Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 20:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,038
Репутация: 1494 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 28.08.2009 в 15:47.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 23:28   #2081
Опытный игрок
 
Аватар для rodios
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161 [+/-]
Ягами Лайт,
ну если учесть,что до нас игра только добралась,то аддон выпускать рано))

Добавлено через 1 минуту
Ягами Лайт,
да я бы тоже сыграл,но если учесть ,то что игра до нас только добралась рановато ей обзаводиться аддонами)
__________________
Тот кто живёт прошлым не дойдёт до будущего.

Последний раз редактировалось rodios; 16.06.2009 в 23:29. Причина: Добавлено сообщение
rodios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 23:47   #2082
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 558 [+/-]
Аддноы для Prototype врядли будут, так как для этого ей нужно окупить по крайней мере 2/3 бюджета потраченного на разработку. Тем более "Прототайп" не той структуры, чтобы для нее аддоны каждый месяц штопать. Игра на пару вечеров, как тут уже сказали.
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 00:02   #2083
Юзер
 
Аватар для eLmost
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 139
Репутация: -31 [+/-]
Поиграл в игру тока щас, первое впечатление от игры что она сделанна по кинолицензии, но ничего такого небыло, очень похожа как раньше сказали на всевозможные Человеки пауки, рассамахи, и т.д. но как поиграешь хотябы часик понимаешь что это нечно намного большее, затягивает и бесит одновременно, дошёл до миссии где надо диверсии делать беспалево и удалил не реально на средней пройти, управление подкачало и на их месте я бы сделал камеру чуть подальше, было бы самый секс, в общем я бы поставил 7 если мягко оценивать
eLmost вне форума  
Отправить сообщение для eLmost с помощью ICQ Отправить сообщение для eLmost с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 00:21   #2084
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
eLmost,
Вот такие криворукие и ставят низкие оценки, потому что забрасывают игру через час. А игра в чём виновата, если тебе ненравится? И смысл ставить оценку если она не обьективна?
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 00:24   #2085
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от eLmost Посмотреть сообщение
управление подкачало
Именно для подобных игр я уже давно приобрел геймпад. Не так уж и дорого, зато не приходится больше огорчаться по поводу кривого управления под клаву+мышь.

Цитата:
Сообщение от Frozen Frog Посмотреть сообщение
Аддноы для Prototype врядли будут
...т.к. аддоны для консольных игр скорее редкость, да и распространяются они обычно методом платного скачиваемого контента. Так что если и будет какая добавка, то она будет мизерной и на ПК выйдет либо бесплатным патчем, либо вообще не выйдет.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 00:28   #2086
Юзер
 
Аватар для eLmost
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 139
Репутация: -31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Digimortal Посмотреть сообщение
eLmost,
Вот такие криворукие и ставят низкие оценки, потому что забрасывают игру через час. А игра в чём виновата, если тебе ненравится? И смысл ставить оценку если она не обьективна?
Я не криворукий! Попрошу без оскорблений, я не час поиграл, если вы не в курсе то та миссия которую я сказал явно не через час игры, день 7 где то вроде бы, я про то что на геймпаде намного удобней и он как не кстати сломался, игра довольно не плохая, на 7 баллов я думаю как раз тянет, ничего особенного и не нудно, что ещё нужно на пару тройку вечеров
eLmost вне форума  
Отправить сообщение для eLmost с помощью ICQ Отправить сообщение для eLmost с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 00:33   #2087
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
eLmost,
Цитата:
удалил не реально на средней пройти, управление подкачало и на их месте я бы сделал камеру чуть подальше, было бы самый секс, в общем я бы поставил 7 если мягко оценивать
Палишься милок. Кто захотел - тот прошёл. И на среднем и даже на харде.
Управление кстати очень хорошее. Сам играл на клаве и жив.
И повторюсь: ставить оценку бессмысленно, ты не прошёл до конца.
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 01:44   #2088
Игрок
 
Аватар для Ceayn
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Mars
Сообщений: 645
Репутация: 140 [+/-]
Thumbs up

Прошол. Я в шоке. Оце да, я прошол, думал не осилю... Управление местами отличное, а когда дело доходит до реального мясилова с кучей взрывов и с огромными мутантами, так тут начинается безпредел на клаве, типо всяких недобегов\перебегов, постоянных ппопаданий под раздачю, и ужасные отлеты после удара в тебя на 50 метров.... цветочки... Когда я стою в 1 метре от РПГ и немогу его взять, то явно здесь не ошибка игрока, а скорее всего разраба. Ибо вот в таких играх за такое на кол. Весь драйв в момент как топором срубует.... Вообще меня добила последняя битва с Кроссом. Когда он свои щюпальцы испускал и попадал в меня, что потом смело можно сдыхать... А вот когда меня, в момент пронзения щюпольцой, колбасило и тут меня отбросило от попадения ракетой в мое тело, и оказывается что я тупо стою без щюпальцы и меня колбасил.... ну это уже бред... и не смешно. Я уж сильно жалел что выбрал "нормал".
В остальном игра очень понравилась, как миром который ожил после 60% заражения, как нам дают полетать на вертолете и пездить на танке... как покакойто вроде бы непонятной причине, неинтересные пол игры побочные задания начинают привлекать, и хочиться обычного мяса на улицах города. Тихое поедание противника, быстрое скрытие за углом от огромного батальйона в виду превращения в одного из солдат. Качественные флэшбэки, получение знаний через них, и многое другое что делает игру "обязательной к ознакомлению". Да, действительно Прототип дал нам свободу.
Итого:
Звук и Музыка 4
Графика 4+ за окуратную картинку и прекрасные спецэфекты.
Геймплей 5+
Реиграбельность - да)))
Сюжет ???(Воздержусь, просто уж очень мало я понял... либо подожду норм руссика либо перепройду со словарем от и до поновой)

Radical подарили нам настоящего супер героя)))) с открытым миром... и это главное.
4/5(8/10)
__________________
PSN, Steam and Origin - Ceayn.
StarCraft 2:
Cypher 177 (EU),
Cypher 928 (RU).
Ceayn вне форума  
Отправить сообщение для Ceayn с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 01:53   #2089
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Ceayn,
Ты Русский Язык в школе учил? Ужас. Нельзя быть таким безграмотным в 21 веке.
По сабжу: где ты там не смог взять РПГ? Что за бред. И что значит фраза
Цитата:
когда дело доходит до реального мясилова с кучей взрывов и с огромными мутантами, так тут начинается безпредел на клаве, типо всяких недобегов\перебегов, постоянных ппопаданий под раздачю, и ужасные отлеты после удара в тебя на 50 метров.... цветочки... Когда я стою в 1 метре от РПГ и немогу его взять, то явно здесь не ошибка игрока, а скорее всего разраба. Ибо вот в таких играх за такое на кол. Весь драйв в момент как топором срубует.
Ты или бредишь или я незнаю что. Но именно в такие моменты начинается драйв игры. Бешеный, ураганный. А чтобы на клаве не было мяса - стоит чуток запомнить комбинации. И всё.
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 02:12   #2090
Новичок
 
Аватар для Молодыч
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 24
Репутация: 1 [+/-]
Всем здорово! Мужики вы игру обсуждаете или друг-друга?
Мне Prototype очень понравился. Отмосфера, уруганный геймплей, главный герой просто не подражаем!!! Лично мои ожидания оправдал на 110%. Что касается графики у меня претензий нет. В общем у меня от Prototype сплошной позитив. Всем советую, в такое надо играть!!!
Геймпад у меня есть, но играл на клаве с мышкой, никаких проблем с управлением не испытывал.
Молодыч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 02:19   #2091
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Цитата:
аддоны для консольных игр скорее редкость
Вот только Прототип - не консольная игра, слава богу. Да и вспомнить хотя бы того же Оверлорда... быстро довольно таки к нему аддон выпустили. Всё зависит от популярности игры.

Кстати, мне кажется что без мыши играть будет уже неудобно (то же переключение способностей, да и вообще повороты камеры).
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 02:19   #2092
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
В отличие от ДМК в Прототипе нет забугористых комбинаций, поэтому я спокойно играл на мышь/клава, даже имея геймпад. Правда большой палец левой руки немного стер об пробел (прыгал много)).

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Мне кстати кажется, что было бы логичным выпустить аддон. С новым куском города, новыми способностями и новой порцией сюжета) Я б сыграл.
К таким играм аддоны не выпускают. Пусть лучше делают продолжение, на ту же тему, только проработаннее.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 17.06.2009 в 02:22. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 02:23   #2093
Новичок
 
Аватар для Молодыч
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 24
Репутация: 1 [+/-]
Кстати очень понравилось как ведет себя игра. Ни каких глюков, зависаний, тормозов. Все настройки были выкручены на 100%.
__________________
Консоль - XBOX 360 Elit 120 GB;
Прошивка - LT+ 3.0;
Аксессуары - Kinect сенсор;
Телевизор - LG 32LD420;
Звук - AV Resiver PIONEER VSX-915 + акустическая система Klipsch SynergyF2 5.1.

Последний раз редактировалось Молодыч; 17.06.2009 в 02:31.
Молодыч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 02:23   #2094
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Да вроде бы больше всех напряжён левый мизинец, который давит на Шифт. Без спринта там никуда
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 02:28   #2095
Мастер
 
Аватар для Winter Chaos
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 820
Репутация: 461 [+/-]
ShadowJack,

а смысла сравнивать ее с дмк? дмк - слэшер, там должны быть комбо, а сдесь - экшен, так что...
Winter Chaos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 02:53   #2096
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Digimortal Посмотреть сообщение
Да вроде бы больше всех напряжён левый мизинец, который давит на Шифт. Без спринта там никуда
Ребята вы что усовсема?)))) Двойное нажатие на кнопку движения + удерживать её, вот и получается спринт)))))))). Вы как в игру то играли?).
В шапку в шапку).
Цитата:
Сообщение от Winter Chaos Посмотреть сообщение
а смысла сравнивать ее с дмк? дмк - слэшер, там должны быть комбо, а сдесь - экшен, так что...
Слэшер это уже не экшен?
ДМК - слэшер. Прототип beat em'up, это я давно писал. С ДМК сравнил в плане применения геймпада.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 02:59   #2097
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Двойное нажатие на кнопку движения + удерживать её, вот и получается спринт)))))))). Вы как в игру то играли?).
Это привычка. А привычка - как известно дело дурное Так что каждому своё.
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 03:01   #2098
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Digimortal Посмотреть сообщение
Это привычка. А привычка - как известно дело дурное
Я тоже Коды и ГоВы проходил, но тут без этого жить никак). Не будь рабом своих привычек, пусть привычки будут рабами тебе).
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 03:58   #2099
Игрок
 
Аватар для DaNt£
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Донецк
Сообщений: 710
Репутация: 256 [+/-]
Заценил игру. Отличная игра, от которой я, честно говоря не ожидал ничего особенного. Мне она напомнила три игры: Assasin's Creed, Spider-Man: Web of Shadows и GTA. Из АС взяли, по сути, отсутствие сюжета, который в Prototype служит лишь для связывания сюжетных миссий, но не несет большой смысловой нагрузки, а также из АС взяли обилие однообразных побочных миссий. В SM:WoS очень похожая механика игры, а так же сюжет (Заражение и т.п.). Система раскачки похожа, ну а про то что кнут втупую у Венома взяли я ваще молчу. Ну и GTA... Игра в Prototyte напоминает мне игру моего младшего брата в GTA. То есть это чит на бессмертие, патроны и оружие помощнее. Дальше уже пока не умрешь по какой нить глупость. Собственно то что происходит на экране в этот момент ничто иное, как беспредел. менно это и происходит в Prototype-полный беспредел приправленный литрами крови.
Геймплей, конечно, потрясающ+неплохо реализован стелс-элемент. Однако над звуком (Вроде как Активижн специально для Prototype целую аудиостудию сделали) и сюжетом можно было поработать еще.

Геймплей-10
Сюжет-6
Звук-7
Графика-8
Управление-9

Моя оценка 8,5-9
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Bravesou1
http://steamcommunity.com/id/Bravesou1/
DaNt£ вне форума  
Отправить сообщение для DaNt£ с помощью ICQ Отправить сообщение для DaNt£ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 06:35   #2100
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Все уже наверняка прочитали рецензию... Кто согласен со мной, что если из-за графики и "излишней сложности" ей поставят меньше 9 баллов, то будет очень обидно. Это как феар, игра клевая, так и видишь 9 баллов в рецензии, а тут на тебе ... 8,5. С прототипом мне кажется будет тоже самое.
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования