Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 824 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 15:12   #2101
Юзер
 
Аватар для ASAQRA_ULT
 
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Кыргызстан, г.Бишкек.
Сообщений: 378
Репутация: 7 [+/-]
Что то меня раздражает то что нельзя в мирных местах достать оружие - ворки говорят таким дебильным голосом и с таким акцентом((
Кстати сколько займет прохождение всей игры?Я ее вчера купил и уже потратил 18 часов((И все не заканчивается.
__________________
Sepultura fan;
Gantz fun;
Ария fun;
Кино fun;
ДДТ fun;
Metallica fun;
Nightwish fun;
ASAQRA_ULT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 15:13   #2102
Заблокирован
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: Альбион,т.е. Питер
Сообщений: 727
Репутация: 186 [+/-]

Предупреждения: 400
ASAQRA_ULT, 25+
AJIUCARD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 15:17   #2103
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ASAQRA_ULT Посмотреть сообщение
Кстати сколько займет прохождение всей игры?Я ее вчера купил и уже потратил 18 часов((И все не заканчивается.
если не отвлекаться на побоч.квесты и т.п. то можно часов за 12 закончить, а если полностью проходить, то около 25-30. В зависимости от типа игры, уровня сложности.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 15:18   #2104
Заблокирован
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: Альбион,т.е. Питер
Сообщений: 727
Репутация: 186 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от InKv1z1TоR Посмотреть сообщение
то можно часов за 12 закончить
+смерть напарников, а то и твоя....
AJIUCARD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 15:19   #2105
Новичок
 
Регистрация: 31.01.2010
Сообщений: 28
Репутация: 2 [+/-]
Скрытый текст:
Так Лилит выжила у кого-нибудь или нет ?
Remission вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 15:21   #2106
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AJIUCARD Посмотреть сообщение
мдаа, она всегда была ^^
Ну.. как бы на период игры временное затишье. И Легион поначалу говорит, что его народ не желает войны с органикой. Но после того как в инструментроне Тали он находит свидетельства разработки оружия против гетов положение меняется.

К чему я веду... в первой части мы спасли рахни, может во второй надо перепрограммировать гетов вместо того, чтоб их убивать? Это похоже на путь объединения... все дружно против общей угрозы!© Противник ведь силен.
Путь отступника - путь индивидуалиста. Человечество справится само. Значит в первом МЕ надо было уничтожить Совет, чтобы сохранить флот людей, а во второй части сохранить станцию Коллекционеров... как-то так я думаю. Иначе лажа выйдет, наверное...

Пожалуй, пора переквалифицироваться в героя (:
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 15:24   #2107
Новичок
 
Аватар для phenixreek
 
Регистрация: 13.01.2010
Сообщений: 5
Репутация: 1 [+/-]
S1ritkam, рискну предположить, что при правильном подходе, в войне против Пожинателей нам будут помогать минимум четыре армии. Возможно и больше...
phenixreek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 15:25   #2108
Заблокирован
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: Альбион,т.е. Питер
Сообщений: 727
Репутация: 186 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
К чему я веду... в первой части мы спасли рахни, может во второй надо перепрограммировать гетов вместо того, чтоб их убивать? Это похоже на путь объединения все дружно против общей угрозы.
когда дойду-скажу =)
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Путь отступника - путь индивидуалиста. Человечество справится само.
ммм,мб оно так выходит,но нет. ИМХО-в первой части это был путь дегенерата, во второй части я не жму пока на левую кнопку мыши, но спокойно понимаю что может произойти. А это уже никак не дегенератство. Это уже больше напоминает фильмы с плохими копами, что немного радует=)
AJIUCARD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 15:38   #2109
Игрок
 
Аватар для Leprikon

 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: NULL
Сообщений: 690
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от phenixreek Посмотреть сообщение
рискну предположить, что при правильном подходе, в войне против Пожинателей нам будут помогать минимум четыре армии. Возможно и больше.
В принципе такое будет возможно, при переносе сейвов) Если стартовать МЕ2 без сейва, то рахни мертвые. Скорее всего чтото подобное будет и с гетами
__________________
[center]
…all these moments will be lost in time…
Когда мы уходим, вместо нас, всегда возвращается кто-то другой.
The Bird of the Hermes is my name, eating my wings to make me tame.
Leprikon вне форума  
Отправить сообщение для Leprikon с помощью ICQ Отправить сообщение для Leprikon с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 15:45   #2110
Опытный игрок
 
Аватар для REsultat
 
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 1,173
Репутация: 216 [+/-]
Эх взял на миссию лояльности Легиона Тали, удмал ща будет много нытья мол убей, ан нет сказала то же самое что и Гаррус, когда с ним проходил её
__________________
A.C.A.B.
REsultat вне форума  
Отправить сообщение для REsultat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 15:48   #2111
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Я именно перепрограммировал Гетов и Спас станцию Коллекционеров. Взорвать всегда успею
Эх, сейчас бы уже наконец узнать финал...а то ждать 2 года это ужасно)
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 15:49   #2112
Заблокирован
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: Альбион,т.е. Питер
Сообщений: 727
Репутация: 186 [+/-]

Предупреждения: 400
REsultat, скрипты одинаковые^^
Кстати, миссия на посвящение Грюнта, там если не убивать молотильщика, то меньше будет слухов на базе Рекса?
AJIUCARD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 15:50   #2113
Игрок
 
Аватар для Leprikon

 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: NULL
Сообщений: 690
Репутация: 309 [+/-]
AJIUCARD,
как так не убивать?! Это совсем не интересно тогда ))) Не по крогански )
__________________
[center]
…all these moments will be lost in time…
Когда мы уходим, вместо нас, всегда возвращается кто-то другой.
The Bird of the Hermes is my name, eating my wings to make me tame.
Leprikon вне форума  
Отправить сообщение для Leprikon с помощью ICQ Отправить сообщение для Leprikon с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 15:51   #2114
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Да и разве можно его не убивать? И что ещё за слухи?
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 15:51   #2115
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]

Предупреждения: 400
Наконец-то прошел.

Короче говоря одна из лучших игр этого года однозначно. В первой части они приблизились к понятию "интероктивного кина", но я вообще ничего не почувствовал в этих кат-сценах и т.д., а вот во второй части с помощью квик-таймов это отлично ощущается и удовольствие льется через край!

Не порадовало только, что сюжет больно короткий и ставка сделана на экшен, а не на rpg составляющую. Ну экшен потрясный, да. Там, и укрытия как в GoW, и крутые био-тические способности, и тактика даже есть. Прям под конец ушел с головой в тактику и как задрот каждую битву прям по скиллам тыкал. Жуткий накал.

Музыка отличная хоть и не изобилует шикарной темой аля Mass Effect 1, но под конец выдала такую пафосную мелодию, что прям дух захватило и прям до самого конца всех косить подбодряла.

Mass Effect 2 - это правда такие твердые 9.0. Не 10 только потому, что ну сюжет весьма не так крут как в первой части, да и много упрощений и некоторых моментов, которые мне нравились как задроту rpg пошли под нож ради удобства и легкости эксплуатации.

Последний раз редактировалось MaxWell98; 31.01.2010 в 19:57.
MaxWell98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 15:52   #2116
Заблокирован
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: Альбион,т.е. Питер
Сообщений: 727
Репутация: 186 [+/-]

Предупреждения: 400
Leprikon, ну теоретически его можно было за 4 минуты не завалить^^ Да и как это не по-крогански, если последний такой был сам Урднот Рекс??=)
Digimortal, ну там же идут на всех углах слушки, что человек завалил молотильщика...обычное дело вроде бы-(
AJIUCARD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 15:54   #2117
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
MaxWell98, Как это профессор был не воин, если по ходу игры тебе русским языком рассказывают, как он участвовал в спецоперациях?
Вот так вот невнимательно народ играет

Добавлено через 41 секунду
AJIUCARD,
Цитата:
ну там же идут на всех углах слушки, что человек завалил молотильщика...обычное дело вроде бы-(
И в чём твоя проблема, я не пойму?

Последний раз редактировалось Digimortal; 31.01.2010 в 15:55. Причина: Добавлено сообщение
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 15:55   #2118
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam
А я из привязанности к Тали замочил 6 миллионов гетов в миссии помощи Легиону. Потом, на корабле, не хватило харизмы чтобы их помирить... вот теперь думаю, как это скажется на МЕ3. Попахивает войной между гетами и кварианцами %)
А я их вернул на сторону Легиона.
А потом и конфликт на корабле между Легионом и Тали мирно разрешил (благо, очков героя хватало). Она потом даже согласилась ему кое-какие несекретные данные отдать. Да здравствует мир и сотрудничество между гетами и кварианцами! :-))
Цитата:
Сообщение от AJIUCARD
А это уже никак не дегенератство. Это уже больше напоминает фильмы с плохими копами, что немного радует
Да-да. Мне еще нравятся такие ситуации, когда ты, не дожидаясь пока какой-нибудь мерзавец окончит свой монолог, без разговоров пускаешь ему пулю в лоб, прямо во время заставки.
Цитата:
Сообщение от AJIUCARD
ну там же идут на всех углах слушки, что человек завалил молотильщика
Там еще, если замочить молотильщика, а потом опять прийти в лагерь кроганов, СУЗИ скажет, что из женского лагеря кроганов пришло два запроса на размножение одно Грюнту, а другое Шепарду.

Последний раз редактировалось D'Kor; 31.01.2010 в 15:58.
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 15:56   #2119
Игрок
 
Аватар для Leprikon

 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: NULL
Сообщений: 690
Репутация: 309 [+/-]
AJIUCARD,
Он убивается за 2 минуты )) А то и быстрее, терять 2 минуты?! Нет ни за что.))
MaxWell98,
Тактики там выше крыши) Ты сложность поменяй) Я на безумном первую миссию на доктора выполнял часа 2) При первом у меня погибли Тали и Джек ) Пришлось перепроходить) Что бы все остались живы
__________________
[center]
…all these moments will be lost in time…
Когда мы уходим, вместо нас, всегда возвращается кто-то другой.
The Bird of the Hermes is my name, eating my wings to make me tame.
Leprikon вне форума  
Отправить сообщение для Leprikon с помощью ICQ Отправить сообщение для Leprikon с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 15:58   #2120
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Digimortal Посмотреть сообщение
MaxWell98, Как это профессор был не воин, если по ходу игры тебе русским языком рассказывают, как он участвовал в спецоперациях?
Вот так вот невнимательно народ играет
Я в разговорах с ним не задрачивался. Какие уж тут разговоры, когда рядом с ядром Нормандии Шепард Миранду шпилит?
MaxWell98 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования