридор с турелями. Так вот: если пойти в обратную от них сторону, то можно обнаружить комнату с терминалом. Там есть возможность и костюмы заказать (причем самые разные: от легкой брони до той самой робы), и турели отключить. Естественно, что на это понадобится либо много комп. отмычек, либо хорошо прокачанный компьютерный навык. Cтоит еще отметить, что светлая или темная сущность робы напрямую зависит от совершенного выбора в Храме на Раката-Прайм.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
джедаи и ситхи, звездные войны, игра по мотивам фильма, игровая серия, обсуждение игры, расширенная вселенная зв, старая республика


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования